好家伙,科隆游戏展上了《源初之结》。
我只能说我要成深渊了。
这适配白人眼睛的黑暗画风有这么上头吗,怎么一个个都在做?
给我好好去做《Varsapura》啊魂淡!
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BTW,科普一下,欧洲人浅色虹膜眼睛接收光线量是不一样的。他们畏光症高发且有更好的暗视觉,因此会比亚洲人更习看较暗的东西,这是生理学决定的。
亚洲人画风的舒适区就像:①日漫赛璐璐风格,整体亮度比较平均,细节用线条表达,②3D国漫风格,表达细节采用亮的而不是暗的主体(虽然3D国漫很多质量堪忧,但这属于制作水平的问题,观众还是能看清的)。
而被国内买办媒体大吹特吹的欧美写实游戏画风,说白了就是浅色虹膜人适配自己受众的美术风格。东大人学动作设计学分镜技术就得了,连美术风格都要copy所谓的国外3A大作纯是站不起来的表现。
无论是什么美术风格首先要让人不难受,而画面黑成一片主要是不适配亚洲人的眼睛。那些主攻欧美市场的欧美写实风格游戏,适配主流市场本地人的观看习惯当然没啥问题,然而我不信东大人正常玩欧美写实游戏而不是只云别人录像的,有谁第一次进游戏不是直奔设置手动调画面亮度。
那如果说,只要能调亮画面不就行了吗?还真不行,因为欧美写实风的细节经常用暗的主体表达,画面整体亮度调高到能让亚洲人舒适不费力地看清楚主体之后,环境参照就过亮了。这样虽然能看清游戏要关注的信息,然而却破坏了画面的整体表达。
打个比方,欧美眼习惯晚上在不开灯的房间里活动,亚洲眼不习惯,所以亚洲人应该采取的做法是:①打开灯,让需要看清的地方被照亮(√),②粗暴地把房间整体亮度调高,窗外透进来的月光就像太阳一样亮(×)。
而对于《源初之结》这种情况,我只能说米忽悠少招点海外的人吧,不然你家虚幻引擎管线的游戏只能做成海外+国内买办特供版。这样或许可以得到买办媒体那毫无用处的好评,但与此同时马哈鱼的马要没了,这值得吗?
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以及再吐槽一个新闻。
东大社科尤其是经济学这一块,不仅学术道德令人质疑,而且屁股歪得还有点明显。
某拿国社科(大约是跟理工科所乞讨的国自然一个级别的罢)funding的science正刊,认为东大光伏设备影响鸟类多样性,然而数据来源是观鸟爱好者个人上传的数据,其中最离谱的一条记录是广东某湿地记录到21.47亿只白鹭,是广东省人口的13倍。
这下广东省不仅有5亿虚空网民(指之前发现境外主板机水军挂广东IP事件),又要有21亿虚空白鹭了。
(注:为什么会出现这种离谱的数据?因为观鸟记录中心本来就是所有爱好者都可以上传数据的,就难免会有人手抖填错,21亿很明显是用户填了个负数溢出到正数上限2^31了,这种情况即使不懂储存经常打游戏的人也都见过)
这项搞经济学的人硬凹出来的生态学研究里,其团队里哪怕有一个有生物学常识的人,都干不出来用观鸟记录当鸟类种群记录的事。更不用说只要用AI检查一下数据就知道,21亿只大型鸟类生活在广东一个湿地里是当今我们3空间维度+1时间维度的宇宙里无法发生的事情。
而且我是真不理解,这篇文章的作者里根本没有生态学背景的,甚至都没有自然科学背景的人。这样的团队背景把生态学相关的文章发到science上,难道不应该着重方法上的审核吗?如此明显的方法错误都审不出来,science的审稿才是这个乐子里最乐的一环。
在“做文化产品的人一定要有文化”和“做游戏评价的人一定要打游戏”之后,又出现了“做生态研究的人一定要懂生态”。
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布什戈门,才发现我给角色起的名字此站显示不出来。
我寻思着这好歹也是小说网站,扩充区字符都不能收录一下吗?