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46、绝境迷宫(4) 人,虫,人 ...

  •   看见蠕虫怪物的前端微微上抬,陈默泽就知道它要开始攻击了。

      庞大的身体带给它人类无可比拟的力量也使它的动作相对笨拙,每一个看似微小的动作在陈默泽眼中都经过了放大。

      怪物开始出现明显的攻击倾向,没必要再靠缓慢移动来降低它的攻击欲望,正好体力已经回满,陈默泽转身开跑。

      巨型物体在微小生物面前身体的每一部分都显得如此庞大,连带着动作都被放大,这没错,但出人意料的是它一点也不笨拙。

      它速度也太快了!

      陈默泽刚回头跑出三米,只听身后一声地震般的巨响,紧接着就是脚下传来剧烈震感。她跑得很及时没被击中,但身后地面被砸穿依然影响到了她。

      震动从地面传递到她身上,她感觉自己正站在晃动的豆腐上,腿使不上劲半个身子都软了,一个踉跄摔倒在地。

      身体往下倒的瞬间陈默泽立刻以手撑地,手掌贴上地面时她摸到了身后延伸而来的裂缝。裂缝边缘如金属一般坚硬又锐利,刺得她手掌生疼。

      不用回头她确定背后已被蠕虫怪物砸出一个大洞。

      这大虫子劲真大啊。

      不等地面的震动平息,她以手撑地半站起身就继续向前跑去。

      这是及时且正确的决定,因为下一秒她看见眼前道路两侧的墙壁开始晃动。蠕虫怪物飞快地开始下一次袭击。地面与墙壁垂直,当眼前的墙在晃动,她甚至生出脚下的大地在起飞的错觉。

      眼前的画面突然变得模糊,像是摄像机在横移时失手拍下的照片。

      直到背部撞到墙壁,她才反应过来自己被撞倒了。紧接着,腰间的剧痛迟来一步吞噬了她。

      怪物没有完全打中她,但只是轻轻扫到就让她觉得自己的腰快断了。痛意汹涌,甚至一度打断了她对下半身的控制。

      拧着眉深呼吸,她想要尽快熟悉负伤的感觉,在此过程中她回头看它。

      它很显然很熟悉如何应对敏捷的小人,在两墙相夹空间有限的通道里武器长是一种限制,但身体长且庞大却是巨大的优势。

      如何运用自己的身体压缩小人的行动空间,一次次捕食小人的经验让它对此了然于心。

      撞击地面后它没有马上抬头,那太浪费时间,它直接化身成劲头极大的长棍以力挽狂澜的架势贴着地面横扫。

      陈默泽反应很快了,但它的经验更丰富。捕食的动作已经变为本能,不需要任何思考,它的□□已牢记怎么做杀伤力最高。

      将陈默泽扫倒后,它才高高昂起头,这不是胜利的宣告这是在为下一击蓄力。

      从墙壁上滑落后,她侧趴在墙角的地面上仰头看头顶上透明的长条怪物,她知道如果不想死别说是被撞了一下,就算是腿断了,现在也必须动起来,

      被大蠕虫压成肉泥是她想要的死亡方式吗?

      显然不是。这太狼狈,很不潇洒。

      短短几个呼吸间剧痛变得可以忍受,不是痛感减少,是她习惯了承受疼痛的感觉。有意地去忽视身体受伤的那一部分,她用理智和专注拼成一层隔音玻璃隔绝了痛觉感知。

      瞥一眼体力条,还剩四分之一,她咬着后槽牙,把自己从地上拔了起来,掼了出去。从地面起身继续前进的同时她的手已伸进口袋,摸出了药瓶。

      “咚——”

      又是一个大洞。

      拧开瓶盖捏着药瓶,她直接对着嘴将药倒了进去,这次她知道了一颗体力药能瞬间回复三分之二的体力条。

      还好信息口的位置也就是怪物出来的位置在通道偏中间,还好她一开始偷摸往后蹭了不少距离,现在她离拐弯的路口很近了。

      蠕虫怪物太长了,但还没有长到能无视高墙发动攻击。或许它也能把前端转个弯伸进路口,但那样它的动作会受到极大限制,无法像现在这样自如地行动。

      总之,拐进路口,随便向左还是向右,她就能喘息一下了。

      背后,怪物抡起自己来得心应手,硕大的身躯与空气摩擦发出一下下极短促的“嗖嗖”声,乍一听宛如利剑出鞘。

      它追着陈默泽抽击、撞击,没能击中陈默泽的每一下都被地面与墙面承受,整个通道都跟着不停摇晃。地面上出现一个又一个大洞,墙壁也随之倾斜,怪物□□与各种障碍物碰撞发出的巨响好似战鼓轰鸣。

      陈默泽跑得很艰难,时不时便被晃动的大地带着摇摆,好几次差点摔倒还好她身手敏捷总能及时调整过来。

      体力即将见底之际,她终于跑到转角前,伸手就能摸到路口笔直的墙角。

      可就在这时,身后传来格外响亮的破空声。

      陈默泽可以想象,背后的大虫子看着渺小的她就像人类俯视着仓皇乱窜的蚂蚁,看准之后用力踩下的脚原想将其踩扁于足下,但却一次又一次踏空。

      它不免着急,更加用力地驱使着庞大的身躯向她狠狠砸下。

      紧急关头陈默泽还有闲心去瞥一眼体力条。体力只剩一指宽不到,加速奔跑的话不够跑到安全位置了。她矮下身,全身肌肉发力,一个飞跃跳到路口转弯的墙角之后又一个灵巧的旋身,将自己藏在拐角左侧的墙壁之下。

