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1、序章 设定篇 ...
人死后,灵魂会进入地府。在地府的规则下,历朝历代的优秀人才可以进入地府公职系统,帮助地府处理公务;没能进入公职系统的人员,既可以继续留在地府自力更生,也可以喝碗孟婆汤去投胎。但无论是官还是民,等他们经过轮回再次死去,回到地府就要在隔离区待上500年的冷静期,来整理前世今生的记忆。至于每年日月精华产生的新鬼魂,咳咳,由于地府现在无法判定新旧鬼,也通通会被送往隔离区待上500年。
地府公职系统设定:
①阎王:十八殿阎王,来源不明,地府最高管理者。
②地府体制人员:
1.判官:生前皇帝死后判官。历朝历代最高统治者进入地府,与他人一样隔离500年后被放出来,执政能力特别差被筛下地狱,剩余的自动成为判官。判官负责审判人的一生,筛出功绩特别突出的由阎王拍板是否令其成为神祗;其余的鬼魂,按审判结果来,该善待的善待,该下地狱的下地狱。地府的范围很大,有夏、商、周、秦汉、三国、两晋南北朝……等区域,阎王会根据各区现存鬼魂数分派数目合适的判官,通常来说500年隔离区鬼魂数最多,故在隔离区设置判官府衙。关键:工资极高,但特别忙(尤其是隔离区的判官们!)
2.督查:地府监督者,多为历代著名酷吏、判官。负责监督地府法律的贯彻执行,检查判官和神祗们的工作效果。
3.各区域下属机构人员:数目不定,活多活少钱多钱少根据岗位而定。
除判官外,地府其他公职人员均须本人向猎头自荐/受人举荐,或经科举得到官职。
③地府神祗:
1.山神:多为名将,武功显赫,扬名立万,为国家做出巨大贡献的人。他们能自由游走在天地人间,管理一方山泽。关键:事少钱多。
2.水神:以才子佳人居多,选拔十分讲究机缘巧合以及个人生前民间风评。能自由游走在天地人间,管理一方水土,但管理能力不明。关键:来源复杂是个bug,事少钱多。
3.城隍:文臣居多,以名相为主,对当世做出巨大贡献或名垂青史影响千秋万代的人。他们护佑一方城池,行动自由,盛世划水,乱世忙碌。关键:通常情况下活少钱多。
4.土地:文臣武将皆有,隶属于城隍,工作性质类似于城隍,选拔标准比城隍略低。
一般情况下,百年间能出来的山神、水神和城隍一个巴掌都能数得过来;土地隶属于城隍,会出得多一些但也是凤毛麟角。在地府能晋级成为神祗的,都是当代的佼佼者。
卫青和霍去病就是两位山神,一位管理着阴山片区,一位管理着祁连山片区,山区不像城里,平日里都没什么事,闲得很。
一些想说的话:
创作灵感源自文绎的长篇小说《皇帝们的死后生活》。我写的是一个中短篇,真.渣渣文笔还请见谅,出场人物以汉武和北宋为主,可能也有少部分其他朝代的。章节之间虽有联系但独立性也比较强,所以也谈不上坑不坑的。在剧情方面会用梗但走的是亲情向友情向,非腐向。因为每一章出场人物不同,所以带的人物tag比较多。
作者有话说
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第1章 序章
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