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网友:雾凇 打分:2 [2024-04-26 17:34:29] 来自日本
为啥好感度就是恋爱游戏 感觉有点牵强hh
3
[1楼] 网友:渡沧 [2024-04-26 19:38:57] 来自四川
因为主线就是获得好感度,而不是成为基地掌控者或者破坏研究之类的,所以第一反应是恋爱线吧。
17 [投诉]
[2楼] 网友:法学院的受虐狂 [2024-05-25 03:50:53] 来自江苏
但是好感度,对象是人联想到恋爱还正常。非人的话,任务名字还叫饲养者,怎么也会先想到驯化成功之类的吧?直接就恋爱?是受比较变态吗?
7 [投诉]
[3楼] 网友:雾凇 [2024-07-18 20:17:27] 来自日本
回2楼:同意? 一般来说饲养游戏也有好感度累积的,没有具体说明这个是恋爱游戏的话,面对明显没有人类特征以及形态的好感度积累游戏的话,感觉一般情况下不太会联想到恋爱游戏诶(个人想法回1楼:是有一款叫《Homegrown pet》的游戏是饲养小怪物的恋爱养成向游戏的,但是玩这个游戏的是事先知道了是一款恋爱游戏,文中不说明就直接说是恋爱游戏就感觉有点子怪怪的(个人感觉不过都是我个人想法啦hhh
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[4楼] 网友:栗子 [2024-07-22 12:24:55] 来自浙江
和你想法一样,基本所有npc互动的游戏里都是需要好感度的,和声望一个概念,收复宠物做一些npc任务都需要好感度,可能作者非常不了解游戏,只玩过恋爱游戏有好感度就默认是这样了,毕竟实验室方向的笔者? 希望不影响后续观看
2 [投诉]
[5楼] 网友:洛西韦 [2024-08-06 14:02:19] 来自四川
咳咳,可能因为受比较 变态吧,毕竟小怪物超戳他的xp
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网友:雾凇 打分:2 [2024-04-26 17:34:29] 来自日本
为啥好感度就是恋爱游戏 感觉有点牵强hh
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[1楼] 网友:渡沧 [2024-04-26 19:38:57] 来自四川
因为主线就是获得好感度,而不是成为基地掌控者或者破坏研究之类的,所以第一反应是恋爱线吧。
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[2楼] 网友:法学院的受虐狂 [2024-05-25 03:50:53] 来自江苏
但是好感度,对象是人联想到恋爱还正常。非人的话,任务名字还叫饲养者,怎么也会先想到驯化成功之类的吧?直接就恋爱?是受比较变态吗?
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[3楼] 网友:雾凇 [2024-07-18 20:17:27] 来自日本
回2楼:同意? 一般来说饲养游戏也有好感度累积的,没有具体说明这个是恋爱游戏的话,面对明显没有人类特征以及形态的好感度积累游戏的话,感觉一般情况下不太会联想到恋爱游戏诶(个人想法
回1楼:是有一款叫《Homegrown pet》的游戏是饲养小怪物的恋爱养成向游戏的,但是玩这个游戏的是事先知道了是一款恋爱游戏,文中不说明就直接说是恋爱游戏就感觉有点子怪怪的(个人感觉
不过都是我个人想法啦hhh
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[4楼] 网友:栗子 [2024-07-22 12:24:55] 来自浙江
和你想法一样,基本所有npc互动的游戏里都是需要好感度的,和声望一个概念,收复宠物做一些npc任务都需要好感度,可能作者非常不了解游戏,只玩过恋爱游戏有好感度就默认是这样了,毕竟实验室方向的笔者? 希望不影响后续观看
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[5楼] 网友:洛西韦 [2024-08-06 14:02:19] 来自四川
咳咳,可能因为受比较 变态吧,毕竟小怪物超戳他的xp
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