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首页>《带着生活游戏去古代》  第14章

网友:炎森7% 打分:2 [2020-10-16 17:47:49]

个人建议啊~1:感觉女主有点大公无私了。神女的设定直接说是村子有恩而不是田家有恩,同一种东西的收购价和贩卖价都公开,交易大厅直接半夜出现而不是自己展示神迹,没有用力刷自己的神使人设,这样要是心胸狭窄点的很容易觉得,神女是报答全村的凭什么你一个小女娃说了算?如果搞死了田三女神女会令选一个代言人。另外,建房子自己掏钱买材料,没准还要自己掏钱建,但房子不是新来的村民的吗?这村子又不是努力制,还要自掏腰包给村民建房?再说建房在当时应该属于普及手艺,就是家家都自己建房,人人都会,除非特殊功能建筑,否则木屋根本不需要系统。
2:游戏设置有点问题,既然是广义的种田,那没道理只有女主自己下手的收获才算奖励,这样等搞城搞国的时候女主还不得崩溃?既然是建设种田,那带领人民建设肯定是必备环节,凡女主安排的生产活动都应该算分算钱,而不是光要女主花钱。

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[1楼] 作者回复 [2020-10-16 18:53:53]

啊?可是你说的好多都已经写了发了啊?

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[2楼] 网友:紫歌 [2020-10-17 00:12:59]

花钱看后面,或者仔细看,你觉得村民赚了,但女主从来不亏

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最后生成:2024-12-20 08:45:54 反馈 联系我们@晋江文学城
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