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24、多媒体计算机 ...

  •   多媒体计算机
      一、多媒体基础知识
      1.CD-ROM光盘属于只读光盘
      2.光盘的光道结构是螺旋型光道
      3.DVD采用的压缩标准是 MPEG-2
      4.从硬件设备来看,在传统意义上的基本PC机上增加光盘驱动器,声卡和音响系统就构成了 MPC
      5.计算机主机与显示器之间的接口电路是显示卡
      6.CD-ROM 黄皮书 CD-DA 红皮书 CD-I 绿皮书 CD-R 橙皮书 VCD 白皮书
      7.扫描仪的分辨率取决于光学分辨率

      1、多媒体产品是指在计算机上开发和应用的图形、声音、文字等的多媒体工具。下列不属于多媒体软件产品的是
      A、媒体播放工具 B、图形制作和图像浏览器 C、保真音乐播放软件 D、mp3压缩音频文件

      4、多媒体系统结构中,_D_ 是直接用来控制和管理多媒体硬件并完成设备的各种操作。
      A、多媒体应用软件 B、多媒体开发工具 C、多媒体操作系统 D、多媒体驱动程序

      8、下面不属于多媒体输入设备的是__C__。
      A、扫描仪 B、压杆笔 C、扬声器 D、麦克风

      9、Intel公司推出的具有MMX技术的处理器,是在CPU中增加了多条___D_____。
      A、浮点运算指令 B、寻址指令 C、控制指令 D、多媒体运算指令

      11、某品牌CD光驱上标识着52X,则该光驱的读取速度为____D_____。
      A、150KB/s B、1.17MB/s C、2.34MB/s D、7.62MB/s

      二、硬件、美学小测验
      1.色彩三要素不包括明度、色相、纯度
      2.美学设计的三要素绘画、色彩、版面
      3.视频卡的色彩数是16位,则它的色彩种类有 65536种
      4.扫描仪的色彩位数是12位,则它的色彩种类有 4096 种
      5.扫描仪的灰度级指标为8bit,那么它一次能显示的灰度级数是 256
      6.40倍速的CD-ROM的读取速度是 6000KB/s
      7.32倍速刻录机的刻录速度是 4800KB/S
      8.单倍速CD光驱的读取速度是 150KB/S
      9.单倍速DVD光驱的读取速度是 1.35MB/S
      10.红色的互补色是绿色

      3、下列不是相邻色的是 ( B)
      A、红色和橙色 B、黄色和红色 C、绿色和黄色 D、蓝色和紫色

      6、不属于声卡主要功能的是( D)。
      A、进行A/D和D/A转换 B、编辑加工视频和音频数据
      C、压缩和解压缩音频文件 D、播放音频文件

      7、以下不属于数码相机主要的性能参数是( A)。
      A、扫描幅面 B、分辨率 C、存储卡类型 D、变焦倍率和光圈值

      8、扫描图像时,输入分辨率常DPI来表示,它是指(C )
      A、每英寸的颜色数 B、每厘米的点数 C、每英寸的像素数 D、每英寸的位数

      9、不属于数码相机主要部件的是( A)。
      A、OCR B、LCD C、CCD D、DSP

      10、以下关于摄像头的说法中,正确的是(B )。
      A、摄像头与计算机相连,所以只有数字摄像头 B、摄像头分为数字摄像头和模拟摄像头两大类
      C、摄像头就是摄像用的,所以只有模拟摄像头 D、摄像头并不区分数字的和模拟的,是一样的

      11、数码相机的图像传感器件CCD指的是(A )。
      A、电荷耦合器件 B、液晶显示器
      C、数字信号处理器件 D、模/数转换设备

      12、投影仪属于( D)。
      A、音频信息采集和播放设备 B、图像信息输入输出设备
      C、多媒体操纵设备 D、视频信息采集和播放设备

      13、要在计算机上收看电视节目,需要在计算机中安装(A )。
      A、电视卡 B、视频输出卡 C、视频压缩/解压缩卡 D、视频采集卡

      14、MPC与一般PC的区别不包括下列的( C)功能。
      A、图形处理 B、音频处理 C、运算 D、图像处理

      15、以下说法中错误的是(B )。
      A、磁盘每条磁道上记录的数据量是相同的 B、CD-ROM盘片的光道与磁盘的磁道在形状上完全相同
      C、CD-ROM有效的利用了光盘的存储空间 D、CD-ROM盘内外光道的位密度是相同的

      16、磁光盘记录信息的载体是(C )。
      A、集成电路 B、染料 C、磁光薄膜 D、磁铁

      17、要存放一场足球赛视频(约120分钟,视频未经压缩),应使用(C )。
      A、CD—ROM光盘 B、软磁盘 C、DVD光盘 D、128MU盘

      18、尺寸规格相同的光盘,存储信息量最大的是(B )
      A、LD B、DVD C、CD-DA D、VCD

      19、光盘盘片中保存数据的层是(B )。
      A、反射层 B、染料层 C、印刷层 D、保护层

      20、CD-ROM光驱的主要技术指标是( B)。
      A、倍速 B、读取速度 C、容量 D、650M

      21、CD-ROM光盘上记录信息的光道是( A)。
      A、螺旋线 B、双绞线 C、等高线 D、同心圆

      22、主要用于存储数据的DVD光盘是( C)。
      A、VCD B、DVD-VIDEO C、DVD-ROM D、DVD-AUDIO

      26、容量为4.7GB的只读光存储器是(A )
      A、DVD-ROM B、DVD刻录机 C、CD刻录机 D、CD-ROM

      27、容量达到23GB的光盘是(B )
      A、DVD光盘 B、蓝光光盘 C、VCD光盘 D、CD光盘

      28、以下对光盘存储器的叙述中,不正确的是( B)。
      A、CD-R可以分为多次写入数据(可追加写) B、16倍速CD-ROM驱动器的数据传输率为640KB/S
      C、大容量特性 D、CD-RW可以多次擦写信息

      29、不属于CD-ROM光盘所具有的特点的是( D)。
      A、大容量特性 B、可靠性高 C、价格低廉 D、可重写

      30、以下关于CD-R和CD-RW的叙述中,正确的是( D)。
      A、CD-R和CD-RW都是一次写入光盘 B、CD-R是只读光盘,CD-RW是可擦写光盘
      C、CD-R和CD-RW都是可擦写光盘 D、CD-R是一次写入光盘,CD-RW是可擦写光盘

      31、以下有关光盘存储器的叙述中,错误的是(C )。
      A、CD-ROM盘片表面有许多凹坑和平面 B、只读光盘只能读出而不能修改所存储的信息
      C、DVD与VCD的区别只是容量上的不同 D、VCD光盘上的影视文件是压缩文件

      32、插在PCI插槽上的声卡类型是(C )。
      A、USB声卡 B、集成式声卡 C、板卡式声卡 D、外置式声卡

      33、在5.1声道音箱系统中,数字1表示( B)。
      A、中置音箱 B、重低音音箱 C、声道音箱 D、环绕音箱

      34、MPC对硬件条件的考虑包括( C)几个方面。
      A、显卡、声卡、内存、硬盘 B、显卡、声卡、内存、CPU
      C、显卡、内存、硬盘、可扩展能力 D、显卡、内存、硬盘、CPU

      35、下列有关DVD光盘与CD光盘的描述中,错误的是(D )
      A、DVD光盘的光道距离比CD光盘近 B、DVD光盘的记录容量比CD光盘大
      C、DVD光盘的数据凹坑分布比CD光盘密 D、DVD光盘的记录容量比CD光盘小

      36、下列关于CD-ROM光盘的描述中,不正确的是( A)。
      A、可读可写 B、寿命长 C、容量大 D、传输速度比硬盘慢

      37、以下关于闪存说法错误的是(D )。
      A、闪存比硬盘读写速度快 B、闪存比硬盘读写速度快
      C、闪存比硬盘功耗低 D、闪存属于易失性存储器

      42、CD光盘的标准存储容量是(B )。 A、500MB B、650MB C、740MB D、450MB

      43、DVD光盘的标准存储容量是(D )。 A、8GB B、740MB C、17GB D、4.7GB

      44、单层单面的DVD5容量为( C)。 A、17GB B、8.5GB C、4.7GB D、9.4GB

      45、双层单面的DVD9容量为(B )。 A、9.4GB B、8.5GB C、17GB D、4.7GB

      46、下列不属于闪存卡的是( C)。 A、CF B、记忆棒 C、DVD D、SD

      47、多媒体计算机系统是由( D)组成。
      A、计算机系统和各种媒体 B、计算机系统和多媒体输入输出设备
      C、计算机和多媒体操作系统 D、多媒体计算机硬件系统和多媒体计算机软件系统

