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首页>《你打开了猎人RPG》  第1章

网友:611688247% 打分:1 [2024-06-27 18:22:28] 来自广东

啊…为什么前后剧情描述差距这么大呢?简直像两个人写的。
我是被第一段窟卢塔族的故事吸引进来的,景像描写细腻,打戏描写生动,就算有些含糊过去的部分也被好玩好笑的梗给填充了。作为一个看客,一下子就被带入到了表面木讷、实则探索欲旺盛的玩家角色里了,跟着时间积累不断解锁新剧情和地图。
最后的结局与分别虽有遗憾伤感,但也恰到好处。作为玩家,就是置身事外、立场分明,但也理解与接受故事里的角色不同,纯粹以自己的好恶、是非来决定与选择,不做停留,永远奔向下一个故事——啊,与我多像呢。
同样,也觉得这种方式非常放松,毕竟是游戏嘛,就是以满足自己为行动目的的呀。
但是,令人期待万分的下一个故事里,主角的行动我就逐渐变得不太认同了。
她好像随着与越来越多、嗯,npc的互动形成了越来越深厚的羁绊,然后开始不断带入自己现实中的标准与情感来批判角色和故事背景,她不再木讷迟钝,慢慢变得融入故事剧情中了,但又伴着玩家特有的绝对自由,不愿被主导,于是开始与自己的角色背景抗争。
收集和探索变成次要,自由和制霸变成主要。
不断改动着周围人的命运,影响着巨大的局势,身上开始背负太多人的因果,被沉沉地拖着。好像,走不掉了。
至于那些个景象、人物、细微的角角落落、酣畅淋漓的兴奋战斗,没有价值的话还有什么关注的必要呢?
npc逐渐掌控着玩家的行动,玩弄着我的情感。
所以说,太过复杂就根本不适合我愚蠢的、只偏爱轻松与愉快的大脑啊。
作者是有能力的。但还不够纯粹地,去讲好一个故事。
祝好,为我曾经的激动与开心,献上一朵花。

9  

[1楼] 网友:不努力的辣子鸡渣渣 [2024-07-01 11:28:08] 来自广东

听你这么讲我觉得只是类型的不同吧。。你说的那种纯粹的第四天灾,在这个tag下也是有几种分类的,一种是你追求的纯玩家,另一种会慢慢加深羁绊。本来后者也很多受众,不是所有人都想看纯玩家风过无痕的,只能说你不是这类型的受众

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最后生成:2024-12-28 13:42:13 反馈 联系我们@晋江文学城
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