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6、伪人游戏 绍 ...

  •   绍文驰睁开眼时,先闻到了一股很淡的灰尘味。像是某种密闭空间长久无人居住后,木头、旧布料和纸张混在一起的闷味。
      他仰躺在窄小的单人床上。
      绍文驰直起身子,环顾四周。

      房间不大。
      一张床,一张桌子,两把椅子,墙角立着一盏昏黄的落地灯。窗户被厚重的灰色窗帘遮住,缝隙里透不进半点光,也分不清外面究竟是白天还是黑夜。
      床正对面摆着一个老旧木柜。
      柜门紧闭,表面布满细细的划痕,木纹发暗,像被水泡过又晒干,边缘翘起一层毛刺。

      而最显眼的,是柜门中央贴着一张发黄的纸。
      纸页边角被图钉钉死,上面的字迹漆黑端正,像是专门写给醒来的人看。
      绍文驰从床上坐起来,走到柜子前。
      纸上的标题写得很大。

      【伪人游戏规则】
      【欢迎进入副本:伪人游戏。】
      【副本品质:B级。】
      【副本时限:七天。】
      【副本人数:二名玩家。】
      【主线任务:在第七天结束前,保证房屋内正常人数量高于伪人数量,并成功存活至游戏结束。】

      【规则如下:】
      【一、游戏期间,每日傍晚六点,门外都会出现请求进入房屋的客人。】
      【二、玩家需共同决定是否放客人进入。】
      【三、房屋最多容纳五人,最少容纳三人。人数不足三人时,夜晚将有大伪人进入房屋捕食。】
      【四、房屋人数已满时,门外客人将无法进入。若强行开门,后果自负。】
      【五、进入房屋的客人可能是正常人,也可能是伪人。请玩家自行辨认。】
      【六、若房屋内伪人与正常人的比例大于或等于一半,游戏第七天夜晚,伪人将杀死屋内所有正常人。】
      【七、白天可以交谈、搜查与投票驱逐;夜晚请待在自己的房间内,不要随意开门。】
      【八、被驱逐者将离开房屋,不再计入房屋人数。】
      【九、每天仅有一次驱逐机会,请谨慎使用。】
      【十、屋内存在可用于辨认伪人的线索,但线索未必完整,也未必绝对正确。】
      【十一、请不要相信所有看起来像人的东西。】
      【十二、七天后,存活玩家将根据房屋内最终人数、伪人数量、线索收集度及贡献值进行结算。】

      纸页最底下,还有一行小字。
      那字体与上面的规则不同,笔画凌乱,像是后来被人仓促补上去的。
      【门外的人想进来,屋里的人想出去。】

      绍文驰盯着那行提示看了片刻,若有所思。
      他想起了进副本前,那个试图抢他东西的陌生人。
      说是陌生人也不太准确。
      毕竟对方都抢到他手上来了,再客气地叫陌生人,多少显得他脾气太好。

      就在这时,冰冷的系统音再次响起。
      【请玩家注意。】
      【本局游戏中,已有玩家使用游戏化副本道具。】
      【该道具效果已生效。】
      【补充规则:玩家死亡后,将有概率掉落随身携带道具。掉落概率与道具等级、持有方式及死亡状态有关。】
      【请玩家合理利用副本机制。】

      绍文驰:“……”
      他缓缓眯起眼。
      这个副本人数只有两名玩家。除了他以外,另一个玩家是谁,几乎不用多想。

      组队卡可以拉指定的人一起组队,但副本本身是随机进入。
      看来那小偷是打算把他拉进这个游戏里,再借游戏化副本的道具改变规则,弄死他后把那颗宝石爆出来。
      问题是谁给他的自信认为打得过绍文驰?
      可惜这是机制类副本。
      要是换成大逃杀,游戏一开始,绍文驰就能先把人弄死。

      绍文驰垂下眼,把柜门上的规则又从头扫了一遍。
      他忽然笑了一下。
      很好。
      来都来了,账总得算清楚。

      绍文驰转身走向房门。
      门外是一条狭长的走廊,墙上贴着褪色的浅黄墙纸,脚下铺着深色木地板,不知是不是年头太久,每踩一步都会发出细微的吱呀声。
      他现在所在的位置,是二楼。
      二楼一共有五个房间,门牌从201到205依次排开。每扇门的样式都差不多,深褐色木门,黄铜门牌,门把手上还挂着一枚小小的钥匙牌。

