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10、啥?分配到的全是恐怖游戏? ...


  •   “干你老妈子,为什么分配给我的游戏没有一个是正常然后不带恐怖因素的?”钊哉仔细查看自己的游戏选项后十分愤怒,如果可以她甚至想把这块面板嚼成渣再吐出来。

      老娘抽了个百分百招灾不代表真的要去体验招来灾祸的感觉好吗?系统能靠谱点吗?钊哉启动游戏选择界面,大概看了一下。也不知道系统是抽风了还是怎么着,她可以选择的游戏全部带有“恐怖”“惊险”之类的标签。

      但根据钊哉以前玩或者看游戏的经验来讲,凡是恐怖游戏,大部分都带点惊险刺激的追逐战。

      而更令人绝望的是,根据屠不正刚刚给她补充的知识,游戏一旦刷新之后,分配给玩家的游戏都是固定的。而刷新的机会只有一次,即完成游戏后的第二天。所以说,等到明天刷新是不可能的,只能选一个其中最安全的了。

      她绝对不想再遇到什么追逐战了,跑起来难受的要死。上一局被那个家属追着砍的经历她绝对不想在短时间内再来一次了。

      而且那个“百分百招灾”的称号buff,让她不敢去冒那个险。她招怪的能力简直一绝,实在不敢太勇,但是钊哉心想:也会有一些恐怖游戏不带有追逐的吧?

      但游戏又不会直接标出来有没有追逐战,但凡带着个射击类,她可能都敢试一试。毕竟丧尸这种东西可以打啊,但灵异方面的鬼怪可就不一定了。

      “怎么了?”屠不正看她面露难色,他知道钊哉刚来游戏,很多事情还不清楚。他也就准备好了随时要给钊哉解释一些东西。

      “共享,”钊哉轻声念出界面共享,用手表触碰了屠不正的表面,“我不是很想遇到那种带追逐战的,有什么办法能知道里面有没有怪会追你的?”

      “怎么都是恐怖题材的......你这点儿也太背了吧?”屠不正抱臂,有点为钊哉担心。

      他从之前钊哉新手关卡没到2级就猜想过,这姑娘多半运气不太好。但没想到,这么快就出现了事件来验证他的想法。

      “或许你不用太在意?前面几级分配的游戏都并不是很难。如果你坚持的话,也可以去情报网站看看。你刚出游戏,挂机时间还有很久,不用担心。”屠不正本着自己的经验,觉得前面的关卡大多不会有什么难度,但又怕钊哉心里觉得他不够上心,补充说明了一些办法。

      钊哉点了点头,她已经在想要不要直接选一个感兴趣的试试看了。毕竟,如果前面的游戏她都不能通关,那后面的只会更加困难。

      现在难度还简单着,她还拖拖拉拉的,这样只会影响自己的情绪,甚至会形成一种面对游戏时就消极的态度。

      但钊哉绝不是一个容易消极的人,而且比起被动去接受现实,还不如主动去选择。

      “这个你觉得怎么样?”钊哉点进了一个游戏的界面,名称叫[山里的新娘]。

      类型照样是恐怖没跑了,但是里面还有个“剧情”。钊哉还是喜欢带点剧情的游戏,有一种参与到了一个故事里的感觉。

      屠不正看了一下,游戏的简介都没什么问题,感觉不像是会有鬼怪追逐的那种游戏。不过根据简介写的游戏简介,大概率会出现那种把人吓唬一下的鬼或者什么。

      游戏的详细页面都只有一个简介,有些会稍微透露一点游戏内容,或者说核心。但有些游戏却没有。

      比如现在这个游戏的简介就只写了个“异乡人的安抚,能否将亡灵送回故乡。”

      这简介简洁的不行,总让人觉得系统稍微多说两个字是会挂掉还是怎样。

      但钊哉还是想选择这个,毕竟带有剧情的总比别的什么有点参与游戏的感觉。

      “就确定是这个了吗?”屠不正确认了一下,准备把一些进入游戏前的注意事项告诉她。

      “嗯,早点完成我也好早点回来。”

