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5、MissionⅤ 从渝州到九 ...

  •   本文看似杂乱无章,其实是严格按照大地图在展开故事,不知顺序的都把地图截屏下来好好看。九龙坡真是仙三的一个坎,过去这个地图就能坚持到通关,过不去的就永远卡在了九龙坡。这不是游戏最难的地图,但却是玩家将遇到的第一个考验耐心与想象力的地图。
      不论城隍庙龙葵再见,还是地牢,都完全参照了正版,唯有长卿的第一次出场参照了电视剧。
      为什么会有这种微妙的差异,或是混淆感呢?联动120章尼布解说的对法理界干涉权相关设定,在序卷第一章出现的、不知是谁制作的β版仙三成为了一张开发许可证,身为使用β版的米蕾优自然也有对该世界的干涉权,只要她的意志足够强,想象就会化为CP干涉世界,她只看过仙剧不打游戏,当然用仙剧里的长卿想象,当然也就使得长卿不但预先出场,还与游戏里长卿性格几乎完全不同。
      这么说吧,米蕾优是个有着苏般强力,但是又不怎么苏的强人。
      这是文里未表,天然的米蕾优其实是强力的、不在委员会管理下的、能依靠自身产生高浓度CP的这么一号人,其强大程度直追某种超良性BUG,尼布的无限乘体、超远狙击跟万用调查在此等BUG面前被秒没商量。因为米蕾优在法理界,就是想什么是什么;因为她那样实心眼,想要景天活下去他就真的最后活着了;就算她要把这个世界的天空改成绿色的肯定都能做到——世界其实真的是为她存在,连太阳都是围着她转的!但是她在大多数人眼里看来,只是个靠自己天然调节队伍气氛的人物而已。你看不出她是“伪非”苏。这一点终于从侧面阐述了“真强者都是貌不惊人的”,所以大家在阅读β版的时候千万注意一个硬道理:越是貌不惊人的角色越有颠覆你常识的潜力。
      我们略过全文最强女性角色米蕾优不表,不是因为她没有波澜壮阔的人生阅历,是因为真正的强者根本不用阐述,她的强大不用说明,更不需每个人知道,因为这才是强者的生存方式:不管别人如何评价,绝不因此扰乱自己的人生。
      这一点景天亦然,他就是最后不管经历多少劫难还是会过上自己理想中的生活的人。
      所以他是真强者。
      所谓强强相遇,更强为攻,重楼比景天还强,到底强在哪里呢?当然不是指魔的体质什么的,其实全文优质攻无数,前有高富帅假道士,后有痴情真硬汉殷子封,但是官配却毫无悬念地是重景,导致这种情况的根源在哪里,相信大家一直都不明白,只看见魔尊有无数次机会强带景天回魔界,却没有下手。
      我曾干过这么一件事情。当年打游戏决战的时候,我看魔尊的架势就是“景天一输,立刻绑架他”,于是我无数次地连防御都不开,任重楼把景天打到躺平,还在屏幕前高喊“绑走阿天吧~”……
      你囧了吗?你说被我故意输掉的这些局,究竟够重楼带走景天多少次?
      但是重楼绅士地让我跌破眼镜,他一次也没流氓。
      重楼是强,极强,他不屑出手欺负人,甚至景天不够强,还愿意等到他强为止。
      β版出现的数位攻,宁可让将军失去他的强劲,只活在他们自己的庇佑之下,否则,将军不喜欢他们,永远也不会服软,永远会逃离自己。死变态为这个总拿将军身边的人做威胁,道长玩精分骗景天心软,子封投身政治事业不可收拾,其余各种攻不表,但这种必须要景天放弃他的强来圈住他在身边的行为,其实总归是变相地在虐景天。因为,景天真正强劲的地方是永远不会消失的,即使他没有武功,即使他失去神体,甚至有一天他也不是天下首富,他也是强大的,即使再怎么虐他也没有用,景天该不妥协的地方永远也不会妥协,乃至刚是也。
      前面已经说过,魔尊是洞悉一切,能够看出景天就算弱也是表面的。所以甘心等待!甚至在游戏里他都愿意牺牲一半的魔力只换景天与自己对等。
      谁都可以不懂景天,不过重楼绝不会不懂景天。
      这就是他们成为官配的理由。
      于是霹雳堂的地牢,重楼又一次选择了等待,他这么做是正确的。
      我是说,方向上是正确的。这种被动“不作为”直接导致的结果就是道长的极为活跃(苦笑)。
      从雪见出场开始,就已经预埋了后期景天对夕瑶的追忆。大家可能很好奇,为什么飞蓬跟夕瑶那么心有灵犀居然都不是情侣。不论在正版还是β版都如此。其实他们本来也不可能是情侣,因为他们俩是真知己,世界上没有一个真正聪明的人会把真知己当成恋人,这行为就跟把米尼配对了一样。的确是有那种跟知己调情的人,不过这种人是·蠢·货!
