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网友:礼拜四40% 打分:2 [2024-06-27 21:12:58] 来自河北
万灵,智慧,壁垒,听着像概念性的神名。血,罪,永恒,听起来像因果类的神名。血可以是罪的因,也可以是罪的果,还可以指代通过血继承,反过来说罪也可以是血的因与果,永恒可以是一种指向也可以是一种属性,延伸来说可以是“不变”、“稳定”,妖刀“主人死后不会随之消失”算一种“永恒”,能通过血脉稳定继承的异能是一种“永恒”,不死的神也是一种“永恒”。甚至如果异能的来源是神,末日是因为神战而引发的,那所谓的神明就是此世最大的“罪”,要偿还“血”,然后从神明“永恒”过渡到世界恢复和平安宁的世界“永恒”。一通瞎分析,不见得就是这个意思,主要就是感觉作者这个神名起的很好,忍不住脑洞大开了
52
[1楼] 网友:礼拜四 [2024-06-27 21:16:48] 来自河北
有这样的神名感觉能力方向会偏向因果类的效果,满足“因”的条件就必然会触发“果”的类型,有“罪”必罚,以“血”还“血”之类的,尤格帮助世界稳定的同时自己也能让神格“永恒”,然后赋予信徒同样“稳定”“不变”的buff之类的
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[2楼] 作者回复 [2024-06-27 22:02:31] 来自湖北
嘘——不许看我脑子(怒)(bushi)
22 [投诉]
[3楼] 网友:铯絶爱好者 [2024-06-28 00:04:47] 来自重庆
分析的好,给太太脑子里的东西全都搅和出来晒太阳
30 [投诉]
[4楼] 网友:真不是咕咕 [2024-07-20 16:11:45] 来自广东
摩拜大佬
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网友:礼拜四40% 打分:2 [2024-06-27 21:12:58] 来自河北
万灵,智慧,壁垒,听着像概念性的神名。血,罪,永恒,听起来像因果类的神名。血可以是罪的因,也可以是罪的果,还可以指代通过血继承,反过来说罪也可以是血的因与果,永恒可以是一种指向也可以是一种属性,延伸来说可以是“不变”、“稳定”,妖刀“主人死后不会随之消失”算一种“永恒”,能通过血脉稳定继承的异能是一种“永恒”,不死的神也是一种“永恒”。甚至如果异能的来源是神,末日是因为神战而引发的,那所谓的神明就是此世最大的“罪”,要偿还“血”,然后从神明“永恒”过渡到世界恢复和平安宁的世界“永恒”。
一通瞎分析,不见得就是这个意思,主要就是感觉作者这个神名起的很好,忍不住脑洞大开了
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[1楼] 网友:礼拜四 [2024-06-27 21:16:48] 来自河北
有这样的神名感觉能力方向会偏向因果类的效果,满足“因”的条件就必然会触发“果”的类型,有“罪”必罚,以“血”还“血”之类的,尤格帮助世界稳定的同时自己也能让神格“永恒”,然后赋予信徒同样“稳定”“不变”的buff之类的
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[2楼] 作者回复 [2024-06-27 22:02:31] 来自湖北
嘘——不许看我脑子(怒)(bushi)
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[3楼] 网友:铯絶爱好者 [2024-06-28 00:04:47] 来自重庆
分析的好,给太太脑子里的东西全都搅和出来晒太阳
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[4楼] 网友:真不是咕咕 [2024-07-20 16:11:45] 来自广东
摩拜大佬
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