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网友:哒宰喵呜喵69% 打分:2 [2019-12-06 18:08:54]
其实……如果我遇到这种情况,顶多认为是类似于sao那种情况,不是有阴谋,就是真的游戏出错,这两种可能……当我的世界全息游戏是普遍存在的时候,我不会认为我穿越了……顶多觉得这个沉浸式游戏他吗竟然不打码以及过于真实但仍旧会感觉隔着一层,不会对游戏里杀人有罪恶感,顶多会难过。就跟看了电影或者玩剧情游戏,你却是沉浸进去了,因为某个喜爱的角色死了会很难过,但生活还是继续,就像看完复联4虽然很难过,但不影响自己的正常生活……所以就算女主不是神经病(文案上似乎有说她精神不正常?),也会在这个世界“npc”的眼里像个神经病毕竟玩家是“第四天灾”不是吗?且她不能退出,但超能力,和学习技能还在,游戏再真实,这点也会让她觉得不那么真实。毕竟现实里,你锻炼你的超能力(假如有)和你的生活技能以及别的技能,不会像游戏那样简单,只要积累经验就够了。真实生活里,就算天才,也有限制和需要跨过某个分水岭的考验。所以……在npc眼里,估计玩家就像个非正常人
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[1楼] 网友:風のsaga [2019-12-15 16:11:59]
不,如果是天才的的话,可能思考一下明白了等级一下就上去了并不需要攒经验。就这点说也不现实,现实来讲天才是直接挑着分水岭跳着走的,一次直接跨至少一个分水岭,对于一般人的限制对于天才来说应该就是人家的一步而已。所以说这个系统是对一般人过于简单,但是对天才过于麻烦。
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[2楼] 网友:風のsaga [2019-12-15 16:14:04]
如果真的用能力说的话,限制这种东西除了外来的力量以外,自身的能力应该只会受到自己的理解程度、心理因素和承受能力这几个因素的影响,而不会有什么限制。但是就像人类的小孩子用很长的时间学习身体的运动方法一样,能力这种东西的学习更是连遗传的本能都未包括肯定是不可能只是攒经验。
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[3楼] 网友:風のsaga [2019-12-15 16:16:29]
如果是普通人应该会从适应能力到每个阶段都理解能能力会卡住很多次,如果是天才不该这么慢应该从理解了基本开始,飞快地随着认识的加深变得更能使用。限制和分水岭是普通人基于自身认知能力局限所产生的抑制力才对。可是天才的话也不应该像游戏那样有上限的限制以及连续前进会更跳跃
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[4楼] 网友:風のsaga [2019-12-15 16:17:32]
实际上游戏系统在让普通人能够没有瓶颈的进步的同时也限制了上限(最高等级),同时也没办法再现天才的跳跃式成长
[5楼] 网友:熹叶令 [2020-02-26 17:24:48]
那上面那位朋友的话来港……就是说这个游戏一定程度上为玩家提供了较为公平的平台,但只限于玩家,与npc无关咯
[6楼] 网友:風のsaga [2020-04-11 03:07:58]
?想什么呢?游戏的特殊性本来就只是展现给玩家的吧?对于NPC来说游戏就是真实的世界吧?说到底天赋这东西有什么可不公平的么?所谓的公平不就是让自己本身的素质成为对结果影响最大的因素来着么?这个是比较对象没什么可不公平的吧?游戏只是另一种存在形式不是么?比起公不公平,适应与否的影响应该更大才对。有人适应游戏的形式也有人不适应只是一种存在的方式而已吧?
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网友:哒宰喵呜喵69% 打分:2 [2019-12-06 18:08:54]
其实……如果我遇到这种情况,顶多认为是类似于sao那种情况,不是有阴谋,就是真的游戏出错,这两种可能……
当我的世界全息游戏是普遍存在的时候,我不会认为我穿越了……顶多觉得这个沉浸式游戏他吗竟然不打码以及过于真实
但仍旧会感觉隔着一层,不会对游戏里杀人有罪恶感,顶多会难过。就跟看了电影或者玩剧情游戏,你却是沉浸进去了,因为某个喜爱的角色死了会很难过,但生活还是继续,就像看完复联4虽然很难过,但不影响自己的正常生活……
所以就算女主不是神经病(文案上似乎有说她精神不正常?),也会在这个世界“npc”的眼里像个神经病
毕竟玩家是“第四天灾”不是吗?且她不能退出,但超能力,和学习技能还在,游戏再真实,这点也会让她觉得不那么真实。毕竟现实里,你锻炼你的超能力(假如有)和你的生活技能以及别的技能,不会像游戏那样简单,只要积累经验就够了。真实生活里,就算天才,也有限制和需要跨过某个分水岭的考验。
所以……在npc眼里,估计玩家就像个非正常人
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[1楼] 网友:風のsaga [2019-12-15 16:11:59]
不,如果是天才的的话,可能思考一下明白了等级一下就上去了并不需要攒经验。就这点说也不现实,现实来讲天才是直接挑着分水岭跳着走的,一次直接跨至少一个分水岭,对于一般人的限制对于天才来说应该就是人家的一步而已。所以说这个系统是对一般人过于简单,但是对天才过于麻烦。
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[2楼] 网友:風のsaga [2019-12-15 16:14:04]
如果真的用能力说的话,限制这种东西除了外来的力量以外,自身的能力应该只会受到自己的理解程度、心理因素和承受能力这几个因素的影响,而不会有什么限制。但是就像人类的小孩子用很长的时间学习身体的运动方法一样,能力这种东西的学习更是连遗传的本能都未包括肯定是不可能只是攒经验。
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[3楼] 网友:風のsaga [2019-12-15 16:16:29]
如果是普通人应该会从适应能力到每个阶段都理解能能力会卡住很多次,如果是天才不该这么慢应该从理解了基本开始,飞快地随着认识的加深变得更能使用。限制和分水岭是普通人基于自身认知能力局限所产生的抑制力才对。可是天才的话也不应该像游戏那样有上限的限制以及连续前进会更跳跃
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[4楼] 网友:風のsaga [2019-12-15 16:17:32]
实际上游戏系统在让普通人能够没有瓶颈的进步的同时也限制了上限(最高等级),同时也没办法再现天才的跳跃式成长
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[5楼] 网友:熹叶令 [2020-02-26 17:24:48]
那上面那位朋友的话来港……就是说这个游戏一定程度上为玩家提供了较为公平的平台,但只限于玩家,与npc无关咯
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[6楼] 网友:風のsaga [2020-04-11 03:07:58]
?想什么呢?游戏的特殊性本来就只是展现给玩家的吧?对于NPC来说游戏就是真实的世界吧?说到底天赋这东西有什么可不公平的么?所谓的公平不就是让自己本身的素质成为对结果影响最大的因素来着么?这个是比较对象没什么可不公平的吧?游戏只是另一种存在形式不是么?比起公不公平,适应与否的影响应该更大才对。有人适应游戏的形式也有人不适应只是一种存在的方式而已吧?
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