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首页>《开局一座公寓:在末日当包租婆》  第1章

网友:小夜游12% 打分:2 [2024-07-06 15:45:51] 来自四川

【32章有感,剧透慎入】
挺喜欢真实世界的末日基建设定,不用非常华丽的文字,仅仅描述各类npc,各类玩家的求生众生相就看着非常解压。不同于游戏式的各种乱飞的魔幻设定,基于现实世界的基建,让我觉得有更多代入感。
本文把基建背景下的人心团结与各类残酷的天灾副本结合在一起,加入类似在无限流游戏做副本的设定,玩家与玩家之间(尤其是论坛体),玩家与所谓的npc(原住民)之间的互动很有意思。一个世界的玩家降临原世界住民,共同面临末日天灾,有合作也有冲突,但不是自相残杀,最终都走向为生存而斗争因共同的目标而团结,这个立意很正能量。
但可能受制篇幅原因,对于玩家和npc的描述比较脸谱化,似乎喜就是喜,忧就是忧,没有过多复杂的描写和挖掘。
加上文章进展过快,基建速度过快,玩家通关速度过易 导致爽感虽多但回味过来又淡淡的,印象不深刻。
最后,女主人设不是很鲜明,她从未像其它玩家体验过生存的艰难,也没显现出异于常人的聪明才智。她的最大作用就是在穿入游戏时,获得一个金手指酒店系统,跟随游戏的进展发布相应任务 解锁对应剧情,看起来很工具人。
总的来说还可以吧,比榜单上很多类似文都要好看了,文章走向目前也很清晰明了,显然,游戏代表的背后力量有两股,似乎是一个更为高级的文明,但它们分成两股势力,一股就是毁灭派——代表游戏的力量,主张弱肉强食,入侵各个世界,让玩家作为马前卒,且让玩家内部自相残杀。另一股就是平和演进派——代表酒店的力量,主张让所有原住民和玩家团结起来,平和进化。背后的力量在厮杀,争夺资源,也影响游戏中的玩家战队,等到酒店系统跟随女主的步伐去往一个又一个副本,把希望、团结、善意的种子洒遍各个角落,那时两方斗争才能分出胜负。

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最后生成:2025-02-18 01:13:22 反馈 联系我们@晋江文学城
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