下一章 上一章 目录 设置
45、第45章 花盆摆放强迫症 第45章花 ...
-
第45章花盆摆放强迫症
角落里那位从进门起就没怎么说话的玩家,终于把杯子放下了。
他的ID叫强迫症晚期,放在园艺玩家里,这个名相当明确。角色穿一身干净的工作围裙,袖口挽到小臂,口袋里露出半截标签,背包外侧挂着修剪剪刀和小铲子,剪刀手柄上缠了一圈防滑胶带,用了一段时间。他进店以后点了烤土豆,一直坐在角落对着家园平面图调整家具,网格线放大到最细,缩放比例被压到了百分之二十。
留兰香看见他的ID,先表示了尊重。
“同行?”
“算半个。我不怎么种稀有植物,主要摆盆。”
这句话说出来,几个人同时看向强迫症晚期。倒不是内容特别,而是那种主动承认自己只摆盆的坦率,让人分不清是谦虚还是骄傲。留兰香自己种了半年不开花的植物,勉强算稀有植物玩家,摆盆只占他日常的一小部分。两个人隔着半个屋子互相打量了一下,像两个不同门派的手艺人确认了彼此的行当。
不是我的菜给他续了一杯水,放到桌边。
强迫症晚期看了看水杯位置,手指在桌面上停了几秒,最后把杯子往右挪了一点。挪完又看一眼,确认和桌沿的距离,才把手收回去。整套动作前后不到三秒,但他做得很认真。
“你看。”留兰香说,“这就是同行。”
强迫症晚期对这个判断接受良好。
他今天做的是家园花盆摆放任务。《星港闲话》的家园系统有一个很基础的每日任务,叫“整理你的院子”,移动任意三件庭院物品,给一点家园经验和几枚积分。任务说明末尾还附了一句系统式的好意:摆放无对错,随心即可。
多数人随便挪三下,再挪回去,三十秒结束。
强迫症晚期用了两个小时。
他家门口有一条石板路,两侧各一排花盆,左边蓝色鼠尾草,右边黄花金莲。这条石板路是他家园里唯一一块早期地形,从开放家园系统那天起就在。其余的地面他后来都翻新过,只有这块舍不得动——石板的边缘被系统做了风化效果,颜色从浅灰渐变到深灰,中间那块还缺了一个角,看起来像真的被脚踩了几百年的样子。问题就出在第三只花盆——摆放格点总偏半格。
“半格是什么意思?”考不上研究生不改名合上单词本,问得很认真,像真想弄清楚这个度量单位的定义。
“家园地面是按格点划分的,一个标准花盆占四格。半格就是半个格点的错位。”强迫症晚期说,“游戏里没有这个单位的,但也不会强制给你自动对齐。系统识别只认整格,所以没问题,但人眼看得出来。”
截图放大给大家看。花盆沿石板路摆成两排,前几只距离整齐,盆沿和石板边缘平行,第三只确实往外偏了一点。偏移很小,不放大只会觉得哪里不对劲,说不出具体是什么。
“如果你不说,我可能看不出来。”香菜必须退出菜单说。
“这就是问题。”强迫症晚期很平静,“你看不出来,但我知道它在那里。”
留兰香点头,那是一种真正的感同身受。
“懂。”
“游戏摆放有吸附功能吧?”东北金渐层端着杯子,谨慎加入。
“有,吸附功能就是罪魁祸首。”
家园系统的吸附功能会按地面格点自动校准家具,大多数时候很方便——玩家把物品拖到附近,系统帮忙对齐,省去手调的麻烦。但那条石板路是早期地形,边缘和新家具格点有一点误差。这种误差大概来自某个版本更新:系统当时统一了吸附精度,把最小吸附单位从一格改成了半格,早期地形没有跟着重做。于是石板边缘停在旧精度上,家具停在旧精度上,两边隔着半格对不上。
花盆按石板边缘摆,和系统格点冲突;按系统格点摆,又和石板边缘冲突。两种摆法都不对。他试过折中,折中之后两种冲突同时存在,花盆斜在中间,看起来像 drunk 的。
“我当时看着它,觉得这个院子已经影响我的生活质量。”
忧郁的海豹同情地看着他。
“我们灯塔玩家也会被螺丝位置影响生活质量。”
强迫症晚期先试手动微调。关掉吸附,把花盆一点点往内移,用手指在屏幕上做像素级的推挤。移到看起来合适的位置,系统提示:该位置阻挡NPC路线,无法放置。提示框是红色的,他盯着看了几秒,点掉。往外侧退一点,系统允许放置,视觉上又偏出去半格。换小型花盆,尺寸合适,可高度比其他花盆低一截,一排走过去,第三只突然矮下去,像钢琴键上跑调的那个音。换圆形花盆,边缘和石板弧线对不上,圆和直线的角度怎么算都差一度。最后他把整排花盆全部撤掉,重新按第三只的位置来摆,想着牺牲两端迁就中间。
