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18、木偶记 ...
“砰”
这次的爆炸声更近,几乎贴在他右耳边震动。
什么都看不到,四周的空气有一瞬间僵住,然后,“轰”。
重物缓慢的脚步,来自正前方,几乎是与南也飞速的心跳同频,一时间浑身血液失温,大脑有种缺氧的错觉,在绝对无光的环境里下意识地忘记了移动。
“没事吧小家伙。”
一道带着笑的气声突然贴到他耳边,接着他感觉到手腕被轻轻抓住,缓慢的向后拉动。
“就玩个游戏,别太紧张。”夜晓带着他一步步后退,声音洗脑一样盖过了那阵来路不明的脚步。 “玩过捉迷藏吗?”他笑着问。
等等,你想干什么,不行——
南也猛地转过身,眼镜撞上对方的下颌,歪到一边,刚张开嘴,两根手指就抵了上来。
“怕什么。”他把南也的眼镜扶正,那张戴面具的脸模模糊糊的倒映在镜片上,有种让人拼命想抓紧的念头。“你一个小孩子,別随便出来捣乱就行。”
“三,二,一,不好意思。”
他右手边突然“嘎吱”一声,南也还没来得及反应,后背就被一股不可抗力猛得一推,整个人跌进一个狭小的空间。他条件反射的扭头,一扇门在他眼前“砰”的一关,气流掀开他额头上的碎发,只剩一条缝隙。
与此同时,枪声响起。
什么东西被一把甩在墙上,连带着墙面和他本人都震动一下,然后又是一声尖叫,有人开始狂奔,不同的脚步声在屋顶和地面之间多次反射,子弹在某种坚硬的材质中爆炸,掩盖了系统的播报声和某人的笑声。
他现在似乎在一个类似于柜子的容器中。已知游戏被触发,现在空间改变,成为类似于长廊的场景,便于进行追逐战。南也撑着地面不停喘气,心跳快的好像要炸开,恢复知觉的头脑开始高速转动。但系统不会单纯为了方便游戏添加空间的设定,这应该与剧情有关,副本的设计通常并不偏向彻底的灵异主义,应该有一定逻辑,比如想象……
猝不及防的,柜子的一角被突然抓住,夸张的力度瞬间将它向后拉起,下一秒又被猛地一推,翻转着失去平衡倒上地面,发出一声巨响,滑行的一小段带出灰尘。南也来不及准备,一头撞在柜壁上,没反应过来又被甩到对边,弓着身子浑身钝痛地躺倒,眼镜不知道掉在哪儿了,头顶的缝隙透过一点光,看起来极其模糊,眩晕感一阵一阵的让人无法思考,他只能眯着眼睛尽力观察情况。
然后心跳骤停。
一只闪烁的红色眼睛贴着门缝,散射的红光上下转动,接着缓慢的停在南也脸上。
【I see you.】
三根手指扒在门框上,那只眼睛警告灯一样紧紧盯着他,一闪一闪,把他因为极度恐慌而发白的脸映出一种病变的暗红。跑不了。太近了,不到五厘米的距离让他甚至能感觉到对方说话时头部的震动,顺着柜子传到他的后背上,让他整个人止不住的发抖,神经系统失去了操控权,四肢动弹不得,恐慌从心口开始让全身都在发凉,但目光根本没法挪开,唯一能做的就是咬住舌头避免出声,因为过于用力,几滴血已经顺着舌尖倒流进喉咙。
不知道多久,可能是漫长的十秒过后,那只眼睛突然飞快的闪了一下,消失了,门边上的手指生硬的拔出来,间隔片刻,接着那种沉重的脚步声再次响起。南也贴着地面,表情空洞,无意识的感觉到后背的震动逐渐减弱,接着如梦初醒地大口喘气,疯了一样翻身突然从柜子里爬出来。
出于某个不确定因素,他还活着。
捉迷藏……不管那什么满足主怪物情绪,结束游戏的前提是先赢。提前预告,抓人的怪物,玩家靠躲藏活命……这个游戏几乎完全被动,信息太少,他甚至连胜利的方式都不知道……
不对。
不是【捉迷藏】。
这里并不是适合捉迷藏的环境,可躲藏的地方太少,而且主怪物【发现】了他,但他没有被判定失败……
什么东西起了保护作用……那个柜子……
游戏……
玩家要向主怪物提供某种情绪……
主角缺少朋友和亲人,缺少陪伴……
主角渴望得到亲人的认可……
场景或多或少的转变……
如果触发游戏和场景变化都和主角的想象有关,那就说得通了。
主角渴望陪伴,所以幻想书中的人物会和自己一起玩耍,幻想出更适合游戏的场景,但他自卑内向,在学校不合群,明知自己交不到朋友,参与别人的团体会遭到嫌弃,所以游戏中的主怪物带有攻击性。
所以玩家触发游戏后实际在扮演主角?