      48、属于可读写型光盘驱动器的是( B)。
      A、CD-R B、CD-RW C、DVD-ROM D、CD-ROM

      49、可多次刻录的光盘是(D )。
      A、CD-ROM B、VCD C、CD-R D、CD-RW

      50、多媒体计算机中除了基本计算机的硬件外,还必须包括(B )。
      A、CD-ROM、音频卡、MODEM B、CD-ROM、音频卡、视频卡
      C、CD-ROM、MODEM、视频卡 D、MODEM、音频卡、视频卡

      三、图像单选小测验
      1.如果想利用画笔绘制直线,可以先点击一点,然后按住shift键再点击另外一点
      2.重复滤镜操作的快捷键是 Ctrl+F
      3.可以快速弹出图层面板的快捷键是 F7
      4.当单击路径面板下方的“用前景色描边路径”图标时,若想弹出选择描边工具的对话框,要同时按住Alt键
      5.按住哪个功能键的同时,单击路径调板中的填充路径图标,会出现“填充路径”对话框 Alt
      6.打开色相/饱和度对话框的快捷键是 Ctrl+U
      7.打开色阶对话框的快捷键是 Ctrl+L
      8.在Photoshop中将前景色和背景色对换的快捷键是 X
      9.在Photoshop中将前景色和背景色恢复为默认颜色的快捷键是 D
      10.在Photoshop中使用画笔工具时,可以按哪个键可以对画笔的图标进行切换 CapsLock
      11.颜色模式中不可以显示彩色信息的是位图
      12.颜色模式中色域最宽的是Lab
      13.索引颜色模式的图像包含256种颜色
      14.RGB模式的图像共有4个通道
      15.CMYK模式的图像有4个颜色通道

      1.利用魔棒选取时,如果想增大色彩范围,可以加大哪个参数设置 (A)
      A、容差 B、羽化 C、扩展 D、消除锯齿

      1.利用PS创建Web动态图像,最后应该导出的文件类型为 (D)
      A、PSD B、JPEG C、BMP D、GIF

      3、在快速蒙版状态下,使用画笔工具对图像进行涂抹,红色的区域是指 (B)
      A、被上色修改的区域 B、被屏蔽的区域 C、被选中的区域 D、被拷贝的区域

      4、关于通道的描述正确的是 (D)
      A、利用通道可以调整图像色彩 B、利用通道可以建立特殊选区
      C、利用通道可以针对图像抠图 D、以上选项都正确
      5、双击图层调板上图层的空白处,会弹出什么对话框 (A)
      A、图层样式 B、图层蒙版 C、图层保护 D、图层混合模式

      6、文字工具默认的颜色是 (A)
      A、前景色 B、背景色 C、透明色 D、渐变色

      7、使用哪一个工具时,系统不会自动创建一个新图层 (C)
      A、文字工具 B、形状工具 C、钢笔做路径 D、钢笔做形状

      8、RGB(255,255,0)对应的颜色是 ( A)
      A、黄色 B、青色 C、蓝色 D、洋红

      15、在HSB模型中决定颜色的鲜艳程度的参数是 (B)
      A、H B、S C、B D、没有对应的参数

      16、色彩平衡可以调整的色调范围包括 (D)
      A、阴影 B、中间调 C、高光 D、以上选项都包括

      17、下列不属于画笔类的工具是 (D)
      A、铅笔工具 B、模糊工具 C、橡皮工具 D、钢笔工具

      18、下列不属于色调调整功能的是 (D)
      A、色阶调整 B、曲线调整 C、亮度/对比度调整 D、色彩平衡调整

      21、利用3D菜单功能是,需要开启的系统功能是 (B)
      A、DirectX B、OpenGL C、TCP/IP D、视屏卡

      23、修复图像中的瑕疵点,合理的使用工具是 (A)
      A、仿制图章 B、图案图章 C、画笔 D、历史记录画笔

      25、当RGB模式转换为CMYK模式时,下列哪个模式可做为过渡模式 (D)
      A、位图 B、灰度 C、索引 D、Lab

      27、哪个不是CMYK图像的通道 (B) C青色 M洋红色 Y黄色 K黑色
      A、青色 B、白色 C、黑色 D、黄色

      28、不属于渐变填充的方式是 (A)
      A、直线渐变 B、对称渐变 C、角度渐变 D、径向渐变

      29、“图像”--“调整”菜单中不包含 (D)
      A、自动色阶 B、曲线 C、黑白 D、填充

      30、路径工具的作用不包含 (A)
      A、改变路径内图像的形状 B、在路径中填充色彩
      C、将路径转为选择区域 D、使着色工具沿着路径画线

      31、使用圆形选框工具时,需配合哪个键键才能绘制出正圆 (B)
      A、Tab B、Shift C、Ctrl D、空格

      34、历史记录面板默认的记录步骤是 (B)
      A、10步 B、20步 C、30步 D、40步

      35、动作面板与历史记录面板都具有的特点是 (C)
      A、在关闭图像后所有记录仍然会保留下来
      B、都可以对文件夹中的所有图像进行批处理
      C、虽然记录的方式不同,但都可以记录对图像所做的操作
      D、历史记录面板的信息要比动作面板广

      37、可以模拟强光照射在摄像机上所产生的炫光效果的滤镜是 (D)
      A、纹理 B、添加杂色 C、光照效果 D、镜头光晕

      38、能对图像添加杂点的滤镜是 (B)
      A、模糊 B、添加杂色 C、铜板雕刻 D、喷溅

      39、可以在空白图层中创建效果的滤镜是 (A)
      A、云彩 B、分层云彩 C、添加杂色 D、扭曲
      40、可以对图像进行柔化处理的滤镜是 (C)
      A、素描 B、像素化 C、模糊 D、渲染

      41、能将图像的局部放大的滤镜是 (C)
      A、消失点 B、像素化 C、液化 D、风格化

      42、带专色通道的文件适合保存的格式是 (D)
      A、JPEG B、BMP C、GIF D、EPS

      43、Alpha通道最主要的用途是 (C)
      A、保存图像的色彩信息 B、保存图像未修改前的状态
      C、用来存储和建立选择范围 D、为路径提供的通道

      44、在设定层效果时,正确的是 (A)
      A、光线照射的角度是固定的
      B、光线照射的角度可以任意设定
      C、光线照射的角度只能是60度 120度 250度 300度
      D、光线照射的角度只能是0度 90度 180度 360度

      45、可以存储图像中的选区的是 (D)
      A、路径 B、画笔 C、图层 D、通道

      46、编辑保持过的Alpha通道的方法是 (B)
      A、在快速蒙版上绘画 B、在黑、白或灰色的Alpha通道上绘画
      C、在图层上绘画 D、在路径上绘画

      47、当将CMYK模式的图像转换为多通道时,产生的通道名称是 (D)
      A、青色、洋红和黄色 B、4个名称都是Alpha通道
      C、4个名称为Blach的通道 D、青色、洋红、黄色和黑色

      48、工具箱中包含的蒙版工具是 (C)
      A、图层蒙版 B、矢量蒙版 C、快速蒙版 D、剪贴蒙版
      49、如果在图层上增加一个蒙版,当要单独移动蒙版是,操作正确的是 (A)
      A、解除图层与蒙版之间的锁,再选择蒙版,使用移动工具来移动
      B、解除图层与蒙版之间的锁,使用移动工具来移动
      C、单击蒙版,执行“选择”--“全选”命令,用选择工具拖拉
      D、单击图层蒙版,使用移动工具来移动

      50、使用快速蒙版来建立选区,可以在蒙版上使用哪个工具来建立选区 (B)
      A、魔术棒 B、画笔 C、套索工具 D、吸管工具

      51、可以将填充图层转化为一般图层的是 (C)
      A、执行“图层”--“改变图层内容”命令
      B、按住Alt键,并单击图层调板中的“创建新的图层”按钮
      C、执行“图层”--“点阵化”--“填充内容”命令
      D、双击图层调板中的填充图层图标

      52、填充图层不包括 (D)
      A、渐变填充 B、图案填充 C、纯色填充 D、快照填充

      53、可以复制一个图层的是 (A)
      A、将图层拖放到图层面板下方创建新图层的图标上
      B、选择“文件”--“复制图层”
      C、选择“图像”--“复制”
      D、选择“编辑”--“复制”

      54、下列方法中可以不建立新图层的是 (A)
      A、双击图层调板的空白处 B、使用文字工具在图像中添加文字
      C、使用鼠标将当前图像拖动到另一张图像上 D、单击图层面板下方的“新建”按钮

      56、以下关于调整图层的描述错误的是 (A)
      A、可通过创建曲线调整图层或通过“图像”--“调整”--“曲线”菜单命令对图像进行色彩调整,两种方法都对图像本身没有影响,而且方便修改
      B、调整图层可以在图层调板中更改透明度
      C、调整图层可以在图层调板中添加图层蒙版
      D、调整图层可以在图层调板中更改图层混合模式

