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网友:浅战 打分:2 [2021-08-05 04:13:31]
死亡惩罚太严重了,感觉第四天灾的被砍一半,不过毕竟是古代,能复生没法说的通也可以理解
6
[1楼] 网友:浅战 [2021-08-05 04:21:32]
但是其实等级这种 “npc”又看不到的东西没必要掉50%这么多的惩罚,死掉身份称号掉回流民可以,如果是纯模拟经营的游戏勉强还行,但凡是有一点点 需要玩家动武,或者冒着危险的去做的。。这么严重的惩罚估计大部分人都会缩在安全区,很不利于积极性诶。
11 [投诉]
[2楼] 网友:… [2021-08-05 16:32:53]
写了除特殊事件场合,可能战争这种复生就不会掉
14 [投诉]
[3楼] 网友:戚戚不成欢 [2021-08-27 11:54:37]
掉百分之五十的经验真的有点太多辽
2 [投诉]
[4楼] 网友:等我想起来就换ID [2022-04-22 13:33:29]
可能是因为主角本身就比较害怕玩家对当地造成不良影响,所以什么都调到最高,以防万一
5 [投诉]
[5楼] 网友:悲伤的鱿鱼丝 [2022-06-24 17:45:14]
我倒是觉得多掉点儿挺好的,避免玩家不把生命当回事儿,然后瞎搞
18 [投诉]
[6楼] 网友:Ru [2022-07-16 18:28:13]
我看过同题材的古代第四天灾类小说死亡直接销号
6 [投诉]
[7楼] 网友:修雅 [2022-08-07 18:57:41] 来自湖北
有特殊场合,如果有军事行动刺杀任务这种可能就不会太掉。如果是那种日常杀人取乐估计搞破坏的才会掉吧,而且也提高了玩家对游戏的真实感吧。(个人理解没看过这个类型的文)
7 [投诉]
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网友:浅战
打分:2 [2021-08-05 04:13:31]
死亡惩罚太严重了,感觉第四天灾的被砍一半,不过毕竟是古代,能复生没法说的通也可以理解
6
[1楼] 网友:浅战 [2021-08-05 04:21:32]
但是其实等级这种 “npc”又看不到的东西没必要掉50%这么多的惩罚,死掉身份称号掉回流民可以,如果是纯模拟经营的游戏勉强还行,但凡是有一点点 需要玩家动武,或者冒着危险的去做的。。这么严重的惩罚估计大部分人都会缩在安全区,很不利于积极性诶。
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[2楼] 网友:… [2021-08-05 16:32:53]
写了除特殊事件场合,可能战争这种复生就不会掉
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[3楼] 网友:戚戚不成欢 [2021-08-27 11:54:37]
掉百分之五十的经验真的有点太多辽
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[4楼] 网友:等我想起来就换ID [2022-04-22 13:33:29]
可能是因为主角本身就比较害怕玩家对当地造成不良影响,所以什么都调到最高,以防万一
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[5楼] 网友:悲伤的鱿鱼丝 [2022-06-24 17:45:14]
我倒是觉得多掉点儿挺好的,避免玩家不把生命当回事儿,然后瞎搞
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[6楼] 网友:Ru [2022-07-16 18:28:13]
我看过同题材的古代第四天灾类小说死亡直接销号
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[7楼] 网友:修雅 [2022-08-07 18:57:41] 来自湖北
有特殊场合,如果有军事行动刺杀任务这种可能就不会太掉。如果是那种日常杀人取乐估计搞破坏的才会掉吧,而且也提高了玩家对游戏的真实感吧。(个人理解没看过这个类型的文)
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