那【木偶】在哪里?主角眼里无微不至的照顾者和保护者,和同样有保护作用的柜子有关系?
一连两个游戏里,光源都对副本怪物有重要影响……主角怕黑?
所以,这是一场……
答案几乎呼之欲出,然思路却在一个低沉声音响起来的一瞬间断开。
【谁关上了灯,谁让我苏醒,谁让我在没有尽头的城堡里寻找你,给我以无比痛苦的希望的折磨呢?】
【亲爱的小舞女,你月亮一样的面庞,比春天的树枝还要柔软的手臂,比湖水还要温柔的眼睛啊,我这残疾的独腿,在人们闭上眼睛的黑夜里寻找你】
【这上天分开了我们,拯救了我又要把我抛弃,我本要融化在火里,可你又为何要跳下来呢?】
【那邪恶的精灵啊,是他的诅咒吗,是在变成灰烬前诅咒我要一直寻找下去吗?】
【我美丽的让人深爱的小舞女啊】
——
【Where are you ?】
【警告,玩家乔和血量值-10,请玩家保护好自己】
“乔先生。”
夜晓靠着柜门坐着,直到后背感受不到那阵脚步的震动,这才转过头,望向从千钧一发之际被拉进来时就死死盯着他的乔和,因为空间不足叉着腿,脚尖踩在对方身下的血泊里,面具下的脸在阴影中模糊不清,从门缝里透出的一点光正好落在他的半边笑容上。
“都到这种地步了,我以为我们的关系会和谐一点儿,结果好像很让人失望啊。”
“夜先生多虑了。”乔和眯了眯眼睛,右手摁着流血的膝盖,语气不卑不亢。“我对你的伸出援手深表感谢。”
“是吗?”他向前俯身,歪着头饶有兴趣的看着面前这张满是血和冷汗的脸——很难想象,这张脸在什么时候才会出现惊恐的表情。很好心理素质,可能这种人比较适合担任文职?“那我要好好珍惜了,谢谢夸奖。”
“如果可以,那当然是我的荣幸。”乔和不动声色的移动着左腿的位置,目光保持对视。这人绝对不是省油的灯,疯子一个,脾气性格阴晴不定,不确定性太高了,再耗下去不知道会出什么事。
“乔先生过谦了。”夜晓笑眯眯的附和,语气轻松的好像在谈家常。
“我一个老实本分的生意人,也不知道怎么就到这儿来了,一身的气不说,想从这儿出去,还要找个小东西——”
“所以,这位朋友。”他笑着问。
“你知道那对穿着红丝带的小铃铛在哪儿吗?”
……
“哇哦。”
他坐直了身,一手托着下巴。“我好像把话题引得太突兀了,不好意思。”
“或许我们可以换一个聊聊,比如——”他弯起眼睛。
“你,刚刚的张先生和他的朋友,正准备销毁那对铃铛,把我们几个玩家扔给系统清除?”
……
“我想我们之间可能有什么误会。”
乔和短暂的停顿了一下,脸上几乎波澜不惊。
“大家都是聪明人,既然你和【牧师】决定完成任务通关,我们就可以直接跟着离开,根本不需要冒特殊方式的风险,坑害你们对谁都没有好处。”
“是啊。”夜晓拉长了调的笑出声,声音很轻。
“说的这么好,乔先生,那为什么不这么做呢?”