      “游戏里的时间不管过了多久,这边的时间都是三小时,我们会在你出游戏的时间等你。游戏里的物品,如果时间不急可以试着把它收进系统背包里,能放进去的都是可以带出来的,带出来的多半都有点什么用,可以贩卖或者带到别的游戏里......”屠不正叮嘱了一大堆,十分不放心的样子。

      钊哉以为他说完了,正准备进入游戏,屠不正又来了。

      “还有,身上携带的物品,比如你这个面具会回收到背包里。出来之前你可以在结算的界面把背包打开然后把面具戴上。”

      “还有吗?”钊哉现在不着急进游戏了。

      “好像没了,”屠不正想着,然后回头又问赵嘉铭,“还有什么我没想起来的吗?”

      赵嘉铭摇了摇头,他也想不出还有什么没补充的了,屠不正这才肯定的摇摇头,冲钊哉摆摆手说了再见。

      [游戏载入中.......]

      [为保证加载顺利,请勿走动......]

      [加载进度20%]

      [加载进度50%]

      [加载进度80%]

      [加载进度100%]

      [游戏加载成功,祝您游戏愉快]

      钊哉的视线开始模糊,然后又是被抽水马桶冲走的眩晕感。她能感觉自己正被抽离这里,而她最后一眼看见的,就是冲她挥手的屠不正。

      他好像一个当妈的啊.......

      钊哉脑袋里最后出现的是这个想法。

      她再次睁眼时就是在车厢内了,车上没有人,她坐在一个靠窗的位置。可窗户外面不是风景,而是一片什么都看不见的黑色。

      车窗上出现了一张几条线组成的脸,乍一看有点像痞老板那个电脑老婆。这次傻X没有再废话什么,直接切入了主题。

      [游戏名称:山里的新娘]

      [内容说明:很久没见过的远房亲戚招待你和家人去一处风景很好的地方放松,发生意外后,你却误入了一个无人的村庄。根据你收集到的各种线索,这个无人村庄曾经发生的事情也逐渐展现在了眼前......]

      [游戏目标:经历主要剧情,完成主线任务。本游戏没有对玩家造成伤害的NPC,但有突然出现的微量恐怖元素。完成主线任务后,玩家将会自动进入游戏结算界面。主线任务将会在到达游戏场景后公布,请不要在途中耽误太久,在夜晚来临之前到达场地。]

      这次这么短的吗?看来剧情来源大部分是搜集了,钊哉先是简单判断了一下。上一次新手关卡的游戏讲了一大串的前提,这个倒是没有什么前提,介绍的简直有点吝啬了。

      她正想着,突然就感觉车内晃了一下。

      有人上车了?钊哉回头一看,是一个男的坐到了她旁边的位置,还冲她笑了一下。而本来空无一人的车厢现在前前后后却坐满了人,就发生在她回头的时候。

      “你们就去我们那边玩两天,散散心,那边空气也好。村里人也挺热情,这几天啊,你们在那边只管吃好喝好就行了。”男人眼角的褶子都堆了出来,感觉是挺热情的。

      “那行呗,谢谢你们把我照顾,风景太好让我羡慕。”钊哉对着NPC耍宝的毛病又犯了,面对的不是真人她反而更活跃。对着NPC也不会有什么负担,有些话没了束缚自然张嘴就来。

      NPC也没有表现出什么异样,不管她说的什么也照样接收:“你爸妈他们坐的那辆车爆胎了,可能要晚点到。他们没什么事,咱们就先走,晚了不太好。”

      钊哉刚想问为什么不等等,却发现自己开不了口,然后是一道清晰的女声从她嘴里发了出来,“好。”

      看来是强制性剧情啊,估计之后会出现什么意外,比如说翻车什么的。

      车厢逐渐摇晃起来,车窗外的场景已经变成了那种盘山公路,钊哉心里骂骂咧咧,她玩的又不是坐车模拟器,而且她晕车!

