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13、第五章·异能详述【上】 ...

  •   每道异能的描述都按如下格式。

      名称 NAME

      这是该异能通常为人所知的名称。异能可能在某些地区有其他名称,灵能人物也常常给他们的异能其个其他名称,例如将“萃取术”叫成“瓦解时间”。

      能系和性质描述 DISCIPLINE AND DESCRIPTORS

      这是异能所属的能系。详情请见第38页的“心灵能系”。适用的性质描述都在[方括号内]给出。

      能系:包括心灵预言系、心灵创造系、心灵转化系、心灵自塑系、心灵传送系和心灵附魔系。每个能系用于计算目标DC的关键属性都在(圆括号内)给出。

      性质描述:包括强酸、混乱、魅惑、寒冷、胁迫、黑暗、死亡、电击、邪恶、恐惧、火焰、力场、善良、依赖语言、守序、光明、影响心灵、音波和传送。

      胁迫和魅惑被视为《玩家手册》中附魔学派魔法的子学派,但在此作为同样效果的性质描述。

      能级 LEVEL

      这是异能的强度等级,从零级(天赋异能)到九级(最强的)。本条目标明了哪些职业可以展现该异能。异能的能级影响对抗该异能的豁免检定DC(如果可以豁免)。

      异象 DISPLAY

      这里给出了伴随该异能的展现产生的异象的种类。

      异象:听觉、物质、精神、嗅觉、视觉。详情请见第34页的“异象”。

      显能时间 MANIFESTATION TIME

      展现该异能所需要的时间。详情请见第32页的“显能时间”。

      距离 RANGE

      该异能从你的所在点能够延伸触及到的最远距离。详情请见第32页的“距离”。

      目标或目标群、效果、区域 TARGET OR TARGETS/EFFECT/AREA

      该异能可以影响的生物数、次元、体积、重量。详情请见第32页的“瞄准”。如果目标是“自己”,你不用进行豁免,异能抗力也不生效。

      持续时间 DURATION

      该异能能持续多久。详情请见第34页的“持续时间”。

      豁免检定 SAVING THROW

      该异能是否允许豁免检定,允许何种豁免检定,豁免成功的效果。详情请见第33页的“豁免检定”。

      异能抗力 POWER RESISTANCE

      异能抗力(PR)(和法术抗力类似的特殊防御能力)是否能抵抗该异能。详情请见第33页的“异能抗力”。

      灵能点 POWER POINTS

      展现该异能的费用。天赋异能(零级异能)在每日免费显能次数被用光後每次耗费1点灵能点。

      详细说明 DESCRIPTIVE TEXT

      这部分说明了异能做什么和怎么做的细节。如果之前的说明部分包含了“(见说明)”,那么你将在这里找到解释。如果你阅读的异能是某异能链中的一环,你可能还得参考其他异能的“(见说明)”信息。

      异能详述 POWERS

      下列异能按英文字母顺序排列。

      消融术(Ablating)
      心灵转化系(体质)
      等级:心灵术士6、心灵武士6
      异象:物质、嗅觉
      显能时间:单动作
      距离:个人或近距(25呎+5呎/2等级)
      目标:自己或自愿的单一生物或单一物品 (总重量至多100磅/等级)
      持续时间:1小时/等级 (解消)
      豁免检定:无
      异能抗力:不可
      灵能点:11
      你创造出包围目标的念力护罩以提高其上异能在“消解灵能”异能(或“解除魔法”法术)下的幸存率。“消融术”被展现在生物或物体上时,其上每道生效的异能对“消解灵能”的消解检定或解除检定的DC+6。因而,每道异能的检定DC等于11 +欲消解的异能的显能者等级 +6。持续期满或其目标被展现过“消解灵能”的“消融术”将终止。
      “消解灵能”可以消解“消融术”,但对于目标性消解,“消融术”总是最後被检定。对于区域性消解,“消融术”依其显能者等级顺序检定(但由于其显能者等级较高,可能在较弱的异能之前被消解)。

