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17、国庆专列(十一) “囚徒困境 ...


  •   她人稳坐在椅子上,准确抓住了社恐女的手腕,用力往她自己的方向带了一下,刚好就把社恐女拉过来坐在了自己旁边那张唯一的空椅子上。

      整过过程发生很快,坐定之后,社恐女都还没反应过来。

      吴言、国字脸、波浪卷出局。

      社恐女惊讶地看向丸子头。
      丸子头只是耸了耸肩。

      怎么说呢,纯粹是……girls help girls。

      至于丸子头为什么不帮同是女生的波浪卷,一来波浪卷离空椅子的位置更远,二来,像社恐女这种“弱小女生”,更能获得丸子头的关注。

      国字脸跪倒在了地上,甚至用手砸了几下地面,懊悔不已。
      波浪卷肢体动作相对平静,只是脸色很难看。

      周承影给了吴言一个“恨铁不成钢”的表情。
      吴言:“……”

      【上半轮结束】
      【四名落座玩家即刻通过本次副本】
      【请四位前往车厢尾部,通过出口离开列车】
      【出口将在三十秒后开启】

      四个人从座位上站起来,社恐女脚步还有些迟疑,丸子头拉着她就离开了原地,退休老师则用惋惜的眼神看向吴言。
      他也觉得这小伙子刚才是有意让了一下社恐女。

      周承影说了句,“……你挺圣母的。”

      吴言:?

      “……不是,我当时身体卡住了,不是刻意要让谁。”

      周承影耸肩,“算了,你还有一次机会……我先走了,祝你好运。”

      车厢尾部的门正在缓缓打开,从外面照射进来的光线十分耀眼——那是真正的阳光,带着鲜活的气息。

      丸子头率先朝那扇门走了过去。
      周承影是第二个。

      退休老师跟在他们后面,在跨过门槛之前,他侧过头看了吴言一眼,嘴唇动了一下,像说了句什么,但吴言听不清,应该是“谢了”或者“再见”之类。

      社恐女的脚步比前面三个人都要慢,在那片光线的边缘站了几秒,她也回头看了吴言一眼。
      嘴巴没动,只是盯着吴言看了一会,
      像是要记住他这个人的样子,记住他在这个副本里对她的帮助。

      吴言冲他们挥了挥手。
      这或许就是永久的诀别了。

      他在心里默念:出去好好活着吧,朋友们。

      *
      四位玩家顺利先离开了《国庆专列》。
      出口重新关上了。

      游戏只剩下三位玩家:吴言、国字脸、波浪卷。

      这次没有休息时间,系统直接宣布进入下半轮:

      【请三位玩家领取选择手柄】

      话音刚落,三个人手中凭空多出了一样东西:一只长条形状的黑色手柄,大约手掌长度,正面嵌着两个圆形按钮,一左一右,左边按钮上刻着“希望对方活着”,右边按钮上刻着“希望对方死亡”。

      【现在宣布游戏规则】
      【手柄上共有两个选项,“希望对方活着”,以及“希望对方死亡”】
      【如三位玩家均选择“希望对方活着”,则三位均可活着离开副本】
      【如两位选择“希望对方活着”,一位选择“希望对方死亡”,则选择“希望对方活着”的两位玩家死亡,选择“希望对方死亡”的玩家不仅可存活,还将获得一次加强版进化升级】
      【如一位选择“希望对方活着”,两位选择“希望对方死亡”,则选择“希望对方死亡”的两位玩家死亡,选择“希望对方活着”的那位玩家可存活,并获得一次顶级版进化升级】
      【如无人选择“希望对方活着”,则三位玩家均死亡】

      吴言、国字脸、波浪卷都不由自主皱了皱眉。
      这是这个副本最烧脑的一个游戏,规则有点绕。

      【游戏时间30分钟】
      【本轮游戏淘汰的人数随机】
      【玩家的选择可以不必在同一时间,先选择完的玩家,进入到旁边的等候室】

      第7节车厢右侧出现了一个小房间。
      看起来就是等候室了。

      吴言站在车厢左侧,国字脸站在他斜对面几步远的位置,波浪卷女在车厢右侧靠近墙壁的地方。
      三人之间的距离构成了一个松散的三角形。

      最后一个游戏,是博弈论中一个非常著名的概念,叫【囚徒困境】。

      吴言在旧世界的大学里学过这个理论。
      当时老师讲的,是两个被捕的囚犯被分开审问,互相不知道对方会供出什么,本来合作是能够共赢的,但最终结果,往往是为了获得自己最大化利益,而选择背叛。

      眼下他们三个人,每人都面临着一个艰难的选择:是选择合作,还是选择背叛?

