晋江文学城
下一章 上一章  目录  设置

4、隐藏BOSS 但这里是《 ...

  •   “你……”
      Khatra走到江逸身旁,正欲开口搭话,就在这时,异变突生!

      地面剧烈摇晃起来,江逸踉跄了一下,被Khatra扶住了。
      “……谢谢。”江逸站稳后朝他道了谢。

      “这什么情况?”
      “副本不是结束了吗?”
      “你们看系统界面!好像不能退出了!”
      面对这样的情境,队友不由得惊慌失措起来。

      Khatra倒是没什么反应,他看向江逸,江逸……江逸还在看山壁,似乎对这异变丝毫不意外。
      “你看再久墙壁上也不会长东西出来的。”

      江逸愣了一下才意识到对方是在和自己搭话。
      “……确实。”
      “原来你知道啊,”Khatra失笑,“那你还看得那么认真。”

      “习惯了。”
      或许这就是独属于剧情玩家的执着,明知道这里大概率不会有线索,但心里就是放不下那个万一,总是要里里外外仔仔细细翻箱倒柜地检查好多遍。
      毕竟《暮光之塔》的游戏策划出了名的阴。

      Khatra:“你知道这是怎么回事。”
      江逸注意到他用的是陈述句而非问句。不过他也并不意外,从先前的战斗就能看出来,Khatra观察力很不错。

      “不算知道,但有些猜测。”
      “我之前跟进的剧情线是元素相关,这个本里也有很多线索,就比如两个BOSS的属性,随机的刷新顺序,还有前面甬道里……”

      江逸下意识就开始分析,说着说着突然意识到自己这会不是在自言自语,而是面对着一个大活人在说话,于是话就这样突兀地断在嘴里。
      他很少和人相处,也不太清楚正常的人之间应该怎样交流,但至少不该是像这样不顾对方意愿自顾自地输出。

      “你是剧情玩家?”
      Khatra却好像完全没在意这些,见他停顿,很自然地接过话头,顺着他的话题说了下去。

      “啊……是的。”

      “你刚刚说前面甬道里有线索?所以你前面一直看墙壁是和这个有关?”

      虽然自己确实是一直在观察环境企图找线索,但这样被别人直白地点出来,还是有点莫名的尴尬。
      这是属于伟大的剧情党的谨慎!江逸自我说服。
      他正要向Khatra解释自己先前在甬道里发现的那处不自然的土层,地面突然摇晃得更猛烈了。

      Khatra注意到他这次扶了把旁边的山壁站稳了。
      他伸出去想扶对方的手停在半空派不上用场,略有些遗憾地收了回来。

      洞窟内乍然起了风,巨大的风卷在场地内穿行,蹭到一旁的MT,瞬间令他险些丧命!
      Khatra在摇晃中抬起弓,专注地瞄准远处的点,而后松手,一个单体回复精准命中MT。虽然没奶满,但好歹脱离了危险。
      MT很懂事地没让奶妈操心,掏出自己的红药边逃边猛嗑。

      经过这下,队友们很快反应过来,纷纷躲开风卷。

      “是BOSS!”
      “哪来的BOSS,【异变洞窟】一共就两个BOSS!”
      “不会触发隐藏了吧!”

      ——隐藏BOSS!
      这个猜想在所有人心底重重一跳。
      隐藏BOSS,副本内有概率触发,难度远超一般的BOSS,但带来的奖励也不是一般的丰厚。

      “但也没听说过【异变洞窟】有隐藏啊?”
      “我们不会要开荒吧。”

      “小心——!”江逸余光里看到一个影子略过。
      空气中突然出现一只锋利的爪子,直朝着法师妹子而去。
      要来不及了——

      耳边风声略过,夹带着风元素力量的箭矢命中法师妹子,堪堪让她避过攻击。
      Khatra在摇晃中找到立足点,弓端在手上保持着弦满而未发的状态。弓箭手冷静地观察着局势,一箭又一箭,把队伍推回稳定。

      江逸也拿出了画笔,土墙和风箭间歇性出现,接连抵挡着攻击。队友们也逐渐找回状态,开始用自己的方式进行反击。

      他们调整好状态了,但BOSS呢?
      地面的摇晃停止了,风也渐息,空气似乎凝滞住了。洞窟内空荡荡的,似乎什么都没有发生过。

      江逸在这个时候突然想起给自己地图的那个NPC老头。老头抠门得要死,自己都刷了他80%的好感了,想多从他口中套个线索都套不出来。
      不过或许是看在自己没有功劳也有苦劳的份上,临走前他还是好心施舍了江逸一句提示。
      【留心观察】