      龙爪手(Adamant Grasp)
      心灵自塑系(力量)
      等级:心灵武士5
      异象:视觉
      显能时间:单动作
      距离:个人
      目标:自己
      持续时间:1轮/等级
      灵能点:9
      本异能持续时间内,你的所有擒抱检定得到+10能力加值。

      身体适应(Adapt Body)
      心灵自塑系(力量)
      等级:心灵术士5、心灵武士5
      异象:视觉
      显能时间:单动作
      距离:个人
      目标:自己
      持续时间:1小时/等级 (解消)
      灵能点:9
      你能够使自己的身体适应不利环境。你可以在展现本异能的时候选择环境。你可以适应水下、酷热、严寒,甚至真空环境,如同土著生物(如果有的话)一般在此环境中存活。你可以呼吸和移动,并且你不会因纯粹的环境因素而受到伤害。你可以对酸液、熔岩、火焰、电击以及其他极端环境有些许的适应力。能够造成每轮一个或以上伤害骰的环境(比如浸入熔岩每轮将受到20d6的伤害)对于此异能来说是过于严酷了(虽然它仍能吸收每轮的第一个伤害骰)。
      相同类型的攻击不能算作环境。比如:即使你选择适应极地环境,你仍然会因造成冰冷伤害的灵能或魔法攻击而受伤。

      共鸣力场(Affinity Field)
      心灵自塑系(力量)
      等级:心灵术士9
      异象:视觉、物质
      显能时间:单动作
      距离:20呎
      区域:以你为中心,半径20呎的弥漫范围
      持续时间:10分钟(解消)
      豁免检定:无
      异能抗力:可
      灵能点:17
      你创造出一个共鸣反馈环加于区域内的所有生物。在持续时间内,受影响的生物会受到你所受的身体影响,并因此而得到或失去生命值直到本异能结束。例如,如果你受到10点剑伤,范围内的所有生物也受到10点剑伤。另一方面,如果你受灵能或魔法的治疗,所有在共鸣力场中的其他生物也受到治疗。
      范围内的生物也会受到作用于你的三级或以下的法术或灵能效果,但当本异能结束时所有被转移的灵能和魔法效果都将失效,虽然即时效果,例如治疗性的异能效果仍然保留。比如;如果你展现“仿生术”来得到黑熊的平均力量值,你身边的所有生物也将得到此力量值。但是,即使“仿生术”持续的时间要长得多,在“共鸣力场”结束後,受到影响的生物都将失去仍旧影响你的异能效果。

      增强隐形术(Amplified Invisibility)
      心灵转化系(体质)
      等级:心灵术士4
      异象:物质
      目标:自己或接触到的生物
      持续时间:1分钟/等级 (解消)
      豁免检定:意志,通过则无效(无害)
      灵能点:7
      如同“隐形术”,但本异能在你进行一次攻击後仍然持续。第二次攻击後本异能将正常结束。{Andor注:这点和类似法术不同。}

      导航术(Anchored Navigation)
      心灵预言系(感知)
      等级:心灵术士4
      异象:嗅觉、物质
      显能时间:单动作
      距离:个人
      目标:自己
      持续时间:1小时/等级
      豁免检定:无
      异能抗力:不可
      灵能点:7
      你知道你的固定起点的相对位置。当异能持续时,你能意识到你回到固定起点的精确距离和路线(物理的或是心灵传送的)。你第一次展现该异能时必须指明“锚定”的起点。欲指明另外的起点,你必须再次展现“导航术”异能。
      例如,如果你在进入迷宫前使用本异能并指定了起点,在异能持续期内你都可以回溯你的足迹从迷宫中回来。本异能还可以让“传送术”以精确地将你送回起点。此外,不论距离远近,本异能还允许你和固定点60呎半径内的接收者进行心灵通讯(假如你有异能或能力让你进行心灵通讯)。“导航术”的效果仅限于它被展现时所在的位面。

