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2、操作苦手 江·操作苦 ...
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团长在副本门口几乎是同时收到了江酱酿酿和Khatra的入团申请,看面板一个是奶一个是法系DPS,也没确认ID,直接勾选入团了。
奶妈是好奶妈,治疗量优秀,操作还好。
就是有一颗成为DPS的心。
“这不是挺好的吗,武装奶妈,很强势。”法师妹子给予了充分的肯定。
“现在的奶妈都进化到这种程度了吗……”团长陷入了恍惚。
“不,我觉得这不是奶妈的问题。”MT一脸严肃。
“我记得你前面打小怪的时候用的是攻击技能。”江逸印象很深刻,“为什么不直接回复?”
奶职的核心就在于保护队友,提升整个队伍的续航能力。Khatra先前是用击退技能防止小怪伤害队友,这同样能达到保护队友的效果,但直接用回复技能保证血量不是更方便?
“不是攻击技能。奶技蓄力要时间,前面的情况用击退更方便控场。”
“怪不得你伤害那么低。”江逸恍然。
他以为Khatra用的是附带风元素效果的攻击技,但实际上那是击退的效果技能。
“那个……两位哥,咱能先别聊天不,”MT看着自己被BOSS打得岌岌可危的血条欲哭无泪,“我好像要死了。”
Khatra抬起弓,在他拉开弓弦的同时,一根金色的光箭逐渐在他手中凝实,待那根箭完全化作实体,白色弓把上的暗纹也呈现出淡淡的虹彩光芒。他随即松开搭在弓弦上的手指,光箭飞出,精准命中了最前方的MT,瞬间就把血量拉回安全线上。
有奶就是爸,MT吃到这口及时奶,马上改口:“要的就是弓箭手奶妈,哥你这箭太帅了。”
Khatra笑了笑,没回话,只是继续张弓射箭。在他全力抬血下,队伍的血量很快就稳定下来。
暗属性的BOSS刺金猬,高攻高防,还带一堆debuff。
BOSS的本体是刺猬,背部的刺异化成金属刺,攻击力强悍的同时还形成了天然护甲,简而言之,它打你很疼,但你打它甚至破不了防。
不过既然是刺猬,那弱点也很明显。
江逸掏出自己的武器,空白的画卷在他面前铺展开来,他抬笔在画卷中央落下一个蓝色的墨点。
与此同时,刺金猬的身下出现了一道水柱,将他冲离地面。
江逸动作很快,他切换成风元素的元素墨水,紧接着在方才落下的蓝色墨点边上画了一道浅灰色的痕迹。
在他落笔的瞬间,洞窟内乍然起了一阵风,直接将刺金猬吹翻身,露出了柔软的腹部。
Khatra马上反应过来,附着了风元素的箭矢速度极快,一招击退延长了刺金猬的滞空时间。
江逸提笔一挥,紫色的元素墨水落在画卷上,刺金猬身上随即出现了雷元素的麻痹效果。刺金猬刚想翻身逃跑,就被控在原地无法动弹。
队友们自然也不会错过这个机会,团长提剑上去就是一套连招,法师妹子则端出了自己读条最久的爆发技能。
不过BOSS也不会一直由着他们欺负,麻痹时间一过就迅速脱离了控制。
“AOE!”团长大声提醒,MT冲到最前面张盾,拦下了这波攻击。
一个技能结束,玩家们正想上前继续输出,就见BOSS连着发动了第二个新技能。
这是个单体追踪攻击技能,金属刺在空中灵活地拐着弯,直朝着江逸而去。
追踪类技能不同于锁定类技能,虽然同样会跟着玩家的走位变化运动轨迹,但不是必定命中,可以通过走位规避。
然而很不幸的是,身为一个剧情玩家,江逸的操作水平……实在是很一般。
江逸很清楚自己的弱点在哪里,当初创造角色的时候毫不犹豫就选了远程。他意识不错,只是操作跟不上,给他站桩输出的环境他能打出很好的控场效果,也能当半个DPS来用,但一旦被近身就只有挨打的份。
江逸往旁边挪了两步想避开金属刺的攻击,然后水灵灵地……把自己送到了BOSS的攻击上。
身旁Khatra默默给了他一箭,把他被BOSS打掉的血量又抬了上来。
江·操作苦手·逸在心中默默流泪。
果然,走位不是一天就能练成的。
好在队友很给力,弓箭手奶妈给人的安全感十足,就是每次被回复的时候都要中一箭,总有种扎心感。
新手副本难度不高,BOSS的招式也偏固定,熟悉了以后就很好打。
DPS留好攻击技能,等江逸和Khatra配合着把BOSS掀翻的时候集中弱点打一套爆发,技能空窗期就靠MT的盾和Khatra的奶抗。
BOSS的血量丝滑地下降,没多久就顺利见底。
击杀刺金猬后爆了一地材料。网游里野团常见的副本材料分配方式有两种,其一是金团,爆出的材料都上拍卖,谁价高谁拿,打完后大家统一分钱;其二是roll点,系统掷骰子,谁点数大谁拿,这次的团就是roll点分配。
江逸只是来副本里探索剧情的,对材料没有需求,干脆放弃了roll点,在队友们分配材料的时间里四处环顾观察起环境来。
作为一个新手副本,【异变洞窟】的背景设定实在是很简单。附近的NPC发现进山采药的人都莫名失踪了,于是请求作为天赋者的玩家前来调查。
玩家自然知道这是BOSS搞的鬼,这个副本的剧情线也就显而易见了,失踪的人都是被BOSS杀死的,玩家击杀BOSS就算通关副本。
可作为一个多环任务链最终的线索指向地,它真的会这么简单吗?
