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《[猎人]司罗战记》 第1章
第1章:死去活来
第2章:讨招失败
第3章:脱身之计
第4章:穷人之苦
第5章:所谓界沟
第6章:电话联络
第7章:花式认亲
第8章:独自生活
第9章:半路偶遇
第10章:温饱最大
第11章:通话记录
第12章:对质现场
第13章:儿时旧事
第14章:再遇旅团
第15章:卡夫尔家
第16章:帮个小忙
第17章:突发事件
第18章:无眠之夜
第19章:兵分两路
第20章:阴谋开始
第21章:真戏假戏
第22章:第 22 章
第23章:第 23 章
第24章:番外·司罗
第25章:最后一命
正序
DDDDDDDDD
……(全显)
 
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撒花~~~ 支持下
……(全显)
 
[回复]
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唔,哀家没有下面的人氏的认真,也没怎么多时间。。于是,哀家就,唔,简评一下吧。
托腮,我想拍砖的部分下面有人拍了,我就不重拍了。
怎么说呢,我从电子书中随意的选择这本的时候,我相当不看好,好吧,这是你书名的问题。
然后,看了一章后,我极度想退出,但是想着,哀家是收文写评的怎么也得多看一点来收尾。
于是,坚持看下去了,好吧,过程是极为艰辛的,最后看完,我突然就萌了,OTL,原因不明。
于是,建议修改前几章。
以上。。没有实质评论的NCLOLI路过。。
……(全显)
 
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【专评同人评论员】
【迎宾流星】
不多说其他,咱开门见山了。
首先是文中一处不合理的安排:
之前,司罗在被飞坦虐死N次的时候,为什么飞坦没有发现?好吧,当初你给过解释,但是再详细往回翻看就会发现,在司罗死的过程中,飞坦都是和“他”较近距离的接触的,那么,作为拷问专家和杀人好手的他为什么没有发现司罗死过了好几次?
至于全部的剧情走向,目前只能说是情理之中,但还尚未很好的到达意料之外。怎么说,安排的很合理,这是值得赞扬的,但是感觉部分的伏笔,加上文中隐约的透露,让剧情发展还没办法走进“意料之外”的程度。看文的过程中,我会因为剧情而被带动的欢乐,会因为想看下文心里痒痒的,但是我不会因为你哪里又揭露一处伏笔或是制造一个高 潮而感到惊讶或是意外。在这点上,还要注意。
以上。
【掌柜smile君】
在正式写评前,想提个小小的想法,昨晚已经和作者本人说过了,私以为,第一章女主(大约后面算男主)的求生欲来的太快。后悔了,觉得多少提一下。
好了,开始写评了,《司罗战记》个人觉得很有爱,女主有九条命,我本就不以为前面几条命会活多长多久,不想,哗啦啦一下,只有7条命了。死法出奇的正常,但一想起,却不禁噗的想笑出来,拍拍桌,酷拉皮卡竟然这么容易就挂掉,趴,哪有人死的这么快的,一眨眼功夫就挂掉了。看文时,愣是让我在那章笑了好久。
继续往下看,整个故事似乎是没有跟进剧情的,是在酷拉皮卡和旅团的对决之后,在司罗(以下提到穿成酷拉的女主用此代)周围发生的一些点滴,例如小镇上的,很有生活的气息。记得谁提起过,小说,源于生活。看着作者的文,觉得,这些事,这些人就是生活的我们的周围,很是亲切。
在看文的过程中,文内提到的黑雾引起了我很大兴趣。抱着好奇心我继续往下看,希望能找到答案。
在寻找答案的过程中,我又对肖晓小产生了兴趣,她们之间发生了什么事呢?为什么穿的?这些很是好奇。
最后,我只想怒指下,作者大,请您更新快点啊,我要看谜底呀。
咳咳,正色说句,司罗战记整文,对于不大在乎剧情之外的读者而言,很有吸引力呀。细看之下有好多伏笔呀,让读者很想看到答案,也由此能一直不断的追文,于是作者在伏笔的埋设上,可以说是相当成功的。
P.S:把文名改的萌点吧。星星眼。
【账房九爷】
看见这一期杂评文的题目的时候,我心里其实是很纠结的。
虽然一直没有说,但是我确实是偏好同人文的啊啊啊啊啊啊啊——但是、但是,综漫文里面的猎人世界也就算了,秉持着对前后文的爱还能淡定地看过去,可是单独看猎同……对我是个相当大的挑战。(其实火影家教也一样)
所以……先鞠躬道个歉,如果因为这种因素而导致这个评态度不太对的话,还请见谅呢。
我看文章都会先仔细看过文案。这一篇呢,非常抱歉的是不知道是不是网速的问题图片怎么都缓冲不出来——是有图片的吧?实在是看不到,对不住。不过文案上那段两句话的对话非常有味道,冲击力和话题性,外加趣味性十足。初看的时候我“扑哧”一声就笑出来了,感觉上这个主角应该是个很有趣至少外表比较无畏比较开朗的人——虽然那个神说的话确实很无谓……您为什么要跟旅团过不去啊?况且剧情都过去四年了啊!——您确定您不是跟酷拉皮卡有仇?
