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41、第四十一章 光源计划之 ...

  •   自舞台剧演出告一段落后,光源计划小组便正式开始了游戏制作。

      谢哲楒有问过霍翊打算给小组取什么名字。霍翊只是眯眼想了一下,说就叫光源计划不行吗,说罢又觉得有些敷衍,便让谢哲楒来决定。

      谢哲楒于是征求组员们的意见。书记表示取什么名字都可以,徐泽起了个卡普地这种山寨感满满的名字。至于梁算昉和孙嘉苟,一个取名六帅哥,一个取名艾欧泽亚村民委员会。

      都不是正经取名的样子。

      谢哲楒自此对让这群工科生取名完全不抱希望,便还是把游戏名当作工作室的名字了。

      除了平时上课,他们就一直在做游戏项目,图书馆教室寝室食堂四点一线。

      项目刚开始时进行的很困难,有时候一天下来什么都没有做成。需要恶补的知识比他们想象中还要多,几乎是写几行就要去翻找一下资料。

      谢哲楒也一直在画画,有时大家做着做着,经常会有个更好的想法冒出来,那概念发生大的改动,画面设计就要跟着改。虽然有徐泽帮他做UI,但大部分的美术还是得他亲自来,每天就是盯着个屏画稿,画得他腱鞘炎都复发了。

      最重要的是,他们几个上课时间不固定,去图书馆的时间也不固定,有可能一天下来没什么交流。在图书馆这个安静的环境下也很难得到什么长久有效沟通。

      于是谢哲楒干脆大手笔地租下一间店面当作工作室。位置就在校门口对面,下了课就能直接过去。

      这店以前是个美甲店,后来经营不善就一直空关,直到被谢哲楒看上租下来。

      好在店面比较偏僻,要穿过一个弄堂才看得见。不然其他A大的同学可能会发现有几个男生总是每天往明晃晃挂着美甲店的粉色招牌的店铺钻。

      这天下午,谢哲楒下了课就往工作室跑。一进巷子便见着梁算昉站在门口,抬着头看店招。

      “站在这儿干嘛呢?”谢哲楒也跟着抬头向上望。

      梁算昉:“今天我们班一同学问我,咱们A大对门是不是有风俗产业。”

      “……没有吧,我成天呆在这也没见到什么特殊行业工作者啊。”

      “可不是吗,我也这么说。然后他面露尴尬地问我:‘那你成天往美甲店去干什么。’”

      “……”谢哲楒眨了眨眼,只得说:“那……把这店招拆了?”

      霍翊看他俩杵在门外不进来,奇怪道:“你们俩都在门外干什么?”

      梁算昉:“在想拆店招的事情。”

      霍翊也知道了一些不好的传闻,但他只是说:“拆掉招牌后卷帘门一拉,更加奇奇怪怪了吧。”

      谢哲楒噎住,想来也是,无论怎么样都无法摆脱不良场所的感觉。

      “想这么多干嘛,随便他们怎么说。”霍翊毫不在意,让他们赶紧进来。

      今天难得人员都在,霍翊将游戏文件发到群里,让他们每个人都试玩一下。

      “目前完成了第一关的设计,音乐和特效还没加上去,你们先玩一下感觉怎么样。”

      谢哲楒打开游戏,操纵着小女孩采摘治疗神犬的药草。

      看到自己画的人物真的动了起来,他心里泛起一股又新鲜又骄傲的感觉。

      他设计了小女孩十个动作,分别是站立,对话,走路,跑步,跳跃,拣取,推拉,获胜,受伤和死亡。像站立、对话、走路和跑步都有不同的喜怒哀乐的表情,根据剧情内容小女孩会露出相应的表情。

      像第一关是小女孩寻找草药,她的表情就比较哀伤。

      谢哲楒按着键盘上的方向键,看小女孩来回走动,又按了按空格键,跳跃似乎也没什么问题。
      小女孩跳上台阶,慢慢靠近草药。

      画面上弹出提示,按C拣取。于是谢哲楒按了一下C键,“诶,捡不起来。”

      他操纵着小女孩,来来回回换不同的位置靠近,才成功捡起来。正想看一下捡到的是什么形状的草药,又发现找不到背包的图标。

      ……背包的图标他画了没有?