江逸打开背包查看自己之前获得的剧情线索。那是一片残破的地图,只剩下了一块小角落。地图不是现在暮色大陆的地图,只有一些地貌的局部能窥见点熟悉的影子。
他推测这大概是过去的暮色大陆,在游戏里查了很多历史资料,又拜访了好多NPC,最后终于比对上了现在的暮色大陆版图,找到了地图上红圈标注的地点。
历史上的暮色大陆……
这个洞窟,在地图所代表的那个年代就已经存在了?
可【异变洞窟】的副本任务,分明是最近才出现的。
游戏的时间线是跟随玩家进度一起推进的,【异变洞窟】是10级准入副本,也就是在出现第一位达到10级的玩家时才对玩家开放。
江逸又想起刚进副本时那长长的甬道,还有先前发现的不自然的土层。
这个洞窟里有很多人存在的痕迹。山壁上的记号,洞窟里的机关,还有BOSS房前那错综复杂的通道迷宫,这些肯定不可能是一朝一夕就能制造出来的。
但如果这些甬道和机关在历史上早就存在,那就合理了。
在地底制造这么大的空间,他们有什么目的?或者说,这里隐藏着什么?
“都分配完了吧,那我们准备走了。”
江逸回神,发现队友已经把材料分配完了。他暂时压下思绪,先跟上队伍。
不管怎么说,还是得先把副本打完啊。
前往2号BOSS房的路不长,也没有之前那样的甬道迷宫,倒像是被刻意安排在了一起似的。
这种布局让江逸联想到实验室。这里的BOSS就像是被关押在深处的实验体,前面的甬道和迷宫是为防止外人误入,同时防止里面的实验体出逃。
所以在深入后,机关阻拦就少了很多,联通不同BOSS房的通道也畅通无阻。
还有一个点,这个副本的BOSS顺序是随机刷新的。放在游戏逻辑上很好解释,无非是增加副本的难度,但《暮光之塔》在很多细节处都接近真实,不会出现不合逻辑的情况,那这随机刷新就显得有些耐人寻味。
除非不是随机刷新,而是玩家接触的顺序不一样。
迷宫甬道是联通的,不管怎么走都能通关,但会不会存在通往不同区域的情况?
玩家先通往暗属性BOSS区域,先打的就是暗属性BOSS;先通往光属性BOSS区域,打的就是光属性BOSS。
如果是这样,那这个洞窟里肯定不止有这两个BOSS房。
他想回头查探,但又注意到团长频频投向自己的有些不耐烦的眼神,只能先压下心思。
哎,剧情党不容易啊。
等出去再看看能不能找其他团再带他过一次副本吧。江逸想着。
哦对,Khatra先前说到过副本竞速来着。
虽然自己对这种玩法不感兴趣,但肯定有专攻此类玩法的玩家。或许自己可以试着把这个信息卖出去,换对方带自己过一遍副本。
思及此,江逸突然对这位素昧平生的弓箭手油然生出一股感谢之情。
困扰自己的大危机就这样轻易地被解决了!
Khatra正跟着队伍前进,突然感受到身后莫名传来的灼热的视线。
Khatra:?
第二个BOSS是光属性的苔藓鼠,元素倾向是木和土。
木系有再生特性,土系则有强悍的防御力,再加上光元素的加持。
简而言之,这是个又肉又能回血的BOSS。
所有DPS都不愿意面对这样的对手,尤其这个对手还是个是属性面板远超自身数倍的BOSS。
但再不愿意也得打,MT长叹一声,拎着盾就上前开怪。
这次没有开局大招,MT抗下伤害后团长随之上前,两个近战一左一右制住BOSS,DPS则纷纷拿出了自己的技能连招。
苔藓鼠的敏捷不高,在两个近战的阻拦下,基本是原地不动等着挨揍。
甚至它的技能也很温良,几乎都是近战技能,远程玩家们获得了不被骚扰的输出环境,Khatra则只需要锁头奶两个近战玩家。
10分钟过去了,BOSS的血量下降到92%。
又过去10分钟,玩家们终于合力把BOSS的血量压下80%。
虽然刮痧伤害很折磨人,但至少胜利的曙光就在眼前!
而后,温良的苔藓鼠背上一阵白光闪过,覆盖它身体的大片苔藓中开出小小的白色苔藓花,它的血量又来到惊人的100%!
磨了20分钟的血,就这样被BOSS一个技能奶满了……满了……了……
“我有点不想打了。”
“只有一点吗?”
“……”
“这BOSS到底谁设计的!还有没有同理心了!!”