      57、关于背景图层的操作正确的是 (A)
      A、可以将背景转换为常规图层 B、可以更改背景的不透明度
      C、可以更改背景的混合模式 D、可以更爱背景的堆叠顺序

      58、创建新图层,错误的是 (A)
      A、从编辑菜单中选取“创建新的图层”命令
      B、按住Alt键,并单击图层调板中的“创建新的图层”按钮
      C、选取“图层”--“新建”--“图层”
      D、按住Ctrl键,并单击图层调板中的“创建新的图层”按钮,在当前选中的图层下添加图层

      59、假设一个图像是8位通道的,若想增加一个图层,但是图层调色板下面的“创建新图层”按钮是灰色不可选,是因为 (D)
      A、图像是CMYK模式 B、图像是双色调模式 C、图像是灰度模式 D、图像是索引颜色模式

      61、可以直接创建文字选区的是 (A)
      A、横排文字蒙版工具 B、路径选择工具 C、直接文字工具 D、选区工具

      62、下列哪个是可以调整依附路径文字位置的工具 (D)
      A、钢笔工具 B、矩形工具 C、形状工具 D、路径选择工具

      63、针对路径可以进行的操作有 (D)
      A、填充路径 B、描边路径 C、转化为选区 D、以上选项都可以

      64、路径不包含哪个元素 (A)
      A、像素 B、锚点 C、曲线 D、直线

      65、“裁切路径命令”对话框中的平滑度是用来做什么的 (D)
      A、定义曲线边缘由多少个像素组成 B、定义曲线由多少个端点组成
      C、定义曲线由多少个节点组成 D、定义曲线由多少个直线片段组成

      66、在按住Alt键的同时,使用哪个工具将路径选择后,拖拉该路径将该路径复制 (C)
      A、钢笔工具 B、自由钢笔工具 C、直接选择工具 D、移动工具

      68、下列关于路径的描述错误的是 (C)
      A、路径可以随时转化为浮动的选区 B、路径调板中路径的名称可以随时修改
      C、当对路径进行填充颜色的时候,路径不可以创建镂空的效果 D、路径可以用画笔工具进行描边

      69、当将浮动的选择范围转化为路径时,所创建的路径的状态是 (D)
      A、填充的子路径 B、剪贴路径 C、开放的子路径 D、工作路径

      72、下面对图像尺寸命令描述准确的是 (C)
      A、图像尺寸命令不可以改变图像的分辨率
      B、图像尺寸命令可以改变图像的亮度
      C、图像尺寸命令可以改变图像的尺寸
      D、图像尺寸命令可以将图像放大,而图像的清晰程度不受任何影响

      74、当按住(C)键时,将鼠标移动到图层调板中的两层之间的细线处后,单击鼠标可使两个图层形成裁切组关系。
      A、Tab B、空格 C、Alt D、Shift

      75、下列哪个属于滤镜可制作的效果 (C)
      A、线形模糊 B、方形模糊 C、形状模糊 D、圆形模糊

      77、执行下列哪个命令可以旋转一个选区 (C)
      A、单击并拖拉旋转工具 B、按住Ctrl键的同时拖动移动工具 C、编辑--变换--旋转 D、选择--旋转

      78、下列哪个功能不能调整颜色 (D)
      A、色彩平衡 B、色相/饱和度 C、通道调整 D、蒙版

      79、属于矢量类工具的有 (A)
      A、画笔 B、钢笔 C、套索 D、放大镜

      80、下列哪一个不属于画笔类工具 (D)
      A、模糊工具 B、橡皮工具 C、仿制图章 D、钢笔
      81、可以得到底片效果的命令是 (C)
      A、色相/饱和度 B、去色 C、反向 D、色彩平衡

      82、下面哪个功能可以调整图像的高光、中间调、暗调区域分布 (B)
      A、色相/饱和度 B、色阶 C、反向 D、色彩平衡

      85、下列哪种颜色对应的是50%灰 (C)
      A、RGB(0,0,0) B、RGB(255,255,255) C、RGB(127,127,127) D、RGB(0,127,0)

      87、在Photoshop颜色拾取器中对颜色默认的描述方式是 (A)
      A、RGB B、HSB C、Lab D、CMYK

      88、在Photoshop的颜色拾取器中,可以对颜色有几种描述方式 (D)
      A、1 B、2 C、3 D、4

      89、在Photoshop中按哪个键可以将工具箱、工具选项栏和浮动面板等隐藏 (C)
      A、Ctrl B、Alt C、Tab D、CapsLock

      96、下列关于位图模式和灰度模式的描述,错误的是 (A)
      A、在位图模式中为黑色的像素,在灰度模式中经过编辑可能会是灰色,如果像素足够亮,当转换回位图模式时,它将成为白色
      B、将图像转换为位图模式会使图像颜色减少到黑白两种
      C、灰度模式可作为位图模式和彩色模式间相互转换的中介模式
      D、将彩色图像转换为灰度模式时,Photoshop会扔掉原图像中所有的彩色信息,而只保留像素的灰度级

      97、下列关于不同色彩模式转换的描述,错误的是 (D)
      A、RGB模式中的某些颜色在转换为CMYK模式后丢失
      B、通常情况下,会将RGB模式转换为Lab模式,然后再转换为CMYK模式,才不会丢失任何颜色
      C、RGB模式在转换为CMYK模式之后,才可以进行分色输出
      D、在处理图像的过程中,RGB模式和CMYK模式之间可以多次转换,对图像的色彩信息没有任何影响

      四、图像多选小测试
      1、在Alpha通道中可能出现的颜色有 (ABD)
      A、白色 B、黑色 C、彩色 D、灰色 E、透明像素

      2、包含在渲染滤镜中的有 (ABCD)
      A、云彩 B、分层云彩 C、光照 D、镜头光晕 E、添加杂色

      3、通道可以实现的功能有 (ABC)
      A、利用通道可以调节色彩 B、利用通道可以建立特殊选区
      C、利用专色通道可以实现特殊色彩 D、利用通道可以实现图像压缩

