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5、这个玩家很是欠揍2 ...
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在【浪漫花海】中,需要完成的任务无非是收集所需材料,并按照新手村里NPC的指示进行加工合成,然后便可以获得具有各种奇效的食物和饮料(或说药水)。
将要离开【浪漫花海】时,尘上突然蹲下端详起一朵长得相当不起眼的黄色花苞来。“这是……”
叶子如同泛黄而带着深色斑点的宣纸,枯黄而扭曲;花苞似乎濒临无法开放的死亡结局,稚嫩的光泽却仿佛昭示着其中蕴藏的生机。
还没等尘上回答上来,沈潇便回答道:“【回魂花】,玩家血量≤70%时方可服下。效果是玩家残血(≤10%)时可除去所有负作用和持续伤害,在约1小时内快速恢复为正常状态,免除角色【死亡惩罚】1次,属于【稀有】……”
如此如此不过都是玩家总结出来的“经验数值”,而不是像传统游戏跳出一个属性标签——PS:脑容量有限的不必就此告辞,可打开玩家面板,根据喜好切换显示模式。
虽然有所冒犯,游戏设计师可能只是一个把各种乱七八糟的东西塞进脑子的普通人,但能把所有设定完整看下来,并且摸清楚逻辑的,怎么说也得是个读万篇论文的研究生起步,或者是个狂热忠诚的xx信徒——AGC的文化又何尝不能成为某个人的一种信仰呢。
至于实际情况如何?不同玩家体质不同,不能一概而论,总之【回魂花】会在玩家“残血”的时候发挥效用。
——回归正题——
话都没说完,沈潇眼睁睁地看着尘上将那唯一的一整株连根拔出,反手扔进了花丛中,还毫无愧疚地来一句:“嗯,没什么用。”
临近区域边缘,玩家一般都会直接向下一块区域奔去,根本不会留意这种隐蔽至极的角落,所以长在这种地方的【回魂花】算是【稀有】物品了。
(就算是普通玩家也知道它的价值!)沈潇不理解一个曾经500级的玩家为什么会有此举动。“游戏前期危险性不高,尘上可能才会觉得拿着也是负担。但到了后期……”
“有免伤buff在,确实没什么用。”尘上稍稍皱眉,但似乎是在想其他事情。
沈潇扯了扯嘴角,忽略他那明显为了“保持人设”的话。“游戏遵从生物基本属性。你拔掉之后,它会自然凋亡的。”
尘上重新站起来,看向【幽暗森林(>20级)】的方向。“没错,但很快又会长出来的。”
“为什么?”如果是战场或坟地,看到大片【回魂花】也不足为奇,反而这样的形单影只有点罕见。
“为什么会很快长出来?”尘上以为沈潇也能快速联想到的……不,他只是游戏向导……或者是被游戏系统潜移默化的定性思维?“倒不如说,为什么【回魂花】会出现在这里。”
处于两个极端的物态总是会此消彼长。【回魂花】生长在生死之间,以“生”为养料,宣告着死亡。它救济世人,但也不放过死人。
“这么说确实有点不对劲的地方……”沈潇与他一同看向【幽暗森林】。
曾经的【幽萤之森(原)】确实是片繁茂的森林,黑夜衔接着【浪漫花海】的黄昏,利用生物工程而显现出幽幽荧光的奇花异草、动物昆虫四处出没。
“没想到【核反应站(>40级)】的核污染还是蔓延到这里了,是通过【地下管道(>15级)】吧。”尘上点破道。
只有渗透,会产生这样的局面。
而现在,森林变成了枯树,奇花异草也在NPC的指引下,被玩家迁移到了【浪漫花海】。
“挺厉害的嘛。可没有玩家注意到这种变化。”不同于早期NPC的“统一术语”,对于玩家的引导并不能全是夸奖称赞,而应是像对待孩童般给予客观评价。
“嗯,如果有其他玩家发现,恐怕游戏论坛早就炸开锅了。”尘上稍微搜索了一下【回魂花】的资料,跟其他【稀有】级别的材料类似,相关资料一如既往的少之又少。
沈潇转念一想:“这么说,【回魂花】现在还能卖个好价钱啊!”管它什么情况,现在还是【稀有】材料,这是肯定的!钱不钱的重要但又没那么重要,关键是能换多少好东西啊!
“那不过是小钱,而且太麻烦了。”尘上可不想因为一桩买卖就被其他玩家认出来。一个灯泡冒在他的头顶。“要不你收着?”
以人为基础设定的NPC也可能会死亡,但NPC可以在系统的“修正”下“复活”,所以……
“谢谢,不需要。”沈潇立马抬手回绝,而心里则是慌得一匹——因为他是尘上的游戏向导,因为他得跟着尘上。谁知道这个玩家会不会突然遭遇什么不测,害得自己也跟着遭殃的。
“真的不收着?万一我没能保护好你呢?”尘上道出沈潇的顾虑。
“开什么玩笑……”沈潇撸起袖子,对尘上的轻视展现不满。虽然他打不过尘上,自保能力还是有的吧……肯定有的啊,他是游戏向导!仅次于GM!
“你不害怕吗?我会害怕哦。”尘上用自己才能听到的声音小声嘀咕着,云淡风轻的姿态仿佛在说与自己毫不相干的事情。“不过。【回魂花】对高阶及以上法师无效吧。”
“……”(你这家伙就是欠揍对吧!)沈潇不骂他聪明,只骂自己笨,这么明显的坑也硬踩了下去。
“好啦好啦,”尘上搂了搂沈潇的肩膀,习惯性地哄他,“在高阶法师之上的你不必在意这种小东西,别生气了~”
隐藏会提示【隐藏】,尘上暂时不知道他家游戏向导是什么级别的。像潇笑宵小那样显示带了个【?】的,大概是无敌稍下吧?