嘛,剧情设定需要,也就这样吧。我挺喜欢这篇文的章节名的,四字一题,简明扼要又有韵律感——为什么最近两章没有章节名了?我很期待呢——内容提要也很明确,很有吸引人看剧情的力量,能够勾起看文人的好奇心,便算是作者的成功了。
尽管初始印象还可以,但是……看第一章的时候,我还是僵住了。
这个神确实挺欠抽的,这方面作者你塑造得很成功。
尤其是那个神之威势……一看就让我想抽飞这个莫名其妙的不知所谓的家伙啊啊!
——不好意思太激动了,这个貌似是个人喜好问题,如果作者觉得这样写更加有对比冲突性和戏剧效果,我不能说您目前没有做到。
往后看。其实我想说,你看着“九”这个数字代表“很多”,但是其实你掰掰手指就没了,你写主角死去活来好多次然后又说他觉得自己还剩好多次……你确定给的不是十九条命九十九条命么?这样到后来突然跳到只剩两条命了会让人一下子有失重的感觉的……还有,这样的情节排在开头几章……作者是六月开的文吧,感觉像是受了《不死》的启发?如果我猜错了那么我道歉,不过可以看得出作者你是努力要写出新意的。只是这个设定在被你这么一用之后,有一点点不知所以的迷茫感——很鸡肋啊……这一类的感觉。
当然我看到了作者把重点放在第八条命上,在这一次的生命里发展了不少的情节。然而虽说情节算是跌宕,叙述却失之激情,或者你可以说一个自杀的脑缺的孩子没什么激情,但是你要讲故事,要吸引人看下去,一直四平八稳流水一般这样看的人是会倦怠的啊!
啊啊,这方面的话,还是要多多练笔才是。请加油吧。
另外,作者起名字倒是很有艺术感,虽然我个人觉得以富奸的画风谁跟谁CP都是一件诡异的事,但是雷欧力被你写得很有男人的魅力了呢!以后会成为好男人的吧?嗯嗯,希望继续努力。以上。
【非专评同人评论员】
【P图懒酒保】
文只看了五章,亦由于我没有看过原著的关系,不太了解猎人世界的背景,于是只好稍稍分析一下开首时主角穿越后的心理活动吧。
故事一开始,主角便已自杀死了,但神却表示给她一次穿越的机会,并送他九条性命去完成任务……而主角本来是不愿意的,但在一次又一次给神的强迫中,经历了好几次莫明的死亡痛苦后,主角竟开始去计算着剩下来的生命次数,恍似要认真地去完成神给的任务起来。
这看来是一个挣扎求存的励志故事,只是我还是有一个疑问,难道主角穿越前不是自杀死的么?自杀──可能只是一时冲动,但若不是对生命感到万念俱灰而厌世的话,也不会有这个行为的产生吧?于是我感到非常奇怪了,在神给他的任务中,主角明明知道是困难重重的,而对她来说可是完全没有额外好处的,仅仅有的也只是给主角机会去再活九次而已,但这恰恰不是主角最不想要的么?虽有人说命运就像□□,反抗不了就学习享受吧,只是请不要忽略主角已是个抱有自杀思想而不求生存的人,如果她能随便就看开的话,当初也不会选择自杀了吧?这情节看来还是需要更合理的心理转变啊。
至于其它如搞笑的对白、偶尔在句末的『啊啊啊!』及有时又故意不加标点段句等等,如果把这些的都看成是轻松或爆笑文的手法,是毫无疑问地很合适的,只是作者在风格里标了的是正剧吧?于是为免想看正剧的读者会被雷到,请作者改改文风的标签好了。
【酱油小妹罗】
某不看同人,对猎人世界也不是很了解,所以总得来说,无法对作者的文章内容加以评论,但因为是杂评,某作为客栈一员,总归还是要说点什么,所以某只能从作者的文笔与行文剧情安排处下手。
也许有些失之偏颇,还望作者不要见怪。
从行文上可以看出,作者有心想要给整篇文章营造出一种轻松气氛,但是开头起得不大好,可能有些沉重,所以作者后来对自己的文做出了一些修改。
殊不知这样已然弄巧成拙,因为技巧使用不够得心应手,以致于留下来的修改痕迹过重,非但不能很好地将这个气氛与自己的文字溶合在一起,还导致这一篇文开头的风格看上去有些矛盾——文笔是平淡甚至相对有一些些沉重的文笔,用它述说出来的内容却分明比较轻松。
因而整篇文看到后来,给某的感觉就是前后风格不统一,甚至怀疑这到底是不是两个人写的。= =!