“我以为我们可以合作的,那样更快,至少能把话说清楚,但你疑心太重了,这可不是什么好习惯,正好你又不是喜欢坐以待毙的人,有这种想法当然能理解,但作为你们计划的受害者,我很伤心啊。”
被看出来了。
乔和心下一紧,放弃了从这个柜子里离开的尝试。这人比他想得要精明的多,太多了,他的理智告诉他不能再跟这家伙对上,那个叫陈虎的就是个例子,不管什么他都绝对没有任何胜算。
“你知道的,作为并不擅长搏击的玩家,我很难信任一位有过极端记录的猎人,所以确实想过留有后手,我为对你和【牧师】的冒犯道歉。”他深吸一口气,将双手缓缓举过头顶,五指张开,直到指尖碰到柜门,把上半身整个暴露在对方的视线里。
“但那只铃铛并不在我手里。”他缓慢的说道,语气平稳,目光依然对视着一动不动。
“相较于我来说,我的盟友更为强势,为了达成协议,我将铃铛交给了他,并负责去确认道具选择的正确性。”
空气安静了一瞬,然后——
“哈。”
“那我很好奇啊。”夜晓突然探身凑近他,投下的阴影把他笼罩,带着笑的声音一字一顿,尾调比最高浓度的酒精还要轻柔。
“时间这么紧,确认工作大概才开始,分工明确的乔先生,应该不会和盟友安排在一个房间吧。”
“那两个人为什么同时进到了这个餐厅里呢?”
对这个人蒙混过关是他这辈子最大的错误。
“有人试图控制进展的时候,比较熟练的玩家会站队,把性命交给上帝可不是值得推荐的做风,既然你要和那两位玩家单独讨论,那就有别的打算。”
“你不信任承诺能让你离开的玩家,决定单独用破坏道具的方法通关,顺手摆脱潜在的危险。但你很谨慎,明确知道自身的身体素质不足以支撑失败的后果,所以找到相同心理的盟友合作——上午你第一次是进了主卧,大概十五分钟左右出来,没有触发游戏,接着就进入了那两位玩家所在的次卧,希望达成协议,让两位更善于应对副本怪物的玩家在失误时对你进行保护,而劝说的筹码——”
他又笑了一下,带出一点气音,落在对方紧绷的皮肤上。
“就是你在主卧中找到的铃铛。”
“但对方对自己的硬性实力更加自信,没有充足的理由加入一个可见风险过高的计划,所以你需要一个契机,让对方知道,与你合作比与我们合谈更为安全——一位资深玩家的保护对你就绰绰有余,而且相比具有长期信任关系二人组合,个体的选择更不易动摇,所以你决定用最亲信的队友的死证明合谈的危险——对方的状态极不稳定,做风强硬不受控制。”
“那位张先生收到的【诅咒】里,也有你的一份功劳吧,算得真好,你很聪明,乔先生。”
“你的目标达成了,合作成立,你们害怕夜长梦多,应该会立即实行计划,所以你们会在确认我们离开后同时出现,那对铃铛正要在这个房间里被剪断,而为了防止因对方因实力不对等而毁约,它现在就在你身上。”
他的表情比三月的玉兰花还温柔,声音催眠,像一个死于爱情的幽灵。
“我需要它,乔先生,我会帮你布置好一切,你想做又做不了的,都交给我。”
……
“恕我直言,夜先生。”
