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11、钊哉:我一害怕就讲废话这不能怪我。 ...


  •   钊哉没犹豫太久,她尽快说服了自己这只是造出来的游戏。匍匐着往前移动了一段距离,地砖下的东西也展现在了她眼前。

      那是一条手臂......

      准确来说是左手手臂,虽然外观上有些腐烂了,但还是能辨别出来应该来自某一具女尸。

      钊哉有点不知所措,既然这个东西出现在了这里,肯定是和剧情有关。但是她不确定应该把这个东西拿出来还是应该先放在这里等系统提示。

      干脆先把这东西收到物品栏里算了,钊哉伸手触碰那条手臂,把这条左手臂收到了物品栏里。

      [叮]

      传来了系统提示音,钊哉之前把撬棍收到背包里也听到过这个声音,知道这是提示音。但随着叮的一声,还出现了一阵哭泣声,感觉声音就像是围绕着她的一样。

      又是哭声,算了,总比渗人的笑声好。钊哉打了个冷颤,往后挪动想爬出去。

      刚一出来她就感受到了周围有了什么变化,钊哉回头看见屋里亮堂堂的,她还以为是那些人带着灯光回来了。

      但窗外那一轮橘色朝阳却击退了她的猜想,什么灯光啊,明摆着是天亮了。她才睡了多久,这就不让人睡了?

      [主线剧情已触发,结局完成进度1/7,请在当前住处搜索前往下一剧情地点的线索。]

      完成度有七分之一,看来多半和那条手臂有关了。钊哉心里对这个游戏的内容有了些猜测了,结局要如何完成,这个游戏的剧情和什么有关。

      但现在最重要的还是查找线索。她会选择这间屋当临时住所虽然是巧合,但那个红衣NPC的出现也证明如果选的地点不是这里也是会有NPC提醒的。

      现在回想一下,会选择这间屋也算是一个必然。一是它靠近村子的主路,离村口也近。二是大小,这间屋子比旁边灰扑扑的土屋看上去好了不少,不管是搜索东西还是选择住处,这间屋都一定会被纳入选项。

      三就是住宅旁的那口井。这附近并没有别的水源,哪怕是在游戏里,只要不触犯规则,这种条件下想让自己舒适一点的人也不是没有。而在看见了那口井的情况下,心里一旦有了需要水的时候,就肯定会想起那口井。

      而去井水那里时,就会触发红衣女鬼的剧情,从而得到线索拿住进这间屋子。

      钊哉搜索了半天,都没找到什么有用的线索,却在厨房的那种土灶下找到了一个纸质笔记本,封面是一黑一白两只小猪。看着有点像小孩子会用的,边缘有些发黄,还被火烧掉了一个角。

      嚯!出现了,恐怖游戏要素之一。

      钊哉抖掉了上面沾到的炉灰,翻开封面,就是一种发霉的味道。前面的扉页写着一个叫大花的名字,看着像小名。

      里面写的东西都带着日期和天气,是日记没错了。钊哉往后面翻了一页,想看看有没有什么线索或者剧情有关的东西,却稍微惊讶了一下:笔记本中每一行的字都写得很紧凑,用来写的笔是铅笔,但十分工整漂亮。

      6月1日 晴

      张老师说今天是儿童节,送了同学们很多东西。我拿到了一个发卡,发卡上面还有朵小花,我以前看见过别人用,可好看了!但是我娘不会给我买的,她就只对弟弟好。张老师还给班上成绩好的学生发了个笔记本,她让我们把笔记本拿来写日记,写自己一天中发生的难忘的有意义的事。我知道日记是做什么用的,只是一直没有合适的本子可以拿来写而已。现在我终于有一个好看的本子了!但是我每天过的都一样,而且这个本子很好看,所以我决定只在自己想写的时候才写,这样就不会浪费本子了。

      6月13日 雨

      今天割完猪草回来的时候摔了一跤,裤子破了。娘补裤子的时候骂我是赔钱货,她经常这样骂我,我知道那个话是什么意思,但是我弟吃饭也多,还要这要那的,衣服天天都破,明明他才是赔钱货!