      仿生术(Animal Affinity)
      心灵自塑系(力量)
      等级:心灵术士2、心灵武士2
      异象:物质
      显能时间:单动作
      距离:个人
      目标:自己
      持续时间:1小时/等级 (解消)
      灵能点:3
      你重塑自身以与一种选定的动物(“动物”是《怪物图鉴》所定义的一种生物类型)变得相似,你因此而能够仿效它的一项属性值。
      每次展现仿生术只能仿效一项属性值,虽然多次展现的效果可以同时作用于你。在仿效不同属性的各个异能持续期间,你全部的六项属性都可以通过这种方式得到增强。你最多能够将你的属性值增强1d4+1。因此,如果你拥有10点敏捷,你最多可以把它提升到15(如果你运气好)。异能持续期间内,新的属性值将代替你原有的属性值。
      你无法仿效所有的身体特性,比如翼、爪、牙以及类似的组织结构,但是你会呈现出一些你所选动物的细微特征,这由你的DM来决定。

      抹除灵能(Apopsi)
      心灵附魔系(魅力)
      等级:心灵术士9
      异象:视觉、物质、听觉
      显能时间:一整轮
      距离:近距(25呎+5呎/2等级)
      目标:单一灵能活物
      持续时间:立即
      豁免检定:强韧,通过则无效
      异能抗力:可
      灵能点:17
      当使用“抹除灵能”,你将永久的抹除受术者所知的1d4道异能。你指定要抹除异能的能级,由DM随机决定受术者的哪道异能将被抹除。“心灵手术”可以恢复失去的异能,但是这必须在失去异能的一星期以内进行。

      一级星质构装体(Astral Construct I)
      心灵创造系(智力)
      等级:心灵术士1
      异象:视觉、物质
      显能时间:一整轮
      距离:近距(25呎+5呎/2等级)
      效果:一个造出的星质构装体
      持续时间:1轮/等级 (解消)
      豁免检定:无
      异能抗力:不可
      灵能点:1
      本异能创造一个的由固态星质构成的一级星质构装体(参见第八章“怪物”)攻击你的敌人。它会在你的回合中出现在指定地点,并立即展开行动,全力攻击你的敌人。你可以用心灵指挥它不进行攻击,或攻击特定目标,或进行其他活动。星质构装体通常在异能持续的最後一轮行动後在自己的回合内消散。在学习高级的“星质构装体”异能之前不一定要学会低级的此种异能。

      二级星质构装体(Astral Construct II)
      心灵创造系(智力)
      等级:心灵术士2
      效果:一个或多个星质构装体,其中任何两个相距不可超过30呎
      灵能点:3
      如同“一级星质构装体”,但你可以创造二级星质构装体或者1d3个一级星质构装体。

      三级星质构装体(Astral Construct III)
      心灵创造系(智力)
      等级:心灵术士3
      效果:一个或多个星质构装体,其中任何两个相距不可超过30呎
      灵能点:5
      如同“一级星质构装体”,但你可以创造一个三级星质构装体,1d3个二级星质构装体或者1d4+1个一级星质构装体。

      四级星质构装体(Astral Construct IV)
      心灵创造系(智力)
      等级:心灵术士4
      效果:一个或多个星质构装体,其中任何两个相距不可超过30呎
      灵能点:7
      如同“一级星质构装体”,但你可以创造一个四级星质构装体,1d3个三级星质构装体或者1d4+1个更低级的星质构装体。

      九级星质构装体(Astral Construct IX)
      心灵创造系(智力)
      等级:心灵术士9
      效果:一个或多个星质构装体,其中任何两个相距不可超过30呎
      灵能点:17
      如同“一级星质构装体”,但你可以创造一个九级星质构装体,1d3个八级星质构装体或者1d4+1个更低级的星质构装体。

