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2、“他”的出现 ...
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每一次,几乎都是一样的场景:某时某刻我听见有人惊呼,然后我看见一群人围在一家店门口,之后我迎面走来一个NPC,我叫他阿麻,因为他有一脸麻子,他们后面跟着的是阿黄和他的女朋友阿红,因为他们分别穿着黄色和红色衣服。这里唯一的不同就是“他”出现的时候。第一次见他,他是匆匆跑过我身边的,那时我只看到了他,阿麻阿黄阿红的存在都是我后来才发现的。
很遗憾,由于我是NPC的局限,我不知道他的名字,因为没有人叫过他的名字,但是当他发现证物的时候,他会让他的小助手帮忙收好。那个小助手是我最羡慕的一个NPC,因为他有身份,有自己的名字,可以随着玩家出入各种场景,可以更自由的行动。对了,我听他叫他“元芳”。我曾经尝试着和元芳说话,问问他对于NPC这个命运怎么看,结果当然是失败的,我根本没有办法走到他身边去,脚不听使唤,机械的按着原轨迹走着。当然那是最初的时候,当时我觉得元芳可能和其他的NPC不同,可能和我一样,但当我能够走到他身边时,我早已我发现了我与其他NPC的不同之处,也明白了元芳的本质其实和其他NPC一样,他什么都不能回答我,只是会对我视而不见,而且我一直认为如果被主程序发现了我的不同之处,我可能会遇到大麻烦,所以多数情况下我还是按部就班的扮演好路人的角色,坚决不能突破底线试图和玩家及其他NPC沟通。
对于我们NPC来说,玩家就是我们的上帝,我们的存在都是为了他。只有他打开游戏,进入各个场景,让我们出现在他面前时,我们才有了“生命”和存在的意义。一旦界面关闭,我们就像死了一样,什么都不知道了,这个世界与我们再无关系。不过我似乎特别一些,就像睡了长觉,等待他把我唤醒。我看不见屏幕对面真实的他,我只能看到游戏中被他操作的那个“人”:一袭风衣,很高很瘦,一副黑框眼镜,简单干净的发型,行色匆匆的时候一脸严肃,对着元芳的时候偶尔会有一丝笑容,被我扇了一耳光后会错愕与羞恼的表情。那是我们唯一一次相向而立。打他真的不是我自主行为,那是他第二次来到这里,他把所有的NPC都点了个遍:死者的母亲哭哭啼啼说“救救我的女儿”,围观群众感慨“可惜了,这么个如花少女”,阿麻莫名其妙地推了元芳一把:“走开!挡道了!”阿黄说:“看什么看,没见过帅哥泡妞啊!”,然后他从我身后拍了我的肩膀,我的披肩刚好被他拍我时带起的风吹落,他的手直接搭上了我裸露的肩膀,我无奈的摇摇头,捡起披肩,回身抬手,干净利落地给了他一耳光。然后我看到了他的表情,他讪讪的收回手,不知道往哪里放,对我鞠了一下躬以示抱歉。我知道,这些也是游戏程序早已设定好的,但我还是想笑。之后发生的事我就更想笑了,不知道他是无聊还是无知,明知道NPC是没有理解和接受能力的,可他还是在空地上走出了“对不起”三个字的轨迹。而我,作为NPC,早就在街上走了几个来回了,冷眼旁观他那白痴的行为。
我原以为他回来个一两回就能过关了,也就没打算理他,可是他三回四回五六回的频繁过来,我觉得我应该给他起个名字了,就像阿麻他们那样。我叫他“阳”,我顺便也给自己取了名字,叫做“影”。事实上,我们NPC都是“影”,为了阳光而生的影子,有他就有我们,他不在我们就与这个暗淡游戏世界融为一体,等待他的出现,再次唤醒我们。
