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8、屏幕内外 游戏和隐藏 ...

  •   瑟伦醒来的时候,已经是下午三点了。

      她在床上躺了几分钟,听着通风设备运转的声音,慢慢回忆起昨天发生的一切。
      哥谭、蝙蝠侠、地下隧道,还有那个名叫《猩红纪元》的游戏。
      短短一天里发生的事情实在太多,以至于她睁开眼睛时,竟然有种自己只是结束了一次漫长任务、回到临时营地休息的错觉。

      床很舒服,被褥也很干净。
      她已经很久没有睡过这样安稳的一觉了。

      “May,现在几点?”

      “下午三点零七分。您睡了九个多小时。”

      “挺好。”瑟伦伸了个懒腰,坐起来检查自己的机械义臂。
      昨晚清理过的关节运转顺畅,没有出现异常磨损,左眼的辅助视觉系统也正常启动。
      她换好衣服,把头发随意整理了一下,便离开了房间。

      蝙蝠洞里依旧灯火通明。

      瑟伦沿着昨晚走过的金属步道返回主控区,远远便看见红罗宾坐在电脑前。
      他手边放着几份整理好的文件,屏幕上则显示着一片熟悉的废墟。

      那是一座被红雾笼罩的城市。

      瑟伦走近了些,才发现画面里还有一个人。

      蓝色短发,左眼机械义眼,右臂金属义肢,腰间挂着她再熟悉不过的武器。
      那个人正站在一辆倾覆的汽车旁边,微微侧着头,等待下一步行动。

      瑟伦停下脚步:“这就是《猩红纪元》?”

      提姆回过头,见她醒了,便把屏幕转向她一些:“我正在整理游戏里的资料。之前你不是想看看这款游戏吗?”

      瑟伦拉过旁边的椅子坐下,凑近屏幕仔细端详:“做得还挺像。”

      她首先注意到的是自己的脸。
      游戏里的建模几乎还原了她的五官,连左眼附近那道浅浅的伤痕都没有遗漏。
      不过头发显然经过了精心打理,颜色比现实中鲜亮不少,发梢也整齐得过分。

      “他们是不是给我修过图?”

      “人物模型确实经过艺术处理。”

      “挺好的。”瑟伦看了看屏幕,又摸了摸自己的头发,“早知道我也应该照着这个发型剪。”

      提姆笑了笑,打开了人物界面。

      屏幕上的瑟伦随即换了个姿势,旁边出现了一长串属性数据。
      生命值、攻击力、防御力、武器熟练度,还有各式各样的技能图标。
      瑟伦研究了半天,发现其中不少数字与自己的实际情况毫无关系。
      她的机械义臂被划分为几个可以独立升级的部件,部分枪械则被标上了颜色不同的稀有度。

      她指着其中一把手枪,告诉提姆那是她在某次任务途中从废弃仓库里捡来的,后来因为用着顺手,就一直没有更换。
      游戏却将它列为高稀有度武器,还给它起了一个颇为响亮的名字。

      “‘终焉裁决’?”瑟伦把名字念了一遍,忍不住笑了,“这是谁想出来的?”

      提姆说不清楚。
      他玩游戏时已经习惯了这些名字,直到瑟伦指出来,才意识到一把普通手枪被赋予如此夸张的称号,确实有些滑稽。

      瑟伦又翻看了几件装备,发现制作组对她的衣着也颇有自己的见解。
      除了常见的作战服,游戏里还有各种活动限定外观,甚至包括一套白色礼服。

      “我什么时候穿过这个?”

      “你没有,这是周年庆活动推出的外观。”

      “那为什么还有婚纱?”

      提姆的手停在鼠标上。
      他知道这套外观,当年推出的时候,游戏论坛还因此热闹了很长一段时间。
      玩家们争论过瑟伦是否会在后续剧情里结婚,也有人专门整理她与其他角色的互动,试图从中找出感情线的蛛丝马迹。

      考虑到瑟伦昨天才在论坛里见识过那些奇怪的同人创作,提姆觉得现在并不是介绍这些讨论的好时机。

      “制作组偶尔会推出一些与剧情无关的服装。”他解释道。

      瑟伦点了点头,继续翻看。
      她倒没有因为自己的形象被制作成游戏而生气,只是对这些从未见过的衣服感到新鲜。
      等她看见一套带着夸张披风的黑色战斗服时,还认真研究了一下披风的固定方式,最终认定这东西在实际战斗中只会妨碍行动。

      提姆等她看完,才关掉人物界面,打开任务列表。

      “我想给你看几个关卡。”他说,“有些地方我们之前只找到游戏资料,没办法确认真实情况。”