      五级星质构装体(Astral Construct V)
      心灵创造系(智力)
      等级:心灵术士5
      效果:一个或多个星质构装体,其中任何两个相距不可超过30呎
      灵能点:9
      如同“一级星质构装体”,但你可以创造一个五级星质构装体,1d3个四级星质构装体或者1d4+1个更低级的星质构装体。

      六级星质构装体(Astral Construct VI)
      心灵创造系(智力)
      等级:心灵术士6
      效果:一个或多个星质构装体,其中任何两个相距不可超过30呎
      灵能点:11
      如同“一级星质构装体”,但你可以创造一个六级星质构装体,1d3个五级星质构装体或者1d4+1个更低级的星质构装体。

      七级星质构装体(Astral Construct VII)
      心灵创造系(智力)
      等级:心灵术士7
      效果:一个或多个星质构装体,其中任何两个相距不可超过30呎
      灵能点:13
      如同“一级星质构装体”,但你可以创造一个七级星质构装体,1d3个六级星质构装体或者1d4+1个更低级的星质构装体。

      八级星质构装体(Astral Construct VIII)
      心灵创造系(智力)
      等级:心灵术士8
      效果:一个或多个星质构装体,其中任何两个相距不可超过30呎
      灵能点:15
      如同“一级星质构装体”,但你可以创造一个八级星质构装体,1d3个七级星质构装体或者1d4+1个更低级的星质构装体。

      星界投射(Astral Projection)
      心灵传送系(敏捷)
      等级:心灵术士9
      异象:无
      显能时间:30分钟
      距离:接触
      目标群:自己,每2等级再增加一个接触到的生物
      持续时间:见说明
      豁免检定:无
      异能抗力:可
      灵能点:17
      将你的灵魂从物质身体中释放出来,本异能还可以将你的星界体投射到其他位面。你可以带其他生物的星界体一起去,但显能时须在一起且互相接触。旅行伙伴必须一直跟你在一起。若你在旅途中发生任何事,则伙伴会在你离开他的地方一直徘徊。
      你将你的星界体投射至星界,而将身体留在主物质位面。你的身体会保持暂停状态,本异能将会将你与你所有装备的星界体投射至星界。因为星界又与其他位面连接,所以你的星界体可以在这些位面自由旅行。一旦离开星界进入另一个位面,你与装备就会化为新的实体,以存在于该位面。
      当你在星界或其他外层位面时,你的星界体与实体间会一直被一条银线所连接。若这条线断掉,你将死亡。幸运的是,很少有东西能破坏这条银线。当你在另一个位面形成新的实体时,这条无形的银线仍然存在于你的新实体与原本实体间。若星界体或第二身体死亡,则这条银线会自动回到主物质位面的身体中,并使你由暂停状态回复。虽然星界投射也可以在星界中使用,但只对星界生物有效,实体生物还是必须在其他位面拥有实体。
      你和伙伴可以无限期的在星界穿梭,主物质位面的实体会一直保持在暂停状态,直到你选择将灵魂归回体内。异能会一持续到你决定结束为止,或被外在因素所打断,例如对你的实体或者星界体展现“消解灵能”,或破坏你的实体(这将杀死你)。

      星界驹(Astral Steed)
      心灵传送系(敏捷)
      等级:心灵术士3
      异象:物质
      显能时间:10分钟
      距离:0呎
      效果:一匹似幻似真,像马一样的生物
      持续时间:1小时/等级
      豁免检定:无
      异能抗力:不可
      灵能点:5
      你从星界召来一匹似幻似真,像马一样的生物。这匹马只能被你或你事先指定的另一人骑乘。星界驹的一些部分看上去是不定形的,并且它半透明的身体也常常泛起涟漪。它的身体带有马鞍,辔头以及缰绳。它并不主动攻击,但普通生物会尽量避开并拒绝攻击它(但狂暴动物以及无智力生物仍然有可能攻击它)。
      星界驹的其他方面与《玩家手册》第十一章中所述的魅影驹相同,包括高等级显能者召唤的星界驹具有的特殊能力。