      但是晃上了那么一会儿,还没开始难受呢,一阵困意就袭来了。估计是什么系统设定,她干脆闭上眼睛睡觉了。

      人正睡的好好的,突然听见不知道从哪传来了一阵敲锣打鼓吹唢呐的声音。

      唢呐好啊,唢呐厉害,接你出生送你走,就是别吵老娘睡觉行不行啊?钊哉十分不满,想挪动一下换个姿势,却又隐隐约约听到了女人哭泣的声音。

      这声音在一阵敲锣打鼓的欢送中显得十分突兀,就一瞬间,那女人几乎是扯着嗓子尖叫了起来,听起来凄惨又凌厉......

      她猛地睁开了眼,人却不受控制撞到车体上,再听到的也不是什么凄厉的尖叫,而是一长串轮胎在地面上摩擦声。

      司机不知道为什么,突然一个急转弯,整个车厢里的人都被甩到了同一个方向。钊哉用余光一瞥,看见的就是路前的一大块落石,想来司机是为了避开落石所以急转弯的。

      车体剧烈颤动了几下,外面“哐”的一声传来很大的声响,明显是撞到了什么。钊哉能看到车已经开到了道路外,外面却是陡峭的斜坡。

      车子沿着斜坡开始翻滚,她只觉得天旋地转,难受的厉害。如果继续这样滚下去她恐怕等会儿会吐在自己脸上,好在系统强制让她陷入昏迷,也就没有发生呕吐物贴脸的惨案。不然经历了那种恶心的感觉,哪怕是出了游戏,钊哉都别想要忘掉这次经历。

      她是在破碎的车厢里醒来的,车子在跌落的过程中以翻车的样子落地,钊哉整个人倒挂着,脸贴着玻璃开裂的车窗。她早就有这种准备了,以一种及其别扭的姿势脱掉了外衣,套在了手上,就着缠绕了衣物的手把车窗上残留的玻璃碎渣清除了一下。

      在不完全清楚游戏机制的情况下还是不要太随意了,毕竟自个儿运气不好,万一碰到玻璃出现个破伤风也说不定。

      钊哉解开安全带,在狭小的车厢里翻了个身,从车窗钻了出去。她没打算再去看那些NPC怎么样了,很可能就两个情况,要么失踪要么死亡。

      她俯身看了看车内,一个人都没有。钊哉并不在意,这种时候应该会发布主线任务了吧?

      [请寻找附近的居住地寻求帮助。]

      系统弹出来了这么一条提示,钊哉没搭理,打开系统查看了个人信息版面。

      没有血条,但有物品栏。之前系统告知她解锁了物品栏功能时,钊哉查看过,系统只给她解锁了两个位置。这个游戏居然给她把物品栏开到了十格。

      得嘞,看来是要收集东西解密的游戏。真不错,解不出来就完蛋了,毕竟游戏内恐怕看不了攻略。

      前方是一大片的树林,远处逐渐下沉的夕阳宣告着夜幕即将到来。钊哉想起游戏开始时的提醒,要在天黑前到达目的地。

      树林周围的树都很密集,只有中间空出来了这么一条可供一人离开的道路。整条路都写满了刻意,钊哉也不觉得有什么奇怪的,毕竟是游戏常见的套路。

      树林里时不时还会传来一阵阵的虫鸣鸟叫,恬静而不聒噪。钊哉踩在枯叶上发出了“沙沙”的声响,有时候踩断了什么树枝还会惊起旁边的鸟。

      走了并不是很远,钊哉就看见前面隐约可见的建筑物。她赶紧加快了速度,现在天边已经有点泛蓝了。

      接近那些建筑物时,钊哉这才看清它们的真面目。她本来还想过有没有可能会遇到什么古堡,但结合前面出现的人物,这个游戏应该是建立在东方故事背景下的,那么古堡就不可能了。