      他依稀记得策划案上是有背包系统的。

      “……”他凭借以前游戏经验,按了一下B,成功将背包调出。

      这时狗哥和梁总那边也传来“我靠我靠”的声音。只见狗哥的电脑上,本该在一个范围内走路巡逻的低等魔族,身形突然开始变大,大到后面图像出现像素边,最后占据了整个屏幕。

      狗哥默默叉掉了游戏,这环节就是他写的代码,一看就是哪里出bug了。

      “这bug是怎么回事?”谢哲楒头凑过来问他。

      狗哥不好意思道:“一开始写错了,将走路的参数设置成图片大小的了。”说完懊恼地拍着大
      腿:“我记得我全改了呀,难不成哪里没改到。”

      这一路测下来可谓bug多多。本来孙嘉苟还在动漫群里吹牛,说他们的游戏比市面上一些商业团队做的还好。因为他自己做出来也这么感觉,毕竟有谢哲楒的美术在,乍一看就是很唬人。

      但实际玩下来,他突然觉得,还是得对做游戏这件事情尊重一些,远没有那么简单。

      霍翊长叹气:“我昨天已经玩过了,发现有很多问题,已经整理成表格了。下面提主要几个点。”

      霍翊将文档发给他们,然后转过身,在白板上写下第一条。

      一、流程过于繁琐。

      “这是我自己的问题,我在设计的时候没有考虑到这是第一关。设计的关卡过长,解密又很繁琐,很容易让新手摸不着头脑。”

      霍翊在白板上写下第二条,画面UI不够清晰。

      还未等霍翊开口,谢哲楒就举手道:“这是我的锅,我设计的时候忘了要设置查看背包、人物属性等的图标。等自己上手玩了才发现我需要这个功能。”

      霍翊点头:“也是我画面草图画得不够清晰,应当把界面草图标的分布位置都标清楚。”说完他沉吟了片刻,又说:“你先按照我的想法放,如果有用着难受或者觉得不好看的地方尽管提。”

      后面霍翊又说了好几处bug的地方,例如穿墙、重力设置、判定点等。

      众人被他说得都有些蔫,一个个垂头丧气的。

      霍翊也察觉到大家的性质不高,但他向来不太会安慰人,于是拿着油性笔站在前面,有些不知所措。

      外面传来学生们放学后嘻嘻哈哈的声音,但房子里只有电脑风扇呼呼声。场面一时有些冷。

      谢哲楒倒是被甲方搓圆柔扁惯了,安慰道:“没事的。做游戏是这样的,哪有一次性通过的道理。我一个稿子有改过二十多遍才过的呢。”

      他还记得他改到后面都没脾气了,一开始还在心里暗骂,到后面就是麻木地画着,甲方让他干啥就干啥。

      跟他对接的那个工作人员好像是刚毕业不久,性格很软和,似乎也觉得让谢哲楒改了那么多遍很不好意思。讲话又是大大辛苦,大大对不起,大大求求了。又是事后拿他们公司的纪念品给他。

      还是梁算昉反应过来,一把拉过椅子,说:“改改改!改他丫的!”

      孙嘉苟揉了揉肥硕的肚子,也说 :“哎,不容易啊,早知道吹牛吹晚点了。让老夫好好改改我的屎山。”

      谢哲楒看大家都恢复了平常的样子,朝霍翊挑了挑眉,便跟徐泽商量着加UI图标的事情去了。

      霍翊心里流过一阵暖流,又坐回自己椅子上。一打开wiki就见范殊具默默将要改的地方已经标注好,顺便添加了几处可以更加优化的地方。

      霍翊突然明白了团队是什么。

      当初做THE MOOD,他一点编程原理都不懂。国内RPG Maker相关教程也少得可怜。于是他就自己一个人慢慢磨,看国外的网站,用自己蹩脚的高中生英语和翻译器一点点看,一点点学。

      除了使用引擎制作游戏外,他还需要自己写文本。他以为写文本是很简单的事情,但实际写下来的文字却像白开水索然无味。于是他又去学脚本写作方式,才发现写作不是语句通顺,把话写下来就完事儿了,还要编排情节的节奏和转场。更不用说游戏里的音乐还是他自己用业余的钢琴水平一点点弹,一点点编的。

      大家都说THE MOOD是神作,但在他看来,还远远不够。大众只不过是觉得他作为一个高中生,能独立做出这样的游戏不容易罢了。如果分数十分,他用现在的眼光给自己打只有六分,两分还是感情分。

      但做游戏,就是做新世界的上帝,音乐美术文字和代码是上帝创造人类的尘土。

      在现实生活,他用自闭和叛逆将自己画地为牢,在游戏世界,他将负面情绪作为养料,开疆破土,建立他所希望的现实。

      但现在有些又不一样了,他有了团队,有了朋友。他的世界突然不再是一个人,多了很多陪他一起开辟世界的伙伴。如果说THE MOOD是他对世界与人性阴暗面的发泄和控诉,那光源计划便是他内心阴暗肥料上长出的希望之花。

      光源计划便是取自这个意思。

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