乔和望着眼前人跨出柜子的背影,目光在他手指间绕着的红丝带上停顿一下,语气淡然。“难怪你套路npc都那么熟练,真是个根深蒂固的骗子。”但自己傻的可以,醒悟得太晚了。
“我完全没必要把东西交给你。”他自顾自地说道,一手撑地站起来。“即便被你看穿了全部计划,武力又远低于你,但只要铃铛在我手上,你也不敢把我怎么样。这种丝带很脆,你又手无寸铁,杀人的速度不会比我扯断丝带快,只要到时候我拖住你哪怕一秒,我们两个最差也是同归于尽,你想从我手里把东西拿走,肯定就不希望这个结果,如果我选择僵持,你根本就没有丝毫办法。”
“嗯,这么说也没错。”对方转过身冲他笑,面具在一片黑色里反着光。
“可乔先生,前提是你不会这么选的,你太谨慎了,把什么都看得很清。”他扬起手,指尖的铃铛碰撞,发出金属的清脆声音,在走廊中回响。“要是你真想同归于尽,一开始就不会去找铃铛了。”
……他说的很对。乔和在心里默默赞同。没想到自己那么容易被人看透。
“你太聪明了,输给你,我感到荣幸。”
“过奖了,只是猜测而已。”那人笑着摆摆手。“我不能证明什么,随便说两句,运气好猜中了,别人通常就会把什么都告诉我。”
“……但这东西对你们没有多大意义吧。”他若有所思地指出。“按你们的设想,是打算打出常规通关,现在只是在减少所有隐藏风险,比如抢走这个铃铛,有时机又顺手杀了一个对立面的张斌,还有……陈虎。”他抬起头,目光平静。“他的情绪太不稳定了,不知道会干出什么事来,一开始就被你解决了。”
“费这么大劲,只是为了一个常规通关?”
“自娱自乐罢了。”夜晓笑了一下,低头摆弄着手套,心不在焉的耸了耸肩膀。“只不过一时兴起——但是纠正一下,那位陈先生是真让我有点儿生气了,太冲动才下得去手。”
他笑眯眯的晃了晃手里的铃铛,叮铃叮铃的声音在漆黑的走廊中回荡。“至于铃铛,我们可是帮那个小家伙拿的。”
小家伙?乔和挑了下眉毛,没追问,然后突然——
“轰,轰,轰——”
那阵脚步声阴魂不散,巨响震在那一瞬间贯穿双耳,震得天花板都在颤抖。
【Where ——】
又来了。
乔和几乎是在话音落地的同时翻进柜子,柜门被他猛地一拉,顺着惯性“嘭”地在他背后合上。他下意识地侧过头,身边却空无一物,心下一惊,立即转身。闪烁的红色灯光已经覆盖到走廊这头,从那一指宽的门缝里,他看见夜晓的站在原地冲他笑,双手插进口袋里,红光在下一次出现时越发刺眼。
“放松。”那人缓慢的比了个口形,目光不动声色的从他身上转开,在强烈的曝光下看不清表情。
柜子开始震动,然后他就看着一块反着红光的银色从柜子前不急不缓的移过,声音越来越远。
夜晓身上的红光移开。主怪物无视了他,而他好像并不意外。
为什么?
他的位置对主怪物来说从远处就能一眼看到,但它却视若不见,连一点反应都没有。
为什么?
他这一路都在被追赶,时间问题加上昏暗的环境几乎杜绝了得到线索的可能,现在却这么自信的验证自己的猜想。
为什么?