      他原本以为那是让他留心观察线索——废话,线索不靠找还能主动蹦出来吗?所以一直以为那是老头随口敷衍他的话。
      但如果他说的不是观察线索,而是观察别的东西呢?
      比如……BOSS。

      从刚刚的攻击可以看出BOSS具有明显的风属性。

      《暮光之塔》的元素设定很特殊,尤其是光暗这两种特殊元素。
      就像同样是风元素,光属性的风元素能开发出威力更大的技能,比如先前的龙卷,范围广、时效长、伤害高,甚至不需要接触到风卷的中心,被擦一下都差点当场去世。这种伤害量级哪怕在BOSS里都是顶尖的存在。

      暗属性的风元素则更多变,不仅限于风的形态,而是可以借由极高速度的风斩断空间,从而实现类似瞬移的技能效果。先前突然出现在空中的爪子就是类似的原理。

      想到这,江逸眸光一亮。

      这可是游戏进行到现在,第一个出现的光暗同体蚀变体!

      那边,又有队友被突然出现的爪子袭击。
      无法预测来向的攻击根本无从应对,战斗似乎陷入了僵局。

      “BOSS就在场内,要把他打出来!”
      江逸打断自己的思绪,现在不是分析剧情的时候,眼前的BOSS显然更要紧。

      BOSS只是看不见,又不是没有实体。
      既然有实体,那让他现形就好了。

      想要在一个空间内找到一个隐形的物体,最快的方式是什么?

      水元素最大的特性就是能以柔克刚,虽不如其他元素能打出强悍的攻击,但它的变化性却是其他元素无可比拟的。
      当水接触到BOSS时,会因为被阻挡而无法前进。那么技能无法覆盖的地方,就是BOSS的所在地!

      江逸释放出水柱,随后又用自己的风系技能把水柱吹散。他的技能覆盖了大半个洞窟,但没能探出BOSS的存在。
      巧的是,Khatra的元素倾向就是风水组合。

      Khatra早在他发话的时候就意识到了他的想法,手中霁虹弓连发两次,白色弓柄上暗纹浮现,水元素独特的淡蓝色在其上绘出海浪的纹样。
      弓箭点攻击的特性注定了它极强的威力需以攻击范围为代价。
      ——但这里是《暮光之塔》。

      超高自由度可不只是宣传时的空话。
      完全开放的武器和技能体系,在玩家自主设计下展现出无限的可能性。

      他是弓箭手不错,可他的箭是元素凝聚而成的。

      第一箭射出后,Khatra侧身滑开一步,风元素箭矢拥有速度上的优势,与第一箭呈斜角切出去,正命中空中飞行的水箭。
      凝聚成箭形的水元素被风击散,BOSS的轮廓隐隐约约浮现出来。

      “法师上灼烧!”
      灼烧,火元素技能概率触发的附加效果。它通常能造成多段持续掉血的DOT伤害,不过除此之外,它还有个很关键的作用。
      ——标记。

      江逸和法师妹子同时放出火元素技能,两个技能的威力叠在一起,触发了灼烧状态,BOSS身上燃起小小的火焰。

      见自己被发现,它也不再隐藏,这时他们终于能看见BOSS的本体。
      那是一只通体白色的蝙蝠,倒挂在洞窟的上方,它张开翅膀轻轻一扇,一个风卷就出现在了他们眼前。

      风卷的速度竟比先前还要快,横冲直撞地朝着团长而去。
      团长先前就被爪子刮了两下,此时血还是残的,此时正中风卷,血量直接归零。

      团长死了,但风卷可不会消失,于是所有人眼睁睁看着团长的尸体被风卷带得飞起,在空中上上下下。

      MT以一种充满敬意的眼神注视着团长风中摇晃的尸体。
      兄弟,我敬你是条汉子。

      但很快他就不敢注视了,因为那风卷一个拐弯朝他来了。
      他就看看而已,为什么要追他!

      BOSS的节奏很快,伤害也高得不同寻常。

      Khatra用复活技能把团长拉起来不久,另一边的法师妹子又躺下了。
      如今的众人眼里已经丝毫没有对触发了隐藏的喜悦,有的只剩下对游戏策划的亲切问候。

      能来打新手副本的玩家等级注定不会太高,刚刚迈出新手村的他们装备尚未成型,能用的技能也有限。
      Khatra的技能列表里只有一个复活技能,在BOSS的攻击下,复活CD很快就跟不上队友死亡的速度。

