晋江文学城
下一章 上一章  目录  设置

3、第二章 灵境 一个怀有梦 ...

  •   扬尘漫天,若扶风薄纱,平原旷野,难见真容。
      全澜看着这灰蒙蒙的天地,略略叹了口气。
      情况比军队预想的要更加糟糕。
      实验队伍中虽多数是军人和战地医生,但体力较差,敏捷度不高,危险意识不足的普通人也并不算少。
      实验者素质优劣参半。队伍整体生存水平与环境恶劣情况完全不成比较。
      军队对于这次任务的评级是2星半,似乎情况的确就是“获取预警信息”这么简单。
      然而军人的直觉却告诉他,一股无名阴影正笼罩着这一切。
      “灵境”本身,并不隶属于“人类生存扩张计划”。
      故事总要从小人物讲起。
      编程爱好者劳折子,有对于软件工程的强烈热爱。
      至于为什么不是吃这碗饭的原因很简单,爹妈不同意。
      “开玩笑,都快到21世纪中叶了,怎么还会有家长不知道‘十大优秀发展前景专业’啊?”
      这是当时听他诉苦的其中一位办公室老师的原话。
      直到和这位同学的爹妈聊过天后……
      “不就是个女孩子吗?苦是苦了点。但也是孩子喜欢的,又赚钱,为啥不支持她学?”
      “咱家娃地里出来的,也没这个慧根。再说,她就喜欢捯饬些不上正道儿的事,心里也没个安稳,也是一天给各位老师添麻烦,不懂事儿……哎,都是我们做家长的不上心,她自己也不对未来上上心,女孩子家,整天脑子里不闲着,东想西想也正常,偶尔乱乱精神,老师们也多担待着。”
      “来……周老师,抽烟;李老师您也来一根……别客气,我这都随身带着的,好东西!”
      后话自然不用再提,只需晓得,这劳什子的梦想,算是没能实现了。
      不过只要真心不错,追梦这件事,也不算难。
      劳什子在大学主修会计,应父母的要求准备考编,却一直坚持着自己游戏设计的爱好,常常赶着时间冲两栋楼去听软件工程课。
      终于,在毕业16年后,她成功跟团队“棋盘”合作完成了“人类末日生存模拟器”作品的创作。
      不过这位少女的脑洞,可比那些个程序猿天马行空多了。
      “人类末日生存模拟器”,顾名思义,什么地震,海啸,火山爆发,外星人殖民统治,全球生物辐射变异等等等等场景都在游戏里再现,没有它做不到,只有你想不到。多种游戏场景给玩家带来最为绝望的(死亡,不是)游戏体验。
      换个说法,游戏boss都是挂哥,而且单方面吊打玩家。
      毕竟为末日,总会有各种各样的灾难,加之环境着实恶劣,上个街都和蚂蚁进原始森林一样。导致玩家死相千奇百怪。
      在基地里被变异蟑螂咬死都算好的,在街上碰到个“生物 ”一下心里耐受值归零给吓死了,才是真离谱。
      队伍里年轻人居多,充沛着一腔热血,且总想搞些别具一格的东西。
      既然做游戏那就不能太平凡,做游戏那就得一鸣惊人,炸翻论坛!
      难度五系数,副本通关率为零,游戏左侧罗盘下除了血条,还有饥饿值,耐受值,抵抗力….等等。
      赤橙黄绿青蓝紫,凑齐七彩套装。足以见其不上天誓不罢休的坚定决心。

      主管:“嫩们给的这条彩虹……是用来干嘛的?咱游戏,游戏,是用来娱乐的嘛,嫩整的些啥搞人心态的东西?到时候嫩些个什么社畜玩完了想不开,一转身pia几一下就自由落体咧,嫩让我咋办?……”
      【论坛】
      棋盘:各位网友朋友们,棋盘将会和平台运营工程师合作,共同改进游戏并修复bug,希望大家多多提出建议,让大家的游戏体验越来越好!
      楼下:
      网友A:
      啊啊啊啊啊终于看到本尊冒泡了,这个游戏真的好适合我这种现实向玩家,而且质感也很棒。
      网友B:
      刚开始:wk这游戏,难度系数简直死bt,玩了五分钟:哎哟没办法m属性爆发,就是喜欢受虐,越难我越离不开,就喜欢这种开局五分钟秒死的体验。
      网友C:
      难?不存在的,多少年没见过那么这种style了,现在市面上平平无奇的太多了,就是喜欢这种带刺的玫瑰。
      网友D:
      楼上的,霸总发言都干出来了……

      劳什子:他们好像还……挺喜欢?
      主管:………

      几月后,游戏正式上架。
      棋盘(劳什子发布):创造游戏的主要大意是想让玩家意识到人类自己本身的渺小,并且在真正面对末日时能有清晰的意识,和生存的能力。希望大家一同保卫我们的地球家园!
      为了回应玩家们的支持,游戏不但没有降低难度,还加入了很多奇奇怪怪的无脑机制。
      主管头很痛。
      例如那个提出议案的小姑娘,不知从哪学来的游戏人文精神,把游戏机制改为了单循环制。
      人物永久死亡。
      简单来讲,结局打完账号自动注销。
      “等等,嫩当时跟我说有几个结局?”
      “啊?6个啊?”
      “不是,咱做生意不能这么黑心!”
      “安啦,付过钱注册打第二遍依然是免费的。”
      “那我岂不亏了?一分钱六个玩法?!”
      “………做生意嘛,适当亏一点……”
      “俺觉得有时候当黑心商人,也是蛮好的。”

      技术过硬,机智新颖,剧情给力。
      奈何这世道,资本二字总占头筹。
      游戏仅仅上架4个月,即将争取拿奖时,就被迫卷入抄袭风波的漩涡,团队也被合同条款坑骗,版权争夺胜算岌岌可危。
      怎么办?
      散了吧……
      于是就散了。

      闹剧的最后,这个具有神奇机制的死亡单循环兼剧情兼副本兼末日生存兼五星逆天高难度游戏,被科研院以低廉的价格买走,并截取其部分元素,将其改装成了一个微型的人类末世世界。
      研发人将其称作“灵境世界”。

      劳什子怎么样了呢?
      隐没于漫漫人群中,与你我一样,变成了彼此生命中的过客。
      罢了,一朵跟随时代飘扬的浪花,只是同命运的风浪挣扎了一番,又理他作甚?
      故事,才刚刚开始。

      蝴蝶效应,意为蝴蝶每煽动一下翅膀就可能会产生一系列连锁反应。
      而世间万象,哪一瞬无这样的煽动?
      万千愁缘,爱恨嗔痴。客官,且听我娓娓道来。
note 作者有话说
第3章 第二章 灵境

  • 昵称:
  • 评分: 2分|鲜花一捧 1分|一朵小花 0分|交流灌水 0分|别字捉虫 -1分|一块小砖 -2分|砖头一堆
  • 内容:
  •             注:1.评论时输入br/即可换行分段。
  •                 2.发布负分评论消耗的月石并不会给作者。
  •             查看评论规则>>