      这个位置很靠近路口,她预估还在蠕虫怪物的攻击范围,并不安全,但她没有体力了。

      通道的剧烈晃动加剧了奔跑的难度,也增加了体力的消耗。跳到墙后她的体力清零了,需要时间回复。

      无法移动的情况下减少损耗是最关键的事。

      她选择将左转弯后的墙壁当做掩体,落于墙后立刻蹲下弯腰右手抱头护住自己最重要的部位。

      刚做完这一切,蠕虫怪物的前端在她身侧重重落下。

      她在这一击的范围内,但不在最中心、受击最重的位置。身后的高墙被压垮,弯曲变形成了几个相连的“Z”字形,最靠近路口的直角部分直接被压得靠向了地面。

      后背紧贴着墙,陈默泽把自己的身体尽可能缩小,高墙替她承担了绝大部分撞击。只有右肩因为墙体变形被压了一下,受伤程度还不如刚刚摔在地上那一下。

      这灌注了蠕虫怪物巨大力量的一击落下后,世界安静了三秒。这三秒里陈默泽蹲着一动不动,就连蠕虫怪物也缓了一下才再度慢慢抬起身躯。

      贴着墙轻巧无声地往左边挪动两步,这是她此刻唯一可以做的事情。挪完刚回复的体力又用完了。

      她继续抱着头,耐心等待着。

      她预判蠕虫怪物接下来会有两种可能的捕食动作,一是继续撞击高墙,直到把这个角落彻底压塌,直到她和墙壁一起被压扁。

      这种情况问题不大,墙角虽然被压得弯折,但她身后的墙还没塌,想要压塌需要很长时间,足够她一边回复体力一边沿着墙挪走。

      而且砸墙砸多了对怪物的身体也是种伤害,陈默泽相信它攻击的速度和力道会越来越慢、越来越小。

      相对来说麻烦的是蠕虫怪物把前端向左弯伸进路口,那样她和它之间的距离再度缩小,她不得不再度直面它的攻击。在体型和力量都极度悬殊的差异下,这种情况是最麻烦的。

      弯折之后它的攻击没那么自由,陈默泽依然需要消耗相当大量体力远离它,花费大量心力去防备它。

      她现在身上只有一颗体力药和一颗不知名药片。

      不想在一个怪物身上用掉剩下的所有体力药,她就只能燃烧自己的脑细胞想想怎么施展秦王绕柱的身法和它拉扯一下了。

      不是做不到,但难度极大。

      右手护着头双眼盯着脚下的地面,陈默泽屏息听着身后的动静想以此判断怪物会怎么行动。

      但等了许久,等到体力都回满,她什么也没等到。只能听见巨大虫体和地面摩擦的声音像风吹砂纸一声一声响得粗糙,却不见大虫有任何动作。

      什么意思?大虫子回心转意,突然看开想吃素了?

      怎么可能呢。迷宫里哪有素给它吃。

      这个时候她其实可以转身离开,但心中的不解实在难以压抑。或许是这种怪物有什么特性是她不知道的,她觉得还是得确认一下它表现异常的原因,这样更有利于之后的行动。

      又等了片刻依然无事发生,陈默泽慢慢挪到最靠近转弯处的墙角,警惕地探头回看。

      已经千疮百孔的通道中,蠕虫怪物一会伏低前端凑近地面,一会微微抬头四下张望。时而像是老花严重的老人弓着身体恨不得把眼睛贴在地面上找东西,时而像蒙着眼睛的人尝试通过头顶的光源辨别方向。

      一见怪物这幅模样陈默泽心里有数了,这大虫子原来是个瞎的。

      人在它身前的时候它还找得着,离得远就看不清了,等她跑到掩体后面躲起来它就两眼一黑束手无策了。

      确定这点后陈默泽顿时安心了。

      不怕对手太强大,就怕对手没弱点。只要有弱点,抓住弱点再强的敌人都能打败。

      现在陈默泽对蠕虫怪物少了许多警惕,之后再碰到她也不必担心无招可使。她收回探出的头,扶着墙站起身,满身轻松地准备走了。

      谁知一站起身,她就顿在了原地。

      精神放松下来,身体的一级战备状态解除,受伤的疼痛便又卷土重来。

      腰像断了一样痛,痛得她心烦,要不是手无寸铁她一定要好好欺负欺负这大瞎子虫,给她的腰报仇。

      但她就是啥也没有,所以现在只能呲着牙扶着墙寄,希望于休息一会腰伤的情况会好一些,同时嘴不停歇地对大虫子骂骂咧咧。

      正诅咒它下次见面会被砍成几段扔进油锅里炸,她突然听到不远处传来奇怪的声音。

      不是从蠕虫怪物的方向传来的,是从她所在的道路的对面传来的。

      声音越来越近,在某个节点突然清晰起来,是人类发出的声音。

      陈默泽看向对面的道路,看见路的尽头竟拐出来一个人。

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    作者公告
    今晚更新。 新副本比计划得长好多,先发一部分。 副本进度: 【进行中】 七日岛(自由演绎/悬疑推理+变格狼人杀) 【已通关】 好学生要听话(角色扮演/规则解读) 危机家访(角色扮演/交互游戏) 绝境迷宫(打怪闯关+主线)
    ……(全显)