      那么四合院呢?或者什么古宅?钊哉仔细看了看,却没看见什么好看的院落。相反,目光所及之处全是破烂不堪的土屋,和她小时候在村里看见的是同一种。方方正正的小屋,屋前一小块平台。

      钊哉猜想这里应该是个村子,现在天色渐晚也不见有人点灯或者怎么样,要么就是没人,要么就是躲起来了。

      她走的这条路正对着村口,门口一大块石碑刻着村子的名字,前面两个字被什么砸掉了,只剩下一个“村”。

      村里静悄悄的,不见人烟也没有犬吠,更没有鸡鸣。钊哉对这个游戏大概是个什么内容已经逐渐有了点猜想,如果不出意外的话......

      [游戏场地已到达,今夜的游戏任务是:在村中找地方度过夜晚,夜间请不要出门,否则她会找你。]

      突然到来的系统提示让钊哉心烦。行呗,不给吃不给喝,只把玩家往里搁,不管穿不管住,您的心里没点数。

      虐待玩家的破系统,呵儿~呸!

      钊哉四处溜达着转了转观察情况,顺便把附近几家都搜刮了一下,找到了一些挺不错东西。其实是搜刮东西,顺便观察了一下。

      这些屋里摆的东西都堆满了灰尘,还有不少的蛛网。而摆在外面的东西几乎不多,像是都被收了起来。一些柜台上面空空如也,像是刻意收了起来。当然也不排除这是系统设置的,想排去那些杂乱的因素,以免影响玩家的搜索。

      这户人家的家底还蛮丰富,钊哉就觉得这户人的房子大,又靠近村里的马路,可能会比较肥。一搜果然不错,她还找到了晚上可以用的棉絮,抖抖灰就成。柜子里还找到了剩余的蜡烛,厨房应该会有蜡烛或者打火机什么的。

      结果到了厨房钊哉找到了更令人惊喜的玩意儿——物理学圣剑!

      她把撬棍放进了栏里,这玩意儿可得保护好啊,用处可大了。

      估计是系统安排的,她进村后天色反而没什么变化,不开灯找东西完全没问题。因此钊哉也不着急,收拾完毕后还找到了一口井想洗洗手和脸。

      这家人是真的会享受,靠近家不远的地方就打了一口井。她蹲在井边,洗干净了手就鞠了一捧水,往脸上泼。钊哉虚睁开一只眼,却在井水的倒影中隐隐约约看见了一道红色的身影。

      不会吧?不会吧?不会老娘一转头就在背后吧?钊哉有点被吓到,一只手都按到了地上以支撑住自己。但她的反应比脑子快,转过身一看眼前什么都没有。

      行吧,看来这NPC挺热情,还想送她点小惊喜。钊哉心想反正也就只是吓唬自己一下,又不会少块肉,而且以前又不是没玩过恐怖游戏。

      老大一娘们儿了,怕个屁啊。钊哉哼着歌给自己壮胆,回头想把刚刚被吓到后一巴掌按到地上的手洗干净。这一回头又看见了那道身影,钊哉哼的歌猛地上了一个八度。

      这下另一只手也得洗洗了......

      姑奶奶啊,您要干啥您吱个声好吗?站背后吓人呐您?对哦,你们这种NPC本来就是吓人的。这次您上镜比上次清晰,我起码看出来了你是个女的。

      似乎是感受到了什么,那个红色的人影举起一只手指向了某个方向。水面一直在晃悠,钊哉也不知道她是不是伸了手指,反正这个动作她要么是指了哪里,要么就是在动感普拉提。

      钊哉寻思着姑奶奶指的这个方向,极有可能是自己刚刚选择要住的这户人家。

      好家伙,线索自个儿找上门了啊。钊哉似乎是看通了这个NPC的功能,也不觉得有多吓人了,看顺眼了还觉得人家是个美女小姐姐。

      “谢谢美女,美女慢走。”钊哉甩了甩手上的水,嚷嚷着就打算回屋了。

      这系统倒也挺有眼力见,看钊哉准备好了,天色不一会儿就暗沉了下来。

      钊哉的脸也挺暗沉的,这棉絮实在不怎么好闻。她把蜡烛点燃了放在桌上,这样才让她稍微安心了点。但钊哉哪怕是在游戏里都担心会不会发生火灾,她找了个空的铁盒,把蜡烛放在了中间,以防止意外发生。

      就这样折腾了一下而已,钊哉已经感觉有点困了,看着摇晃的烛火,眼皮渐渐合拢......