“那不就好了?”虫别跑我截个图问。
“然后第一只花盆偏了。”
店里响起几声笑。东北金渐层笑得差点碰倒杯子,忧郁的海豹趴在桌上肩膀一抖一抖,不是我的菜擦杯子的动作停了一拍。
“这跟递归似的。”考不上研究生不改名说,“你解掉一个错位,制造了下一个。”
“对。”强迫症晚期点头,“我当时就在想,这个问题是不是没有解。”
后续截图发了出来。第一张,左排花盆重摆,整齐了许多。第二张,右排跟着调整,石板路两边终于对称。第三张,路旁堆着二十多只临时撤下的花盆,品种颜色混在一起,像中途停工的花园改造现场。第四张,他的角色站在院门口,头顶聊天气泡:
【我今天必须解决这件事。】
不是我的菜看着那张截图,觉得这句话适合很多生活玩家。不是什么大事,可一旦进入某个视角,就会变成当天一定要处理的问题。问题本身不紧急,但卡在那里,每次上线都能看见。她想起自己仓库角落那箱不能用的旧杯子,从接手店铺第一天起就在那里,不能交易,不能使用,不能丢弃。她试过几次交互,最后只能把箱子往里推了推。每次打开仓库都看得见。
他后来又试了几种办法。买木箱遮住石板边缘——码得整齐,颜色也搭,第二天送货NPC站在门口,头顶冒出提示:【前方道路受阻】,木箱上多了一行红色标记:影响NPC路线。他觉得这比偏半格严重——花盆偏是视觉问题,木箱被标记,已经开始影响游戏逻辑了。收掉木箱换矮篱笆,一排过去干净利落,可篱笆占用装饰位太多,院里其他植物得撤一半。他看着自己养的薄荷和鼠尾草,叶子正好,茎干挺直,盆口的泥土刚刚浇过水,最终放弃。
“最后怎么解决的?”留兰香问。
“我接受了系统的安排。”
店里短暂安静了一下。
最终截图发出来。院子里,第三只花盆仍然偏半格。但两排花盆之间多了一只小木凳,挡住最明显的缝隙,旁边放了一只浇水壶,壶嘴朝外,手柄上搭着一块旧抹布。整体看起来像有人刚在这里整理过植物,临时走开了,随时会回来。
“这其实很自然。”强迫症晚期说,“院子本来就不该太整齐。”
留兰香把截图放大,仔细看了木凳的材质和浇水壶的角度,像是被说服了一点。
“那任务完成了?”
“完成了。系统要求移动三件物品,我移动了三十多件。”
结算打开。
【家园经验+5】
【积分+12】
大家对着那行数字沉默了一会儿。沉默里有同情,也有一种“果然如此”的了然。
“起码经验比甲虫多。”东北金渐层说。
“这就是家园系统的尊严。”虫别跑我截个图接受得很快。
强迫症晚期喝了口水。端起来时看了一眼水位,又看了一眼桌沿的距离,确认没碰歪。
“但第二天发生了更严重的事。”
他上线,发现院门口那只偏半格的花盆被移动了——不在原来的位置,在墙角。系统留言显示:
【镇民协助整理了影响通行的花盆。】
花盆和整排布局彻底断开。送货NPC路线顺畅了,系统甚至给了友好度奖励,说是“感谢配合镇区管理”。
强迫症晚期站在院门口,看着墙角那只花盆,看了整整一分钟。角色一动不动,屏幕前的他大概也一动不动。
留兰香的表情终于变得沉痛。
“这太过分了。”
“但NPC只是帮你整理院子。”香菜必须退出菜单很客观。
“问题就在这里。”强迫症晚期把杯子又往右挪了一点,虽然杯子本来就已经在正好的位置上了,“他出于好意践踏了我的园艺尊严。”
“他搬走的会不会就是你辛辛苦苦留的那个半格?”考不上研究生不改名问。
“对。整个院子现在只剩墙角那一个格点误差。其他全让NPC帮我修正了。”强迫症晚期说,“我现在院子的误差率是零。听起来很好。可那个半格是整个石板路上唯一有历史感的东西。”
店里又笑了一阵。
不是我的菜把他的烤土豆点了半份免单。系统弹出确认框时,强迫症晚期看到账单变化,愣了一下。
“半份?”
“你一开始申请半份。”
“那我下次讲个完整的。”他把杯子端起来喝了一口,放回原位,又左右调整了一下。
之后他把家园平面图重新打开,继续研究院门口那块地方。留兰香在旁边认真建议那排花盆可以换成高低不同的两组,两人很快讨论进去,内容从花盆间距延伸到木凳材质,又回到NPC路线。强迫症晚期说木凳有四种材质可选,留兰香说第二种纹理更接近石板颜色。他想了想,在平面图上标注了一行备忘。
本文当前霸王票全站排行

,还差

颗地雷就可以前进一名。