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网友:争渡57% 打分:2 [2024-12-12 03:20:26] 来自江苏
这几段我的理解是:凶手a给受害者1号喝的饮料里下毒,中途毒饮料被玩家喝了,玩家gg。但是受害者1号并没有捡回一条命,而是和曾经也得罪过凶手的受害者2号一起被失控的车子撞死了。由此可见,受害者在世界意识里是必死的,但是当玩家和土著人受害者同时出现时,世界意识优先下手玩家。所以说世界排斥玩家。而之前怒骂过松田的玩家第二天就无了,玩家认为是松田下的手,实际上是因为玩家身份被世界意识干掉了。只不过碰巧是在骂完松田的第二天。
4
[1楼] 网友:争渡 [2024-12-12 03:24:17] 来自江苏
打个比喻就是名柯世界是一个大型推理游戏,每个人被分配到不同的身份卡,有的人是侦探有的人是凶手有的人是死者,每个人都必须做符合身份的事来让游戏运行下去,你拿了死者牌就得死,早死晚死反正得死。但玩家是游戏bug,出现bug了要先暂停游戏把bug修复了再继续。
2 [投诉]
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网友:争渡57% 打分:2 [2024-12-12 03:20:26] 来自江苏
这几段我的理解是:凶手a给受害者1号喝的饮料里下毒,中途毒饮料被玩家喝了,玩家gg。但是受害者1号并没有捡回一条命,而是和曾经也得罪过凶手的受害者2号一起被失控的车子撞死了。由此可见,受害者在世界意识里是必死的,但是当玩家和土著人受害者同时出现时,世界意识优先下手玩家。所以说世界排斥玩家。而之前怒骂过松田的玩家第二天就无了,玩家认为是松田下的手,实际上是因为玩家身份被世界意识干掉了。只不过碰巧是在骂完松田的第二天。
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[1楼] 网友:争渡 [2024-12-12 03:24:17] 来自江苏
打个比喻就是名柯世界是一个大型推理游戏,每个人被分配到不同的身份卡,有的人是侦探有的人是凶手有的人是死者,每个人都必须做符合身份的事来让游戏运行下去,你拿了死者牌就得死,早死晚死反正得死。但玩家是游戏bug,出现bug了要先暂停游戏把bug修复了再继续。
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