      而且雪见到底不是夕瑶,但这也不是景天可以调戏她的理由,实际上,在β版,景天确实是拿雪见当女儿般戏弄着的,以他算上转世后的年月,其实当爷爷也还嫌扮嫩装年轻卖萌。但他教导着她,引导着她,告诉了她,什么是坚强。
      景天对龙葵是真正的亏欠。
      前面已经说过,飞蓬在抢夺了通行证之后,会因为利用“穿越”本身引发罪恶,龙葵的问题就是其中之一。虽然龙葵是就算景天不记得前世也会遭遇这种悲惨事情的杯具角色,不过将军引发的罪恶不是这个。
      联动重阳卷里,龙阳炼制的那把剑究竟是出于什么目的,又为什么会得以炼成就可看出——若不是龙阳有曾为神的记忆,他绝找不出能炼成此剑的方士,如果方士不在,龙葵绝没机会跳铸剑炉,就算跳了也不过是正常死亡,绝不可能不轮回。
      联动《惊变》章节景天所为,真是让人唏嘘又无可非议。
      龙阳真正引发的错误,是仍旧不能掩饰自己的“强大”,让龙葵过于依赖着他。
      不过在这里指出,龙葵这种跳铸剑炉追随兄长的行为,虽然是凄美的,但却是一种“软弱的凄美”,如果她带着悲伤活一世,也许不会给景天这么大心殇(正版里是龙葵不跳铸剑炉也会死,不做争论)。这种软弱在一般人眼里看来确实挺美的,所以肯定是我有什么地方障碍,我一点也不觉得美。
      她这种“跟在哥哥身边”的单纯愿望让景天生出一种“不得不保护她”的自我判定,游戏中你可以无数次看见景天宁可自己死都不愿放弃魔剑,如果他不是恰巧遇到前蜀山弃徒长卿,可能真的就因为魔剑煞气而殒命,即便如此,他也绝不放弃魔剑,连长卿问问这剑都不行。
      大概每个人心底都有某种“妹控”的因子静静躺在那里吧。然而不可否认的是,你让自己过的不幸,肯定也会让爱你的人变相不幸,景天宁愿折寿也要给龙葵塑血肉之躯,是因为龙葵为了追随景天而选择了让自己不幸,同时,也无形之中给景天施加了压力,让他觉得自己幸福是不被允许的。龙葵所选择的不归路,终于也带给了景天不幸。
      龙葵啊龙葵,你要想让景天好,先得让自己好。
      到宾化为止,大家所能见的就是景天的日常。知道哪家的店铺的招牌商品,生活中与人分享小小的喜悦,和气待人之余,偶尔也小小地欺负一下人,看不出有什么大志向。普通的少年,不会因为出色让谁自卑,也没有故意卖傻到让人感到虚伪。一切被拿捏的恰到好处,才是这个角色最可怕的地方。
      飞蓬当年太出众了,想要回头当普通,已经是不可能了。
      情深尚且不寿,木秀于林,风怎不催之。也许将军是不会被风折断的,但是心灵上的疲惫是不可避免的。
      大多数人都说飞蓬不是景天,大概多多少少都怀有“不希望心中的偶像沦落为路人”的心情掺杂其中。飞蓬是个偶像,供诸多的人崇拜,他的碧落黄泉自然引发诸多人的唏嘘与嗟叹。
      你憧憬谁,自然希望他永远保持强大、优雅与华丽。
      当你爱上谁,则会希望那个人只要获得平凡的幸福,快快乐乐,安安稳稳。
      所以我惟愿他做景天,不做飞蓬。
      Plus:
      在游戏里,景天确实是希望成为富甲天下还能行侠仗义的侠客。
      其实这个想法很耐人寻味。以最有义气、豪侠种类最全面的《水浒传》为例,里面所有英雄形象一应俱全,粗犷的、仗义的、重情的……然而英雄们似乎都有一个普遍的特点:仗义疏财!