      如果选择合作,他们只需要同时都选择“希望对方活着”,那么三个人就能一同活着通关副本。

      可现实往往没那么简单。
      这个游戏的机制,决定了选择背叛的玩家,会受到更丰厚的奖励。

      问题在于,如果选择了背叛,三人中必然不可能全通关,只能是独善其身。
      也就是说,只要有一个人选择了背叛其他人,只要有一个人选择了“希望对方死亡”,那么就一定会有人死。

      大家显然都不想在最后关头,被当成别人逃生的肉垫。

      吴言看了一眼国字脸,后者正在低头看着自己的手柄,像是在心里默算着什么;他又看了一眼波浪卷,她的手指搭在两个按钮之间的空隙上,像是在纠结。

      也是,现在谁不纠结呢?

      吴言闭上眼睛,把三个人所有的选择可能性排列出来。
      自己选择什么不是最重要的,最重要的是“别人会选择什么?”
      系统不需要耍诈,不需要加任何额外的陷阱,只要让人与人之间“互相不知道”,囚徒困境就会自然而然地发生。

      究竟怎么样,才能够实现破局?
      难道就真的只能把自己的命运被动地交给别人的选择?

      ……吴言睁开眼睛,他知道要怎么做了。
      自己首先打破囚笼。

      想清楚之后,他在自己的手柄上,坚定地按下了“希望对方活着”的按钮,然后把选择结果展示给另外两位玩家看,并大声宣布,“我已经做出了选择,如果你们都还想活命,就都跟我做出一样的选择,我们可以一起活着离开。”

      说完,他率先进入了等候室。

      留国字脸跟波浪卷面面相觑。

      *
      等候室里只有一张长沙发。
      吴言独自坐在上面,等待着最后的结果。

      三个人分别拥有“活着”和“死亡”两个选择选项,排列组合的总数是八个。

      如果全员选择“活着”,全员通关。
      如果全员选择“死亡”,全员死亡。
      如果其中两人选择“活着”、一人选择“死亡”,那选择“活着”的两人死亡,选择“死亡”的一人活着并强化。
      如果其中一人选择“活着”、两人选择“死亡”,那选择“死亡”的两人死亡,选择“活着”的一人活着并强化。

      也就是说,在这个游戏的结构中,一个人选择“活着”没有任何自我保护的效用,它的存活与否,完全取决于另外两个人在用什么样的按钮做判定。

      选择“死亡”则更安全。

      按照典型的囚徒困境博弈论模型来推演,大多数人最终都会选择“死亡”作为自保策略。
      而最终结果,往往是全员都在追求自保的情况下,集体走向死亡,或者至多一两个人获得利益。

      吴言刚才之所以选择“希望对方活着”的按钮,其实就是提前打破了游戏所设置的第一层“囚笼”。

      在三足鼎立的局势下,大家都不可能知道另外两个人的选择,因此所有的困境都是未知产生的——那好嘛,自己亮明牌出去。
      如此一来,就占得了绝对的先机。

      剩下的第二层囚笼,只能够囚禁剩下的两名玩家。
      现在他们知道吴言的选择,但彼此不知道对方的选择。

      那么这两名玩家就只剩下了两个方案:一个是选择“希望对方活着”,并期待另外一个人也选择“希望对方活着”,这样三名玩家都能全身而退。

      但如果自己只能选择“希望对方活着”,那主动权就完全掌握在了对方手里,因为对方无论选择“活着”,或者是“死亡”,都能够活着离开,甚至还能获得通关过后的加强版进化升级。

