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《腐烂(雾溪之城)》 第36章
第1章:楔
第2章:章一 夜
第3章:章二 尸
第4章:章三 渊
第5章:章四 黯
第6章:章五 瘴
第7章:章六 战
第8章:章七 路
第9章:章八 屋
第10章:章九 惧
第11章:章十 迷
第12章:章十一 妖
第13章:章十二 雾
第14章:章十三 情
第15章:章十四 晦
第16章:章十五 宅
第17章:章十六 探
第18章:章十七 疑
第19章:章十八 惊
第20章:章十九 凉
第21章:章二零 毒
第22章:章二一 他
第23章:章二二 局
第24章:章二三 缠
第25章:章二四 情
第26章:章二五 揭
第27章:章二六 僵
第28章:章二七 悟
第29章:章二八 瞒
第30章:章二九 释
第31章:章三零 幸
第32章:章三一 业
第33章:章三二 归
第34章:终
第35章:后记
第36章:黄粱总断肠
正序
天倪你好过分,好歹是a90成员,没事虐待同袍侠友,夏生大大好歹有个‘不如归去’,你连点念想都不给我们啊!做人不可以这样的!!!但还是喜欢,我好纠结。。。。。
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直接看了结局,前半部分我被雷了,后半部分我NC了
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我先抱走看看哈 嘻嘻
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廿四俺还看乃啦!`~`
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楼下好砖啊!
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本文属于灵异恐怖类,小蜜首先要砸的就是开头。 开头太过于平淡,无峰无棱的,特别是《楔》章,小蜜认为,完全可以不要,而是在人物出场以后穿插描述下,或回忆,或对话中引出来。那样一个引章,很难激起人想继续看下去的欲望,因为很平实,很直接的告诉了我们几个信息:一,这是个武侠故事,二,这个故事是人为的灵异故事,三,这将是个比较传统的故事。 接下来大篇幅的僵尸描写,这里小蜜真的觉得作者的文风写这些东西真的是最败笔的地方。作者的文笔很不错,小蜜前面就说了平实,而且温和,可若是描写那些知性女子的温暖爱情,小蜜想作者的文字应该会给人一种享受的感觉。可是作者偏偏写的是灵异武侠,加之情节推进缓慢,那种怪异的突兀感就尤其强烈。原本作者选的恐怖题材,开篇那么多的僵尸描写就会吓跑一票胆小的女孩子,就如我们家可爱的老板。可是冲着恐怖来看的读者,一定会觉得作者写得那么温和,完全调动不起人的刺激感官来。 接下来,小蜜要砸的就是情节。一章章看下来,虽然那些个场景一而再,再而三的营造着恐怖的气息,在深夜独自看文的小蜜有时候也会被小小的惊到一下。但是看到后来,小蜜就琢磨着不是味了。与我们前面评过的几篇文都正好反了过来。前面几篇都有情节推进过快,细节与伏笔不到位,给人有骨无肉的感觉,而作者这文却是血肉堆砌,骨架却极为松散。通篇看下来,小蜜只有一个感觉,那就是作者过于追求气氛营造与心理的描述,而一文最重要的情节却只搭了个草架子,完全经不起推敲跟回味,这是不是有点舍本求末了?本来作者选的是恐怖,又是用武侠风写的,进来看的读者肯定是冲着情节来看的,而不是那些个一幕幕的恐怖电影片场布景吧。 然后是老板娘来说几句,打开本文的目录页,可怕的封面当场就把我家可爱的老板吓得够呛。于是,老板娘的第一印象,这是一篇恐怖灵异类型的文。但是点击进去细细读了以后,老板娘我大失所望,这篇文一点也不恐怖,倒是更像一篇武侠小说。于是老板娘我要砸下一块很重的砖——我们砖窑的人都觉得以作者的写作风格和文笔来看,一点都不适合灵异恐怖的题材!本文是僵尸题材,但是文中的僵尸并未给我留下太多影响,而且文中的战斗场面,也没能给我一种紧张的感觉。具体来说,我觉得恐怖题材的写作最重要的是一种气氛的营造。但是这篇文文字淡雅,字里行间流露出冷静、理智,还有一些思考。总之,这篇文的文字过于理性,缺少煽动的意味。俺家小蜜说,作者大大去写温情小言一定能写的很好。本文是僵尸题材,所以僵尸就是制造恐怖气氛的最佳演员。但是文中的僵尸并未给我留下太多影响,好像一片丑陋的背景,虽然那描写会让人觉得有些恶心,但终究只是背景。同时,整篇文显得松松垮垮,情节有些拖沓,心理描写和静态的场面比例远远高于打斗的场面。所以全文感到松散不够紧凑。