      6月19日 雷雨

      今天打了好大的雷,我都不敢出门,但是爹说今天都有人上山去了,上山我知道是要走去镇上的那条路,但是今天这天气还要去镇上实在太危险了。我有点担心,如果雨下的太大了,明天就去不了学校参加考试了,这样我就考不上初中没有学上了,我想去上学,在家里我爹一生气就打我。

      7月1日 晴

      考试成绩出来了,张老师说我的成绩很好,可以去镇上的初中!而且如果我想的话甚至还能去城里。我给爹和娘说了,他们什么都没说,而且爹看着不太高兴。

      7月5日 阴

      棍叔家里今天娶媳妇,村里有些人都去了。但是我没看见新娘子,以前有两次有人结婚我都没看见新娘。大人说是习俗,新娘刚进家门不能经常出门让人看见,说是不好,怕新娘跟别人跑了。但是有些人家里又没有,真的好奇怪啊。以前听他们说的新娘子都要画很好看的妆,涂指甲,我见过果儿姐出嫁之前化妆的样子。果儿姐本来就好看,化了妆更漂亮了,如果她是笑着走的就好了。我有点想果儿姐了,果儿姐对我可好了,虽然张老师也对我很好,但是我认识果儿姐更早一些。果儿姐从小就和我一起长大,她还经常照顾我,给我摘梨子吃,果儿姐还会用一些草来编花。可惜昨年果儿姐嫁人了,果儿姐只大我三岁,她明明还在上学,怎么就嫁人了呢......快一页了,写太多了。

      7月7日 阴

      胖娃来找我玩,我们本来还想去棍叔家看新娘的。胖娃还说棍叔家做了个鱼缸摆在院子里,可好看了,听说是学的镇上有户人家做的。但是没去成,棍叔说这阵子忙,家里没人,我们就去山上玩了。

      7月9日 雨

      爹和娘去镇上了,很晚才回来。这次他们又没带我,不过也没带弟弟,弟弟在家发脾气,我可是每一次都留在家里看家的,我都没发过脾气。爹和娘回来的时候带了个馍给弟,没有我的。还说我比弟弟大,要让着弟弟,可是他明明只小我一岁。

      7月15日 晴

      今天家里来了两个我没见过的人,一个大娘和一个叔叔,爹和娘让我过去见一面,没说是谁。以前来的人我都认识,还是第一次看见没见过的人过来。那个叔叔特别喜欢我,还给我糖了,这次娘还让我全留着,不用给我弟弟,真好。以前过年过节拿到的糖啥的,他们都叫我让给弟弟,我只有一点点,我不给他就抢,还哭着要。这次我终于可以吃到糖,不用交给别人了。

      7月16日 晴

      天太热了,糖都化了,变的好粘。我第一次知道,原来夏天里,糖不吃会化。但是我还是吃了,甜的,有点像橘子。上一次吃到的糖还是捡来的,弟剥糖纸的时候掉了一颗,他嫌脏没要,我偷偷捡起来吃了。中午吃饭的时候爹让我收拾几件衣服,说让我暑假去别人家里住一阵子,家里的屋子要改改,要加一间屋出来,以后我就有自己住的一间屋了,太好了!

      后面就是一片空白了,大花为什么没有继续写,钊哉已经想出答案了。除了被她爹娘卖掉实在想不出别的答案,恐怕家里改建房子的钱就是拿大花换的。

      钊哉摩挲了一下日记本,心里有点压抑。不过她还是尽快调整了心态,劝说自己这里不过是游戏,真正受苦受难的人并不在这里,自己的目标是完成游戏。

      系统突然弹出了提示:[?收集进度1/7]

      那线索又在哪呢?钊哉不想再找了,日记本突然掉落了一页下来。

      那是被随意撕扯下来的一页,画着一口石缸,缸口像个字母D,中间还刻着荷花,放在现在也算是挺常见的那种。

      看来这就是“棍叔”家的那个鱼缸了,也不知道这幅画是大花画的还是怎么来的。

      [线索已收集,请尽快前往下一个地点。]