      再次醒来时外面传来了各种嘈杂的声音,钊哉略微有些疑惑,但又释然了。

      这应该是系统安排的剧情触发了。

      外面有许多人在吵闹,隔着窗户钊哉还能看见许多火把,手电筒时不时扫射过她的窗户。钊哉起身站到了窗户旁,系统提示让夜间不要外出的事情她还是记得的,于是只贴在了床边,想要弄清楚外面发生了什么事情。

      她很确定,搜索过的房子全是很久没有人居住过的了,这些人就不可能是藏起来的。现在她看到的,多半是以前发生的事情。

      但外面这些人讲的话全都带有很重的口音,钊哉完全听不懂他们在说什么,但是这些人的动作似乎是在找什么。

      火光在道路中流动,隔着窗户映入钊哉的眼帘,过了一会儿那群人终于走远了。

      钊哉叹了口气,也不知道还会不会发生什么,打算回床上继续等等,村里晚上还是挺冷的。

      她一回头就看见床下有东西涌动着,钊哉背后汗毛瞬间就立了起来——那他妈是一团头发!

      黑发像液体一样从床下蔓延开来,钊哉也开始慌了,她一慌就想讲些屁话,各种莫名其妙的话直往外冒。

      “姐你这头发真漂亮,好丝滑啊,说好的不能出去那屋内就不应该发生什么状况啊?大姐您是不是来送线索的?你告诉我你是来送线索的吧我可求你了......”

      不知道是被她烦着了还是求这位姐姐的话有用,头发长到了有光照着的地方就不长了。钊哉一时也不知道是该靠近还是怎么样,迟迟没有动作。

      钊哉终究还是妥协了,不为别的,站在靠窗的地方实在太冷了!

      她心想既然系统通知是不让出房间,那应该室内不会发生什么意外,这团东西多半是什么提示。

      或许是想告诉她床下有什么东西。

      钊哉拿着蜡烛爬到了床下,那团头发被光照到就往回缩,还会发出窸窣的声音,听的钊哉冷汗不禁流了出来。头发是从一处地砖的缝隙处钻出来的,钊哉拿出了撬棍,想把那块地砖挪开。

      她趴着用撬棍弯曲的那一端把地砖往上拉动,地砖松动后从缝隙处钻出了许多虫子,有几只还顺着撬棍爬到了钊哉的手上。

      “操!”伸手拍掉虫子,虫子散开后钊哉迟迟不肯下手。

      她觉得自己能猜到里面装着什么,因此不敢去看。

      虽说生前一些恐怖游戏她也玩了不少,但以个人的感官去经历这些事情真的不一样。以前最多就是视觉上观看那些建模,但现在在这个游戏里所有的感觉均是最真实的体验。

      她能看见各种真实的场景,听到来自四面八方的声音,可以用触觉感知碰到的物体,鼻子也能闻到并分析是什么物品。而现在那块地砖下的东西却散发着腐臭。

      如果钊哉没猜错的话,那下面多半是什么尸体一类的东西......

  • 作者有话要说:  说实话,我自己玩过一些类似的游戏后也想过,如果能以真实的感觉去经历那些游戏,我是会抵触还是麻木。毕竟玩可能是画面和声音的结合再加上自己的操作,但我自己还是清楚那是假的,玩起来可能问题不大。但如果足够真实我也不知道自己还能不能下手,比如一些杀手模拟器(后面应该会有类似的剧情),或者说游戏目标是伤害他人的一些游戏。当游戏足够真实,我到底能不能和现实做出一些区分?

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