      因此,选择“希望对方活着”是一种被动获胜的消极方案,结局只有死亡,或者寄希望对方的善意合作。

      吴言其实也是在赌,国字脸跟波浪卷如果都选择了“希望对方活着”,那么他们都可以通关。
      如果任何一个人选择了“希望对方活着”,另外一个选择“希望对方死亡”,他就会死。

      可吴言赌的是,国字脸跟波浪卷,都不会选择“活着”。
      他们大概率不会信任对方能够合作,大概率都会进行第二种选择:选择“希望对方死亡”。

      如此一来,唯一的赢家就只有吴言了。

      *
      时间一分一秒过去。
      等候室里没有钟表,具体的时间流逝感知是模糊的。

      吴言只是耐心地等候着。
      身处室内,也能想象到外面两位玩家的纠结状态。

      终于,系统的声音再度响了起来——

      【游戏时间结束】
      【本轮唯一获胜者:吴言】

      吴言叹了口气。
      果然,国字脸跟波浪卷都选择了“希望对方死亡”。

      他沉默了片刻,开口问,“死去的两个玩家,会重置为……手柄?”

      系统这时有了些人味:【……我觉得,你与其关心他们会变成什么,不如关心接下来奖励给你的顶级进化】

      吴言眼前凭空浮现出一片蓝色的光字,悬浮在半空中,进化项目列表徐徐展开:

      【1、大脑神经韧性增强:提升情绪稳定性,减少副本内因负面情绪波动导致的决策失误】
      【2、速度强化模块:四肢动力系统升级,爆发速度与持续速度均提升约40%】
      【3、金属四肢生物化:将现有的金属四肢转化为生物组织,保留原有的强度与功能,同时增加神经末梢密度,提升操控精细度与触觉灵敏度】
      【4、感知强化模块:视觉与听觉的敏感度提升,可捕捉更细微的光影变化与音波振动】
      【5、能量转化效率提升:进食后的能量利用率,从当前的72%提升至90%,减少饥饿频率与能量损耗】

      【请玩家从以上5项奖励里,选择一项执行】

      吴言没任何犹豫,选择了【金属四肢生物化】。
      这能让他觉得自己更像个“人”。

      他现在处于现实世界的四肢是合金的,灵敏可靠,但触觉很有限,能感受到的压力和温度,达不到“细腻”的程度。
      如果能把它们变成生物化的组织,那他摸到的东西会更有层次感,温度的变化会更真实,在战斗或者逃跑的时候,也会更灵活。

      【玩家已选择,现在开始进化】
      【加载中……加载中……】

      新世界的进化速度,是旧世界难以企及的。
      似乎只需要执行一个指令。

      进副本是一瞬间的事情。
      出副本也是一瞬间的事情。

      下一秒,吴言的意识已经回到了现实世界,他很快感受到身体发生的某些变化:肉化了。
      虽然还是那副没有主躯干,只有四肢的鬼样……确实是自然人了不少。

      脚下的地面是湿的。
      他低头一看,发现自己站在一滩水渍中间,水很浑浊,水面上零星漂着几块透明玻璃的碎片。

      ……咋回事?
      记得原来这重犯监禁区里,没有水洼啊。

      还有狱警SS呢?
      吴言正要找他算账呢。

      环顾四周,牢房里的景象,跟他离开时已经完全不同了。

      天花板那几束聚光灯已经被什么东西砸歪了,光束歪斜着打在墙壁上。
      那个悬空的透明水缸已经不存在了,它在半空中被什么东西击碎了,只剩下几根断裂的金属链条还挂在房顶上摇摇欲坠。

      下方处形成了低洼。

      在水面下隐约能看到数条灰黑色的鱼影,有的还在缓慢地摆动尾巴,有的一动不动翻着肚皮。

      是那几条食人鱼。

      上一秒,还在水缸里撕咬着周承影的身体,现在它们瘫在地面的浅水里,像是被从自己的地盘里扔出来之后,还没来得及理解发生了什么??

      然后吴言看到了SS——
note 作者有话说
第17章 国庆专列(十一)

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作者公告
《猫鼠游戏》:无限流世界扮演Tom&Jerry 《全球毒化后世界充满畸形生物》:干饭人,冲!
……(全显)