      这点大家可以参照其他武侠小说,大侠们的生活几乎都将钱财看得非常轻,尽管有些大侠并不缺钱,不过缺钱的竟然也不把钱放在眼里。
      大家有兴趣的话可以去调查,实际上“仗义疏财”是一种古典的对侠客思维定式,也是心照不宣的选侠标准。我国传统文学里的侠,一不近色,二不近财,前者有红颜知己作为特例,后者就严格了,真的完全不近!
      于是你可以看见《水浒传》里的各种英雄好汉常常是被人接济的,比较不重视细节的武侠小说里,侠客们莫名其妙的总有钱花,都让你怀疑古代是不哪里有可透支的卡、遍地都是ATM机,而那台ATM机吐的是碎银,连□□的可能性也没有。
      为什么传统定义居然是这样的不合情理呢,需知生活柴米油盐酱醋茶,哪一样不靠钱啊!
      英雄要是被这些阿堵物给束缚了的话,哪还有人来行侠仗义,打抱不平。反过来推想,路见不平哪里能得到什么报酬,要是英雄豪侠们都在乎钱,那武侠里就见不到“路见不平”了。相信这就是古人这么定义的原因之一。侠之仗义疏财种种原因不表,不然这章就穿鞋跑远了。
      现实的情况就是,“仗义疏财”是“侠”的重要特点之一,而且这个文化背景有着源远的历史。
      景天却逆反着这个既有观念,练一身武功,也努力赚钱。(这点我真的不得不吐槽:为啥山里的豺狼虎豹都带银子……你们这是增加人类偷猎你们的理由!想要我们人类保持“生态平衡”不乱刷你们,那你们也得遵守“经济生态平衡”给我融资好伐!)
      太过重视物质生活,哪里能贯彻侠的理念呢?
      大概是因为主角景天“仗义重财”,仙三整体的武侠味不够。他这一点真的是跟全系列的主角都太不一样了。
      这里我又要扯回景逸,这是个仁商,而且是位人格伟大的人,景天对他那么崇敬对他那么在乎绝不是无缘无故的。景逸在世时,不光是对店员很好这么点而已,几乎全渝州的人都曾受景逸恩惠!然而他一去,他的儿子究竟有谁曾念景逸一分恩,好好待过景天呢?也只旧友也是生意上的前辈丁时彦而已,丁时彦老了不怎么能荫庇景天,却仍旧无人帮助景天。
      景天成了全系列唯一没遇到过什么讨酒的高人指点,教他武功的就算是深山里的猴妖,竟然也没有一位得道的“高人”,蜀山的众位是景天用做生意般的方式交换来的,他替蜀山办事,蜀山教他点护身本领。更没有什么受过他先人恩惠的长辈给过他实际的指导,倒是有前世的基友来一路暗中帮他……
      景天不需要他们照顾,他自己后来也闯得风生水起,只是让他心寒的,大概是无人再记得那分对景逸的感恩。
      这是一个少数闯江湖之前就知道“什么叫世态炎凉”的少年人。他很清楚有一天他行侠了,绝不会真的有人念他的恩与义,甚至对他连句谢谢也不会有,世人对真正的侠不过都是需之恳求,为牛为马;待到危机消除,恨不能将侠拿苍蝇拍拍死;必要时甚至恩将仇报。他若想要过得好,必须全靠自己!
      许多侠者奔走许多年后才知,“我为人人,人皆不为我”这悲凉的苦痛,而景天年纪小小时就看得一清二楚。这是他区别全系列主角的一大特点。
      但是这是景天敛财的原因吗?