      瑟伦把椅子往前挪了挪。

      提姆选择了一个早期任务,画面很快切换到一座废弃的地下车站。
      站台上到处都是破损的设施,几辆列车横七竖八地停在轨道上,昏暗的灯光下漂浮着淡淡的红雾。

      瑟伦几乎立刻认出了这里:“第十七区。”

      她记得那座车站。
      污染扩散初期,它曾经承担过大量人员转运工作,后来附近的地下管网出现感染物,车站被迫关闭。
      她所在的清剿队伍曾经进入过那里,负责寻找失联人员并重新封锁地下通道。

      提姆操纵角色向前走去。

      游戏里的车站与现实相当接近,连墙壁上褪色的广告牌都保留了下来。
      不过,部分通道的位置经过了调整,原本坍塌的区域被清理出一条可供玩家通行的道路,站台尽头还多了一处瑟伦完全没有印象的补给点。

      她看着提姆打开箱子,从里面取出弹药和医疗用品,颇为羡慕:“你们的补给来得真方便。”

      现实中的那次行动,瑟伦的小队在地下待了三天。
      备用电池不够用,通讯信号时断时续,几名队员的防护装备还在途中出现了故障。
      他们最后不得不放弃部分设备,靠人力把伤员送回地面。

      游戏里省去了这些麻烦。
      玩家只需要沿着预定路线前进,清除感染物,再启动几处控制设备,便能顺利完成任务。

      瑟伦并不觉得这样有什么问题。
      游戏毕竟是游戏,要是把每一次设备检修、人员调度和物资清点都做进去,恐怕没多少人愿意玩。

      她甚至觉得挺有趣。
      尤其是提姆操纵着游戏里的自己进行战斗时,那种感觉实在奇妙。

      屏幕里的蓝发女人翻过障碍物,举枪射击,随后借助机械义臂的力量将一只感染物撞向墙壁。
      整套动作流畅丝滑,最后还伴随着一道漂亮的红色光效。

      瑟伦看得津津有味:“这个动作我会。”

      “真的?”

      “前半段会。”她仔细看完演示,“后半段做不到。那样落地,膝盖会受不了的。”

      提姆将角色转向另一条通道。
      这里有几只变异体徘徊,附近的障碍物正好能够提供掩护。
      他已经打过这个关卡很多次,对敌人的行动路线相当熟悉,很快便解决了其中两只。

      第三只却突然从侧面扑出来。

      提姆反应不慢,立即控制角色翻滚躲避,但还是被感染物擦中,生命值骤然下降。
      他试图拉开距离,结果角色被卡在两块混凝土残骸之间,没能及时脱身。

      屏幕暗了下来。

      瑟伦望着那个醒目的失败提示。
      她还没来得及看清后续画面,提姆便选择重新开始。
      短暂的加载过后,游戏中的自己重新出现在几分钟前的站台上,装备完整,生命值也恢复到了原来的状态。

      提姆再次进入战斗,这一次提前避开了侧面的袭击。

      瑟伦看着他熟练地解决感染物,直到角色安全穿过通道,才把视线从屏幕上移开:“原来还能这样。”

      她以前当然知道电子游戏有存档和重来的功能,但亲眼看着另一个自己死去,又在几秒钟后重新站起来,还是让她感到新奇。

      “如果每次任务都能重来,工作应该会轻松不少。”她说。

      接下来的任务进行得很顺利。

      提姆进入控制室,启动应急通风系统,又沿着另一条路线找到了失联的调查小队。
      任务结算时,屏幕上跳出了金色的完成标志,随之而来的还有经验值、装备材料和一份新的档案记录。

      瑟伦回忆了一下,发现现实中的那次行动结束后,她似乎还被要求补交过两份设备损失报告。
      相比之下,游戏里的奖励确实令人愉快。

      两人随后又查看了几个关卡。
      瑟伦认出了其中大部分地点,也能说出不少游戏里没有出现的细节。
      某些任务将原本相隔数月的事件合并到了一起,另一些则删去了大量与战斗无关的内容。
      提姆一边听她讲述,一边将重要差异记录下来。

      他们在一座废弃研究所里发现了意外收获。

      那是一间位于地下二层的实验室,外面的走廊已经被污染物占据。
      提姆原本打算按照任务提示前往主控室,瑟伦却注意到墙角有一块熟悉的金属板:“等一下,那里应该有条通道。”

      提姆调整视角,靠近墙壁。
      金属板旁边果然出现了一个不起眼的交互提示。

      他按照瑟伦的指示打开机关,墙壁缓缓移开,露出一间狭小的储藏室。

      里面没有感染物,只有几份散落的研究资料,以及一台能够播放旧档案的终端。

      提姆此前从未发现过这里:“这地方是干什么的?”