      迷恋术(Attraction)
      心灵附魔系(魅力)[胁迫、影响心灵]
      等级:心灵术士1
      异象:听觉
      显能时间:单动作
      距离:近距(25呎+5呎/2等级)
      目标:单一活物
      持续时间:1小时/等级
      豁免检定:意志,通过则无效
      异能抗力:可
      灵能点:1
      你将一种强迫性的吸引力植入受术者的心智中。这种吸引力可能来自某个特定的人、物件、动作或者事件。本异能的受术者将会尽可能的与目标人物会面、接近,或注意、寻找目标物体,或做出目标动作。就本异能而言,“尽可能”意味着虽然极度入迷,受术者并非盲目的着魔。他既不会从悬崖上跳下也不会跳进火里,或是爬进一头龙的怀抱。他仍然能分辨危险,但是除非是相当直接的威胁,否则他不会逃跑。如果你使受术者受你吸引,你仍不能命令他,虽然他很乐于听你讲话(即使他不同意你的观点)。本异能在涉及到受术者时为你的魅力调整值提供+4加值。

      卜筮(Augury)
      心灵预言系(感知)
      等级:心灵术士2
      异象:嗅觉、听觉
      显能时间:单动作
      距离:个人
      目标:自己
      持续时间:立即
      灵能点:3
      “卜筮”可以告诉你即将进行的特定动作将带来好结果还是坏结果。例如,队伍想要破坏封住某个入口的奇异封印,“卜筮”可能能判定这是不是好主意。
      得到有意义的回答的基本几率是70%加每显能者等级1%,由DM秘密掷骰。DM可以判定该问题太简单以至于自动成功,或者太含混以至于不可能成功。如果“卜筮”成功,你将得到这四个结果之一:
      ·“吉”(该行动很可能带来好结果)。
      ·“凶”(坏结果)。
      ·“吉且凶”(两者都有)。
      ·“平”(该行动没有特别的好结果或坏结果)。
      如果本异能失败,你得到“平”的结果。得到结果“平”的心灵术士无法得知这是不是由失败导致的。
      “卜筮”可以只能预见未来半小时左右,此後将会发生的事情不影响“卜筮”的结果。因此,它可能会忽视将要进行的动作的长期後果。同一人对同一行动多次使用“卜筮”,都将得到和第一次同样的结果。

      改造灵光(Aura Alteration)
      心灵附魔系(魅力)[影响心灵]
      等级:心灵术士6
      异象:物质
      显能时间:单动作
      距离:中距(100呎+10呎/等级)
      目标:单一活物
      持续时间:立即或 10分钟/等级
      豁免检定:意志,通过则无效
      异能抗力:可
      灵能点:11
      你能够伪装受术者的灵光(阵营)、等级,或移除胁迫效果例如“呼吸危机”、“致命迷恋”、诅咒以及“指使术”。“改造灵光”也可以切断影响受术者所有六级或以下的魅惑与胁迫性异能。
      如果是用于伪装受术者的阵营或等级,本异能的持续时间是10分钟/等级。你只能把受术者的阵营改变一阶。比如,你无法让一个混乱邪恶的生物看起来像是守序善良的,但是你可以让他变为混乱中立或中立邪恶。你最多可以把受术者的等级数改变你等级数的一半(向下取整)。
      如果是用于净化受术者的灵光,持续时间则为立即。当“改造灵光”被展现,受术者可以针对所受的负面效果再做一次豁免检定,豁免的DC不变,但受术者的豁免检定得到+2加值。你可以移除上述负面效果,你也可能能够移除其他的负面效果,这由你的DM判断。