      4、填充图层包括 (ACD)
      A、纯色 B、杂色 C、渐变 D、图案 E、透明像素

      5、蒙板的类型有 (ABDE)
      A、图层蒙板 B、矢量蒙板 C、组合蒙板
      D、快速蒙板 E、剪贴蒙板

      6、文字工具包括 (ABCD)
      A、直排文字工具 B、横排文字工具 C、横排文字蒙板工具
      D、直排文字蒙板工具 E、文字路径工具

      7、路径的基本元素包括 (ABCD)
      A、锚点 B、直线段 C、曲线段 D、控制柄 E、填充色

      8、属于像素化滤镜的选项有 (ABD)
      A、晶格化 B、点状化 C、球面化 D、马赛克

      9、规则选取工具包括 (BCDE)
      A、多边形套索工具 B、矩形选框工具 C、椭圆选框工具
      D、单行选框工具 E、单列选框工具

      10、选区的组合方式有 (ABCD)
      A、新选区 B、添加到选区 C、从选区中减去
      D、与选区交叉 E、取消选区

      11、可以调整色调的快捷键操作有 (AC)
      A、Ctrl+L B、Ctrl+U C、Ctrl+M D、Ctrl+I

      12、调节色彩平衡是包括的色调范围有 (ACD)
      A、高光 B、次高光 C、中间调 D、阴影

      13、通过图层样式可以设置哪些效果 (ABC)
      A、投影 B、内阴影 C、描边 D、渲染光照 E、边界

      14、Photoshop可以存储的文件格式有 (ABCDE)
      A、PSD格式 B、JPEG格式 C、GIF格式 D、PNG格式 E、Tiff格式

      15、可以创建新图层的操作有 (ABD)
      A、使用文字工具 B、使用形状工具 C、用钢笔绘制路径
      D、用钢笔绘制形状 E、建立选区

      16、PSD格式的文件在存储时可以包含 (ABCDE)
      A、图层 B、通道 C、蒙板 D、路径 E、颜色模式

      17、模糊滤镜中可以创建的模糊有 (ABCE)
      A、动感模糊 B、径向模糊 C、高斯模糊 D、图层模糊 E、平均

      18、常见的颜色模型有 (ABCDE)
      A、RGB B、HSB C、CMYK D、位图 E、灰度

      19、可以显示彩色信息的颜色模式有 (ABDE)
      A、RGB B、CMYK C、灰度 D、索引 E、Lab

      20、HSB模式中包含 (ABC)
      A、亮度 B、色相 C、饱和度 D、色域

      五、图像判断小测验
      1、通常我们保存Photoshop设计的源文件时是指保存成JPEG格式的文件。 错误
      2、动作面板和历史记录面板功能差不多,但历史记录面板的信息更广。 错误
      3、通过动作面板可以记录针对图像所有的操作。错误
      4、某些滤镜功能只能用于RGB颜色模式,而不能用于CMYK颜色模式。 正确
      5、受保护的背景图层不能直接使用图层蒙版。 正确
      6、图层的混合模式主要用于决定其像素如何与图像中的下层像素进行混合。 正确
      7、新建的图层一般会自动填充前景色。 错误
      8、透明图层不可以设置图层样式。 错误
      9、使用填充和调整图层来设置图像颜色更便于后期的编辑修改。 正确
      10、创建新图层时,系统会给图层默认起名,所以无需再修改图层名称。 错误
      11、文字图层被栅格化后,文字工具参数选项就对其无效了。 正确
      12、选区转换成路径时,容差值设置的越小,产生的锚点就越多,线条就越平滑。 正确
      13、路径的描边只能使用画笔和铅笔,不能使用其他工具。 错误
      14、路径的填充系统默认的是使用背景色。错误
      15、在不同的文件之间移动图像内容会自动生成一个新的图层。 正确
      16、将饱和度降为最低,任何彩色都会呈现灰色。 正确
      17、含有专色通道的图像可以被保存成JPEG格式。 错误
      18、选区生产后,可以被存储起来,便于反复调用。 正确
      19、色彩范围不仅可以用取样颜色去选取,还可以按照色调范围去选取。 正确
      20、想利用橡皮擦除图像时,可以利用蒙版代替橡皮去操作。 正确
      21、索引颜色模式中不能包含彩色信息。 错误
      22、位图模式和灰度模式是同一种颜色模式。 错误
      23、文字工具默认的颜色是使用系统的前景白色。 错误
      24、对蒙版进行操作时一般使用画笔工具。 正确
      25、Photoshop软件具有分层编辑技术和滤镜标准化技术,是专业的位图处理软件。 正确
      26、保留图像透明像素内容时可保存为PNG格式或GIF格式。 正确
      27、如果需要保留图层信息,图像可以保存成PSD格式或JPEG格式。 错误
      28、RGB是加色模式,CMYK是减色模式。正确
      29、矢量图像适用于颜色鲜艳逼真照片或要求精细细节的图像。 错误
      30、Photoshop软件是微软公司开发的一款优秀的图像处理软件。 错误

      六、图像填空小测验
      1、如果想让选区的边缘具有一定的柔和模糊的效果,应当合理地设置选区的羽化参数。
      2、位图也称为点阵图像,是由很多个像素 (点)组成的图像。
      3、色域最宽的颜色模式是Lab模式。
      4、用户创建的普通通道都是Alpha通道,代表着选区。
      5、通道即代表色彩信息,也对应着 选区的高级映射。
      6、钢笔、文字和形状都属于矢量类工具。
      7、系统的滤镜分为内置滤镜和外挂滤镜两种。
      8、常用的蒙版类型有图层蒙版、快速蒙版、矢量蒙版和剪贴蒙版。
      9、将RGB模式的图像转换为索引模式的图像应当利用灰度 模式来过渡。
      10、撤销操作对应的快捷键是Ctrl+ Z
      11、RGB模型中R值和G值取最大,B值取最小,得到的颜色是黄色。
      12、使用魔棒工具时,系统默认的容差值是 32
      13、在RGB模型中白色对应的三个颜色分量值均为255
      14、Photoshop默认的前景色为黑色。
      15、在Photoshop颜色拾取器中,对颜色的描述方式有 HSB 、RGB、Lab、CMYK四种方式。
      16、Photoshop专用的存储文件格式的扩展名为 PSD
      七、数据格式测验
      18、RGB(255,255,0)表达的是 黄色 ;RGB(255,255,255)表达的是 白色
      21、一般灰度图像的灰度等级是 256级

      1、文件结构中具有“逻辑屏幕描述区”的是 (C)
      A、JPEG格式 B、PNG格式 C、GIF格式 D、TIFF格式

      2、针对手机开发的视频格式是 (C)
      A、SWF B、MOV C、3GP D、RM

      3、不属于视频格式的是 (C)
      A、MKV B、FLV C、MPV D、WMV

      4、由Apple公司开发的一种音频、视频文件格式,用于存储常用数字媒体类型是 (B)
      A、AVI格式 B、MOV格式 C、RMVB格式 D、WMV格式

      5、负责接收其他MIDI设备发出的信息的端口是 (B)
      A、MIDI OUT端口 B、MIDI IN 端口 C、MIDI THRU端口 D、SPEAKER端口

      6、音乐的行为模式不包含 (A)
      A、音质 B、按键音符信息 C、时间长度 D、乐器通道

      7、关于MIDI文件的描述,正确的是 (B)
      A、MIDI文件记录波形音频信号 B、MIDI文件所描述的信息是一串时序命令,用于记录音乐的行为模式
      C、MIDI文件的数据量一般比较大 D、MIDI文件形成后不可以修改
      8、关于WAV波形音频文件,描述错误的是 (C)
      A、立体声比单声道的数据量大一倍 B、可以真是地记录任何一种声源发出的声音
      C、音频数据采用了有损压缩处理,数据量小 D、声音效果稳定、一致性好

      11、对音频信号数据量有影响的是 (D)
      A、采样频率 B、采样精度 C、声道模式 D、以上都是

      12、下列关于AVI文件的描述,错误的是 (D)
      A、采用320×240的显示尺寸,扩展名为“.avi”
      B、利用视频编辑软件,可以进行剪辑、合成、配解说词等多种编辑
      C、PowerPoint 可以播放AVI视频图像。利用高级程序设计语言,可定义、调用和播放AVI视频文件。
      D、AVI 格式的文件需要专门的硬件支持就能播放和存储,可把视频信号和音频信号同时保存在文件中

      13、哪种方法可以减少视频文件的数据量 (D)
      A、减少画面尺寸 B、降低帧速度 C、减少颜色数量 D、以上都可以

      14、动态图像是由多幅连续的图像序列构成,图像沿时间轴以Δt的间隔排列,那么Δt与人眼睛的视觉滞留时间之间的关系是 (D)
      A、大于 B、大于或等于 C、等于 D、等于或小于

      15、动态图像具有的特点 (D)
      A、时间上具有连续性和延续性 B、帧之间具有相关性
      C、具有强烈的实时性 D、以上说法都对

      16、下面哪种说法是正确的 (C)
      A、RGB和CMYK都是加色模式 B、RGB和CMYK都是减色模式
      C、RGB是加色模式,CMYK是减色模式 D、RGB是减色模式,CMYK是加色模式

      22、哪一种图像格式对硬件的依赖性强,如果显示卡不具备24bit或32bit的显示能力,则不能正确显示 (B)
      A、TIFF格式 B、TGA格式 C、BMP格式 D、GIF格式

      23、由Aldus公司开发,用于精确描述图像的场合,适合作为平面设计作品的最佳表现形式的图像格式是 (A)
      A、TIFF格式 B、BMP格式 C、JPEG格式 D、PCX格式

      24、下列哪一种文件格式不能保存透明像素 (A)
      A、JPEG格式 B、PNG格式 C、GIF格式 D、TIFF格式

      25、下列哪一个是真彩色 (C)
      A、16色 B、8bit色 C、24bit色 D、256色

      26、下列哪一种情况不适合使用JPEG格式 (D)
      A、图像在互联网上传输 B、图像需要表达丰富的色彩
      C、以较小的数据量存储 D、使用计算机绘制的具有明显边界的图形
      27、特别适合于影视广播级的动画帧的制作的图像格式是 (B)
      A、TIFF格式 B、TGA格式 C、BMP格式 D、GIF格式

      28、GIF格式的文件主要采用了哪种编码压缩算法 (C)
      A、PCM编码 B、预测编码 C、LZW编码 D、算术编码

      29、GIF格式的图像可以实现动画功能的是哪个版本 (D)
      A、GIF86a版本 B、GIF87a版本 C、GIF88a版本 D、GIF89a版本

      30、GIF格式的图像最多存储多少色 (B)
      A、128 B、256 C、512 D、1024

      31、特别适合于动画制作、网页设计等方面的图像格式是 (A)
      A、GIF格式 B、BMP格式 C、JPEG格式 D、PCX格式

      32、下列哪一种文件格式中,调色板数据结构中,RGB三基色数据的排列顺序恰好与其他格式文件的顺序相反 (B)
      A、TIFF格式 B、BMP格式 C、JPEG格式 D、PCX格式

      33、由微软公司特为Windows环境应用图像而设计的图像格式是( C )
      A、TIFF格式 B、TGA格式 C、BMP格式 D、GIF格式

      八、数据压缩测验
      1、以下关于多媒体数据压缩方法的说法中,不对的是(D )
      A、统计压缩方法属于有损压缩 B、有损编码压缩的数据是可以完全恢复的
      C、数据压缩方法常分为无损压缩和有损压缩 D、无损编码压缩的数据是可以完全恢复的

