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2、第二章 ...

  •   报警当然不可能,手机早都没信号了,也就只能生一会儿闷气继续凑活着过这样子。

      好在虽然外卖贵,但是原地球的水果蔬菜等等食物原材料,以及方便面一类的速食产品的价格还是代乐熟悉的。

      代乐就着矿泉水吃了几个小面包,然后继续研究系统给他的平板。

      作为宿主控制超市的重要工具,平板的功能一目了然。点亮首页就可以看见“商城”、“升级”、“雇佣”、“位面管理”几个笼统大区块,点开每个区块又有细化的功能。

      商城分为两块,一块是采购本位面商品,另一块是宿主原位面商品。

      从代乐开门匆匆撇见的场景以及系统的补充,到现在真实看见这个位面的超市商品,他也大概了解了本位面的情况。

      一个生产力水平低下,文明尚开始萌芽的原始位面。虽然不至于说要把产品卖给原始虎那么离谱,但卖给原始人的难度,代乐不确定低了多少。

      大约是和当前位面的科技水平有关,系统商城中的货品分类数量并不多,只大致分为“蔬果调料”,“肉类生鲜”,“武器防具”,“衣物药品”,“杂货与建设”这五个类别,每个类别下再通过不同的共性有更详细的分类,但总的来说,没有工业发展的原始时期,货物的品类很难特别丰富。

      系统显然为了适应当下时代而做了很多细节工作,比如商城里显示的“粗制红糖”的包装从图片上看,就是类似荷叶的叶片,“动物油脂”则由粗劣的敞口瓦罐装盛,而非任何代乐熟悉的塑料制容器。

      升级则包括了超市面积的扩张,超市的布局以及外观的改变,以及超市商品的品质升级和品类增加等等一切有利于超市经营发展的功能提升。

      商品的品质和种类升级此时还是灰暗的,不过从粗制红糖的粗制二字可以推测,所谓的品质升级很可能是相应产品的制作水平与工艺之类的升级。

      这个区块当前代乐可以操作的部分在于超市的布局以及外观改变。

      平板电脑上显示着超市营业区的缩略图。所谓的超市布局,即货架,收银台等超市设备的摆放。当前的营业面积下,可选择的超市布局有5种。

      具体的差别在于货架是否靠墙,货架的数量,收银台靠左还是靠右,冷冻柜冷藏柜在靠近门口的位置还是在超市内部这些方面。

      代乐的指尖一放到具体的方案上,平板上就会显示出立体的效果图。

      其实仔细看,每个方案的结构布局都非常合理,可以说把超市有限的面积利用到了极致。真正的差别在于每个方案里不同货架,冰箱等陈设的数量不同。

      货架分为普通货架与生鲜货架,冰箱又分冷藏冷冻。可以说对超市布局的选择一定程度就决定了超市在本位面的具体经营方向,起码,在第一个位面,超市面积有限的情况下是这样的。

      并不指望系统能给什么建设性的意见,代乐思索了一会儿,还是中规中矩地选择了普通货架最多,生鲜货架次之,冰柜与冷藏柜各一个的布局。

      在代乐点击确定的瞬间,一阵推背感便将他从原本盘腿坐着的位置挤到了一边,再抬头时刚才坐着的位置已经被两排金属货架替代。

      本来还空荡荡的房间在瞬息间有超市那味儿了。

      但代乐雀跃没两秒钟的心立刻就被系统提示的扣款消息给打断了,系统货币减3千。虽然知道这是不得不付的支出,可肉痛还是真真切切。

      因此当系统提示代乐,他可以把超市的门头也一起改改时,代乐毫不犹豫地拒绝了。

      当前的超市门头是一块疑似掉了两个螺丝的,只写了“超市”两个字的老旧招牌,看上去显然是做好了一旦有人接手超市便会被立刻换掉的准备。

      系统后台也的确提供了非常多的招牌选项,从颜色到字体,纹饰和墙面材质,宿主还能自己给超市取名。

      当然,以上的任何一个细节操作都是要钱的。

      代乐现在很怀疑系统的责任其实不是督促宿主赚钱,而是引诱宿主花钱,他绝不轻易上当。

      反正只要招牌没掉,那就凑合用呗,原始人难道还会挑剔他的招牌,又难道在这里还有其他超市和他竞争不成。

      而雇佣区块,对于现在的代乐来说无异于太监上青楼,有心无力。

      雇佣分区囊括了对不同职责的员工的雇佣与管理。超市店主可以根据自己的需求聘请收银员,理货员,仓储员,甚至保安等等。随着超市面积和功能区的扩张,可雇佣的员工数量也就越多。员工有两种来源,一是系统直接派遣,与店主不产生交互,店主要做的只是付中介费与工资。

