晋江文学城
下一章 上一章  目录  设置

20、复盘(2):过度依赖对话 言之有物, ...


  •   小友:我看了文后,感觉您这本书的第二个大问题是【过度依赖对话推进剧情】。

      我叹气:这个其实我自己已经感觉到了。

      小友:嗯?

      我:我好多东西,都喜欢让人物说出来。比如设定介绍,事件起因,结果讨论,还有各种分析……我特别喜欢让人物开会、聊天,一边说一边把剧情往前推。

      小友意味深长地看了我一眼:您写的人还特别多,结果啊,一群人凑到一起,话一对上,就收——不——住——喽。

      我讪笑:你可真懂如何戳我。

      .

      小友嘻嘻一笑:不过您写对话本身没问题。对话当然能让场景更生动,人物也更鲜活。问题是,【一句话的叙述】二三十个字就能讲清楚的事,您偏要让人物把它“演”出来。

      我翻了一个漂亮的白眼:这不是很正常吗?我如果只写干货,刷刷两行就没了。看起来干巴巴啊!要是把我和你的废话都记录下来,立刻上千字,但是看起来爽歪歪啊。

      小友:然也。我真挺爱看您记录下那些我说话时的样子——我训神的时候,是不是很有上仙的范啊?

      我:……

      得意忘形说得就是你了。

      .

      不过认真想想,小友的确眼光毒辣。

      我写事的过程一边很完整。

      从甲进门,乙问,甲解释,乙质疑,丙插嘴,丁总结。写出来,再加上中间的笑点,没个五百字下不来。

      然后甲觉得没说清楚,再补一句。
      乙怕读者没听懂,再总结一下。

      一个不留神,已经上千了。

      可,如果这事本不值得写呢?

      .

      小友:所以您以后可以这么问自己——【什么该演、什么该讲?】

      那双狭长的丹凤眼得意地瞥了我一眼——这是……要上攻略了吗?

      .

      【什么事情,值得大费周章地群演?】

      高光情节当然值得演。
      ——比如男女主面临重大选择。
      ——比如二人关系真正发生变化的节点。
      ——比如冲突爆发。
      ——比如人物做出一个会改变命运的决定。

      可转场情景,技术设定,两三句叙述能一带而过,足够了。
      ——比如欧阳海潮开会讨论舰队日常。
      ——比如《检修》那章在舞会上安斌几人的问答,很直白地介绍起了枯燥的技术设定,结果读者跳读。

      嗯。
      立个flag——【回头要精修那点击拉胯的几章。】

      .

      小友辣评:不是所有的东西都必须让角色说出来——记住:【满嘴抛设定,太太太让人物掉逼格了!】

      .

  • 昵称:
  • 评分: 2分|鲜花一捧 1分|一朵小花 0分|交流灌水 0分|别字捉虫 -1分|一块小砖 -2分|砖头一堆
  • 内容:
  •             注:1.评论时输入br/即可换行分段。
  •                 2.发布负分评论消耗的月石并不会给作者。
  •             查看评论规则>>