      2、数据压缩分为无损压缩与有损压缩,对于图像、音频、视频等多媒体文件,通常采用( C)。
      A、Winrar进行压缩 B、无损压缩的方法进行压缩
      C、有损压缩的方法进行压缩 D、Winzip进行压缩

      3、下列衡量指标中,( A)不是衡量数据压缩方法的重要指标。
      A、算法复杂度 B、压缩/解压缩速度 C、压缩质量 D、压缩率

      4、在数字化图像中,图像具有规则纹理、相互重叠的相同图案或规则有序排列的图形,其存在的数据冗余属于(B )。
      A、空间冗余 B、结构冗余 C、视觉冗余 D、统计冗余

      5、人类的视觉系统由于受到生理特征的限制,对于图像信号的一些细微变化是感觉不到的,人们把这些超出人类视觉范围的数据称为(D )。
      A、时间冗余 B、信息熵冗余 C、空间冗余 D、视觉冗余

      6、图像序列中的两幅相邻图像,后一幅图像与前一幅图像之间有较大的相关,这是( A)。
      A、时间冗余 B、信息熵冗余 C、空间冗余 D、视觉冗余

      7、多媒体数据具有的特点是( A)。
      A、数据量大、数据类型多、数据类型间区别大、输入和输出复杂
      B、数据量大、数据类型多、数据类型间区别小、输入和输出不复杂
      C、数据类型间区别大和数据类型少
      D、数据量大和数据类型少

      8、位图文件cock.bmp大小为1MB,用画图程序另存为cock.gif后的文件大小为10KB,则转换后的文件比原来缩小了大约(D )。
      A、12倍 B、1000倍 C、1倍 D、102倍

      9、多媒体数据可以进行压缩的依据是信息量等于( B)。
      A、数据量与存储量之和 B、数据量与冗余量之差 C、数据量与冗余量之和 D、数据量与存储量之差

      10、在选择数据压缩算法时需要综合考虑( B)。
      A、数据质量和存储要求 B、数据质量、数据量和计算的复杂度
      C、数据的质量和计算要求 D、数据的用途和计算要求

      11、用(A )压缩的数据是可以完全恢复的,解码后的数据与原始数据完全一致。
      A、无损压缩 B、预留编码 C、有损压缩 D、哈夫曼编码

      12、下列说法不正确的是(A )。
      A、统计压缩是有损压缩法据 B、统计压缩不会减少信息量
      C、统计压缩可以无失真地恢复原始数据 D、统计压缩的压缩比一般都较大

      13、下列属于无损压缩的是(D )。
      A、AVI文件压缩成RM文件 B、BMP文件压缩成JPEG文件
      C、WAV文件压缩成MP3文件 D、TXT文件压缩成RAR文件

      14、下列音频压缩方法(C )是有损压缩方法。
      A、哈夫曼编码 B、算术编码 C、脉冲编码调制 D、行程编码

      15、下列压缩编码方法( A)不属于统计编码。
      A、差分脉冲编码调制 B、行程编码 C、哈夫曼编码 D、算术编码

      16、下列压缩编码方法(C )不属于预测编码。
      A、ADPCM B、DPCM C、Huffman编码 D、PCM
      17、下列说法不正确的是(C )。
      A、预测编码是根据某一模型进行的 B、预测编码中典型的压缩方按有DPCM.ADPCM
      C、预测编码是一种只能针对空间冗余进行压缩的方法 D、预测编码需将预测的误差进行存储或传输

      18、(B )压缩算法为无损数据压缩算法。
      A、PCM B、哈夫曼编码 C、波形编码 D、子带编

      19、在下列的图像的压缩法中,( C)不是无损压缩方法。
      A、Huffman编码 B、算术编码 C、变换编码 D、行程编码

      20、(C )编码算法的编码系统中数据压缩有变换、变换域采样和量化三个步骤。
      A、统计编码 B、行程编码 C、变换编码 D、预测编码

      21、常用的统计编码方法包括哈夫曼编码和算术编码,其中(D )是正确的。
      A、算述编码需要传送码表,并且采用0到1之间的实数进行编码
      B、哈夫曼编码需要传送码表,并且采用0到1之间的实数进行编码
      C、算术编码需要传送码表,哈夫曼编码采用0到1之间的实数进行编码
      D、哈夫曼编码需要传送码表,算术编码采用0到1之间的实数进行编码

      22、下列(D )编码属于变换编码。
      A、RLE B、PCM C、D/A D、DCT

      23、有关行程长度编码(RLE)方法,以下说法正确的是(B )。
      A、编码过程中需要建立“词典” B、行程长度编码方法可以用于静态图像压缩
      C、编码过程中需要根据符号出现的概率来进行编码 D、行程长度编码是一种有损压缩方法

      24、待编码的字符串为“wwwiiiidiiggghh”,采用行程编码,则编码后为(A )。
      A、3w4i1d2i3g2h B、w3d1i6g3h2 C、w3i6d1g3h2 D、3w6i1dg32h

      25、ITU制定调幅广播质量的音频压缩标准是(D )。
      A、JPEG B、MPEG C、MPEG音频 D、G.722标准

      26、音频编码标准G.721,它适用于(A )编码。
      A、电话语音压缩 B、宽带音频压缩 C、调幅广播语音压缩 D、高保真语音压缩

      27、以下标准中,(B )是国际电信联盟制定的电视会议标准。
      A、MPEG-4 B、H.323 C、H.263 D、DolbyAC-3

      28、视频会议系统最著名的标准是( B)。
      A、H.320和T.120 B、H.261和H.263
      C、G.723和G.728 D、G.722和T.127

      29、对JPEG压缩算法描述正确的是( A)。
      A、基于离散余弦DCT的有失真压缩算法 B、基于离散余弦DCT的无失真压缩算法
      C、基于自动差分脉冲码调制的无失真压缩算法 D、基于自动差分脉冲码调制的有失真压缩算法

      30、静态图像压缩标准JPEG2000中使用的是(D )算法。
      A、离散余弦变换 B、K-L变换 C、离散正弦变换 D、离散小波变换

      31、JPEG专家组一直致力于建立适用于彩色和单色、多灰度连续色调、静止图像的数字图像压缩国际标准,提出了JPEG标准,即(C )。
      A、彩色静止图像的数字压缩编码 B、黑白静止图像的数字压缩编码
      C、多灰度静止图像的数字压缩编码 D、运动图像的数字压缩编码

      32、在MPEG中为了提高数据压缩比,采用了(A )方法。
      A、帧内图像数据与帧间图像数据压缩 B、运动补偿与运行估计
      C、减少时域冗余与空间冗余 D、向前预测与向后预测

      33、目前多媒体计算机中对动态图像数据压缩常采用( C)。
      A、GIF B、BMP C、MPEG D、JPEG

      34、媒体数据编码和压缩时,适用于动态影像的国际标准是( D)。
      A、MP3 B、JPEG C、MP4 D、MPEG

      35、MPEG专家组制定的MPEG-7标准是( C)。
      A、高清晰数字电视标准 B、DVD和EVD标准 C、多媒体内容描述标准 D、多媒体应用框架标准

      36、MPEG-2标准定义(D )两种音频数据压缩格式。
      A、MPEG-2AAC与DolbyAC-3 B、MPEG-2BC与DolbyAC-3
      C、MP3与DolbyAC-3 D、MPEG-2BC与MPEG-2AAC
      37、高清晰度数字电视采用MPEG-2压缩算法的优点是( B)并与其互连通讯。
      A、与普通电视兼容 B、与多媒体计算机兼容 C、与DVD兼容 D、与VCD兼容

      38、目前广泛使用的数字电视的视频压缩标准主要采用MPEG-2。
      39、目前我们使用的DVD采用的就是MPEG-2压缩标准。
      40、目前我们使用的VCD采用的就是MPEG-1压缩标准。
      41、MPEG-1标准适用于数据传输速率为1.5Mbps的数字存储媒体运动图像及伴音编码。

      九、视频小测验
      1.Premiere Pro可以为每个音频轨道增添子轨道,最多提供了 6 个子轨道。
      2.Premiere Pro中,提供了 2 种音频的切换方式。
      3.假设Premiere Pro的“时间线”窗口共有4个音频轨道,那么可以用于调整的音频控制器共有 4 个。
      4.Premiere Pro中,实现编辑线在素材标记之间向前快速移动的快捷键是 Ctrl+左箭头
      5.Premiere Pro中,渲染工作的快捷键是 Enter
      6.在隔行扫描模式的视频文件中,每一帧画面包含场的数量为 4
      7.编辑电影的基本元素是 镜头
      8.默认情况下,premiere Pro导入的静帧图像默认持续时间为 150 帧。