      观察灵光(Aura Sight)
      心灵预言系(感知)
      等级:心灵术士4
      异象:视觉
      显能时间:单动作
      距离:30呎
      区域:以你为中心,半径30呎的弥漫范围
      持续时间:专注,最长10分钟/等级 (解消)
      豁免检定:无
      异能抗力:不可
      灵能点:7
      你能觉察灵光。灵光是肉眼看不见的,但对于灵能观察者而言所有的事物都有有色的光环或覆膜。获得的信息量取决于你对特定区域观察了多久。
      第一轮:区域内是否存在善良或邪恶灵光。在这一步你无法得知灵光的具体位置。
      第二轮:区域内灵光的数量(生物、物体、异能或法术)。
      第三轮:揭示每个灵光的拥有者,除非该个体以某种方法隐藏了。如果你的人物比目标的真实经验等级低至少5级,你将被它的存在“震撼”并因此震慑一轮,同时异能立即终止。当然,这仍然揭示了一些什么。

      厌恶术(Aversion)
      心灵附魔系(魅力)[胁迫、影响心灵]
      等级:心灵术士2
      异象:听觉、物质
      显能时间:单动作
      距离:近距(25呎+5呎/2等级)
      目标:单一活物
      持续时间:1小时/等级
      豁免检定:意志,通过则无效
      异能抗力:可
      灵能点:3
      你将一种强烈的厌恶植入受术者的心智中。这种厌恶可能针对一个特定的人、物品、动作或者事件。本异能的受术者将尽可能的远离被强迫厌恶的目标。如果目标是物质实体,受术者将不会靠近它30呎以内;如果是一个字,受术者将不会说出或者去想它;如果是一个动作,受术者将不会去做它;而如果是一个事件,受术者会故意忽略它。例如:你不能使受术者对“战斗”(这是很多动作的集合)厌恶,但是你可以使他厌恶他的剑,导致他将剑扔掉并退开。
      如果不做出被厌恶的动作将会直接威胁到受术者,则他将做此动作但在所有与之相关的攻击检定、属性检定和技能检定上受到-2士气减值。

      恶意传送术(Baleful Teleport)
      心灵传送系(敏捷)[传送]
      等级:心灵术士5
      异象:视觉、物质
      显能时间:单动作
      距离:近距(25呎+5呎/2等级)
      目标:任何重量不超过300磅/等级的物体或生物
      豁免检定:意志,通过则效果减半
      异能抗力:可
      灵能点:9
      你以心灵传送方式疏散受术者的细胞,造成9d6伤害。“次元锚”可以保护目标不受“恶意传送术”的影响。

      放逐术(Banishment)
      心灵传送系(敏捷)
      等级:心灵术士6
      异象:听觉、物质
      显能时间:单动作
      距离:近距(25呎+5呎/2等级)
      目标群:一个或多个异界生物,其中任何两个相距不可超过30呎
      持续时间:立即
      豁免检定:意志,通过则无效
      异能抗力:可
      灵能点:11
      “放逐术”是“驱逐术”的加强版。它可以使异界生物离开你的原属位面。每显能者等级可以驱散2HD的生物。要以某生物为目标,你必须首先展现出它讨厌、害怕或与之对立的物质或物品。每展现出一种这类物品,你对抗目标的异能抗力时显能者等级检定就得到+1加值并且异能的豁免检定DC+2。例如,若这个异能要对讨厌光,同时害怕圣水与铁制武器的恶魔展现时,你就可以使用圣水,铁和火把作为放逐器材。这三样物品使你在对抗它的异能抗力时得到+3加值,而异能的DC+6。DM可以让某些稀有物品功效加倍(即每件物品提供+2穿透抗力加值并使本异能DC+4)。