      绍文驰回头看了一眼。
      他刚出来的房间门牌上写着——202。
      走廊尽头有一扇窗,被厚重窗帘遮着,看不清外面的天色。另一头则是通往一楼的楼梯,楼梯扶手漆面剥落,往下隐约能看见客厅一角。

      一楼空间更大。
      从二楼往下望去,能看到一间客厅、一张长餐桌,以及连接在客厅旁边的厨房。厨房门半掩着,里面没有灯,只能看见一片暗沉沉的轮廓。

      按照副本一贯的公平性,所有玩家进入游戏后的初始条件都应当一致。
      至少在这种机制类副本里,玩家不会一睁眼就被随机扔到危险程度完全不同的位置。
      既然规则贴在每个房间的柜门上,那另一个玩家多半也出生在二楼某个房间里。
      况且,如果对方是用道具把他拉进来的,那在进入副本后的第一时间,对方一定也会急着确认规则和任务。
      现在这个时间点,对方不太可能已经跑远。

      绍文驰没急着下楼。
      他先走向旁边的房间——201。
      门没锁。
      他推门进去,房间里空无一人。里面的陈设和202差不多,床、柜子、桌椅,连床单的褶皱都整齐得像复制出来的。

      绍文驰扫了一圈,没有停留,转身去了203。
      203同样没人。
      204也没人。
      直到他站在205门口时,里面终于传来一点极轻的动静。
      像是什么东西碰到了柜角,又被人立刻按住。

      绍文驰抬手敲了敲门。
      “出来。”
      里面没人应。
      绍文驰耐心不多,直接握住门把手一拧。
      屋内的人显然也没想到他开得这么干脆,正站在柜子前,手里还攥着柜门上那张规则纸的一角,看样子也是刚醒没多久,连这副本到底怎么回事都还没完全搞明白。

      两人四目相对。
      对方脸色一变,下意识就想往后退。
      可惜在这么狭小的房间,他退无可退。
      绍文驰上前一步,伸手一把揪住小偷的后领,把人从柜子前硬生生拽了回来。
      小偷被拽得踉跄半步,连忙抬手,“等等!有话好说!”

      绍文驰把人往门边一按,语气平静,“你干嘛呢?”
      小偷被他按得肩膀一僵,眼神还在乱飘。
      绍文驰低头看他,“刚才抢我东西的时候,不是挺利索吗?”
      小偷:“……”
      绍文驰:“现在想装不认识?”

      对方干笑一声,十分识时务地举起双手。
      “我也是受人所托,拿钱办事。再说了,这毕竟是机制类副本,谁知道玩家之间互相伤害会不会触发什么奇怪规则,对吧?”
      小偷说着,试探性地往后缩了半步,结果被绍文驰扯住无法挣脱。
      既然如此,他只能努力让自己的语气听起来真诚一点:“要不这样,你就当刚才那事没发生过。咱们和平合作,把这个游戏过了,怎么样?”

      绍文驰轻轻“哦”了一声。
      “合作吗?”他语气平淡地说道。

      小偷眼睛微亮,刚要顺着往下说,后领便猛地一紧。
      绍文驰直接把人从205房间里扒拉出来,拎到了走廊上。
      木地板被拖出一串凌乱的响声。
      “没听过我鬼面从不与人合作的名声吗?”绍文驰把人往墙边一按,拳头已经毫不客气地落了下去。

      走廊里很快响起一阵闷哼和求饶声。
      片刻后,小偷靠着墙滑坐在地,整个人都老实了不少。
      他颤巍巍地抬起头,嘴角还带着一点被打出来的血,语气茫然又委屈:“鬼面是谁?”

      绍文驰:“……”
      空气安静了一瞬。
      绍文驰生硬地转移话题:“谁让你来的,为什么抢我东西,给了你什么报酬,用的又是什么道具,把你知道的一五一十讲清楚。”

      对方张了张嘴,正要开口,视线忽然瞥见走廊尽头墙上的挂钟。
      老式挂钟挂在楼梯口旁边,外壳漆黑,玻璃罩蒙着一层灰,秒针一格一格往前跳,发出轻微的“咔哒”声。
      现在是五点五十七分。

      小偷像是抓住救命稻草,立刻抬手一指。
      “快六点了!”
      他急急道:“规则里不是说每天傍晚六点会有客人来吗?我们先把客人处理好行不行?再怎么样,也得先把副本过了吧?”