一篇好的轻松文,给人的感觉应该是活泼而跳跃的。甚至有的时候,一个字,几句话,一个人物的性格可以很鲜明地跃然纸上。
但我要强调的是,那种感觉,一般都是作者随意挥就的,那仅仅只是不经意的一笔。这样无意识的轻松,才会给人带来会心一笑的感觉。
这样的评论可能不能让作者直接明白,那某就举出开头的一个实例来说明。
“啊,不对,那就是神——不知为何,脑海中就是这么认定的。
神微笑着开口,说,“我知道你不甘心,每一个来到这里的人都不甘心,因为没有一个人能将逝去的那一生过得毫无遗憾。”
我俯身,以额触地,无关我自己的意愿,却本能的这样做了。
神接着说,“但,你是今年第一百一十一万又一千一百一十一个来到我眼前的人,所以,我愿意给你一次机会,让你有机会去弥补曾经的一切,而你只需要完成一个任务。”
我仰望着神,眼中尽是感激之情。
神接着说,“给你酷拉皮卡的身体,外加送你九条命,你去灭掉幻影旅团。”
我起身,拍了拍膝盖,扬起手,挥掌将神给拍飞了出去。”
就这一段来说,最后一句话分明是出于一种幽默的表达,但给人的却是一种“黑色幽默”的感觉。
会有这种感觉的原因是来自哪里呢?
主要就是因为前面的描写:“我俯身,以额触地,无关我自己的意愿,却本能的这样做了”“我仰望着神,眼中尽是感激之情。”
这几句话本身没有错,错就错在没有适当活跃的心理活动描写,以致于缺少一种铺垫和一种气氛,使最后一句话的表达显得突兀。
对于一篇文来说,人物性格塑造的饱满与否,与其行为语言动作和内心丰富的思想活动是脱离不了干系的。
总结出最主要的一点来说,那就是作者要怎么样放松心态,想办法“让自己的笔尖舞动起来”,写文的人轻松着,看文的人自然也就轻松了。
而对于整片篇构架的安排,以及剧情的发展,却是需要一种笼统的思考,换一种说法解释就是:要有整体和全局观念。
那就需要在动笔之前好好地理清自己的故事,到底讲了什么,下面需要写什么,如何才能出人意料却又合情合理,这样的安排,和一篇好的文章大纲是脱不了干系的,不知道作者有没有这个东西呢?
最后我要说的是,从行文上来看,作者对于自己文章还是下了很多心思的,可以看出来你很想将文章写好,这一点不可否认,所以态度可嘉,值得褒扬。
【厨子胖鱼】
首先,惭愧的声明,鱼鱼是在昨天才开始接触《猎人》,只是为了给这篇文写评,虽然特地去百度了重要人物,顺带网上翻了几页猎人的原著,查了查作者的简介,骚扰了群里诸多知道猎人的客栈人员,分别翻阅了《不死》和《真的,什么,假的》的前十章,……然后,《司罗》这文,我仅看到第十八章。
总体而言,文字顺畅,文风较为轻松,除了第一章感觉修改的痕迹稍重,前后有些不符,此外全文读着很通顺,对于我这个门外汉而言还是能大致看懂的。我看到的文章部分,隐隐有着些黑色幽默的感觉,或者说是,苦中作乐。说不好是无意的,还是作者有意的。继续保持下去倒是也无问题,个人很喜欢这种风格。就个人观点来看——原谅我只翻了几页HXH就要为它下一个小小的评语,猎人本身就是一种含带着讽刺的黑色幽默的故事。有杀戮,也有温情,有风轻云淡,也有斤斤计较,不错的感觉。
文章给我的最大缺憾,就是开篇虽然有趣,但生生死死地折腾居然折腾了两章有余,让我感觉稍稍有些拖沓,如果故事的重点实际上是在之后我成功地没有快速死亡后的经历的话。除了全文弥漫着的这种轻松又带了些深沉的味道,我也没能找到更多的萌点或曰亮点。一些伏笔似乎埋得很深又很浅,深到看了许久也没有看出伏笔所指,浅到一眼就能看出那应该是伏笔,于是多少有些让人心急。对于人物的剖析,尤其是第一人称文里面,可以发挥得很好的心理方面,作者阐述得似乎有些薄弱了。主角的性格直到最后也没能给我留下很深的印象,感觉仅从文章来看,人物有些单薄,似乎非得对原著有了更多了解,才能靠原本的印象来丰满这些形象。于是原本可以演绎出来的,猎人给人的那种五味杂陈的感觉,也就打了折扣,让人略略索然。
当然,这评或许有片面之嫌,时间关系,本厨没有看完全文就匆匆下了评论,实在抱歉。
以上,希望能对作者稍稍有所帮助。
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不错 很有趣 先收了慢慢看~
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打包
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先来MARK一下,我码完了仙四的评,这文……我收着慢慢看
期限一周,先飘走……
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有时间来小离的窝看看哦~
在作者排行榜看见小墓的猎人文,
因为瓦也是新晋作者,
所以想找志趣相投的朋友~
咱两也是同一天发的文哦,
鼓掌~~【猎人同人——咫尺天涯】
HOHO~鲜花送上
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速评选文路过。。。文案很简洁啊。。。。呵呵。。。。建议还是点出更让读者萌的亮点比较好
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于是我不由自主的想到了井上的话來着……作者回复:
许久没看过BL each了……她说了啥话?
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最后生成:2025-03-03 10:59:44
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