如果你要问我,远古女人知道生育会导致死亡,为什么还不恐育,拂晓的死亡统计可以解答一半。
确实,生育会导致死亡,但远古人正常老死的概率不足千分之一,而众多死因里,难产这种死法别说前三,前十都杀不进去。
另一半原因的话,前面提到过的,在献的认知里,做为地位最低的幼崽(我知道她实际年龄是奶奶级,但她是长生种,年纪再大,身体也还是豆丁,当然,她的心智肯定比普通小孩甚至现代小孩强,毕竟活了五十多年,且隔三差五看死人),她可以随便吃肉,但肥肉她没资格吃,只有带回食物最多的人和孕育才可以吃,以及母受到的尊敬比女要高,物质和精神双重需求都给你考虑到了。
面对这种情况,你恐育的起来吗?
还是猜猜你是先死于生育还是先因为不知道什么原因就挂了吧。
而现代,战乱地带姑且不论,但和平稳定、人们可以温饱且医疗资料足够丰富的国家里,死于生育别说女人死因的前三,没杀到第一都是对霉运(意外死亡)和996(身体垮了)的尊重。
这很难不让人恐育,医疗条件越好,寿命肉眼可见会很长的人越恐。
生命只有一次啊,我明明能长命百岁,你却让老娘去赌命?
啥,死的概率只有万分之一点五,是很低,但再低也架不住老娘只有一条命,赌不起。
我要是运气不好,是有人能赔我一条命还是能给我殉葬?
——这倒是可以解释为什么古人和国外的战乱地带那么爱生,寿命越短的生命,越热爱繁衍,鬼知道死亡和明天谁先来,生得多,才能将基因延续下去,人走的就是多生赌概率路线。尤其是国外战乱地带,生得越多,以后抄家伙和杀死自己的敌人战斗的战士才越多,看咱俩谁先死人死到投降。
PS:不知道会不会有人问拂晓为什么不育?哦,她无差别拒绝木板上除自然死亡以外的所有死因,生育死亡的概率再低也是存在的,于是惨遭无差别拒绝。
当然,她也没办法完全拒绝,因为她得劳动,远古时代,做为一个成年人,你不劳动,部落绝不会惯着你,一定饿死你,而你劳动,那你奇葩点,部落还能捏着鼻子忍你。
而参与劳动,起码一半死因前置条件就到位了,是死是活,看你运气。
PS:农耕民族也不是一天就成长为种地小能手的,远古时代的农业收成,那是真随机,随机到古人都忍不住用活人去搞祭祀求神,这种情况直到二十四节气确立才好点。但拂晓这个时代,二十四节气还早着呢,历法都还没影。
突然很佩服穿越到周朝之前的穿越者,那可是种地产量看运气的时代,就算主角能育种,也还得徒手把历法和二十四节气算出来。
要知道因为气候一直在变化,所以古代,二十四节气的顺序它不是一成不变的,历史上它就调整过一次,至于历法,古人修历法比修史还勤快。