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12、基准音 那道声音, ...
风暴之眼,天气环境随机生成,视野能见度均值远低于普通地图。
地形破碎,随机落雷,角色移动速度受环境暴风影响,每20分钟存在1轮短暂停风期。
大众眼中的地狱图。
因为这张图太乱,太吵,太麻烦,太无序,太不好控制。
随机的天气,无数的变量,它不纯粹,不直接,影响个人,影响团队。
在这种环境下,游戏角色能在地图上不被暴风刮走不知是宽容还是恶趣味。
而屏幕外,那双银色眼睛的主人眸子里的光亮得惊人。
立体耳机里是复杂的地图环境音,他扶正眼镜,指节在桌面轻敲。
第一人称的视角下,风暴之眼的风翻飞衣角,恍若身临其境。
雨夜汀生环视地图,他看着没有形状的风吹了又散,聆听着风带来的讯息。
风从哪里来?要到哪里去?风力等级?风速快慢?气压大小?湿度多少?气温高低?
飓风拂过山脊、平地,呼啸的风声从左耳机传到右耳机。
风本身无声,但风穿过物体时声音的强度将与风速构成函数关系。
意识里的风速模型映射在脑中搭建的风向矢量场,初步估算——
风从西北来,风力等级11级,风速约30m/s。
气压、湿度、气温,这些无法在听觉里直接量化的数据,司愁去比对了心中的那把音尺。
他永远记得5岁那年,2008年2月的那一天。
他第一次穿着租借的入门级冰鞋滑入冰场,那个瞬息间冰刀划过冰面的扎实音。
———唰。
不张扬,不尖锐。
高频的泛音被稍密的空气赋予沉稳,冰刀的轻鸣又带着一丝柔和的润泽,飞滑的冰屑被略带湿润的空气托起又轻放。
那块冰面,没有太硬也不会太黏,冰鞋的刃成为他们彼此间沟通的桥梁,那是第一次。
他听见冰对他说的话,一种低且闷的迟滞的声音,一种沉默的语言。
从此,冰面是活的。
在那时候的司愁眼里,冰刃滑过冰面的声音,就是它的呼吸。
而那天,冰刀划过冰面的第一声,在高气压、中高湿度环境下诞生的低沉、扎实、带着一丝湿润感的摩擦声。
那是司愁听见的来自冰面的第一声呼吸,也是他听见世界的原点。
后来,那个年幼的孩子了解到了那是一个什么样的下午:
气压1025百帕,湿度68.1%,冰场室内温度为2摄氏度,冰面温度为负5摄氏度。
那个下午和那道呼吸,从此成了司愁开始校对世界的基准音。
此刻,19岁戴着银框眼镜的青年聆听风暴之眼的声音。
他记得5岁那道冰刀声的高频泛音,并能以此为基石站在科学理性的角度去解构其他事物。
耳机声道里,有一道风穿过岩缝的啸叫声,他专注倾听高频声域的明亮部分。
那道声音比记忆中的冰刀声更突出清晰,而高湿度环境下高频声音传播更远,这意味着风暴之眼的当前湿度高于当初冰场的湿度。
对比基准记忆和地图场景的声压级,再综合公式计算,司愁指节轻敲,神色专注,反推出此刻风暴之眼的湿度约为78%。
气压和温度同湿度一样,无法由人耳直接听出,但原理类似,思路同理。
此刻,三分钟,雨夜汀生和云深站在一侧,司愁已经答完了那些问题:
风从西北来,风力等级11级,风速约30m/s,气压1003百帕,湿度78%,气温18.3摄氏度。
云深似乎已经习惯了雨夜汀生听图的状态,并没有催促,只是静静地等。
他也在静静地听。
随后,司愁开始打字:
[雨夜汀生]:风从西北来,3秒后有逆时针涡流。
[雨夜汀生]:东南角要打雷了,要避开。
[云深]:好。
两人开始行动,司愁开始用眼睛进行更直观地看:
树叶、碎石飞舞的轨迹暗示风压梯度,云层的闪电频率可联想电荷分布,甚至......岩壁的缝隙能伴随风压微微张合。
风暴之眼在呼吸。
司愁在听、在看、在走,在读风暴之眼说出的答案。
虽然他们能来这里是因为系统任务,但逛地图,实际才是司愁的初心。
雨夜汀生的消息频繁出现在团队频道,两人顺势前进,在风向改变前稳住位置,走位和找药进度并未被风暴影响。
这是难得的极端环境图。
司愁起了试验的心思,他想看看鬼剑士的鬼阵在这种天气下会受什么影响。
转瞬,雨夜汀生在一处可站立的风口落下刀阵,他观察起这个暗紫色鬼阵的变化。
刀阵成形的瞬息间,强风呼啸径直而过。
从视觉角度看,刀阵的光影特效被风吹得扭曲,但技能本身的空间生效范围未变。
雨夜汀生又在一处雷击点近处落阵,金雷轰响,刀阵被震得闪烁裂变,但整体效果保持不变。
司愁挑眉,目光闪过思索。这是否意味着鬼阵可以借环境欺骗对手,让地图帮助自己骗人?
