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28、第二十八章 游戏雏形初 ...
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转眼已到十二月,第一学期已经过了大半。有紧迫感的人早已开始期末复习,例如范殊具。也有因为一天比一天要寒冷所以愈来愈难起床的人,例如梁算昉。
当然还有两个因为某个消息而兴奋不已的人。
谢哲楒的电脑上显示着一则消息——悦动公司即将举办第一届独立游戏制作大赛。悦动公司是国内数一数二的游戏公司,在今天宣布要举办这样的一个赛事,着实在游戏圈内引起不小的波澜。
国内游戏公司大多做商业游戏。从一开始的pc端游,到现在的手机移动游戏,悦动公司凭借对市场的高敏锐度,无论哪个阶段创造出来的游戏盈利价值都是数一数二的。
当然,在核心玩家的圈子里,悦动游戏的口碑并没有那么好。只因他们财力雄厚,人才济济,宣传渠道多样,却不大胆创新,依旧做着换皮披皮的游戏。有人说他们带着整个游戏圈集体摆烂,也有人说他们就是利益至上的商人,并非真心热爱游戏。
不过前阵有悦动游戏的员工出来爆料,悦动游戏公司内部似乎已经有3A单机游戏的企划。再加上今天官网爆出来的独立游戏制作大赛,似乎悦动公司真要往口碑方向转变。
“不管怎样,悦动的名气都是数一数二的。参加了这个比赛,就会有很好的曝光机会。”霍翊这么说道。
国内做游戏有一个很现实的问题,小公司光制作游戏就已经资金紧缺,根本不够宣发的费用。缺少宣发营销推广,游戏就吸引不了人来游玩,就无法盈利,以此恶性循环。
这就陷入了一个怪圈,国内游戏做得再烂,只要宣传跟了上去,似乎就永远不愁人买单。那些传奇类游戏就是很好的例子。粗糙无比的UI界面,复制粘贴的游戏机制,但高宣传费用就能带来高人群转化率。
独立游戏制作者大多为爱发电,但再为爱发电,没人游玩电量也迟早耗尽。
谢哲楒看了看官网上写的具体参赛事项。参赛报名入口分为两种,一种是在职的、成熟的工作室,一种是高校大学生。作品提交截至明年的九月一日。
那他们还有不到一年的时间用来准备。
前阵还在说要一起做游戏,现在有一个比赛直接摆在眼前,目标突然就变得更加清晰可见。
霍翊问他:“你有具体想要做的风格吗?”他之前看过谢哲楒的商稿。虽然霍翊在画画方面完全是个门外汉,但他也能看出谢哲楒基础扎实,构思精妙又画风独特。能源源不断地接到商稿也能佐证他本人水平不俗。
谢哲楒想了想,说:“市面上流行的风格如果要画也能画。但如果要用我擅长的风格的话,辨识度方面我有信心,但玩家接受度方面就不好说。”
霍翊沉默几秒,决定道:“就用你的画风,我们不做商业游戏,市场对我们影响不算大。”
“好。”如果用谢哲楒的画风,那他们的游戏将会是偏东方玄幻风格。霍翊觉得一来这画风男女接受度都高,二来又很有民族意义,比起市面上日式二次元或者欧美3d,更会让人因为有本土特色而买单。
或许还有破圈的机会。
谢哲楒有些担忧道:“我这个画风,动作类的游戏可能不太适合,那要做什么类型呢?模拟经营类,数值养成类?”
“你不是喜欢To The Moon吗?”霍翊下滑看了看Steam上最近出的独立小游戏,“你还有什么喜欢的游戏吗?”
谢哲楒眨了眨眼,说:“我其实还喜欢Betrayer的 The Mood.”
霍翊转过头,神色如常地问他:“你玩过The Mood?”
