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网友:夜翼 打分:2 [2024-05-21 22:49:24] 来自山东
我终于知道为什么我没看这篇文了,因为凡是写这种系统文要用古代货币兑换物资的作者基本都没有经济常识,用一百黄金去兑换一滴是什么概念?我国黄金换算成两,也就一个亿左右,这个系统打算挖空这个世界贵金属直接击穿经济体系吗?
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[1楼] 网友:啦啦啦 [2024-05-28 12:30:22] 来自北京
。。。。明明文中都说了和现实很不一样了
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[2楼] 网友:夜翼 [2024-06-10 11:47:06] 来自山东
跟现实不一样就不需要有经济常识吗?贵金属是有限资源这叫客观规律,不是随社会文化变化的主观规律,你就算架空也要遵守啊。
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[3楼] 作者回复 [2024-06-17 14:28:24] 来自四川
这是古龙武侠同人,古龙世界白银遍地几十万两随手撒都已经是个被玩了几十年的梗了,动不动一丢就是几千万两银子,这一章我还专门解释了古龙宇宙里奇葩的经济体系,非要在武侠小说的同人二创里要求我遵守客观规律?我只管遵循原著,您要是不了解古龙武侠的特点以后直接避开综武侠吧,原著古龙先生写的,就这样。
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[4楼] 网友:九歌柒曲 [2024-06-23 02:39:52] 来自山西
有眼睛就看没眼睛别勉强自己听话
[5楼] 网友:夜翼 [2024-06-24 13:11:19] 来自山东
就知道你们根本没看懂。古龙世界随便一撒几千万银子只是他设定世界的贵金属多而已,这些贵金属还是在这个世界相互流通的,保持内循环的,又不是消失不见了。但是你设定的是把贵金属给系统,等于不停消耗这个世界的贵金属不再生,用完就是真的没了,根本就是两码事。4楼你自己没眼睛也没脑子请不要出来阴阳怪气。
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[6楼] 网友:夜翼 [2024-06-24 13:14:04] 来自山东
我说的客观规律是:贵金属不再生,用古代货币兑换会挖空一个世界的贵金属。你们理解的客观规律是:世界上没有那么多贵金属。八竿子打不着。
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[7楼] 网友:夜翼 [2024-06-24 13:23:35] 来自山东
改成:赚到100两黄金可获得1点积分,1点积分可兑换一滴液体,黄金不进入系统也不会消失,仍保留在原世界,但不可重复获得积分。这个问题就可以解决了。只是这样主角手上的古代货币会很多,可以拿来做一些需要钱的事,但至少合理。
[8楼] 网友:九歌柒曲 [2024-07-06 22:36:43] 来自山西
还是楼主比较高贵,爱较真的咱可以多泡图书馆,看那个严谨学术论文就好,没必要到处批判网文以彰显自己。楼主意见其实提的很好,但大家对你语气不好是因为你的语气就很冲,不爱看就不看,别影响别人,连最基本的礼貌都没有也就不值得别人尊重了。
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[9楼] 网友:啦啦啦 [2024-07-11 15:44:08] 来自浙江
深究下去还挺有意思的。系统不可能白给奖励的,在有些文里会讲到系统自己需要能量所以才会找宿主。原著设定贵金属很多的话,反正就一个系统,也吞不了多少。真会造成影响的话,那就是又一个梗,第四天灾
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网友:夜翼 打分:2 [2024-05-21 22:49:24] 来自山东
我终于知道为什么我没看这篇文了,因为凡是写这种系统文要用古代货币兑换物资的作者基本都没有经济常识,用一百黄金去兑换一滴是什么概念?我国黄金换算成两,也就一个亿左右,这个系统打算挖空这个世界贵金属直接击穿经济体系吗?
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[1楼] 网友:啦啦啦 [2024-05-28 12:30:22] 来自北京
。。。。明明文中都说了和现实很不一样了
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[2楼] 网友:夜翼 [2024-06-10 11:47:06] 来自山东
跟现实不一样就不需要有经济常识吗?贵金属是有限资源这叫客观规律,不是随社会文化变化的主观规律,你就算架空也要遵守啊。
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[3楼] 作者回复 [2024-06-17 14:28:24] 来自四川
这是古龙武侠同人,古龙世界白银遍地几十万两随手撒都已经是个被玩了几十年的梗了,动不动一丢就是几千万两银子,这一章我还专门解释了古龙宇宙里奇葩的经济体系,非要在武侠小说的同人二创里要求我遵守客观规律?我只管遵循原著,您要是不了解古龙武侠的特点以后直接避开综武侠吧,原著古龙先生写的,就这样。
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[4楼] 网友:九歌柒曲 [2024-06-23 02:39:52] 来自山西
有眼睛就看没眼睛别勉强自己听话
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[5楼] 网友:夜翼 [2024-06-24 13:11:19] 来自山东
就知道你们根本没看懂。古龙世界随便一撒几千万银子只是他设定世界的贵金属多而已,这些贵金属还是在这个世界相互流通的,保持内循环的,又不是消失不见了。但是你设定的是把贵金属给系统,等于不停消耗这个世界的贵金属不再生,用完就是真的没了,根本就是两码事。4楼你自己没眼睛也没脑子请不要出来阴阳怪气。
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[6楼] 网友:夜翼 [2024-06-24 13:14:04] 来自山东
我说的客观规律是:贵金属不再生,用古代货币兑换会挖空一个世界的贵金属。你们理解的客观规律是:世界上没有那么多贵金属。
八竿子打不着。
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[7楼] 网友:夜翼 [2024-06-24 13:23:35] 来自山东
改成:赚到100两黄金可获得1点积分,1点积分可兑换一滴液体,黄金不进入系统也不会消失,仍保留在原世界,但不可重复获得积分。这个问题就可以解决了。只是这样主角手上的古代货币会很多,可以拿来做一些需要钱的事,但至少合理。
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[8楼] 网友:九歌柒曲 [2024-07-06 22:36:43] 来自山西
还是楼主比较高贵,爱较真的咱可以多泡图书馆,看那个严谨学术论文就好,没必要到处批判网文以彰显自己。楼主意见其实提的很好,但大家对你语气不好是因为你的语气就很冲,不爱看就不看,别影响别人,连最基本的礼貌都没有也就不值得别人尊重了。
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[9楼] 网友:啦啦啦 [2024-07-11 15:44:08] 来自浙江
深究下去还挺有意思的。系统不可能白给奖励的,在有些文里会讲到系统自己需要能量所以才会找宿主。原著设定贵金属很多的话,反正就一个系统,也吞不了多少。真会造成影响的话,那就是又一个梗,第四天灾
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