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3、级差游戏 某个跟往日 ...
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十二月冬日,寻常不过的某个星期四,乐园中心刚刚开始营业,顾客寥寥无几。
接待员莉莉盯着窗外虚假的模拟街景,心里盘算着年假去哪儿度假,忍不住在清晨的冷空气中打了个哈欠,又百无聊奈地伸了个懒腰。
就在她以为今天营业冷清之际,迎面走来一位陌生的新面孔。
“早上好,尊敬的客人。”莉莉条件反射地立即躬身问候。抬眼的瞬间,职业性的笑容险些僵在脸上。
眼前的这位新客人,有着顶级Alpha掠食者一般危险的气质,高大挺拔,站姿松弛散漫,立马攫取了莉莉的心神。
她有一瞬间的恍惚,心脏漏跳了一拍。但长年累月训练出的职业习惯,让她迅速清醒整理好服务表情。
不知道怎么的,她脑海中突然闪过入职培训时一位前辈职工的警告:来这里消费的顾客,大多怀揣着不为人知的嗜好。不要艳羡,更不要沉迷。越是美好光鲜的生物,往往越暗藏着极致的危险。
莉莉强行压下,因为对方俊美的容貌,内心本能涌现的惊艳情绪。
她重新挂上那副经过千百次练习、标准弧度露出八齿的微笑:“客人是第一次光顾乐园吗?需要我为您详尽介绍基本游戏规则,以及特典服务活动的内容吗?当然您也可自行查看账户手环上的新手指南,随时通过电子手册阅读。”
“对,第一次。我需要创建初始账号。”男人声色低沉磁性,带着不容置喙的冷峻,“不用给我解释规则说明。”
莉莉一边熟练的办理业务,还是忍不住用余光打量着来者,系统自主识别后,录入对方那极高的初始积分信息和部分没有解锁的个人信息。
她心底感叹,这单看来是个贵遵的大顾客,可饶是身经百战见过各种权贵人士到访消费的金牌业务员,本能地,她的身体莫名窜过一丝寒意。
“请问您意向的主题园区是?”她试探道,“还是选择随机模式?”
“亚洲区,地图随机。”
莉莉手指在光屏上快速滑动,将录入完整个人数据的金属环递了过去,声音保持着标准的柔和:“欢迎下次光临,祝您旅途愉快!”
男人伸出骨节分明的手指,将金属环毫不犹豫地戴在手腕上。下一秒,他径直转身,走向标注着“亚洲乐园”的信息入口大门,那扇巨大的虹膜闸门在他面前无声洞开,迅速吞没他的身影后合拢。
莉莉望着那瞬间消失在门后的背影,无声叹了口气。气质这般冷戾霸道,身份尊贵性格看上去很强势……不知道哪些倒霉鬼,要被这位大人物盯上,成为他游戏体验中的无聊消遣品。
男人坐在前往亚洲乐园随机地点的穿梭机上,开始阅读游戏说明手册。
【《级差游戏》的基本规则】
规则1,资产定级。每个初始登陆的公民用户,以其个人现实世界中实际拥有的“可见的合法”财富水平,判定用户的基础游戏积分数值。一等公民:10000积分;二等公民:1000积分;三等公民:100分;四等公民与五等公民(多为附属物或蓝星流民黑户)则由目前所属权和使用权的历史交易盈亏数据,作为可比基数,修正评估后的游戏积分,在不确定负数到上限正数10分之间不等。
规则2,兑换机制。高等公民增加初始分值的途径仅有一种,以现实财富进行游戏“充值”,汇率:100万星币=1积分。
规则3,生存法则。低等级公民严禁击杀等级高于自己的公民,获取积分的途径有两种:第一种是“赠予”权利,高等级公民可通关手环交易操作,绑定“所有物”的暂时使用权,自愿“赠予”自由差额的个人账户的积分,给低于自己积分的“所有物”。第二种是“掠夺”权利,低等级公民“无伤亡”性由游戏系统判定“合规”击倒一名高等级公民,获得3积分;若造成严重身体伤害,“掠夺”失败。则由系统判定伤害等级,扣除相应积分作为惩罚。
规则4,淘汰机制。第一至第三等级的普通公民,积分清零则强制退出游戏。非新手玩家只能通过“充值”的方式重新活动积分进入,起始充值数额为50积分。
规则5,晋升机制。成功报名进入游戏的“权益受限”的四等和五等公民,一旦报名成功,终身所属权归《级差游戏》制作方所有,在成为“权益不受限”的普通公民之前,不可允许自由离开游戏。达成条件为:积分到达10万积分,则可兑换一个合法自由的三等公民身份,现实世界的法律关系上同时生效。