晋江文学城
下一章 上一章  目录  设置

19、复盘(1):取舍 要作一个体 ...

  •   《我的末日女友》昨天终于完结,拉着小友复盘这本文。

      我:来,严肃讨论一下。你觉得我写这本最大的毛病是什么?

      小友:取舍。

      我:……

      小友:您啊,就是太抠门,舍不得删东西。

      我:那怎么能叫抠门呢?我好不容易写出来的,不能浪费不是?

      小友(似乎有些无语我的抠门):……大神,我看您的文,有一个特别明显的感觉。

      我:什么感觉?

      小友:很多东西很好看,但是不一定都有必要。

      呜呜呜,小友你这么说,可真扎我心。

      .

      小友开始举例子(翻旧账)。

      小友:您上一本计划写多少来着?

      我:130万。

      小友:最后?

      我(心虚):嘿嘿……200万。

      小友:这本计划多少字?

      我:50万。

      小友:最后?

      我(有点心虚):嘿嘿……57万。还好吧?才超了七万欸……

      小友:您是不是还挺满意?

      我:这个……韩信点兵,多多益善吗……

      小友:其实,您每次都写超,不是偶然的。

      我(理直气壮):当然不是偶然。第一稿是故事梗概,第二稿肯定要补细节啊,人物、动作、情绪、场景,总不能还跟提纲一样吧?多一点不是很正常?

      小友:补细节当然正常,您有时候不是在“补”,是兴致来了就刹不住车。

      我(一头雾水):请……举例子。

      .

      小友:比如您特别喜欢写插科打诨。一个场景里,明明一个笑点已经够了。您觉得好玩,于是再来一个。觉得第二个也挺好,又来一个。

      我内心OS:这个……猹们八卦起来确实很难收住啊。

      小友:问题就在这里。
      第一个笑点,是调节气氛。
      第二个笑点,可能还不错。
      到了第三个第四个,读者就忘了这一场戏本来是干什么的。

      我:……

      小友:您不是笑点写得不好。恰恰是因为您写得挺好,所以更容易舍不得删。

      这句话突然戳中我了。我理解的“删”,总觉得是:【这段不好,所以删。】

      可有时候【这段虽然挺好,但是它不属于这个地方。】

      一个笑点很好笑,但是如果它出现在一个本来应该沉重的场景里,它就会把悲伤冲淡。
      一句人物吐槽很有趣,但如果前一句已经把情绪推到了最高点,再让人接一句俏皮话,那股劲儿就泄了。

      .

      【记笔记】:不是好东西都要留下。一个场景真正需要读者记住的,可能只有一件事。其余所有东西,都应该围着这个中心服务。

      .

      我:所以你的意思是,要学会冷场?

      小友:不是冷场。

      小友:是敢让一个场景以安静结尾。

      我没懂。

      小友:大神,沉默是金啊。一个人说完一句重话,没人接,比旁边来人圆场,可能有力得多。舰桥突然没人说话。A抬头看了一眼B,B把手里的东西慢慢放下。无需开口,这些也是内容。

      【欸。此言精辟。】
      让我这个话痨受到了超时空暴击。

      我:你说得对。发现我好像一直很怕“冷场”——总觉得人物不说话,场景就没东西。于是一个人说完,另一个人接。解释完怕读者没懂,再强调一遍。

      小友:好了——您的第二个毛病来了。

      我:小仙你,竟能……这么丝滑地,无缝衔接了吗?

      小友:您写对话,爱啰嗦。反复强调。关键信息已经说完了,人物没有必要再换一种方式讲一次。

      我:可是……重要的话不是该说三遍吗?

      小友:那是你老师——所以大家都烦老师上课。唠唠叨叨。

      (我os小友:你的确是这样的。我就很喜欢上课)
      我:……我怕读者没看出来。

      小友:大神。请相信读者比您会脑补——您每次把东西都说得特别满,读者反而没东西想了。留一点,让人补上缺失的那部分,比您直接告诉读者的,印象还深。

      我:倒也是。

      .

      【记笔记】:不要把话说满。话说到七分,剩下三分,可以交给动作和表情。留个停顿,让读者脑补其余。

      .

      说到这里,小友突然开始翻我战斗场景的旧账。

      小友:还有。

      我:还有?!

      小友:您太爱打架了。

      我:这也是问题?

      小友:很大的问题——每次打斗都有目的。

      比如:

      第一次打,是试探。
      第二次打,是暴露能力。
      第三次打,是关系发生变化。

      可以。

      但相同目的的打斗,不要打第二轮甚至第三轮的好不好?

      我:……

      小友:您倒好。一打起来就劈里啪啦。一轮觉得燃,嗯,这里还能再来一轮。

      我内心OS:可是写起来爽啊。手指一放到键盘上,剑来……很燃的有木有!

      小友:爱好和平的我,会跳文的有木有。

      我:……

      小友:您以后要问自己的就是“这个场景到什么时候,该收手?”

      .

      这句话我觉得特别重要。以前我写一个场景,判断标准经常是:还有没有东西可以写?

      后来想想,这个标准根本不对。

      我这种人,怎么可能“没东西可写”?
      开个会,我都能写三千字。

      所以真正应该问的是:这个场景最重要的东西已经完成了吗?

      完成了,就打住。

      .

      【记笔记】:

      一个场景像一幅画。
      一定要有焦点。

      焦点清晰,其它地方可以虚。

      话不要说得太满。
      仗不要打个没完。
      笑点不要扎堆。

      不要因为能写,就使劲写。

      读者读起来,也很花时间的。

      要作一个体贴读者的作者哦。

      .
note 作者有话说
第19章 复盘(1):取舍

  • 昵称:
  • 评分: 2分|鲜花一捧 1分|一朵小花 0分|交流灌水 0分|别字捉虫 -1分|一块小砖 -2分|砖头一堆
  • 内容:
  •             注:1.评论时输入br/即可换行分段。
  •                 2.发布负分评论消耗的月石并不会给作者。
  •             查看评论规则>>