      钊哉出了门,心想还好这些人家的院子里大多没有什么院墙,只有一大片石头垒砌出来的平台。这样有没有放什么东西,一目了然。

      她一路走,边走边看,还好这个游戏地图不大,不至于找太久,而且有些的地方都有杂草或者枯木之类的东西封了路。

      也不知道是没必要去还是没到去的时候。

      “棍叔”家并不是太远,钊哉顺着村子的主路先找了一遍,然后再往回走,沿着那些岔路寻找。她第一遍走过去,路上也有两户人家院子里有缸,但都和画上的不太一样。

      怪不得拿到那张画才算线索收集完毕,钊哉快走到尽头了才看见一户农家院子里摆着一口画着荷花的鱼缸。

      [游戏场地已到达]

      听到提示音了,钊哉并不是太着急。她坐在院子的石凳上,边休息边打量这个院子,这棍叔家里估计是做石匠的。院子里那口缸也是自己做的,这院子里摆的除了石缸和她坐的石凳以外,还放着不少的各种摆件和石料。

      她能看见这所屋子的侧方还有一条小路,钊哉顺着路走,看到屋子后面还有个后院。后院有许多雕刻的方方正正的墓碑,多的就像摆了一排排的多米诺骨牌。

      “啧......”钊哉咂舌,“没卖出去也不至于在家里堆这么多啊?”

      她往前看了看,墓碑上都没有刻名字,也没有别的什么信息。也不知道是故意的,还是因为她有什么剧情没有触发。

      虽说墓碑上没有刻字,钊哉呆在碑前思考时,却有一张风刮过来纸钱在脚边打转。

      几乎是原地打转,就像是在等着谁去拿一样......

      钊哉不敢轻举妄动,不知道碰了会不会触发什么剧情,按现实逻辑来说这种纸钱或者路边掉的什么东西都不会有人去碰。但在游戏里,通常代表着触发剧情。但她还是打算先忽略这玩意儿,看看屋子的情况再说。

      她看了紧闭的几间屋子,紧靠着后院的房间被紧锁着,她打算最后再进这个房间。另外的几间屋倒是没有上锁,说起来钊哉突然想起,前一晚住的那个地方倒是没有锁上。

      那么这个专门锁起来的房间就比较特殊了,可能有什么线索?

      从这间屋子看过去,是一间卧室,然后是堂屋,接着是客厅兼卧室的一间屋子,应该是主屋吧。靠着主屋的是厨房,尽头是一间卧室。厨房后面有一间牲畜棚,钊哉不太想进去就没细看。

      她沿着过来的路把房间挨个大概搜查了一下,卧室里面基本什么都没有,厨房也是空空如也。

      堂屋的门是双开的,门上的红漆已经剥落地看不清颜色了。村里一般有些重要的事情就会用到堂屋,比如摆放供的神像,或者办白事。也有些人会在这间屋里摆一些灵位遗像什么的,可能希望祖宗能够保佑些什么吧。

      钊哉想把这间屋的门推开,使了点劲这门却纹丝不动。她试着用了撬棍,却还是没有什么动静。看来是要触发什么剧情才能打开了,钊哉侧身靠着门,叹了口气。

      而此时门内也传来了一道叹气的声音,钊哉浑身颤栗,整个人都弹了起来。她离开了木门,有些难以置信的盯着门缝。

      里面有东西!

      钊哉头皮发麻,她不知道里面是什么东西,但是刚刚那声叹气很明显是贴着门板传来的。妈的!鬼知道那是什么玩意儿!