“对啊!”说起The Mood他就有感而发,“当时高中玩到这个游戏,觉得惊为天人。游戏解密构思巧妙,沉浸感做得很强。关键是剧情……”
The Mood是用RPG maker 做的解谜类游戏。主人公原本是个像素小人的形象,生活非常美满。直到有一天,小镇突然走水,小人赖以生活的家突然变成了灰烬,而他照镜子看到自己变成了一个小黑点。
一开始是一片火海,周围都是火。
小黑点只要主动靠近邻居,邻居npc就会遭致不幸,所以玩家在操控黑点的时候要避开邻居会出没的地方。然后运用一系列的机关道具灭火。
邻居受拯救之后,态度好的也只是对他视而不见,态度差的就会骂小黑点是灾星。
然后小黑点跑到了荒郊野外,也就引出了第二关。第二关的时候小黑点就变得大了一些。周围从火海变成了荒郊野岭。小黑点撞见了女巫,女巫问他想不想重新回到以前的生活。小黑点说想的。然后就在女巫的引导下,小黑点开始做任务。例如为了求雨,将兔子和牛做成祭品,供奉在六星法阵上。维持两个礼拜的暴雨将小镇的大火彻底熄灭。再例如暗中破坏私奔的情侣,让他们伤心的父母再次微笑。例如拔掉婆婆种的花朵,替一个暗恋姑娘许久的青年表白心意。
随着关卡推进,小黑点越来越大,到最后都快占据一半屏幕,而环境也越来越黑,越来越压抑。
小黑点回去找女巫,问为什么做了这么多事情,他的家还是没有回来。女巫说:“你自以为帮助别人,其实给他们造成了更大的困扰。你为了达到自己的目的,心变得越来越黑,早就忘了原本的初心只是重建一个家。”
“如果要重建家,砍几棵树马上就能造好了。”女巫这么说道。然后女巫越来越大,最后和小黑点融为一体,整个屏幕都黑了。
画面突然一转,原本的主人公躺在床上,手脚被人捆绑着。他的父母与心理医生在旁边交流,心理医生说他因为幼年时父母离异,被镇上的孩子笑话是没人要的小孩,长成青年后终于发疯放火烧了整个镇,放完后自己便疯到彻底失去自我意识。
游戏到这里也就结束了。
谢哲楒说:“整个解密过程其实是塑料小人的内心挣扎。小黑点代表自己的暗黑意识,女巫与小黑点是共存关系,互相指引。女巫布置的任务都隐喻小人现实生活中做的事情,根据文本提示,可能是虐待动物,第三者插足……玩家在游玩时为了达到通关目的,肯定也会按照女巫的指示行动。”
他回忆起当时玩游戏时不舒服的感觉,“玩家游玩的时候肯定也会觉得心里不舒服,因为杀牛杀兔子,各种任务音效画面都很阴间。但玩家为了通关,还是做出这些行为。这跟像素小人的心理产生了奇妙的共鸣。”
霍翊垂下眼,不知在想些什么:“其实如果像素小人在第二关的时候往回走,点一点原本家里的灰烬,就会出来一个制造房子的按钮。游戏就能直接通关了。但很可惜,只有1%的玩家在一周目的时候发现了这个事情。”
“我们很容易被其他事情干扰,而忘了初心是什么。而且在成长过程中,渐渐也会因为琐事变得越来越黑,到后面自己都认不出自己了。”霍翊点了点 The Mood的商店页面。
谢哲楒说:“当时玩这个游戏,觉得很压抑,像真做了无法挽回的坏事。但好在只是个游戏。它后面也一直警醒着我,什么事该做,什么事不该做。所以我也想做一些……有内容一点的游戏。”
霍翊莞尔:“光是剧情类缺乏交互,玩家容易厌倦,那就继续做解谜剧情类的游戏。”说完他顿了顿,“我还想加入人工智能的东西,在游戏内容方面更丰富拓展一下。”
谢哲楒眼睛亮了亮:“我们要做和The Mood类似风格的吗?”
霍翊:“一高中生拿最简单的引擎做的游戏,又这么阴间中二,美术还这么简陋,当然要超过它了。”
谢哲楒不敢相信:“这可是Betrayer大神的作品!天才高中生!”
“……”
霍翊深深地看他一眼,脸上的表情难以形容。
他现在看自己的作品,只觉很不成熟,是黑历史。大家对The Mood评价这么高,跟他当时做出这作品的年龄也有关系,如果放在现在的独立游戏市场里只能得到很一般的评价。
于是他打开Word文档,敲下「光源计划」这四个字。
“我现在有个初步的概念设想,我先写策划案,到时候细化的咱们再一起讨论补充。”
谢哲楒兴奋道:“好呀好呀,你先说我们大致的内容,我回去想想人设要怎么画。”
霍翊抿嘴想了想,说:“主角是一个小女孩和一只狗,背景是古代架空。小女孩救了一只名为豢犬的动物,然后他们一起经历了富有玄幻色彩的冒险活动。期间玩家会做一系列的游戏解谜、对话选项,不同的行为逻辑会对豢犬有不同的影响,每位玩家养成的豢犬都将会是独一无二的。你是什么样的人,你的豢犬就会给你什么样的反馈,当然最后的结局也会不同。”
“听上去很有趣!”谢哲楒觉得这游戏要做成功会很不错,既有解谜元素,又有养成感。
霍翊点点头,说:“然后我们需要召集队友,会代码和游戏经验丰富的,光我们俩完成,时间上面会来不及。”
谢哲楒只与几个室友熟悉,他犹豫道:“我问问我室友们?”
霍翊应道:“那我先写大致的框架,过几天再与队友共同讨论具体的任务分工。”