他记下了这个方向,随即看向不远处的一只小怪。
他们能进【风暴之眼】是因为在进行特殊任务,怪物等级被系统修正了,但左右还是比他们高了10级不止,整体机制也没有改变。
司愁转动雨夜汀生视角,把目光投向云深,在公屏打字:
[雨夜汀生]:我们在风暴里开个怪,我想试试风对实战的影响。
云深没有回复,他抬枪,枪口直指视野范围内的一只风元素怪,在风中微调枪口。
砰!
子弹飞射而出,即使在这种极端环境下,子弹依然命中那只风元素怪。
怪物立刻转身锁定仇恨,战斗在暴风与枪火中打响。
看着那枚子弹在风力命中怪物的轨迹,司愁心里涌现了一种违和感。
这风和其他地图的风不一样。
但,雨夜汀生仍旧先在公屏预判强风变化和落雷落点,角色随风而动,两人的走位失误率极低,屏幕外的眼睛保持观察。
而云深的每一发技能都能融入地图无序的元素,子弹快准狠地打入风元素怪的身体内部。
刀阵落,子弹出。
剑士的阵稳落于神枪手的输出点,枪手用火力牢牢吸引怪物仇恨,打断小怪对雨夜汀生的突然袭击。
风元素怪在风暴中被强风袭扰,在云深和雨夜汀生的配合下陷入僵直如会动的木桩,释放的强力技能全部落空在风里和走位下。
最终,元素怪最终血量清零倒下。
而在刚才的交火里,司愁也看见了他先前想要看见的:
那一发发射击弹道的轨迹,那一枚枚正中靶心的子弹就是答案。
雨夜汀生的目光瞥向旁边这位ID云深的神枪手。
能在如此恶劣的环境下保持精准的弹道射程,绝非天赋上的一蹴而就。
天才加汗水不足以诠释,这种能力任何词语都无法简单概括。
司愁想,这就是答案了。
那一发发子弹背后,是一个人曾无数次地磨炼自己的基础操作、走位能力和环境意识的故事。
那应当是一段相当孤独的过去。
他一个人沉默地发光,一个人沉默地开枪,再一个人沉默地结束。
他在地图上沉默地独舞,正如子弹里的话无人听懂,而地图是唯一的观众。
但正如月亮不会背向,更不会背弃面向它的人。
那在无数个深夜里独自前进的人,他所有的一切被身体、时间和地图看在了眼睛里。
逐渐,云深成为能看见地图心跳的人————
他锻炼出了一种近乎答案的本能。
那双银眸微微动容,雨夜汀生的视角里看见云深,而司愁则在对更远的地方说:
真了不起。
两人来到一处背风处暂歇,云层深处的雷声翻滚,地图深处酝酿着新一轮风暴。两人也张望着任务需要的石风连的影子。
司愁拿起水喝了一口,见到屏幕里的碎石在暴风中伴随风轨翻飞,他的眼睛微眯。
......碎石在风的助力下产生了不寻常的轨迹?
他轻轻咦了一声,然后,司愁冒出了一个想法:
风暴之眼的风,并不是现实物理意义层面上的风。
既然地图的石头能沿着飓风的轨迹漂移,那么......神枪手的子弹是否也能在这里实现现实中达不成的风偏?
根据同云深组队的观察结果,荣耀中神枪手的子弹并不只是遵循简单的既定轨迹,而是一个拥有质量、速度和实时系数变化的运动物体。
在司愁看来,子弹每飞行一小段距离,荣耀的引擎都会根据环境实时计算子弹当前受到的合力、空气阻力以及风的推力。
这些条件会无时无刻不微调弹道轨迹,最终使子弹在空中划出一道受风影响的线。
在现实环境里,想要在台风环境下正常站着都是一件极其困难的事。
而雨夜汀生和云深能在这种环境下打怪,神枪手能在这种环境下修正射击,本就暗示了风暴之眼的不同。
他猜测,风暴之眼属于流体力学中的某种函数场,而在这里,风应当属于可交互的实体。
风会改变弹道,而子弹可借风转向。
只要能准确知道风的方向、风速以及环境数值对子弹的影响......
那么风,就会成为武器。
司愁静心,聆听风的声音。
风暴之眼天气环境随机,但随机不代表无序,一旦确定初始数值,后续风暴之眼的环境推演将完全遵循规律。
对于司愁来说,这意味着只要他能听见地图的初始数据,那么他,就能预测风暴之眼的整场风暴。
而他,已经听见了。
那片银色的海里一片清明,指节在键盘上轻敲,目光落在视野范围内的一处岩石,雨夜汀生缓缓对云深开口:
[雨夜汀生]:现在,风从东南来,偏北20度,速32。
[雨夜汀生]:温度18度,湿度80%,气压1006百帕,空气阻力系数约1.15倍。
[雨夜汀生]:下一阵强紊流从西南角来,风速预计提升至38。
他顿了顿,雨夜汀生的手指指向右前方东北角的那处岩石,嘴角泛起弧度,继续打字说:
[雨夜汀生]:云深,往那个方向,仰角25度,开枪。
[雨夜汀生]:让子弹,多飞一会。
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第12章 基准音
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作者公告
随榜更哦~一般是隔日,会按榜单字数来~ 会根据营养液后期加更或者有番外哦 不过前期就先随榜啦 感谢大家投喂灌溉(///▽///) 很喜欢在作者有话说碎碎念(戳手)
……(全显)