一个月以来,阳几乎每天都会来到这个场景。开始的时候他还是匆匆的跑过,似乎以为能早一点到现场就能找到以前没注意的人,可惜他错了。我清楚的很,这个场景里的NPC就我们这几个,哪怕他像至尊宝那样可以用月光宝盒回到过去,也看不到女孩死去的真相,看不到其他的人物和线索。后来,他的步伐渐渐地放慢,有时会在每个NPC或者店铺前停留一会,希望能发现什么,可惜他还是没能找到关键的那条线索。他这样不断的回来,不断地寻找,连我都看的有些着急了。
作为只存在于一个特定场景的NPC,我对这个游戏不需要知道的太多,所以我和他一样,甚至还不如他,我不知道剧情,也不知道凶手是谁,线索在哪,可我的优势在于,我比他有更多的时间寻找和思考,我的视角比他的更直观更细致。所以,我其实早已经找到他没发现的那条线索了。可惜我不能帮他,因为这是“犯规”的。当然,我也有私心,NPC的世界太过无聊,他是我生活的唯一色彩,我害怕他过关后就再也不会回来了,那么我就将一直处于沉睡,再也见不到他了。
我是从什么时候开始关注阳的呢?也许是第一次见到他就感觉到了他的与众不同时,也许是第二次相遇见到他如此生动的表情时,也许是第三次、第四次、第五次见到他在我生存的场景中重复出现,认真查找线索时,也许是第六、七次以后看到他动作放缓,偶尔放空时,也许是许久许久之后,当我注意到他再也不与我交流时……我自己也记不清了,我不能奢望我有那么好的记忆,毕竟我能成为一个有意识的NPC已经是个奇迹了。
虽然我还是按照原定路线行走,但是我会故意控制速度,我很享受和他擦肩而过的感觉,尽管我知道我和他不会有未来。这个游戏没有爱情线,即使主人公能够收获爱情,也轮不到我这种路人甲之流的角色,就像超级玛丽最后和公主住进了城堡,大力水手战胜情敌最终抱得美人归……可即便如此,我还是会有所期待。每次擦肩就像一场偶遇,有了帅哥,就会发展成一场艳遇;如果能同行,就能进展成一段共同的旅程;如果能相熟,这就都是一场收获友谊的机缘;如果能相知,就是前世修得的缘分;如果能相爱相守,便是命中注定的姻缘……每一次相遇我都分外珍惜,我想让他注意我,我对着他眨眼睛,我对他微笑,我向他摇头,为他叹气……可惜他看不见,我知道,他从来没有注意过我。在他专注于其他人和周围环境、物品时,我有时会呆在原地,就那么静静的傻站着,有时发呆,有时看着他,有时假装踢踢地上根本就不存在的石头,有时把玩着自己的披肩,弄掉再捡起,有时会对从我身边经过却目不斜视的阿麻阿黄阿红撇撇嘴,抬抬下巴,都是些小动作,却足以发泄我的无聊。当我发现我可以自主活动的范围越来越大后,当我得以偏离我的指定路线零点零一米之后,我心中某个角落开始蠢蠢欲动了,我想与他同行!我只希望他能晚点通过这关,晚到我有能力和他走出这个场景,可我终究没能等到那一天,其中的原因不是他通关了,可也不能说他没有破解谜题,总归是很复杂原因,我也说不清楚,我就不解释了。
当我可以离开原定路线后,我除了慢慢接近阳之外,也会四下看看,帮他找找线索,免得我都能出去了他还被困在这里。我喜欢看他的背影,高大挺拔,黑色的长风衣特别能凸显他的完美身材。我不知道屏幕外的那个他是什么样的,不过对我来说,我的世界只要有阳就够了,阳就是他的全部形态。我还真是胆小,明明和他的距离还很远,可是只要他稍微有一点要转身的动作,我就立马慌了,不是低头、抬头、转身就是假装看风景。我真是笨,真正能看见这一切的人就在屏幕外,只要他稍微瞟一眼周围的环境就能发现这个不正常的我。阳不过是外面那个人在游戏世界中的代言人而已,说白了只是个空壳,还不如我呢。有时我会疑惑,既然他也只是个受到控制的傀儡,那他和其他NPC有什么不同呢?不过即便有这样的困惑,我也还是认为他是与众不同的一个,我依然无法自控的跟随着他。