      她有点想试试把耳朵贴上去,看看里面还有没有声音,但一想到里面有可能会有个谁和她一样贴着门板,钊哉就觉得有点吓人。

      “我干你大爷。”钊哉承认自己此时多少有点怂,因此只是嘴里嘀咕着脏话离开了堂屋。

      另一件卧室依然什么都没有,钊哉就差把这些砖撬开了。却没有找到钥匙一类的物件,钊哉都有点怀疑自己以往玩那些恐怖游戏的经验了。

      如果说暴力手段可以使用的话,钊哉已经试过几次撬棍了,不管是砸还是怎么样,那把锁就是纹丝不动。

      看来突破点还是在墓碑那里了。

      钊哉回到后院,墓碑前那一片纸钱还在风中打转。大有你不带走老子老子就带走你的气势,就冲这个气势,钊哉就决定这片纸钱她拿定了。

      她早就该拿了,不过按这个房间的布局来说,一般没有谁直接跑到后院的。都是按房间顺序看过去,然后发现上锁的房间再走到后院的,怪就只怪钊哉好奇心太强,想看看这老爷子都做了些什么东西。

      钊哉有些迟缓地拿起了那片纸钱,它却像是被看不见的火燃烧掉了一样,瞬间在钊哉手里化成了灰烬。钊哉被吓了一下,松了手,散开的灰随着风飘到了和房屋相反的方向。

      顺着灰烬散落的方向看过去,视线尽头却又是一张纸钱挂在枯树纸上,黄色的纸张还微微颤动着。

      “我总觉得我现在特别像那种,吃着稻谷进竹笼的麻雀。”她咽了下喉咙,拍手把沾到的灰都弄掉。

      前方是通往屋后一片小竹林的路,风一吹竹林就刷刷响。现在天空又是阴沉沉的,钊哉只看了竹林一眼就想起了四个字。

      阴风阵阵。

      说实话,她真不想进去,但那片纸钱就在树梢上晃,特像在说什么“大爷来玩啊”。

      用这种话这样形容确实不对,她承认她有罪。但是那片纸真的晃的很嘚瑟!

      钊哉伸手把它摘了下来,又变成了灰烬。

      这次钊哉没等风把它吹散,自己出手把它撒了,一边撒一边嘴里还振振有词:“扬你骨灰!”

      被吓到了总得在别的地方皮一下,给自己找点场子。钊哉这样想着,毫无愧疚之心地点了点头。

      如果说有些人遇到了什么吓人的事得做点什么事壮胆的话,那么钊哉大概就是讲骚话那一类的了。

      散落的灰照样飘到了一个方向,钊哉看这“指路灰”是想把她往竹林深处带啊。地上掉的竹叶有很多,竹子也有很多。

      钊哉看着冒尖的竹笋有点眼馋,也不知道这些东西能不能带回去做成伙食啊。就是不知道味道咋样......

      她心里正想着呢,脚下又踩到了一张纸币,这下系统直接判断为接触到了它,看着就像被钊哉一脚踩成灰了似的。

      飘起的灰又指向了往竹林深处走的路,前方的竹林看着密密麻麻的,竟然连光都透不进来。看着阴森森的,风刮过还有点冷。

      嘶......一般进了这种小树林不会有什么好事发生吧,钊哉有点想回头,但是回头之前嘴上还是没闲着。

      “我赌五毛钱,回去的路绝对不见了。三、二、一、回头!”钊哉迅速转身,来时的路果然已经被密密麻麻的竹子挡住了。

      完蛋,不会我说了什么浑话让它记恨上了吧。

      钊哉想起刚刚气势汹汹的“扬你骨灰”,心里有点犯怵,但还是下脚还是没有犹豫,她往下一张纸钱出现的地方走,嘴上依然用吊儿郎当的语气念叨着:哎呀,我就一小孩,您大人有大量咯,就摇了小的吧。你就一张纸,脾气就别那么大呗,而且我说的是实话,你被烧了那可不就成骨灰了嘛。也不对,你不是骨灰,你是纸灰,我把你划错物种了,你不会是在生气这个吧?不会吧......

      如果纸币是活人NPC现在大概也被折磨的不行,这人废话真多。

      X也在想,来这个游戏的人也不是没有,但是话这么多的倒是头一个。

      [我想给她开禁言......]

      [忍忍吧。]

      ......