      生物电流(Biocurrent)
      心灵转化系(体质)
      等级:心灵术士1
      异象:视觉(见说明)
      显能时间:单动作
      距离:近距(25呎+5呎/2等级)
      目标:两个相距不超过15呎的活物
      持续时间:专注,最长1分钟/等级 (见说明)
      豁免检定:强韧,通过则效果减半
      异能抗力:可
      灵能点:1
      你体内以灵能为能源的生物电产生蓝白色的电弧,该电弧每轮对满足条件(见下文)的主要目标造成1d4点电击伤害。电流还会弧击开始时在主要目标15呎内的,或者在异能持续期内进入主要目标15呎内的敌人。次要敌人在持续期内也受到每轮1d4点伤害。如果主要或次要敌人生命值降到0以下,仍在持续期内的
      “生物电流”会随机选定新的主要和次要敌人予以电击。目标敌人每轮都可以移动或通过豁免检定使伤害减半(仅针对当轮),但只要他们待在异能有效距离内就会持续受到影响。
      维持“生物电流”是整轮动作(你只能进行5呎快步)。如果你在维持“生物电流”时受到伤害,就必须通过“专注”检定。如果没有满足以上任一要求,电弧就熄灭了。

      生物反馈(Biofeedback)
      心灵自塑系(力量)
      等级:心灵术士1、心灵武士1
      异象:视觉、物质
      显能时间:单动作
      距离:个人
      目标:自己
      持续时间:1分钟/等级 (解消)
      灵能点:1
      你能够阻碍伤口的流血,减轻伤处的影响。你把攻击所造成普通伤害中等于你力量调整值的一部分转化为淤伤。如此,一个具有15点力量值的人物如果受到异能或武器的10点伤害将会得到8点普通伤害与2点淤伤。本异能不会影响到展现“生物反馈”之前受到的伤害。

      虎牙术(Bite of the Tiger)
      心灵自塑系(力量)
      等级:心灵术士3、心灵武士3
      异象:视觉、物质
      显能时间:单动作
      距离:个人
      目标:自己
      持续时间:1小时/等级
      豁免检定:无
      异能抗力:不可
      灵能点:5
      你的身体向前伏下,同时你长出老虎一般的口鼻以及尖利的牙齿。本异能给予你啮咬攻击能力(该种攻击不会导致借机攻击),该种攻击的基本伤害是2d8。能够使你在一轮内进行多次攻击的专长、法术与其他异能可以配合本异能使用,且它也可以从等级提升得到额外攻击次数。
      如何处理多次攻击,请参见第四章“灵能综述”的“心灵自塑系异能”部分。

      狼牙术(Bite of the Wolf)
      心灵自塑系(力量)
      等级:心灵术士1、心灵武士1
      异象:视觉、物质
      显能时间:单动作
      距离:个人
      目标:自己
      持续时间:1小时/等级
      灵能点:1
      你的身体向前伏下,同时你长出狼一般的口鼻及尖牙。本异能给予你啮咬攻击能力(该种攻击不会导致借机攻击),该种攻击的基本伤害是2D8。能够使你在一轮内进行多次攻击的专长,法术与其他异能可以配合本异能使用,且它也可以从等级提升得到额外攻击次数。
      如何处理多次攻击,请参见第四章“灵能综述”的“心灵自塑系异能”部分。

      身体调节(Body Adjustment)
      心灵自塑系(力量)
      等级:心灵术士2
      异象:听觉、物质
      显能时间:一整轮
      距离:个人
      目标:自己
      持续时间:立即
      灵能点:3
      你完全掌控着你自己的身体,这使你可以治疗损伤。你可以治疗3d6点伤害。
      作为另一种选择,你可以对付一种疾病或毒素。你必须分别为每种疾病或毒素展现“身体调节”。如果用于一种疾病,你第二天对抗疾病的强韧豁免检定得到4 +显能者等级的加值。如果用于对抗毒素,你对抗後续伤害的强韧豁免检定(一般在毒素首次发作的一分钟之後)得到 4 +显能者等级的加值。多次展现“身体调节”对抗疾病或毒素其效果并不累计。
      最後,你还可以选择使用“身体调节”来治疗2点暂时属性伤害。你不能通过一次展现同时得到以上三项益处。