突然,什么东西从门缝中一闪而过,对面的人影消失了,乔和只看见一道白光,然后——
“嘭。”
枪声几乎就在他面前炸开,几块金属四溅开来,叮叮当当的砸在墙上,乔和还没来得及反应,耳边猛得爆发出一阵杂乱无章的混响,他下意识地后退,再抬头,一个金属的人形擦着柜门被甩在地上,剧烈的摩擦生甚至让他有一瞬间的耳鸣。
“我以为你至少会安静几分钟,结果一会儿也等不了。”
白祈从一地的断肢中回过头,扎起来的白色长发和那些手臂反着同样的光。他低头整理了一下衣领,玫瑰色的眼睛都像透明。“我要是来不及过来,你又怎么办。”
“没有啊,我在干正事呢。”夜晓笑着靠在墙上,手里晃着白祈刚扔过来的左轮。“先生不至于把我扔在这吧。”
“我有时候也希望这样。”白祈的目光落到另一边的柜子上,在门缝中与乔和有那么一秒的对视。
“都弄好了?”白祈挑了下眉。“我以为很难沟通来着,速度这么快。”
他耸了耸肩膀,笑起来。 “先生这么吩咐了,我当然照办。”
“那差不多就结束了。”白祈看着他,指尖点着下颌。“先等一会儿,安静一点儿,还有——”
他顿了一下,垂下眼睛,目光落在对方面具后的眼睛上。“当心,我很关注你的安全。”
“我能从这双美丽的窗户里看到你的灵魂,热爱艺术的人们可能会把它们吃掉。”
南也艰难的半眯起眼睛,后背紧贴墙面一动不动,一侧红光随着巨大的脚步声一次次加重闪烁。
他侧着头,目光死死钉在那个逐渐靠近的锡皮巨人脸上,心跳快得几乎让胸口感到了压迫的疼痛。他终于看到那家伙的样子了,玩具士兵的等比例放大款,背后一把背着带刺刀的老式军枪,夸张的黑色绵帽摩擦着天花板。它只有一条腿,走路只能一步一步向前跳,沉重的身体跟着略微摇晃,所以脚步声才会有那么强的震感。在它身后,几个锡兵排成队大踏步向前。它们的驱干都完整,但只有主怪物一半高度,而且动作僵硬,可以看出是排得很整齐的队形,但因为人数不够显得零零总总。
——一开始的枪声,就是【牧师】在动手减少他们的人数。
这根本不是什么捉迷藏,是【一二三,木头人】,那些柜子就是玩家的【安全区】,他在摸到顶部那个木偶形状的涂鸦刻痕时就想通了。
【主角】渴望有人陪自己玩游戏,所以想像出了这个场景,基础是《小锡兵的故事》——他在客厅翻到的四本书里就有这个童话,很幸运的事,他正好看过。剧情是独腿锡兵与玩具舞女两情相悦,却被人拆散,双向奔赴,最终在壁炉中相拥融化,没法在一起的悲剧爱情被一个孩子当作了彼此追逐,锡兵带领着队伍不停寻找爱人——所以玩家要做的本质上并不是藏起来,他们是参与来玩游戏的【主角】,不象征被寻找的舞女。只要玩家没有动作,寻爱心切的锡兵就不屑于过多理睬。
按照游戏规则,主怪物红光就是预告,类似于【转身】,玩家在锡兵来临之前可以自由活动,在红光出现时,他们必须进入【安全区】,或者一动不动,直到锡兵离开——反之,后面的锡兵同伴就会追逐和攻击玩家,直到他们进入柜子,或者被杀死,不能打扰处于悲伤和执着中的锡兵。
如何赢得【一二三,木头人】的胜利?
在不被发现的情况下,抓住那个监视者。
——如果他的思路没有问题的话……
一步
两步
三步
他几乎站不稳,指尖紧紧扒着墙面。在那两束刺眼的红光从他身上移开的,与第一排锡兵半人之隔的那一秒,他猛地向前一冲,半个身子瞬间插进主怪物和其他锡兵之中,在它们反应过来之前右手借势一把拍在主怪物背上。
“嘭”
“抓到你了。”金属的材质发出一声巨响,拍得他手心生疼,开口时声音都不像自己的。“游戏结束,滚吧,你的小舞女在那些柜子里,让我走,然后你进去找她。”
——下一部分,满足主怪物的情绪需求,也就是让它找到它的舞女。
可以存放舞女玩具,锡兵又无法寻找的地方,就是那些柜子——而它们的作用是保护玩家,玩家离开之后,锡兵自然就可以进入了。
【叮咚,锡兵非常感谢玩家们的指引,决定送他们离开】
无光环境里呆久了,突如其来的灯光刺得南也闭上了眼睛,下意识地向前一撑。
他摸到了客厅的门把手,愣了一下,接着长舒一口气。
结束了。
终于结束啦~
改编自安徒生的《小锡兵的故事》,相当于是写了个续。
是谁一把年纪了还在看卖火柴的小女孩?哦原来是我。
还有晋冮我警告你,你再吞我文我就真的生气了,你为难我我真的无能为力啊啊啊啊(发出尖叫)(阴暗爬行)
作者有话说
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第18章 木偶记
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