      钊哉发现不对劲了,她都顺着纸灰走了好几次了,却什么都没出现,而且越是往前走脚下堆积的枯叶就越多。原地打转好几次之后,枯叶都已经堆积到她的脚腕了。钊哉在游戏里穿的还是系统配置的衣物,脚下就一双帆布鞋,脚腕处时不时还会被掉落的笋壳刺疼。

      “您瞅瞅,您瞅瞅,这像话嘛,真笋呐。”她一边说着一边把笋壳踩的四分五裂,“这就是笋壳害人的下场,简称笋人......”

      钊哉话还没收音,一只冰冷的手就抓住了她的脚腕。钊哉猛吸一口气,一口气卡在喉咙没吐出来,脚被抓住差点摔倒。

      “干你大爷!我差点摔了,有点眼力见行不行啊?”虽然被吓到了,这人依然选择了狠话壮狗胆。

      那只手抓的更紧了......

      完犊子,遭报应了,看来这就是嘴欠的下场?应该不会吧,钊哉疯狂思索着,但心想这游戏不至于,明明说好了只是有惊吓场面的......

      钊哉正在原地不知如何是好,另一只白色泛青的手从竹叶之下缓缓伸了出来。

      外观看应该是个女人的手,姿势像是在等待谁能来扶她一把。

      “姐,咱别这样好吗,万一我使劲儿把你扶上来了,到时候大眼瞪小眼,绿豆看王八...呸,死人瞪活人,多尴尬啊......”钊哉嘴上碎碎念,却还是打算搭把手扶人一把。

      刚把手握上去,一个冰凉的东西就掉到了她手心里,钊哉心里一乐,觉得多半是钥匙。

      把手收回来一看,果然。一把铜色的钥匙,上面还有不少锈斑,看着就很有年代感。

      那双手收了回去,抓住钊哉的那只手还泄愤似的使劲攥了一下才松开,钊哉一看,居然还留了印。

      您搁我这打卡呢?这次钊哉总算长了点记性,没让这话从嘴里蹦出去。

      她心想这会儿出去应该没什么问题了,便顺着来时的路开始往回走。一路上确实没有什么阻拦,因此她也顺利回到了房屋附近。

      钊哉还没搞明白那间堂屋是怎么回事,而且那间屋给她的感觉也并不好。遇到其他的什么她姑且还能讲出点什么话来,她只是在那间屋门口听到叹气声而已,就被吓得缓过神才能说出什么来。

      因此钊哉打算先把有锁的这间屋处理掉再说,既然上了锁那就说明里面肯定是有什么东西的,或许和结局有关的东西也在里面。钊哉颇为乐观的想了想,希望能快点完成游戏。

      她感觉自己在游戏里过了很久了,但那边等到她回去也不过只是过去了三小时而已。她觉得带着在游戏中度过的时间流逝感回到那边肯定不适应,很难想象毕霍到底是怎么经历一个游戏然后选择下一个游戏的。

      关键她就出来一会儿,瞬间就进去了,间隔还那么近。

      除非她的感觉不是进了一个世界,而是真的当成游戏来玩了?

      钊哉摇了摇头,想把毕霍从自己的想法中甩掉,现在她可是在自己的游戏中,应该认真对待自己的游戏才对。

      她拿钥匙开了锁,房门一开,一阵异味就传了出来。很难形容那是什么味道,说是房屋太陈旧的霉味儿却又不像。更像是一股年代久远的味道被锁在里面发酵变质了一样,这种味道钊哉以前并没有闻到过。

      哪怕用衣服遮住鼻子也并没有好很多,钊哉不禁想开窗通通风,扫视了一眼房间才发现了有什么不对。

      这间屋子没有窗户!

  • 作者有话要说:  我感觉每个人都有点小怪癖,钊哉害怕就讲骚话的灵感来自我一个朋友,她就是紧张话就多。有一次面试她就是因为紧张,话还挺多的,结果面试官反而觉得她放得开,自信什么的,(也可能是她确实表现很到位)过了。

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