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网友:已经死在五条悟眼里了 打分:2 [2024-04-30 18:59:20] 来自湖南
大家难道没有玩过这种主控的攻略游戏吗?所以才对这篇文的叙述手法这么的不解……玩家和角色的情感不同步是理所当然的呀,就像女帝的日常玩家,只能够控制角色的形成,但是并不能够控制角色的心理呀……只有疲惫到一定程度,会有是否休息的选项;抑郁到一定程度,是否继续游戏的选项这样。
9
[1楼] 网友:已经死在五条悟眼里了 [2024-04-30 18:59:57] 来自湖南
形成—>行程
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[2楼] 网友:已经死在五条悟眼里了 [2024-04-30 19:00:46] 来自湖南
主控的心理是有限视角的,和上帝视角的玩家当然不一样
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网友:已经死在五条悟眼里了 打分:2 [2024-04-30 18:59:20] 来自湖南
大家难道没有玩过这种主控的攻略游戏吗?所以才对这篇文的叙述手法这么的不解……玩家和角色的情感不同步是理所当然的呀,就像女帝的日常玩家,只能够控制角色的形成,但是并不能够控制角色的心理呀……只有疲惫到一定程度,会有是否休息的选项;抑郁到一定程度,是否继续游戏的选项这样。
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