白沙皇→阿克西妮娅→雏原人的亲情(?)线还是意外地好嗑,我们至冬人就是这样爱来爱去的啊.jpg
其实至冬主线我有点没看懂(好吧,可以说非常多没看懂),可能也是对拜占庭-东正教-俄罗斯文化支了解有限的缘故。
(也是比较神奇,虽然我经常搞一些苏联元素,但是俄罗斯文化其实是整个欧洲文化里我了解最少的分支……属实是因为西欧-美国文化支太强势了,普通东大人了解跟欧美关系较好的北欧文化都比东欧文化要多得多)
不过在至冬剧情里,原神解释不同玩家扮演的旅行者的设定非常有科幻味:普通人在同一条时间线只能做出一个选择,因此会产生未被选择的恨意(深渊),而旅行者相当于一种高维生物,如果时间维度是2那么就有无数条时间线,可以做出无数种选择。这既能解释剧情里为什么旅行者对深渊在一定程度上免疫,又能解释为什么现实中不同玩家扮演的旅行者做出了各不相同的操作并且还能在一定程度上相互沟通。
以及至冬剧情非常好地反映出了俄罗斯人的所谓民族性,虽然我个人是不相信什么民族性的,但是这种味儿冲得我有点头疼了。
疑似从来没成为过“自己心目中世界的中心”的历史导致俄罗斯人的典型性格都过于苦大仇深了。中国人常常吐槽爽文不够爽,而俄罗斯人常常吐槽正常作品不够虐,大环境极度恶劣黑暗主角死全家最后啥也不剩才到光明结局他们就爽了,我也是比较无法理解。
说真的主流文化里还真就是中美比较相似,俄罗斯主流审美跟中美都差得很远。中国人和美国人是类似的真·理想主义,就是在自己日子过得还可以的情况下想要世界大同,而俄罗斯主流审美纯粹就是救世情结,拯救世界的先决条件是世界快TM完球了,但是如果世界没完球怎么办?那就把世界整完球!
(当然,苦大仇深的民族性也并不能覆盖大部分俄罗斯人,比如俄罗斯流行二次元文化就疑似是一种不想再被喂主流文化里歌颂苦难那一套之后产生的反叛,不过至冬剧情又给本来想要逃脱主流苦难叙事的俄罗斯人喂了一口纯苦难,也是比较地狱了,只能说符合刻板印象里现代俄罗斯人的民族性)
以及回到至冬剧情,对于为什么至冬的主题是「爱」我个人浅薄的理解是,其他地方生活还过得下去,尤其是在蒙德璃月这种比较安逸的环境里,大家会觉得日常说“爱”这种话题太大了,除了少数天降大任于斯人的情况之外大部分人就是日子人,过自己的日子做好自己的工作就是对社会有贡献了。而在至冬属实不行,不幻想一下圣愚之爱日子都要过不下去了,属于幻想天降救世主爱自己和幻想自己当救世主爱众生的一体两面。这也是为啥现实中的俄罗斯虽然在教义or戒律上并没整出啥花活,却是文化受宗教影响最严重的地区之一。