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网友:alicce 打分:2 [2023-02-22 07:33:46] 来自山东
不太懂为什么前面一直强调不要轻易死亡,后面就引了一大群怪。即使怪物是主角不小心触发的,那为什么不能往安全区跑呢?这样乱跑危险不是更大吗?
3
[1楼] 作者回复 [2023-02-22 09:24:32] 来自浙江
不要轻易死亡是因为“限量版皮肤”(他们在口嗨),但实际上死亡是必然会经历的一环——他们就是那命拼出来的探索值,专业人士都尚且如此,游彦这种非专业人生又怎么可能例外?所以本质上他们是提倡直面死亡,从死亡中吸收经验迅速成长的。(不然复活不就毫无意义了吗)至于为什么乱跑——因为那么多怪在追,游彦没法保持理智,他是普通人,不是绝对理智的ai,吓到慌不择路很正常。
98 [投诉]
[2楼] 网友:18165865 [2023-03-13 13:25:37] 来自浙江
我不信你被吓到的时候不是靠身体条件反射而是能立刻冷静下来理性分析
54 [投诉]
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网友:alicce 打分:2 [2023-02-22 07:33:46] 来自山东
不太懂为什么前面一直强调不要轻易死亡,后面就引了一大群怪。即使怪物是主角不小心触发的,那为什么不能往安全区跑呢?这样乱跑危险不是更大吗?
3
[1楼] 作者回复 [2023-02-22 09:24:32] 来自浙江
不要轻易死亡是因为“限量版皮肤”(他们在口嗨),但实际上死亡是必然会经历的一环——他们就是那命拼出来的探索值,专业人士都尚且如此,游彦这种非专业人生又怎么可能例外?
所以本质上他们是提倡直面死亡,从死亡中吸收经验迅速成长的。(不然复活不就毫无意义了吗)
至于为什么乱跑——因为那么多怪在追,游彦没法保持理智,他是普通人,不是绝对理智的ai,吓到慌不择路很正常。
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[2楼] 网友:18165865 [2023-03-13 13:25:37] 来自浙江
我不信你被吓到的时候不是靠身体条件反射而是能立刻冷静下来理性分析
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