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网友:龍墨 打分:2 [2022-01-19 20:21:47]
雖然我知道都是嘴上說說,就是一種開玩笑和嘴上威脅有點好氣好笑的感覺。但是我對於刀解這個詞有點心理不適……其實有過因為任務把重複的刀刀刀解了,但是怎麼說,我覺得刀解池本身讓我有種罪惡和愧疚感,要不是後來看到某種說法是類似於因為鏈結那樣不是會讓同樣的刀刀亂舞等級提升(最高lv6)嗎?所以才比較釋懷我沒有傷害召喚來的刀刀,而是僅將未曾被召靈的刀具融解為材料而已(雖然本來就是這樣),感覺跟把活生生的刀男刀解就像殘害生命威脅那樣,對殺生感有心理不適。哎,有時候真的覺得自己想太多,但是就是很在意(三觀投入過度),而且我因為最初玩的是日版(摺緫蛞怀鑫揖烷_始玩了,第一天,我是非常佛系的資深審神者,練度不高的那種),所以曾經(好像?)碎刀過一次!因為真的不確定,而且也是因為看不懂日文不知道會碎刀,又是一轉頭畫面閃過去也不知道到底有洝坑腥钡叮皇腔秀庇X得是不是少了一個石切丸爸爸(但是因為當時不只一個石切丸,也不記得有沒有練過),一直無法釋懷,但是真的不知道有沒有碎。對碎刀概念好像還是從別的地方聽來的,是說任務成就裡面有沒有一個關於碎刀的?不然我就可以去翻翻看到底有沒有碎過刀了,就很糾結(執著),因為刀男都有人形,所以我從一開始就沒有打算讓刀刀受傷不治,基本上以前練度超低的時候看到有任何中傷到重傷我就馬上半途回城,所以如果真的碎刀也是意外直接性就被打碎了,我個人覺得可能性很低,因為那樣得至少一回直接中傷變重傷又被打碎,這也是我對於到底有沒有缺刀感到疑惑的原因之一,但是因為有這種可能所以就很糾結是真的,玩到現在都幾年了我還記得當初一開始的這樣子的事情,不只念舊了,我覺得我也真的太不能釋懷了,這是什麼程度的自責感啊!明明是虛擬摺緫蛭覅s認真的總有負罪感,雖然也是真的不知道到底有洝坑兴檫^就是了。
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网友:龍墨 打分:2 [2022-01-19 20:21:47]
雖然我知道都是嘴上說說,就是一種開玩笑和嘴上威脅有點好氣好笑的感覺。
但是我對於刀解這個詞有點心理不適……其實有過因為任務把重複的刀刀刀解了,但是怎麼說,我覺得刀解池本身讓我有種罪惡和愧疚感,要不是後來看到某種說法是類似於因為鏈結那樣不是會讓同樣的刀刀亂舞等級提升(最高lv6)嗎?所以才比較釋懷我沒有傷害召喚來的刀刀,而是僅將未曾被召靈的刀具融解為材料而已(雖然本來就是這樣),感覺跟把活生生的刀男刀解就像殘害生命威脅那樣,對殺生感有心理不適。
哎,有時候真的覺得自己想太多,但是就是很在意(三觀投入過度),而且我因為最初玩的是日版(摺緫蛞怀鑫揖烷_始玩了,第一天,我是非常佛系的資深審神者,練度不高的那種),所以曾經(好像?)碎刀過一次!因為真的不確定,而且也是因為看不懂日文不知道會碎刀,又是一轉頭畫面閃過去也不知道到底有洝坑腥钡叮皇腔秀庇X得是不是少了一個石切丸爸爸(但是因為當時不只一個石切丸,也不記得有沒有練過),一直無法釋懷,但是真的不知道有沒有碎。
對碎刀概念好像還是從別的地方聽來的,是說任務成就裡面有沒有一個關於碎刀的?不然我就可以去翻翻看到底有沒有碎過刀了,就很糾結(執著),因為刀男都有人形,所以我從一開始就沒有打算讓刀刀受傷不治,基本上以前練度超低的時候看到有任何中傷到重傷我就馬上半途回城,所以如果真的碎刀也是意外直接性就被打碎了,我個人覺得可能性很低,因為那樣得至少一回直接中傷變重傷又被打碎,這也是我對於到底有沒有缺刀感到疑惑的原因之一,但是因為有這種可能所以就很糾結是真的,玩到現在都幾年了我還記得當初一開始的這樣子的事情,不只念舊了,我覺得我也真的太不能釋懷了,這是什麼程度的自責感啊!明明是虛擬摺緫蛭覅s認真的總有負罪感,雖然也是真的不知道到底有洝坑兴檫^就是了。