补个设定(正文插入在哪里都不合适,就直接放这里,正文不说了 )
仙牢最底层无论是自然环境还是氛围,无疑都是整个长留刑罚体系中条件最差的。
但此刻对画而言,那里却有一个无可替代的好处——最安全,最可控。
这一切,还得从长留一个特殊群体说起——那些犯了错,却因为刚入门不久,自身根基浅薄、境界比较低的菜鸟弟子们。
原文茅山掌门那一节表过长留的门规比较严,条目繁多,惩罚也相应严厉。很多刚入门的弟子,心性未定,或者因为无知、莽撞,触犯了门规。如果严格按照条文判罚,一次执行下来,以他们那低微的修为和脆弱的身体情况,肯定扛不住,九死一生。
但他们犯的错,又往往够不上直接判死,按门规处置会有生命危险,纯粹是因为他们太菜了。按照门规刻板执行,无异于草菅人命;按照个人的实际情况判罚,又显得比较双标不够公平
所以,很久很久以前的高层们,就想出了一个折中的办法。对于这些惹是生非的菜鸟,只要确认其确实罪不至死,就可以根据其所犯错误的性质和严重程度,将应受的惩罚进行拆分,分多次执行。
两次惩罚之间,会间隔一段或长或短的时间。这段时间,可以让受罚的弟子缓口气,主要是为了避免他们因为承受不住连续的酷烈刑罚而直接殒命。
但在所有判罚分批执行完毕之前,这些弟子仍然要关押在仙牢之中,不得释放。
理由也很充分:如果随便放他们出去,任由其回到各自的山头或住处休养恢复,那门规的严肃性和威慑力将荡然无存,所谓惩罚也就失去了意义。必须让他们持续处于被监管和受罚的状态中,才能真正达到惩戒和警示的目的。
于是,这些被分次惩罚的弟子,就被长期关在仙牢的某一区域。
这里就是仙牢最底层。