      身体平衡(Body Equilibrium)
      心灵自塑系(力量)
      等级:心灵术士2、心灵武士2
      异象:视觉、物质
      显能时间:单动作
      距离:个人
      目标:自己
      持续时间:1分钟/等级 (解消)
      灵能点:3
      你能够让自己平衡的站在地面或者液面上。你因此可以在水面、流沙或甚至是蛛网上行走而不会沉没或陷入(这并不能够抵抗特别有黏性的蛛网)。你可以以你的正常速度移动,但你不能在不稳固的地面上奔跑(4倍速移动)而不沉没或陷入。如果你在使用本异能时沉没,则你因此受到的伤害减半。

      箭石术(Bolt)
      心灵创造系(智力)
      等级:心灵术士0、心灵武士0
      异象:物质
      显能时间:单动作
      距离:0呎
      效果:一只非魔法的箭、矢或弹丸
      豁免检定:无
      异能抗力:不可
      灵能点:1
      你创造出一个简单的,非魔法的,标准尺寸的弩矢、箭或者投石索弹丸。此弹射体将在异能持续时间之後消散成为构成它的星质物质。

      脑力锁定(Brain Lock)
      心灵附魔系(魅力)[影响心灵]
      等级:心灵术士2
      异象:视觉、物质
      显能时间:单动作
      距离:中距(100呎+10呎/等级)
      目标:一个体型不超过中型的类人生物
      持续时间:1轮/等级 (解消)
      豁免检定:意志,通过则无效
      异能抗力:可
      灵能点:3
      受术者的高等智力被锁藏起来。他将精神麻痹的站着,无法作出任何动作。“脑力锁定”的受术者并未被震慑(所以攻击者并不得到特殊优势)。他会对针对自己的物理攻击进行自卫(防御等级的敏捷加值仍然有效),但是他不会做其他的动作,也无法使用心灵异能。
      一个被“脑力锁定”的飞行者会因无法拍打翅膀而坠落。而一个游泳者会无法游泳而溺死。

      龙息术(Breath of the Dragon)
      心灵自塑系(力量)[火焰]
      等级:心灵术士6、心灵武士6
      异象:视觉(见说明)、物质
      显能时间:单动作
      距离:近距(25呎+5呎/2等级)
      区域:锥状
      持续时间:立即
      豁免检定:反射,通过则效果减半
      异能抗力:可
      灵能点:11
      你喷吐出狂暴的烈焰,从你的口中发出而向外延伸为锥状。此攻击造成11d4火焰伤害。

      光爆术(Brilliant Blast)
      心灵转化系(体质)
      等级:心灵术士5
      异象:视觉(见说明)
      显能时间:单动作
      距离:远距(400呎+40呎/等级)
      区域:半径20呎的扩散范围
      持续时间:立即
      豁免检定:反射,通过则效果减半
      异能抗力:可
      灵能点:9
      你的心灵将即使是最微弱的光聚焦成炎热的光爆,对异能有效范围内所有生物造成9d4点热伤害。无人持有的物品也受到伤害。

      燃烧射线(Burning Ray)
      心灵创造系(智力)[火焰]
      等级:心灵术士2
      异象:视觉(见说明)
      显能时间:单动作
      距离:近距(25呎+5呎/2等级)
      效果:射线
      持续时间:立即
      豁免检定:无
      异能抗力:可
      灵能点:3
      一道燃烧的星质射线从你的额头(你的镶额眼)射出。你必须通过远程接触攻击检定才能击中目标。此射线造成3d6点火焰伤害。

      速度爆发(Burst)
      心灵传送系(敏捷)
      等级:心灵术士0、心灵武士0
      异象:听觉
      显能时间:见说明
      距离:近距(25呎+5呎/2等级)
      目标:单一活物
      持续时间:1轮
      灵能点:1
      受术者的速度在瞬间爆发。受术者在下一轮行动中速度变为其基本速度+10。
      你可以将本异能即时展现在自己身上并在本轮内就受益。此时展现本异能为即时动作,如同展现瞬发异能,这将计入每轮可使用的瞬发异能限制。如果本异能被展现于其他生物,那么显能时间为单动作。

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