      绍文驰顺着他的指尖朝向看过去。
      挂钟上的分针确实快要贴近十二。

      整栋房子安静得过分。
      楼下客厅没有人声,厨房里也没有动静,只有挂钟的声音一下一下敲在走廊里。
      “咔哒。”
      “咔哒。”
      像在催促什么东西到来。

      绍文驰沉默片刻,从下蹲状态切回站直形态。
      小偷眼睛一亮,以为自己终于把话题岔过去了。
      下一秒,绍文驰伸手揪住他的后领,把人从地上拎了起来。
      “行。”他说,“先处理客人。”

      小偷:“……”
      倒也不用这么拎着处理。

      两人下到一楼。
      昏黄的光从头顶吊灯里洒下来,照出一张老旧长桌、几把摆放整齐的木椅,以及墙边一排颜色暗沉的书柜。
      厨房门半掩着,里面传来水管滴漏的声音。
      窗帘全部拉得严严实实,厚重布料垂在地上,没有半点缝隙。整栋房子像一只被封死的盒子,只有正门那边透出一点更冷的气息。

      五点五十九分。
      绍文驰走到门后。
      木门厚重,门板上有一道狭窄的猫眼,边缘泛着黄铜锈色。他凑近看了一眼,门外是一截昏暗的门廊。
      门廊尽头笼着雾,路灯坏了一盏,只剩下另一盏发出将熄未熄的光。潮气贴着地面翻涌,像一层灰白色的薄纱。

      六点整。
      门外忽然传来三声敲门声。
      “咚。”
      “咚。”
      “咚。”
      不轻不重,间隔一致。
      像是早就排练过。

      绍文驰透过猫眼望出去。
      门外站着一个男人。
      他看起来三十岁上下,穿一件洗得发旧的灰色西装,领口扣得很紧,手里提着一只黑色皮箱。头发梳得整齐,脸色却有些苍白,唇边挂着客气而僵硬的笑。
      男人抬起头,正对着猫眼的方向。
      “有人在吗?”他说,“外面起雾了,我能进去躲一晚吗?”
      声音隔着门板传进来,闷闷的。

      绍文驰观察片刻后便收回视线。
      规则说,玩家需要共同决定是否放客人进入。
      他转头看向被自己拎在手里的小偷,“这个人放进来,你同不同意?”

      小偷被他拎着后领,脚尖几乎蹭不到地,脸色因为呼吸不畅涨得发红。
      他艰难地扒着绍文驰的手腕,声音都挤得变了调:“不、不查一下吗?”
      这敲门间隙不像个正常人能发出的啊!

      门外,男人又敲了三下。
      “咚。”
      “咚。”
      “咚。”
      “有人在吗?”他说,“外面起雾了,我能进去躲一晚吗?”

      绍文驰:“我再问你,放不放?”
      绍文驰手指微微收紧。
      小偷眼前一黑,在第七天死和现在死之间选择了第七天死,他立刻从善如流:“放!放放放!”

      绍文驰点头。
      “早这么说不就好了。”他说完,干脆利落地拧开门锁。
      门外的男人显然没想到门会开得这么快,脸上那点僵硬的笑意还没来得及调整,便迎面撞上了屋内两个人的视线。
      尤其是其中一个,还被另一个拎在手里。

      男人:“……”

      绍文驰:“进来。”
      男人迟疑了一瞬,“我是不是……打扰了?”

      “没有。”绍文驰一把抓住他的胳膊,将人从门外拽进来,反手关上门。
      男人刚站稳,甚至还没来得及介绍自己,绍文驰已经拎着一个人形生物转身往楼梯口走去。
      男人:“等等,我——”
      绍文驰头也不回,“你随意。”

      被拎了一路的小偷气若游丝地开口:“你简直比伪人还伪人。”
      绍文驰脚步不停,语气平静:“谢谢夸奖。”
note 作者有话说
第6章 伪人游戏

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