      屋漏偏逢连夜雨,这边法师妹子还没救起来,那边团长又一次倒了。

      Khatra在心中迅速思考。
      BOSS是敏捷型的,且活动范围在空中,近战发挥的作用不大。
      而且该说不说,他们这位团长的技术有点菜。
      他没犹豫,复活CD一到先把法师妹子拉了起来。

      他们现在的阵容,江酱酿酿只能算半个DPS,自己是个没攻击力的奶,两个近战躺了一个,MT在对空BOSS的情况下也发挥不了什么作用。
      法师妹子也知道自己现在是唯一的希望,一复活就铆足了劲输出起来。

      “你辅助,我控场。”江逸与Khatra对视一眼,嗓音沉静。

      画师似乎完全学不会紧张,就算面对着随时可能灭团的情形,他也依旧淡定。
      他说着控场,就真的一个人担下了控场的职责,土墙不断出现为队友挡下伤害,BOSS身上的灼烧就没断过。BOSS的风卷强悍,但他的技能效果也不弱,就算无法吹散,也能靠风流对冲造成些许位移,以让队友避过伤害。

      Khatra遂不再用击退箭,弓柄泛起蓝色的微光,水元素的辅助技能不断落到法师妹子身上,增伤、减CD、加速、回血……

      BOSS血条不厚,但它太灵活了。不仅速度快,还有位移技能,能在洞窟内随意移动。
      除了交替出现的风卷和利爪,还有时不时影响他们操作的地震。

      BOSS血量剩余25%,风卷和利爪同时袭向MT,江逸的技能正好在CD,救不了。
      Khatra没交复活,近战手短,输出效率慢,现在拉起来也没有太大意义,CD要留给法师妹子。

      场上的人数再一次减少,但这同时也解放了江逸,不再需要分心保护MT,他转而开始朝BOSS打连控。
      BOSS不好打是因为灵活,那就废了它的灵活性,让它站桩挨打。
      藤条阵和冰雷阵交错控制,水柱限制走位,BOSS的速度慢了下来,法师妹子抓住机会拼命输出,技能一个比一个凶,怼着BOSS轰。

      血量15%,地面又开始震动,好不容易稳定下来的输出节奏又被打乱。

      江逸灵机一动,让土墙横着生成在了空中:“上土墙!”
      法师妹子连忙跳上腾空的土墙。悬空的土墙巧妙化解了地震的影响,她又获得了极佳的输出条件。

      血量5%,BOSS陷入红血狂暴状态。白化蝙蝠翅膀大张,场内一次性出现了四个风卷。这种大开大合的技能在封闭的洞窟里威力更甚。

      就在这时,白化蝙蝠居然从洞窟顶上飞了下来,那双蝠翼迎面抽上法师妹子。
      这BOSS居然还有近战技能!

      法师妹子被击中,从土墙上掉落,就在此时风卷又从她身后袭来。她干脆顶着伤害把一套爆发全交了,BOSS血量降至1.5%!

      四个风卷极大程度地限制了他们的走位,江逸看见风卷从左边过来,下意识往后退了两步,差点撞上后面视野盲区的风卷。

      Khatra一箭击退射到他身上,让江逸的走位往右偏了一下,堪堪擦过风卷的边缘。
      虽然掉了血,但Khatra很快把他奶了上来。

      法师妹子死亡后,白化蝙蝠失去了仇恨目标,转而向Khatra袭去——Khatra先前一直在奶人,仇恨列表上法师妹子之下就是他!

      江逸迅速落笔,他没有选择帮Khatra挡伤害,而是干脆利落地切出攻击技能。
      半个DPS,那也是DPS。
      现在BOSS的仇恨在Khatra身上,不被影响的情况下,他能发挥出最大程度的实力!

      Khatra的血量在白化蝙蝠近战攻击下急速下降,又被他自己奶了上来,队伍列表里Khatra的血条反复上下横跳,看得人焦灼万分。

      BOSS血量0.5%,Khatra也只剩下一个可以使用的单体回复技能。
      几乎就在他交出最后一个技能的瞬间,金刃命中BOSS,血量清零!

      【全服公告】恭喜玩家Khatra、江酱酿酿成功击杀异变洞窟隐藏BOSS白化蝙蝠!

      【全服公告】恭喜玩家江酱酿酿破解元素之秘,开辟隐藏主线!暮色大陆的明争暗斗之下,似乎还潜伏着第三方势力……

  • 昵称:
  • 评分: 2分|鲜花一捧 1分|一朵小花 0分|交流灌水 0分|别字捉虫 -1分|一块小砖 -2分|砖头一堆
  • 内容:
  •             注:1.评论时输入br/即可换行分段。
  •                 2.发布负分评论消耗的月石并不会给作者。
  •             查看评论规则>>