记录4:
1.我果然只想写感情戏,男主危曜暄真是太那啥了,不狗但是那套逻辑写出来让我觉得怎么会有这样的人。
徐濯灵这个角色尤其矛盾,这个内心对于正义的渴望跟他能不能最后行动,还有跟危曜暄如何定义婚恋观的问题真的很难写。他的心理变化改变了许多了,目前终于平顺心情,进入第二阶段的主战场了。
危曜暄既封建又现代……我无意探讨主题,不够格,也太说教。
总归还是两个人的感情故事。
2.我不擅长设计剧情,叙事之间总存在严重的上帝视角跟写事件有头无尾的问题。
上帝视角一开,这文几乎废了。
深渊这个问题严重,我写了几百万字的思维习惯很难改。
重新训练,写了十来万,目前终于感觉是主角人设推动剧情了。
至少主角行动线非常清晰。
依然没有非常详细的大纲,只有大概的剧情主线。
塑造人设上,双男主很难保证绝对出色,我也不会塑造人设。
写感情戏很多字我都很顺,而且那种日常平淡的幸福氛围长篇文适合我写。
落笔正剧风,很劝退人,也不好写。
不如摆出绝对标志性的人设,让基调氛围轻松一点,更好看。
我也喜欢看沙雕搞笑文。
这篇文的主角人设……我仍然不知道怎么塑造具体带感的人设。
徐濯灵起初自己都不知道想要什么,他没有目标性,完全内耗型人物,危曜暄也是,完全自我放逐。
所以,我还是没解决这两个问题。
但是,意识到了主视角跟事件完整性后,我至少能够保证叙事的代入感。
后面专注主视角了。
3.很核心的的几个问题。
塑造人设上,主角是需要剧情塑造的,因为前期设定出了点问题,这个故事好像不太爽,主角很压抑,搞得我好像在虐主。主角需要靠事件去塑造,主线大剧情,主角要经历的事件大概节点我也知道。
但有时感觉主角成了工具人,我写了事件纲,然后人物放到事件里面去走,出现了非常微妙的违和感,人设略微有点崩,搞不清楚原因是什么。
后来大概思考清楚了,是故事的因果关系。
事件A应该导致事件B,主角发生一件事【起因】,他产生什么后果,【过程】,他得到一个什么结果【冲击结尾跟主角反应】。
事件A跟事件B都要有头有尾。
我写深渊,事件A主角重新苏醒,他要去解决谁,这件事完成后,导致另外一件什么事……就中间逻辑,断了层。
目前只能考虑到这里。
我写深渊,只有起因,中间的过程跟结尾全部都牛头不对马嘴,而且主角目标也没有围绕必要的波折去写。
如果写下一章主角回京遭受考核,主角首先就要应对来自皇帝的审问。
主角要怎么应对皇帝审问这件事?要制造波折。
皇帝让主角去牢里面坐牢或者罚跪,他要怎么走出去?
事件波折要重新思考。
这个人物本身如何处理问题,也要思考……这个人本身会制造什么样的问题。
比如徐濯灵,一拳打爆那谁,说不定就要送去断头台了。他打伤危四火,被贵妃鞭打行刑【这就是下一个情节起因】
对,我应该从人物视角推事件,再去思考波折!