      1、下列描述正确的是 (C)
      A、Premiere属于线性视频编辑软件 B、Premiere处理的是胶片或磁带中模拟信号
      C、Premiere属于非线性视频编辑软件,常用于影视后期制作中 D、Premiere是微软公司出品的视频编辑软件

      2、Premiere Pro中存放素材的窗口是( A)。
      A、“项目”窗口 B、“监视器”窗口 C、“调音台”窗口 D、“时间线”窗口

      3、Pr中进行视频素材编辑的窗口是(D )。
      A、“调音台”窗口 B、“监视器”窗口 C、“项目”窗口 D、“时间线”窗口

      4、在Pr中,节目总长度保持不变,被选移动的素材长度保持不变,而是改变其相邻素材的入点和长度,应选用( A)。
      A、“滑动”工具 B、“波纹编辑”工具 C、“比例伸展”工具 D、“旋转编辑”工具

      5、在Premiere Pro中,拖动改变某素材的长度,不影响相邻素材的长度,但节目总长度改变,应选用( A)。
      A、“波纹编辑”工具 B、“旋转编辑”工具 C、“滑动”工具 D、“比例伸展”工具

      6、在Premiere Pro中,拖动改变某素材的长度,也改变了相邻素材的长度,但节目总长度保持不变,应选用( C)。
      A、“比例伸展”工具 B、“波纹编辑”工具 C、“旋转编辑”工具 D、“滑动”工具

      7、在Premiere Pro中,改变某素材的入点,保持其长度不变,并不影响相邻素材,应选用( A)。
      A、“错落”工具 B、“旋转编辑”工具 C、“滑动”工具 D、“比例伸展”工具

      8、Premiere Pro中,在时间线上对素材的编辑操作中,想选取某素材及其右端的所有素材,应选用(C )。
      A、“手抓把”工具 B、“选取”工具 C、“轨道选取”工具 D、“钢笔”工具

      9、在Premiere中,通过“标记”菜单可以设置序列标记选项。其中,“其他编号”可以产生一个指定数字的素材标记,其数字范围为( A)。 A、0~99 B、1~99 C、0~24 D、1~24

      11、在Premiere Pro中,可以为素材各属性设置关键帧,以下关于设置关键帧的方式描述正确的是(B )。
      A、仅可以在“时间线”窗口为素材设置关键帧
      B、可以在“时间线”窗口和“特效控制”窗口为素材设置关键帧
      C、仅可以在“特效控制”窗口为素材设置关键帧
      D、不但可以在“时间线”窗口或“特效控制”窗口为素材设置关键帧,还可在监视器窗口设置

      12、在Premiere中,对音频的调节可分为“素材”调节和(A )调节。
      A、调音台 B、时间线 C、轨道 D、声音

      13、Premiere Pro中,时间线轨道上的两段相邻片段,片段A的入点为5秒,出点为12秒,片段B的入点为12秒,出点为18秒。这两个片段之间施加一个“矩形划像”视频转场,转场切换的对齐方式为“结束在切口”,切换的入点为8秒。那么,划像转场特效的持续时间为( B)。
      A、10秒 B、4秒 C、8秒 D、3秒

      15、Premiere Pro中,在“色彩校正”特效中“弯曲”调整方式的曲线图中,水平和垂直坐标分别代表(C )。
      A、原始亮度值,亮度级别 B、原始色度值,色调区域
      C、原始亮度级别,亮度值 D、原始色调区域,色度值

      17、Premiere Pro中,制作镜头的旋转、移动、缩放等运动特效,下列选项中说法正确的是( A)。
      A、在镜头的“运动”控制面板中进行设置 B、在“特效控制”面板中添加视频特效
      C、拖“运动”特效到镜头上 D、给镜头添加转场特效

      19、Premiere Pro中,实时调节音频(音量调节)的数据会以下列(A )方式记录关键桢。
      A、记录在所调节目标轨道的音频素材上,删除素材,调节结果消失
      B、记录在音频控制台上
      C、记录在素材的EffectControls面板中
      D、记录在所调节的目标轨道上,删除素材,调节结果仍然存在

      20、Premiere Pro中,打开“特效控制”面板中的“运动”选项,其中的“均匀刻度”复选框的作用是( C)。
      A、恢复对象原始大小显示 B、使位置、缩放、旋转操作同步进行
      C、缩放过程中宽高比锁定 D、统一参数变化刻度
      21、Premiere Pro中,在“特效控制”面板中,移动“时间线游标”并同时按下(C )键,“时间线游标”和关键帧之间会产生“吸附”,即“时间线游标”靠近关键帧时,自动停在关键帧上。
      A、Space B、Alt C、Shift D、Ctrl

      22、Premiere Pro中,使用多重剃刀工具可以一次分割多个素材,当鼠标移动到时间线窗口编辑位置且选择了“剃刀工具”之后,按下(A )键,同时单击鼠标左键,当前编辑线上所有轨道的素材被分割开来。
      A、Shift B、Ctrl C、Alt D、Space

      23、Premiere Pro中,在序列窗口中,同时选中多个轨道上的素材时应按下( D)键。
      A、Alt B、Enter C、Ctrl D、Shift

      24、Premiere Pro中字幕包括( D)两个部分。
      A、文字和动画 B、文字和视频 C、文字和声音 D、文字和图形

      25、在Premiere Pro中,字幕保存时文件的扩展名是( D)。
      A、doc B、ppj C、avi D、Prtl

      26、Premiere Pro中,如果让上飞字幕在飞滚完毕后,最后一屏停留在屏幕中,应该设置下列(D )参数。
      A、Pre Roll B、Ramp Up C、Ramp Down D、Post Roll

      27、Premiere Pro中,如果让字幕从屏幕中开始向上飞滚,应该设置下列(D )参数。
      A、Start Off Screen B、Ramp Down C、Ramp Up D、End Off Screen

      28、Premiere Pro中,如果让字幕从屏幕外开始向上飞滚,应该设置下列( A)参数。
      A、Start Off Screen B、Ramp Down C、End Off Screen D、Ramp Up

      29、Premiere Pro中,如果让字幕从屏幕外下面开始向上飞滚到屏幕外面,应该设置下列( B)参数。
      A、Ramp Up和Ramp Down B、Start Off Screen和End Off Screen
      C、Ramp Down和Start Off Screen D、End Off Screen和Ramp Up

      30、在PremierePro中,以下关于操作“字幕设计器”,描述不正确的是( B)。
      A、可以在字幕设计器中制作路径文字
      B、在字幕设计器中,可以通过导入命令,将纯文本文件导入,作为字幕内容
      C、字幕设计器提供了多种现成的字幕模板
      D、在字幕设计器中,可以选择显示或隐藏安全区域

      31、Premiere Pro中,项目进行“生成预览”时,主要依靠(A )进行。
      A、缓存 B、内存 C、显卡 D、显存

      32、Premiere Pro中,视频输出时,下列不用考虑的参数是( C)。
      A、颜色深度 B、帧大小及速率 C、采样频率 D、压缩器类型

      34、下列不属于视频信息采集方法的是( C)。
      A、通过扫描仪将照片、文字稿件输入计算机中生成的数字图像 B、利用摄录像机直接拍摄得到素材
      C、通过网络原样下载 D、利用计算机上专门的工具软件产生的彩色图形、静态图像和动态图像

      35、数字电视突出的特点是(B )。
      A、图像质量差,但节目容量大 B、图像质量好,且节目容量大
      C、图像质量差,且节目容量小 D、图像质量好,但节目容量小
      36、下列不属于视频文件格式的是(B )。
      A、MPG B、FLA C、AVI D、RM

      39、(B )的编辑方式也叫电影式编辑方式。
      A、滚动工具 B、波纹工具 C、剃刀工具 D、错落工具

      42、在Premiere Pro中,帧率为25帧/秒的制式为(B )。
      A、PAL、SECAM、NTSC B、PAL、SECAM C、PAL D、PAL、SECAM、NTSC、YUV

      43、NTSC制式的帧频为(A )。
      A、29.97帧/秒 B、24帧/秒 C、25帧/秒 D、12帧/秒

      44、视频信息的最小单位是(B )。
      A、赫兹 B、帧 C、比率 D、位(bit)

      45、采样和量化是数字音频系统中的两个最基本技术,以下正确的是( C)。
      A、8bit比16bit质量高 B、16kHz比48kHz质量高 C、16bit是量化 D、48kHz是量化

      47、视频编码的国际标准是(D )。
      A、ADPCM B、H.261 C、JPEG D、MPEG

      48、我国采用的视频制式为(D )。
      A、SECAM B、CHINA C、NTSC D、PAL

      49、人眼具有“视觉暂留”的时间特性,人眼对光像的主观亮度感觉与光像对人眼作用的时间并不同步,主观感觉亮度是( C)的。
      A、不变 B、闪烁 C、下降 D、上升