      “以前是设备维修间。”瑟伦回忆道,“后来被人改成了临时储藏室。我记得里面放过一些实验记录,不过具体是什么,已经想不起来了。”

      提姆打开终端。

      屏幕闪烁了几下,一段影像开始播放。

      画面里是一间灯光明亮的实验室。
      工作台上散落着电路板和拆开的设备外壳,几根数据线从桌边垂下来,连接着一台尚未组装完成的小型终端。

      一个年轻女人坐在工作台前,正低头调整设备。

      她把头发随意扎在脑后,鼻梁上架着眼镜,手边摊着几张写满公式的草稿纸。
      似乎是察觉到了摄像头正在工作,她抬起头,伸手把镜头向旁边转了转。

      “第三十七次测试。”女人的声音从扬声器里传出来,“语音模块已经调整完毕。接下来检查自主学习功能,希望这次不要再出问题了。”

      瑟伦原本正靠在椅背上,听见这句话,慢慢坐直了身体。

      艾丽斯。

      画面中的艾丽斯重新低下头,敲了几下键盘。
      桌上的终端亮起指示灯,随后传出一道略显生硬的电子合成音:
      “系统启动完成。请确认当前测试项目。”

      “先检查语音识别。”艾丽斯把椅子拉近了一些,“May,你能听见我说话吗?”

      “可以。”

      “很好。你知道自己叫什么名字吗?”

      “May。”

      艾丽斯满意地点头,又开始测试其他功能。
      她问了几个简单的问题,检查语音反馈和数据检索是否正常,偶尔还会因为系统回答得不够准确而皱起眉头,重新修改程序。

      瑟伦安静地看着。

      那时候May还没有现在这样完善的功能,艾丽斯每天都在实验室里忙到很晚。
      瑟伦有时会过去帮忙,更多时候只是坐在旁边,听她兴致勃勃地介绍新增加的功能。
      艾丽斯总有说不完的想法,今天想给May增加新的识别模块,明天又觉得它应该学会自己判断什么时候需要休息。

      瑟伦记得,那段时间艾丽斯经常抱怨设备不够用。
      她总是拆东墙补西墙,从旧机器上取下还能使用的零件,试着把它们装进新的系统里。

      屏幕中的艾丽斯也正在做同样的事。

      她拿起一块电路板,仔细检查接口,又对着镜头说了几句技术说明。
      说到一半,她忽然发现自己拿错了零件,便把东西放回桌上,低头翻找起来。

      瑟伦看着她忙碌的身影,嘴角微微扬起。

      她太熟悉艾丽斯了。
      熟悉她说话时的语气,熟悉她工作时那些不经意的小动作,也熟悉她每次找不到工具时都会露出的表情。
      这些东西与瑟伦记忆中的几乎没有区别。

      录像播放到最后,艾丽斯终于完成了当天的测试。
      她关掉几台仪器,伸手拿起摄像设备,画面随之晃动起来:“今天就到这里。明天继续。”

      她说完这句话,录像便结束了。

      屏幕重新回到档案列表。

      提姆原本准备继续查看其他文件,见她仍然盯着屏幕,便停下了手中的操作。
      他知道录像里的女人是谁。
      《猩红纪元》的背景资料中,艾丽斯是May的创造者,也是瑟伦最重要的朋友之一。
      她在游戏主线开始前便已经去世,但留下的研究成果贯穿了整个故事。

      对于玩家来说,艾丽斯更多时候只是一个出现在档案和回忆中的名字。
      可瑟伦认识真正的她。

      “能再放一遍吗?”瑟伦说。

      提姆重新打开录像。

      这一次,瑟伦没有再靠着椅背。
      她坐得很近,目光始终停留在屏幕上,认真看完了艾丽斯调试设备的全过程。

      录像结束以后,她又让提姆倒回了其中一小段。
      “这里。”她指着画面边缘的一张桌子,“她当时还把另一台设备放在旁边,不过没有拍进去。”

      提姆看了看那片被镜头截去的区域。
      游戏显然没有记录完整的实验室环境,他只能按照瑟伦的描述,在资料里补充了几句说明。

      瑟伦想了一会儿,又笑了笑:“她那时候总说自己很快就能把May做好,结果每次修完一个问题,又能发现三个新的。”

      “我记得。”May忽然开口。

      瑟伦转过头:“你记得这次测试?”

      “当然,艾丽斯后来把第三十七次测试的记录保留了下来。她说,至少这次没有烧坏东西。”

      瑟伦笑出了声:“确实。前一次差点把实验台烧了。”

      等瑟伦重新看向屏幕时,游戏里的档案列表仍然停在那里。
      艾丽斯的名字被标注在文件下方,旁边还有一段简短的人物介绍,概括了她的研究经历和主要贡献。

      瑟伦读完以后,轻轻摇了摇头:“写得太简略了。”

      艾丽斯当然做过许多重要的研究,也确实为May投入了大量心血,但如果要让瑟伦介绍她,能说的事情远远不止这些。

      “能把这段录像给我吗?”