文中描写的战斗场面,也没能营造出一种紧张的气氛觉。另外,文中的心理活动描写委实太多了。很多的心理活动其实写的是一种心境,是夹杂着一些小资情调的对人生的感慨和感悟,和文章的主旨关联不大。这些心理活动多余,还拖慢了文章的节奏,使文章有一种松散的感觉。 好吧,老板正如老板娘说的那样,看得封面直接昏过去了。于是,看文都是要老板娘把第一章链接给我,然后才忍着看了。 先说说综合印象吧。 第一,本文名为《腐烂》,讲的是在灭门惨案中夹杂的阴谋和人心的阴暗,老板以为,腐烂这个名字,不仅仅的指本文所讲的僵尸,更多的指得是人心的腐烂。 第二,既然说的是恐怖的故事,那么恐怖故事的背后,作者想要表述的立意就非常的重要,一篇恐怖的带有哲理和思索的文,远远比单纯恐怖的文更加吸引人。想来,本文作者就是希望能写出这样立意的故事来。 第三,本文的故事主线非常清晰,就是围绕着苏家的灭门惨案而来,整个故事都是为了揭露这个案件的最终结局。然而,由于作者过多的无用细节的描写,而使得本文故事非常的缓慢。整个情节看上去好像一根面条,被拉长后接着又拉长。照道理,如果是恐怖小说,故事的情节应该是那种紧张的让人透不过气来,即便是拉,也应该是拉橡皮筋,让读者感觉一直绷紧,而不是面条一样松松垮垮。 然后老板来具体说说作者的细节。 昨天的现言老板就说,文笔很好,就是细节过于啰嗦。无用的情节和人物描写过多。今天,老板仍旧是这样说。 本文作者的文风,前面小蜜和老板娘都已经总结过,老板不在赘言。这样的文风写恐怖故事,本身就是比较吃亏,对于营造恐怖紧张的气氛笔力较弱。可是作者却没意识到这点,反而误解了对于恐怖气氛的铺垫要求,过多的运用了自己舒缓的笔调,来描写僵尸啊,人心啊,感觉啊,唯独没写出气氛。为什么会这样呢? 因为当作者在写这个故事的时候,其实应该学XXX24小时那种。因为本文就是发生在数日之内的一个故事,并没有过多的时间跨度。但是作者的处理却仍然是按照写以年记的长篇小说的路子来写的,所以,行文和下笔就显得过分悠哉,而让人觉得紧张气氛不够浓厚。而紧张,一向是和恐怖伴生的,气氛中没了紧张,无论如何也恐怖不起来,大家看着作者关于僵尸啊,鬼怪啊什么的描写,就只剩下恶心感了。这不得不说是作者在写文之前,没有考虑好的最大败笔。 接着仍然是细节。因为细节过于繁琐,本文很多描写在老板看了都是无用功。例如好多次看到文里关于僵尸的形态的描写而且是在不同的章节,例如女主内心世界的独白,作者为了着重刻画女主的悲惨遭遇,一直在卖关子,可是却又不停的在复述(老板特别用复述这个词,因为你的女主心理刻画非常的单薄,一直都是同内容),再例如,关于苏家的老宅的描写,真的无须如此多的笔墨,只要捡重点的写完全可以更加突出那种阴森的感觉。 老板说到这里突然想起以前读书时候公共关系老师讲如何打扮才让人记得住。最重要的一点就是,身上的颜色不能超过三个,而且这三个必需只有一个是主色调,其他两个是点缀色。这样,别人就会一眼看到你想要突出的颜色,而不会被你身上乱糟糟的颜色给弄花眼。 写文亦同此理。如果你的描写过多,就会让读者记不住或者找不到你描写的重点,而且会忽略你要表达的意思。 其实,在老板看来,本文字数应该控制在6万字左右,结构就会非常的紧凑,读者看上去也会自然而然的有了紧张的感觉。 最后说说结文部分。 感觉和楔子部分遥相呼应,却游离于整个故事之外。当然,作者也可以说,这是本文男主的后文,但是,我其实看到故事揭晓的时候,看得女主走到血池之中的时候,就觉得,其实男主无所谓后面想什么或者做什么,因为这一刻,无论怎样,女主都用自己的命来作为永恒了。 所以,后文那种丽日晴天,那种春风和煦的安宁,老板个人觉得是蛇足。作为作者,最好只是讲故事的人,至于读者能够体会的东西,只要故事当中让读者感到了,就足够,不需要最后再重点突出。
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写错了,是沧月。
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怎么没写苏正投到血池里。
让偶想起沧浪写的彼岸花。
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呵呵我想看绿腰很喜欢他哦~~
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打包~加油~期待更多作品
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最后生成:2024-09-29 04:14:16
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