下一章 目录 设置
1、楔 子 ...
-
楔 子
神魔大陆,是在骆诏燃和陶忆初中刚毕业那年夏天到来之前被研发的一款网游。
就像那年夏天一样呱噪的夏蝉,这款游戏在正式开始内测之前被炒的沸沸扬扬。其中的原因就是开了一个另大多玩家兴奋的新特色——玩家触发游戏发展。
这个消息自从发布到官网那天就炸开了锅,先不说那些八卦小道和无数大小网站,连当地的新闻频道都相继播出了这个消息。
之后官网又继续补充,将这个新模式透彻地解析了一遍。系统会在一些地方设置程序,一旦玩家触碰到此程序,游戏的进程就会更进一步,而且这些触发点不是被定死的,游戏里故事的发展也不是一定的。如果故事在等待被触发,官方会在某个时刻,觉得是情节有必要进展的时间段在官网上或者任务中发布更多线索,而提前触发情节的玩家则会得到更多任务奖励,并且会将人物名作为历史记载在游戏史册中。总之,这个游戏会给玩家前所未有的游戏体验!
这个游戏一时间吸引了无数玩家以及关注的目光,还没有开测前就有了无数谣言,比如:第一公会“邪神”会在第一时间入驻游戏第一区,比如:赞助方考虑与政府协商加入最新开发的新技术,也就是游戏拟真技术。
游戏正式内测的那天,也是那个夏天燥热开始的第一天,城市街道上空的阳光照的混凝土地面闪闪发亮。陶忆双手插着口袋背着书包,跟着挤拥的人流一起,走出了中考的教室。