      提姆点头,将文件导出后发送到她的手机。

      瑟伦确认收到了文件,便没有再要求播放。
      她坐回原来的位置,陪提姆把储藏室里的其他资料检查了一遍。
      那些文件大多与研究所的设备维护有关,暂时没有发现能够直接用于哥谭污染调查的信息。

      他们离开储藏室,重新回到游戏主线。

      瑟伦又看了一会儿,忽然提出想自己试试。

      提姆把控制器递给她,顺便将操作说明调了出来。

      瑟伦研究了一阵,觉得按键布局并不算复杂。
      至少从说明上看,移动、射击、切换武器和使用道具都能够通过几个按钮完成。

      然而真正操作起来,事情就没有那么简单了。

      屏幕里的蓝发女人先是朝错误的方向跑了十几米,随后在一处转角撞上墙壁。
      瑟伦调整视角,试图让角色转身,却不小心按下了攻击键,导致她对着空无一人的走廊开了一枪。

      提姆坐在旁边,努力维持着平静的表情。

      瑟伦重新研究了一遍控制器。

      第二次尝试比第一次顺利不少。
      她成功绕过了转角,也学会了调整视角,只是在经过一处低矮障碍物时,误把跳跃操作成了翻滚,整个人直接撞到了箱子上。

      提姆见她已经掌握了基本移动,便建议她从简单的训练关卡开始。
      瑟伦接受了这个提议,花了将近半个小时熟悉操作,期间又因为误触技能键,把游戏角色仅有的一颗手榴弹扔进了空荡荡的走廊。

      爆炸声响起时,她自己都愣了一下。

      提姆终于忍不住笑了。

      瑟伦转过头看了他一眼,随即也笑起来。
      她把控制器往桌上一放,宣布自己暂时不适合从事游戏中的污染清剿工作,至少在学会如何正常投掷手榴弹之前,最好不要让她接触任何危险关卡。

      等她重新拿起控制器,提姆已经替她调好了训练难度。

      接下来的时间过得很快。

      瑟伦逐渐熟悉了游戏的操作方式,虽然偶尔还是会出现失误,但至少能够顺利完成简单的战斗。
      她甚至开始对游戏中的武器系统产生兴趣,尝试了几种自己在现实中很少使用的装备。

      提姆则趁着这段时间整理了他们之前发现的资料差异。
      他把瑟伦确认过的真实事件单独标记出来,又将那些游戏中存在、现实情况却尚不明确的部分归入待核实列表。

      到了傍晚,两人终于结束了今天的工作。

      瑟伦把控制器放回桌上,活动了一下手指。
      她今天看到了许多熟悉的地方,也发现了不少从未经历过的剧情。
      那些经过改编的任务让她觉得新鲜,游戏中可以反复尝试的战斗机制也很有意思。
      她甚至开始考虑,等以后有空,或许可以把整款游戏从头到尾玩上一遍。

      毕竟能够亲自体验一遍别人眼中的自己,实在是一件难得的事。

      离开主控区之前,提姆将整理好的资料发送给她。
      瑟伦看了一眼,发现其中还包括几个与艾丽斯有关的档案编号,便顺手保存了下来。

      回到房间以后,她没有立刻休息。

      瑟伦坐在床边,打开手机,找到下午保存的那段录像。

      艾丽斯再次出现在屏幕里。

      她正低头调试设备,嘴里念叨着几句技术参数,随后伸手把摄像头转向一旁。
      画面轻轻晃动,实验室的灯光落在她脸上,将她的表情照得格外清晰。

      瑟伦看着看着,忽然想起自己当年根本没有认真听完艾丽斯的说明。

      那时候她刚结束任务,累得只想睡觉。
      艾丽斯却兴奋得不得了,非要把最新的测试结果展示给她。
      她在实验室里坐了半天,最后实在撑不住,靠在椅背上睡着了。

      醒来的时候,艾丽斯还在工作。

      瑟伦已经记不清那天后来发生了什么,只记得艾丽斯似乎抱怨过她根本不懂欣赏自己的研究成果。
      如今她倒是有时间认真看了。

      直到第三遍播放结束,瑟伦才终于关掉手机:“May,把这个文件多备份几份。”

      “已经备份好了。”

      瑟伦点了点头,将手机放在床头。

      过了一会儿,她又伸手拿起来,重新打开文件列表,确认那段录像仍然好好地保存在里面。

      瑟伦靠在床头坐了一会儿,随后起身去整理自己的装备。
note 作者有话说
第8章 屏幕内外

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作者公告
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