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网友:乌鸡16% 打分:2 [2024-10-11 22:27:10] 来自四川
有个问题,就是之所以桌面跑团要过侦查是因为没有实景可以调查,所以用骰子来代替实际操作,但这篇文的设定是pc都在实景现场,也就是说他们可以依靠自己本身就持有的技能进行调查(作为职业fbi和半职业侦探),这样过分依赖骰子给线索感觉有点怪
2
[1楼] 网友:乌鸡 [2024-10-11 22:30:03] 来自四川
吐槽一下,现在这个状态比起桌面跑团更像密室逃脱了,也就是说他们可以不依赖骰子而只凭自己的能力推进剧情,并通过kp鉴定提醒来确认现场是否有线索可以搜查或者下一步的行动方向,骰子在这个场景中变得更像一种保底机制,我个人是觉得在自己实在没招的情况下再骰会更合理吧
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[2楼] 网友:诶嘿 [2024-11-05 01:09:59] 来自福建
22章有略微提及了一下这部分的原因。
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网友:乌鸡16% 打分:2 [2024-10-11 22:27:10] 来自四川
有个问题,就是之所以桌面跑团要过侦查是因为没有实景可以调查,所以用骰子来代替实际操作,但这篇文的设定是pc都在实景现场,也就是说他们可以依靠自己本身就持有的技能进行调查(作为职业fbi和半职业侦探),这样过分依赖骰子给线索感觉有点怪
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[1楼] 网友:乌鸡 [2024-10-11 22:30:03] 来自四川
吐槽一下,现在这个状态比起桌面跑团更像密室逃脱了,也就是说他们可以不依赖骰子而只凭自己的能力推进剧情,并通过kp鉴定提醒来确认现场是否有线索可以搜查或者下一步的行动方向,骰子在这个场景中变得更像一种保底机制,我个人是觉得在自己实在没招的情况下再骰会更合理吧
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[2楼] 网友:诶嘿 [2024-11-05 01:09:59] 来自福建
22章有略微提及了一下这部分的原因。
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