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39、死亡加速度游戏 ...
又是一个月过去了,纳米已经去过了世界上所有有名的雪山,但是都没有感应到音的气息。虽然本来就知道希望很渺茫,可没有找到音他还是觉得失望。
动极思静,这几天纳米都留在了家里。
打开那盒恒久不变永远泡不完的普洱茶砖,泡上一壶感觉那种熟悉的香气,纳米窝进沙发里,就这么懒懒的坐着发呆。
等发呆发够了,纳米再伸手拿出手机打开,一条条的短信、语音留言这么久以来已经查看了很多遍,所有的电话都回复了,所有以前几乎想都不用想就拒绝的宴会、邀约、应酬也都一一去过了。
纳米看着手机继续发呆,心想从来没有觉得手机这么重要过,似乎成了我和这个世界唯一的联系。
快乐到底是什么?
新生活一周年之际,纳米曾经问过自己。
一年来能够让他静下来只用来思考的时间很多,所以纳米已经明白,所谓快乐并不是要得到什么,去怎样生活,或者要完成多大梦想。
重要的是心境,快乐是一种心境的满足。
所以现在的我,无法快乐。
到了第二年开始的时候,纳米已经是用掷色子来决定当天的活动,出游地点的选择则是闭着眼睛用飞镖射世界地图,戳到哪里就算哪里。
一年多重复不变的时间循环对纳米的影响比他想象中要大,生活已经变成了一种任务,找不到活着的感觉,更不用说快乐,这样的世界这样的生活就已经很难再继续了。
我累了,纳米想。
纳米已经厌烦了现在这种生活方式,他开始认真的想着要去解决它。
提起精神纳米重新振作起来,开始一整天一整天的查询资料整理思路,结合所有手上已经有的东西进行分析,极力的想对整个事件有个清楚合理的设想,以便找出解决之道脱离这个恶梦。
理论上来说,如果能随着时间往前,越过28号晚十二点这个时间点,就能突破这个无休无止的循环,进入29号。
按着这些设想,纳米开始试用很多合理的不合理的、甚至匪夷所思的办法。
乘坐夜班飞机,把自己牢牢地固定在座位上,被空姐当成飞行恐惧症安慰
失败……
穿上最新式潜水服,潜入大西洋深处,被鲨鱼追咬
失败……
带上氧气罩,进入一个密封并且抽成真空的圆筒以便隔绝那个神秘的操纵时间的力量,差点得了幽闭恐惧症
失败……
在国际变更线上过夜,被蚊子打败
失败……
到北极极点过夜,看着极光发呆几乎捱成冰棍
失败……
到南极极点过夜,差点变成企鹅亲戚
失败……
老老实实躺在自己床上平稳过渡
无聊……失败……
找个女人来让自己紧紧抱住
继续无聊中……失败……
找个男人来让自己紧紧抱住
烦……失败……
找个女人紧紧抱住自己
还是无聊……失败……
找个男人紧紧抱住自己
更加心烦加无聊……失败……
该死的,老子不干了。
纳米持续抓狂中。
终于,烦燥不己、忍无可忍又无法可想,纳米走上了玩死亡加速度游戏这条路。
其实第一次应该算是个意外。
在那个鸡先生蛋还是蛋先生鸡的逻辑怪圈的刺激下,纳米选择了用最快捷的方法进入墓地,而再也顾不上此举是否会唐突了绝世美人。
持续的强烈恶性刺激果然能让人大为失态,他已经亲身确认了这一点。
烦燥的情绪和墓地坚固的基底都让纳米使用了过多的炸药,结果是美人浅浅的擦破了一层皮,而纳米则被爆炸的气流不知道抛出去多远,摔得七荤八素,顺利的完成了第一次超速飞行和死亡未遂。
死亡加速度游戏没能通关。
但是在受到冲击急速飞出的瞬间,纳米的头脑一片空白下意识的保护自己,突然他有一种很特别的感觉,似乎有什么东西正在极力的想接触他,想建立一种精神意念上的联系。
在那一瞬间纳米甚至能够分辨出,那些不知道是什么东西的东西总共有三个。
第一个完全是种深不可测的感觉,似乎距离并不算远,正在无穷无尽无边无际的漫延开来,并不是针对他而发生,只不过极其强大而被他感觉到。第二个和第三个东西对纳米而言,都有一种似曾相识的感觉,第二个也比较强烈,但莫名的给纳米一种不安的感觉,第三个则相对较微弱,感觉很朦胧而且意向不明。
这种感觉非常怪异前所未有,纳米无法分辨那些东西到底是什么,也找不出具体的方向和距离。
立刻的飞行时间结束,落地时的剧烈摔击振荡让纳米昏了过去。
纳米醒过来的时候,一切都已经恢复平静。除了一身大大小小各种类型不同风格的伤、以及衣衫褴褛鼻青脸肿之外,他并没有得到太多的收获,那一瞬间的奇特感觉也已经消失无踪。
又一次清晨七点的阳光中,纳米静静的理性的思索。
看来要暂时放下墓地这条路,转而寻找其它方法。而且如果能够设法再和那三个不知道是什么的东西联系上,说不定会有转机。至少在现在一片茫然毫无头绪的时候,也是一条新的途径。
或者是干脆设法实现那个时间穿越的著名设想,当速度比时间的流速更快,就能超过现在的时间,进入下一天甚至下个月。
纳米突然想起,他曾经看过一部畅销的科幻小说,主角在获得了预知能力之后,放弃生命选择自杀。因为整个世界对他来说就象一份连分类广告都读过无数遍可以倒背如流的旧报纸,再也没有存在的意义。
我的情况只怕更糟糕,纳米心想,至少那个主角还能以死做解脱,我却是连死不死得了都不知道,说不定就算是死了,明天一早还是会从床上醒来。
死?
死!!
纳米猛的跳了起来,怎么以前没想到。
死亡就是时间的终止,是超越了时间的存在。
他站起来在房间里转圈整理思路:超越时间、死亡、光速、昨天、明天、怪异的感觉,我该怎么把这些结合起来?
考虑了三天的结果,纳米决定要设法寻找极速和无限的接近死亡,从此开始了实验性的死亡加速度进程。
如果失败,不过是游戏重来继续过这个时间循环。那有什么关系,这种无聊的无止境的生活,就算是换一种活法好了。
而如果我真的办到了呢?一个不小心,也许下一刻就真的是死亡。
所以纳米很小心的确定,在玩这个死亡加速度游戏的过程中不会连累任何人,不管是在什么情况下,纳米都不想背负无辜者的生命。
纳米也很小心的选择游戏方式,他还没疯到真的想自杀的程度。
在两个城市间辗转了一个多月,至今还是没有确定适合的固定工作,当然也就没有计算机和网络:(所以直到今天才更新,各位亲见谅。
整个故事已经构思完了,现在只是需要时间和计算机把它打出来,如果没有意外的话,应该可以一周更新一次,是借朋友的机子,所以时间上不能保证,我会尽量的。
作者有话说
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第39章 死亡加速度游戏
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