      51、Premiere不支持的色彩模式有(B )。
      A、RGB和灰度 B、CMYK和LAB C、YUV和YIQ D、HSB和HSL

      52、在Premiere Pro中,下列说法正确的是(C )。
      A、“Defaultroll”为横向游动模式 B、自定义字幕模板不能保存
      C、可以使用外部素材作为字幕内容 D、字幕内容只能输入不能复制粘贴

      54、以下关于premiere Pro采集数字视频描述正确的是(C )。
      A、如果硬盘采用FAT32格式化,则每次至少采集大约18分钟的片段
      B、可以同时打开多个采集窗口进行采集
      C、需要将数字摄像机与计算机的IEEE1394接口连接
      D、如果硬盘采用NTFS格式化,则每次至少采集文件大小为4GB的片段

      55、Premiere是Adobe公司最早是基于(C )平台开发的视频编辑软件。
      A、Linux B、Windows C、Macintosh D、SGI

      十一、音频测试
      12、音质的好坏与哪个有关 音色和频率范围
      27、立体声是的声道数是 2
      34、一般来说,采样频率高于原声音信号最高频率的 2 倍,才能把数字信号表示的声音还原成为原来的声音。
      39、人耳能听到声音的动态 范围是 0~140dB
      40、人耳能听到的声音频率范围是 20~20KHZ
      41、电话语音的频带范围是 200~3400HZ
      42、调幅广播的频带范围是50~7000HZ
      43、调频广播的频带范围是 20~15000HZ
      44、高保真立体声的频带范围是 10~20000HZ
      47、在多媒体中,常用的标准采样频率为 44.1kHz
      49、如果量化精度为16位,则量化级别有 65536 级。
      46、高保真立体声品质声音的采样频率是 44.1kHz

      1、如果将一段背景音乐和一段人声旁白进行混音,当人声响起,背景音乐降低或消失,当人声停止,背景音乐恢复正常,这种操作称之为 (C)
      A、混响 B、淡入淡出 C、闪避 D、外形音量

      2、用音频软件对声音做渐强的变化,属于哪个操作 (B)
      A、淡出 B、淡入 C、混响 D、混音

      3、下列哪一个可以对低音、中音和高音各个频段进行提升和衰减的控制 (D)
      A、混响 B、外形音量 C、混音 D、均衡器

      4、不属于音频处理软件的是 (A)
      A、Authorware B、Cool Edit Pro C、Adobe Audition D、CDDA

      5、下列哪一个软件可以进行CD音乐采样 ( C)
      A、Flash B、GoldWave C、Easy CD-DA Extractor D、录音机

      6、下列关于声音的描述,不正确的是 (D)
      A、声音在时间轴上是一个连续信号 B、构成声音的数据前后之间具有强烈的相关性
      C、声音具有实时性 D、声音是一种离散信号

      7、声音频率的高低称之为 (A)
      A、音调 B、音量 C、音色 D、音强

      8、声音的响度,又称音量,是指哪个声音要素 (B)
      A、音色 B、音强 C、音域 D、音调

      9、关于MP3音乐文件描述不正确的是 (C)
      A、MP3是一种音频压缩技术,其全称是动态影像专家压缩标准音频层面3,简称为MP3
      B、MP3格式对高频声音信号的压缩比比较大,甚至忽略
      C、MP3格式是一种无损音乐文件
      D、MP3音频可以按照不同的位速进行压缩,提供了在数据大小和声音质量之间进行权衡的一个范围

      10、CD音乐光盘中的数据是什么格式 (A)
      A、CDA格式 B、WAV格式 C、MIDI格式 D、MP3格式

      11、CD音乐光盘中存放的是 (C)
      A、声波文件 B、MP3文件 C、音轨信息 D、MID文件

      14、声音是振动的波,是随时间连续变化的物理量。下面哪个不是声音的重要指标 (D)
      A、振幅 B、周期 C、频率 D、速度
      15、CD-R的主要技术指标是(D )。
      A、刻录速度、擦除速度 B、刻录速度、复写速度 C、复写速度、擦除速度 D、刻录速度、读取速度

      16、以下不属于MPC的通信操纵控制设备的是( B)。
      A、鼠标 B、麦克风 C、操纵杆 D、键盘

      17、音频格式转换的原理是(D )。
      A、直接将原文件压缩编码成新的文件格式
      B、将原文件解码后形成新的文件格式
      C、无正确答案
      D、将源文件先解码成波形文件,再重新编码形成新的文件格式

      18、把时间连续的模拟信号转换为在时间上离散,幅度上连续的模拟信号的过程称为( D)。
      A、数字化 B、量化 C、编码 D、采样

      19、音频信号的带宽指的是(C )。
      A、音频信号的失真程度 B、音频信号的周期长短
      C、音频信号的频率范围 D、音频信号的幅度大小

      20、在数字音频信息获取与处理过程中,下述顺序中正确的是(A )。
      A、采样、A/D变换、压缩、存储、解压缩、D/A变换
      B、A/D变换、采样、压缩、存储、解压缩、D/A变换
      C、采样、压缩、A/D变换、存储、解压缩、D/A变换
      D、采样、D/A变换、压缩、存储、解压缩、A/D变换

      21、下列对于MP3的说法正确的是(D )。
      A、采用的是无损压缩技术 B、是具有最高的压缩比的图形文件的压缩标准
      C、为具有最高的压缩比的视频文件的压缩标准 D、是目前很流行的音乐文件压缩格式

      22、对声音信号进行数字化处理首先需要确定的两个问题是(A )。
      A、采样频率和量化精度 B、压缩和解压缩 C、无正确答案 D、录音与播放模拟与压缩

      23、计算机先要用( C)设备把波形声音的模拟信号转换成数字信号再处理或存储。
      A、数/模转换器 B、DVD C、模/数转换器 D、VCD

      24、关于MIDI的说法中正确的是( B)。
      A、MIDI文件不容易编辑 B、MIDI音乐可作背景效果 C、MIDI文件数据量大 D、无正确答案

      25、MIDI的音乐合成方式有( A)。(1)FM(2)波表(3)复音(4)音轨
      A、(1)(2) B、(1)(2)(3) C、全部 D、仅(1)

      26、MIDI是各种电子乐器实现乐谱的数字( A)。
      A、通信接口 B、编码方法 C、通信电缆 D、编码标准

      28、利用MIDI设备输入的是一种( A)。
      A、数字化声音 B、压缩的数字声音 C、模拟化声音 D、数字化视频

      29、MIDI标准的文件中存放的是(B )。
      A、波形声音的数字信号 B、乐器演奏的指令序列 C、计算机程序 D、波形声音的模拟信号
      30、立体声双声道采样频率为44.1kHz,量化位数为8位,计算1分钟这样的声音文件的数据量为(B )。
      A、44.1×l000×8×2×60/16字节 B、44.1×1000×8×2×60/8字节
      C、44.1×1000×16×2×60/16字节 D、44.1×1000×16×2×60/8字节

      31、将多个不同频率的正弦波合成一种声音的音乐合成方法是( B)。
      A、相位合成 B、调频合成 C、调幅合成 D、波表合成

      32、人工合成制作的电子数字音乐文件是 ( A)
      A、MIDI.mid文件 B、MPEG.mp3文件 C、WVA.wav文件 D、RA.ra文件

      33、下列选项表示两个相邻的波之间的时间长度的是(B )。
      A、频率 B、周期 C、振幅 D、音色

      35、以下对于声音的描述,正确的是(D )。
      A、利用计算机录音时,首先要对模拟声波进行编码 B、声音是一种与时间无关的连续波形
      C、数字声音的存储空间大小只与采样频率和量化位数有关 D、利用计算机录音时,首先要对模拟声波进行采样

