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7、第 7 章 骆凡赶上开 ...

  •   紧赶慢赶的还是迟了将近半小时,骆凡几乎没耐心等电梯了,但也知道自己爬楼不比电梯快,还是耐下性子等着。虽然跑得只想大口喘气,顾念周围还有人,便努力调匀呼吸,左手不自觉地握紧了背包,右手忍不住把汗衫领口松了松。
      今天骆凡并没有睡过头,也没有磨蹭,但运气不好,恰好赶上地铁同车厢的乘客突发癫痫,人一下子倒了,差点把骆凡砸得坐到地上。一时间周围人手忙脚乱,所幸骆凡大学接受过急救培训,知道癫痫病人不能乱动,最适当的处理便是让人躺好,保证呼吸道通畅,又要小心不让病人挣扎抽搐中伤到自身,便赶忙说了出来,生生的在上班高峰的车厢里辟出了一小块地方。其他人有赶紧拨了120的,险些被扑倒的骆凡无奈地好人做到底,看着病人发作完了,又协助地铁工作人员把人送上了救护车,对急救人员简单说明完情况,才回头又去坐地铁。
      顾不上回办公室,骆凡直接上了9层,三步并作两步冲向会议室,刚好看见程序员组长正要关门,赶忙伸手按住,张口道:“等等!”
      迟到的骆凡突然冒了出来,组长倒没有太吃惊,只是看他那憋着不敢大口喘气的狼狈模样,忍不住摇了摇头,这样子,果然比起白领还是更像个学生。
      “还有1分钟,快进来吧。”不过作为新人,有些稚气也是难免的。这点事还是用不着别人说教的,组长随手一指中间的空位,等骆凡坐下了,才又把门关上。

      落了座,掏出纸笔,把背包丢到椅子底下,骆凡不敢放松,抬头向坐在桌子对面的组长和卫明望去。组长没什么表情,还是平时那温和的样子;卫明却比昨天要严肃些,微微皱着眉头,目光也锐利,跟前天两人重逢时(楼底下那次不能算)似的,颇为灼人。骆凡正心虚,觉得对方是在盯着自己,一边努力保持平静,一边尽量自然地避开视线接触,脑子里梳理着前两天看过的所有既存程序,又想着研修时了解过的分工种类,思忖自己这次能做些什么。
      “人到齐了,那咱们就赶紧开会吧。今天程序员分工,大家先看下手边的资料。”组长宣布开会,而骆凡这才发现自己笔记本下面压了三页纸,匆匆扫了一眼,认出是企划案的精简版,又补充有企划对各部分的基准要求和暂定日程的说明。
      “按传统,程序员分工基本都是内部决定,这次略有不同,”组长也不等各人细读资料,略顿一顿,便又接着说:“请主企划也参加。小卫也懂程序,有经验,一起讨论,相信对之后工作中沟通有好处。”
      “这次是试作,没有值得拘泥的地方,最重要的是能直观体现出新玩法的特色和乐趣,让上面愿意投资把项目做下去。希望大家先读过企划后最感兴趣和有疑问的地方说出来,我来说明,都说清楚之后,再讨论每个人想做什么,适合担任哪部分程序。”卫明接着组长的话说了下去,声音低沉稳重,语速不紧不慢,说的明明是工作,却依然十分悦耳。
      企划原案早就放在组里的存储服务器上,骆凡周一便细细读过了,耳边听着主持会议的二人说话,眼睛就盯着补充说明的文字看。不知是他悟性高还是卫明文案水平高,几项都和他之前的理解十分契合,倒像是把他所想的东西有条理地写了下来一样。
      把资料快速读了一遍,骆凡心里已经有了打算。而周围的几位老程序员,包括组长都还没有发言:有的还在埋头读资料,有的已经放下资料,在笔记本上写着什么,估计是在斟酌要怎么组织语言。
      虽然有点犹豫,骆凡还是决定先开口。横竖不过是讨论,先说出自己的希望就是优势,更有可能争取到想做的部分。
      “我先说可以吗?”骆凡看看卫明,又看看组长说道。其他几人听到,目光也都纷纷转了过来。
      “请。”卫明回答道,组长只是点点头,却没说话。
      “这个游戏操纵房间机关的设计很好玩。我玩过的动作游戏不是很多,都是操作角色躲机关,或者按个开关什么的,只是个插曲。但这回,”骆凡指着资料第一页下方的图片说道:“操作每个场景。例子虽然还不多,但感觉会有很多新玩法可以加进去,对玩家来说也新鲜。”
      “是挺有趣的,不过我记得已经有类似的游戏了,还不止一款。这怎么做才有新感觉啊?”骆凡刚一停顿,身旁坐着的老程序员便插话道。这位姓周,名叫周梓,骆凡研修期间已经认识了。他个子不高而有点胖,表情总是笑眯眯的十分可亲,但骆凡写的工作日志被他狠狠批过,虽然说的在理,却也让骆凡有些发怵。
      “就是,我也想问呢。前阵子火过的那个Monument Valley不就是吗?咱们这个规模当然不一样,机关种类也肯定多,但好像还是一个套路。”似乎是嫌周梓问的还不到位,组长也问道。
      被连续质问,卫明显得胸有成竹:“是,操作场景一点都不新奇,最近好几个独立制作游戏都是拿这个作卖点,做得也很精致。但依然是把场景当作一个或几个机关来看,还是解迷题的感觉,达成感源于找到谜题答案;这次的游戏虽然包含了这点,但最重要的是操纵感,能用各种方法改变设计精妙的场景,这件事本身就是最大的乐趣。前者相当于玩魔方,顺时针转,转两圈,这些步骤本身没有什么好玩的,关键是最后能把魔方复原;这次要做的是沙雕,最后堆出个城堡自然好玩,但比起堆出个精美作品,更好玩的是过程中的堆砌操作,即使最后失败,甚至是途中垮塌,也依然好玩。”
      “有意思。”组长微微点头,像是对卫明的解说颇感满意。周梓也又拿起资料,盯着最开头的主旨部分看。
      而骆凡不禁会心一笑。刚才其实他还有话想说便被打断了,又不方便把话直接抢回来,结果卫明的话印证了他的想法,让他愈发对机关和场景部分感兴趣了。虽然知道新人多半会去做开发辅助工具,他还是决心争取一下,毕竟没有第一次就永远不会有经验。

      讨论一起了头,之后的话题便源源不断了。除了卫明,说话最多的是艾迪,六人中最青涩的骆凡也算跟上了节奏,说的话不多但基本到位。旁边看上去像是他深思熟虑,自己心里明白其实有些吃力,默念着回去要练的除了程序还有发言和总结技巧,游戏知识也要多补补。
      讨论的结果是组长负责主系统和角色,周梓负责UI和音效,通讯类早已分配好了,场景和机关主要交给艾迪,但骆凡也分到了一杯羹:在优先制作辅助工具的前提下,写一些小机关的程序。对于这一安排,骆凡还是比较满意的,公司规模大,规则和传统自有道理,要发挥先要摸清规律。
note 作者有话说
第7章 第 7 章

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