晋江文学城
下一章 上一章  目录  设置

2、席勒,斯宾塞   1.席 ...

  •   1.席勒
      席勒在《美育书简》一书中指出,艺术发生的真正原因是以外观为目的的游戏冲动,人在现实生活中,既要受自然力量和物质需要的强迫,又要受理性法则的束缚,是不自由的。当人们仅仅以功利为目的观察外界,就无法获得以外观为目的的快乐。而一旦人们发现了没有任何利害关系的纯粹外观的时候,自由开始了,审美开始了,游戏开始了,人性开始了,艺术也开始了。
      席勒进一步认为,人的这种游戏本能或冲动,就是艺术创作的动机。人只有摆脱了实用的功利目的,才有可能产生自由的游戏,正是这种无功利目的的自由游戏,推动了艺术的发生。
      2.斯宾塞
      斯宾塞在席勒理论的基础上做了进一步的阐释,他提出。游戏与审美有一个共同的特征,那就是它们都不能直接有助于维持生命,都与功利无关,高等动物与低等动物一个明显的区别就是,它不需要将全部精力用于维持生命,其过剩精力需要通过游戏的方式进行发泄,并在这发泄的过程中享受到快感和美感,究其实质,艺术活动本身也是一种“游戏”。
      3.原始部落
      在对现代原始部族艺术的考察中,也发现过一些支持游戏论的现象,原始部族中盛行的歌唱往往是他们在闲暇时刻进行游戏活动的产物,而且这种节奏与劳动的节奏是有区别的

  • 昵称:
  • 评分: 2分|鲜花一捧 1分|一朵小花 0分|交流灌水 0分|别字捉虫 -1分|一块小砖 -2分|砖头一堆
  • 内容:
  •             注:1.评论时输入br/即可换行分段。
  •                 2.发布负分评论消耗的月石并不会给作者。
  •             查看评论规则>>