      36、影响音频质量的因素不包含(B )。
      A、采样频率 B、编码种类 C、量化位数 D、声道数

      37、下列文件格式中,波形音频文件的格式是(B )。
      A、jpg B、wav C、bmp D、midi

      38、在Windows中,录音机录制的声音文件的扩展名是( D)。
      A、htm B、mid C、avi D、wav

      45、高保真立体声品质声音的量化精度是(D )。
      A、32b B、64b C、8b D、16b

      48、适合网络在线播放的数字音频文件格式为(A )。
      A、rm B、midi C、wav D、mp3

      50、能播放相同内容的文件中,(A )的数据量最小。
      A、mid B、wav C、ra D、mp3

      十二、FLASH小测验
      1. 按钮对象一般包含 4 帧
      2. 在Flash中,导出影片的快捷操作是 Ctrl+Alt+Shift+S
      2.在Flash中,如果要对字符设置形状补间,必须按 Ctrl+B 键将字符打散。
      3.在Flash中,“文件”→“保存”的快捷操作是 Ctrl+S
      4.在Flash中,“文件”→“作为库打开”的快捷操作是 Ctrl+Shift+O
      5.在Flash中,打开混色器面版的快捷键是 Shift+F9
      6.在Flash中,重做的快捷键是 Ctrl+Y
      7.在Flash中,打开对齐面板的快捷键是 Ctrl+K
      8.在Flash中,同时按 Shift 键,可以框选舞台上不同区域上的多个对象。
      9.在Flash中,清除帧的快捷键为 Shift+F5
      10.在Flash中,新建元件的快捷键是 Ctrl+F8
      11.在Flash中,选择所有帧的快捷键是 Ctrl+Shift+A
      12.在Flash中,按住 F4 键可以将所有的面板隐藏。
      13.在Flash中,插入帧的快捷键为 F5
      14.在Flash中,转换为关键帧的快捷键为 F6
      15.在Flash中,转换为空白关键帧的快捷键为 F7
      16.在Flash中,打开库面版的快捷键是 F11
      17.用Flash制作一个动画作品后,若要在编辑状态观察动画,使动画直接在舞台中播放,可行操作是按Enter键
      18.在Flash中,在做形状补间动画时,添加形状提示可按键盘中的 Ctrl+Shift+H
      19.Flash导入外部声音素材的快捷操作是 Ctrl+R
      20.全动画要求每秒播放图像的帧数是 24
      21.在Flash中,时间轴上帧的颜色为浅绿色,表示产生形状补间动画
      22.在Flash中,时间轴上帧的颜色为浅紫色,表示产生动作补间动画
      23.下列媒体文件格式中,最适合在因特网络中传输的动画类型是 swf

      3、在系统菜单“窗口”中的哪一个选项可以调出“按钮”面板 (B )
      A、库 B、公用库 C、工具 D、动画预设

      5、在Flash中,( B)操作是将选中的图形对象按比例放大或缩小,也可在水平或垂直方向分别放大或缩小。
      A、任意变形工具 B、缩放对象 C、垂直翻转 D、水平翻转

      10、在Flash中,颜色面板没有(D )填充模式
      A、放射状 B、线性 C、纯色 D、螺旋状

      11、在Flash中,要绘制精确的直线或曲线路径,应该使用 (B)
      A、铅笔工具 B、钢笔工具 C、刷子工具 D、线条工具

      12、在Flash中,包含两个导出命令,分别是 (C)
      A、导出影片和导出帧 B、导出图像和导出帧 C、导出影片和导出图像 D、导出影片和导出动画

      14、在Flash中,下列关于元件和实例的两者关系说法,正确的是 (C)
      A、元件、实例之间只能一一对应 B、一个实例可以对应多个元件
      C、一个元件可以对应多个实例 D、以上选项都不对

      15、在Flash中,层的类型没有包含 (D)
      A、普通层 B、引导层 C、遮罩层 D、时间层

      16、在Flash中,插入帧的作用是 (C)
      A、插入一个空白帧 B、完整的复制前一个关键帧的所有内容
      C、起延时作用 D、以上都不对

      17、在Flash中,只能做形状补间动画的图形物体为 (C)
      A、符号实例 B、文字 C、分离图形 D、群组

      18、在Flash中,动作补间动画的主要图形物体为 (B)
      A、群组 B、元件 C、文字 D、分离图形

      19、在Flash中,既可做形状补间动画也可做动作补间动画的图形物体为 (A)
      A、文字 B、分离图形 C、群组 D、符号实例

      20、在Flash中,将一个字符串填充不同的颜色,应先将字符串 (B)
      A、转换为元件 B、打散 C、转换为按钮 D、组合
      21、在Flash中,静止帧可以( B)的画面。
      A、没能显示任何 B、显示前一个关键帧
      C、显示本身所含有的图形 D、显示前一个空白关键帧

      22、在Flash中,某图形物体被选取后没能出现选取方框,则该图形属于(A )。
      A、分离图形 B、符号实例 C、文字 D、群组

      23、在Flash中,某图形物体被选取后在图像中心出现“+”号,则该图形属于( A)。
      A、符号实例 B、文字 C、群组 D、分离图形

      24、在Flash中,如果时间轴的帧上显示一个空心圆圈,表示 (C)
      A、此为“空白关键帧”,包含除文本之外的内容 B、此为“关键帧”,不包含任何内容
      C、此为“空白关键帧”,不包含任何内容 D、此为“关键帧”,包含除文本之外的内容

      25、在Flash中,如果想把复制的对象粘贴到原先的位置,应选择(D )操作。
      A、多重粘贴 B、选择性粘贴 C、粘贴 D、粘贴到当前位置

      39、在Flash中,关于新层的位置顺序说法,正确的是 (B)
      A、新层将被放到最上层 B、新层将被插入到当前选定层的上面
      C、新层将被插入到当前选定层的下面 D、以上说法都错误

      40、在Flash中,创建从圆形变成矩形的形状补间动画时,时间轴上的过渡帧是虚线,造成动画失败的原因可能是
      A、开始帧和结束帧中的图形没有转换为元件 B、开始帧或结束帧中的图形没有分离
      C、开始帧和结束帧都是关键帧 D、开始帧和结束帧中的图形不一样

      42、下列关于Flash遮罩层的说法,错误的是 (A)
      A、遮罩层中的对象必须是填充的,而不能带有边框,而且不能产生运动
      B、遮罩项目可以是填充的形状、图形元件的实例或影片剪辑
      C、可以将多个图层组织在一个遮罩层之下来创建复杂的效果
      D、只有在遮罩层上的填充色块之下的内容才可见,而遮罩层的填充色块本身则不可见

      43、下面对于创建Flash逐帧动画的说法,正确的是 (D)
      A、不需要将每一帧都定义为关键帧
      B、在初始状态下,每一个关键帧都应该包含和前一关键帧相同的内容
      C、逐帧动画一般不应用于复杂的动画制作
      D、以上说法都错误

      44、在Flash中,以下关于逐帧动画和补间动画的说法,正确的是 (B)
      A、两种动画模式Flash都必须记录完整的各帧信息
      B、前者必须记录各帧的完整记录,而后者不用
      C、前者不必记录各帧的完整记录,而后者必须记录完整的各帧记录
      D、以上说法均不对

      45、在Flash中,一个层的某个关键帧中只能放置一个图形物体的动画类型为 (A)
      A、动作补间动画 B、逐帧动画 C、隔帧动画 D、形状补间动画

      46、在Flash中,(A )是指图形物体的位置、大小及填充色发生变化。
      A、形状补间动画 B、动作补间动画 C、逐帧动画 D、引导动画

      50、在Flash中,制作形状提示补间动画,能获得最佳变形效果的说法中正确的是 (C)
      A、如果将变形提示按顺时针方向从形状的右上角位置开始,则变形效果将会更好
      B、在复杂的变形动画中,不用创建一些中间形状,而仅仅使用开始和结束两个形状
      C、确保变形提示的逻辑性
      D、以上说法都错

      53、下列关于Flash动作脚本的有关叙述,不正确的是 (A)
      A、帧动作可以设置在动画的任意一帧上
      B、帧动作不能实现交互
      C、Flash中的动作只有两种类型:帧动作及对象动作
      D、帧动作面板和对象面板均由动作列表区,脚本程序区,命令参数区构成

      57、关于gif和swf两种格式动画文件的说法,正确的是 (D)
      A、gif仅支持声音 B、gif动画具有交互功能 C、swf仅支持视频 D、swf具有交互功能

      58、不属于Flash动画的特点是 (D)
      A、放大或缩小图像保持清晰 B、动画体积很小
      C、基于流的播放技术,边下载边播放 D、无需插件可在浏览器中直接播放

      59、关于矢量图形和位图图像的描述,下面说法正确的是 (B)
      A、矢量图形适合表达具有丰富细节的内容
      B、矢量图形具有放大仍然保持清晰的特性,但位图图像却不具备这样的特性
      C、位图图像通过图像的轮廓及内部区域的形状和颜色信息来描述图形对象
      D、矢量图形比位图图像优越

      60、下列媒体文件格式中,图像的缩放不易失真的是 (D )
      A、bmp B、jpg C、dif D、swf

      62、一个完好的Flash动画,一般由(B )设置、场景、符号、库、帧、舞台、屏幕显示等要素组成
      A、动画及窗口 B、动画及属性 C、窗口及菜单 D、窗口及属性

      63、在Flash中关于帧频率的描述,正确的是 (A)
      A、每秒钟显示的帧数 B、每分钟显示的帧 C、每小时显示的帧数 D、以上都不对

      64、在IE浏览器中,是通过(C )技术来播放Flash动画的
      A、COM B、OLE C、ActiveX D、DLL

      65、在动画制作中,一般帧速选择为 (B)
      A、90帧/秒 B、30帧/秒 C、120帧/秒 D、60帧/秒

      66、高版本的Flash默认的帧频率是 (A)
      A、24帧/秒 B、30帧/秒 C、12帧/秒 D、8帧/秒

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