“没有的事。”对着这个让人恨不得按倒在地上狠揍一顿的玩家,沈潇有种既不想被看穿,却又想被识破的微妙感……如果被识破,那他大可不必束手束脚了!
“我可是能看出来的。”什么表情王尘没见过,糊成MC模型那个鬼样他都能认。
“啊对对对。”沈潇深吸一口气。看到尘上手就痒了怎么办?正所谓打道友不打贫道,总不能打自己吧。
(什么时候学会这么敷衍了?)尘上情不自禁地笑了笑。
但他不知道的是,沈潇已经决定今天下班之后,整一份NPC版的“游戏攻略”。
……
略过位于【浪漫花海】和【风车山坡】之下的【地下管道(>15级)】,他们直接来到了面积相当于前两块地表区域加和的【幽暗森林(>20级)】。
【幽暗森林】向来是卡住新手的第一道难关。新手任务通常能让玩家提升至20级,但并不是所有人都会是20级,并拿到等量的B币(奖金)。
有些可能会触发隐藏任务:比如采集所需鲜花后回到NPC处,NPC“知道”玩家携带着像【回魂花】这样的稀有道具,他才会提示你触发隐藏任务,奖金和经验随之增多。
甚至与NPC关系【友好】的状态下,NPC还会教你将其合成稀有药水,且不收取任何报酬。
与之相反,与NPC交恶的玩家(如:在完成任务之前就拿去交差并在NPC的试探下还试图蒙混过关),则会被坑走高级材料;更有甚者,NPC还可能在你不知道的时候转手赠送或贩卖给有需求的高级玩家……毕竟在追求高度仿真的游戏里,NPC也不需要那么多的材料,一来用不着,二来只会占据多余的库存。
还有另一种情况是,完成任务数不足。难免会有嫌麻烦的玩家,或是觉得任务难度过大,而选择跳过的。比如:“找到【风车山坡】的J-20风车,并查明该风车发电机停止运转的原因。”
实话实说,就连沈潇也觉得那个镇长NPC是某个解谜游戏发烧粉混进来的——需要解出风车的编号规律不说,还要玩家在未能获得飞行道具的前提下爬上十几米高的风车……
作为一个经历过此等游戏套路的人,沈潇表示:风车上的可爱小精灵只活在论坛的游戏攻略之中QAQ
……
“不得不说,这种可以跨级观光的感觉真是舒爽。”从【浪漫花海】直接蹦到【幽暗森林】,是大于20级的玩家才能有的体验。一般都是高级玩家回来收集材料或者去【新手村】倒卖商品才会走这样的捷径。
显然,尘上不能被归为“一般情况”。
“向导,小心迷路。”鉴于以前两人一起玩的时候,沈潇在无数次提醒之后还是被坑到……尘上还是出于善意提醒了一下。
沈潇下意识地反驳道:“我只是喜欢和树精抬杠而已!”完全没有思考“说得你好像很了解我那样”的问题。(虽说一兴奋起来确实就迷路了……)
撒谎树是【幽暗森林】里的树精NPC。在你迷路的时候……它一定会忍不住出言挑衅你——“不会吧不会吧?不会有人在这里迷路吧?”属于是杠精本精了。
当你以为好不容易遇到NPC,想向它问路的时候,它会不断地撒谎,给你指出错乱的方向:“我不知道出口在哪。但是我可以告诉你,你现在的前进方向87.9%是错的。”为了增加可信度,撒谎树还会随机生成一个看起来颇有依据的数字。(其实有12.1%的概率是对的)
然后……再无情地变本加厉嘲讽一番——“你怎么还在这?我都有点厌烦了……”
就是那种能让你一怒之下放火烧掉,却意外点燃森林里的不明气体,把你炸回复活点的NPC。(根据【废弃矿区】的背景描述,地下入口就是因为这样才被炸出来的)
综上所述,撒谎树在很久之前就在沈潇心中留下了巨大的阴影。(虽说【嘲讽】专精是在这里开的)
其实,只要完成制作【防不胜防(防具)】任务,工匠就会提醒你【幽暗森林】里的树精最爱撒谎,然后建议你收集【撒谎树枝】来升级防具。(设计灵感是因为它们的脸皮/树皮很厚)
……
(话说回来……)“尘上去哪了……”毫无由来的尖啸声在【幽暗森林】中响荡,惹得沈潇头皮发麻。
当初设计这片区域的游戏设计师貌似说:【浪漫花海】的黄昏景象可以自然过渡到【幽暗森林】的黑夜,而阴风阵阵驱动着【风车山坡】风力发电,为【地下管道】和新手村提供了能源,简直是逻辑“完美”!
回忆着这样的笑话,沈潇驱动【踏空行】飞到【幽暗森林】的上空。
枯树的造型非常相似到让人怀疑设计师是直接复制粘贴——“真·只改细枝末节”的地步,而且设计师还非常“友好”地给进入者增添失去方向感的buff【迷路】……大大咧咧让玩家看到自己的负面效果一栏出现奇怪属性的那种。(这是在嘲讽吗?绝对是吧!)
很遗憾,在超出枯树高度后,上方的视野范围反而因为浓雾而缩小了。这也是【幽暗森林】显得幽暗的缘故。
“看不见人影啊……这里这么大,怎么找?”身为NPC,沈潇自然有离开【幽暗森林】的办法;同时身为游戏向导,他不能对尘上置之不理。
而他心里也有预感:那个玩家就在某个地方……等着自己。
……