      另一个员工来源则是店主也可以从所处的位面雇佣本地员工,这样的话具体薪资待遇可以自行和员工商讨,系统不做干涉。

      无论哪一种都离不开钱,因此代乐还是暂时忍痛关闭了这个页面,员工不员工的,目前超市的大小,他觉得自己也能应付得来。

      至于位面管理区块则整体处于灰暗状态,系统告诉代乐,这是因为他现在才解锁第一个位面,不存在可以切换的其他位面,所以该功能暂时未开放。

      将系统功能大概了解了一番,同时也算知道了自己接下来具体要做的工作,代乐疏松了下筋骨,将页面切换回了最上方的系统商城,仔细研究起货品采购。

      平板的角落里有时间显示,大约是因为本位面还没总结出历法,平板上的时间显示也只是停留在“深秋”这两个字上,而当前温度为零下3度。

      代乐所处的室内因为系统原因,保持着25度左右的恒温,但仅从字面温度就可以知道当下外界的夜晚温度已经很冷,这还只是深秋而已。

      深秋之后就是冬季,这个季节一直到了代乐所生活的科技水平发达的现代也依旧是个比大多数季节更危险更充满灾难与死亡的时期。

      虽然受到位面科技水平的限制,系统所提供的本位面商品数量不算很多,但总数依旧比代乐所拥有的货架要多。因此在选择该上什么产品的时候,代乐势必要做出一定的取舍。

      糖,盐,油等必不可缺,且本位面的水平无法大规模生产,在能量获取方面又别具优点的产品是代乐毫不犹豫就放进采购选项中的。

      菜干,果干,以及各种干制的腊肉腊鱼制品耐储存,也是很适合冬季的产品。

      米面作为不可缺少的主食,代乐也选择了一些,但总量不多。这个时代的米面和后世经过无数优化培育的不同,从系统图片上看就有些暗沉。而且从系统标注的产品价格看,米面要比一些富含淀粉的根茎类作物要贵得多,代乐推测米面并不是这个位面普遍的主食,更多人日常吃的应该是类似与土豆红薯之类的本土作物。

      除了可以果腹的食物,取暖也必然是这个季节的重要需求。

      系统商城里有大量的皮毛,代乐各个价位的都挑了几件,没舍得买太多。另外煤炭之类的取暖燃料他也买了一些,通通往采购车里塞。

      剩下武器盾牌,建筑材料类的产品,代乐舍弃得最多,只在每个品类里挑了一种,他打算留一层空置的货架周转,要是有客人想买,大不了他临时再去进相应数量的货,然后在空置货架上架。

      如此一番,普通货架的采购便告一段落。

      生鲜货架的数量不多,但代乐认为是必不可缺的,生鲜类的产品包括蔬菜水果和肉类。

      果蔬方面,从外形来说都是代乐没有见过的,不过硬要与地球产物联系起来的话,蔬菜有类似大白菜,萝卜和西葫芦的,水果则有点像苹果和梨,这都只是当前超市等级可上架的选项。肉类分为水产和陆地飞禽走兽,目前代乐能解锁的部分不多,从鱼到鸡鸭大小的飞禽,最大的也不过是野猪。

      本地的野猪和代乐原本熟悉的家猪的体型不是一个量级的,大约只有家猪的四分之一大小。

      肉类方面,代乐以猪肉为主往采购车里添加了一些。

      系统商品的好处在于,生鲜产品在上架以后,只要没有被客人买走,那在货架上的时间就是停止的,就算不能马上卖出去,十天半个月也不会腐坏,否则代乐还需要考虑生鲜的损耗成本。

      冷藏柜目前可放入的货物有各种蛋类,奶制品,熏肉等,代乐都象征性地往采购车里放了一点。

      至于冷冻柜,系统商城里有一些类似与速冻饺子的本土面食制品。除此之外还可以存放冻肉。冻肉的可选择范围就比鲜肉要大胆宽泛,动物的体型也大得多了。从牛羊鹿到马,甚至代乐见过的原始虎都囊括在内,但碍于冰柜的大小,代乐还是比较保守的只选择了一些牛羊肉。

      这么一行清单拉下来,即便大部分商品代乐都只选择了一箱试水,系统给的起步资金在采购完成后也只剩下了五六百,一点不带富裕的。

      但无论如何,代乐将货物一箱箱搬运上架,在日出前的朦胧微光中,超市终于初具雏形。

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