      不,其实不是的。钱财确实是阿堵物,但想要自己重要的人们过得开心,全凭一身武功是没用的。后来在雪见结局你可见,景天为雪见一人买下整个唐家堡,让她生活的地方完好。确实有的时候要有强者出头打走恶霸,可是要让人生活下来,生活的好,却非要钱不可,大多数时候没有那么多强大的恶,有的只是生活中琐碎的无奈。景天的这种敛财就是为有朝一日为了自己重要的人们过得快乐,过得富足,决不让她/他(别想歪,是丁时彦……)受一点委屈。
      他大概不是最痛快的那个主角,但大概却是天下的爹最想将自己女儿嫁他的那个。
      这个人太懂怎么疼人了。
      至于他自己,似乎其实也不怎么把钱放心上,因为在紫萱线里,你所看见的景天就不是天下首富,而只是平常的隐居着而已,因为他最重要的人不在身边,他也就不需要那么多钱财了。
      对于景天来说,什么重要,什么不重要是很清晰的,他除强,却更多的是扶弱,是个很不一样的侠。他的坏毛病跟β版是一样的,就是嘴上永远不说。有句话叫“你不说我们怎么知道”年轻人,你不能太内涵了,大家读不懂你,都跑去刷尸块了。
      名词解释
      相机:Nif的武器是手枪,大家很直观的看见了。Mir的武器却是相机?!这玩意能战斗吗?早在很多年前,就有这么一作游戏以“相机”为武器,那就是日式恐怖游戏经典“零”系列,该游戏各种怨灵层出不穷,玩家要拿着相机去拍怨灵。系列的一概特点就是主角的能力很低,除了相机几乎没有还手手段。而这个概念扩展到了β里,正因为米蕾优不会武功也不会术,所以尼布才想出让她用装载了特殊胶卷的相机来作为防身手段。
      通行证防火系统:联动后期剧情,是阎王黑了通行证。原本通行证上是不存在防火系统的,不过后来穿越产业的多元化,竞争恶行化,侵入别组织的通行证并修改穿越者的记忆来让他们做出种种不合情理的事情,借此降低别组织的生意收成,甚至作为暗杀渡人的手段。为对抗此种形式特别追加的系统,防火系统已有多年历史,并且还作为科学班优先研究课题投入大量人力物力继续着。
      主人は公絶对に死なないの:本句仍旧为口胡。这句著名的“主人公是绝不会死的”出自著名游戏《最终幻想ⅩⅡ》中巴尔弗雷德之口,值得一提的是,其实巴尔弗雷德真的不是主角!讽刺的是,大概是因为他这个配角实在是太抢眼,主角梵的存在感比路人还稀薄。这句台词真的成了当年异常耐人寻味的一句名言。
      不做玄幻生意的委员会:VMK是穿越组织,却几乎不让穿越者到修真的世界去。这导致近年的资料里连法术的基本资料都没有,于是看来全能的尼布竟然完全不会仙术,也不能防御。这是因为大约20年前,因为曾让代理人穿越到神的世界引发该界神对VMK的强烈不满,倾整个世界的力量反攻了VMK的总部,史称“第十三次融合战争”,VMK在那之后在也没有经营修真类世界的干涉。
      诺伦:仍旧为口胡。北欧神话中三位一体的女神,照顾着支撑世界的生命之树·伊德格拉修,这里与夕瑶的情况类似,是双关。
      Shoot them in the head:本句出自游戏电影《生化危机退化》,别人问已经是白宫特使的里昂怎么对付丧尸,他就回答这一句。
      UA病毒:原本应该出自游戏《428被封锁的涉谷》的衍生作品《CANAAN》,该种病毒会让人的所有感官共享,整个人就像是一台敏感过度的超红外探测仪,在敌人现身之前身体就会感应到敌人并且自动做出判断做出最有效的攻击。但是,因为大脑不能处理过量的收集到的信息,并不是所有人都能适应这个病毒,感染后不服用抗病毒剂就会死亡,特点是静脉形成一个蓝色的彼岸花样的纹路。尼布就是因为无法适应这个病毒,乘体死亡。
      死结:本文最重要设定之一。
      绝大部分的穿越者,穿越文,似乎都是主角在知晓“历史发展”,就胆敢干涉历史。
      但是在VMK管理下的穿越者却通常不被允许这么做。穿越者干涉历史确实会让渡人得到力量,但是谁也不知道这个干涉究竟是好还是坏。
      也许你会说,好坏是根本没有标准的,让剧情里的人们有机会获得幸福为什么不去做。
      的确,好坏确实是没有标准的,但是委员会的职员对“好坏”有着简单易上手好理解的标准:对自己好就是好,对自己不好就是有害。
      这个利己主义是不好容易理解跟执行?
      穿越者干涉了历史,让渡人获得大量CP就是“完全同调”,让渡人得绝症“死结”就是有害,该被杀掉。至于曲直,其实在委员会里,文里跟现实一样,是没有人去探究的。
      你探究了是非曲直就会发现,所有人都是“曲”,没有“直”。

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