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首页>《我不过是个生活玩家[全息]》  第2章

网友:原谅我一生脸大不羁还15% 打分:2 [2021-12-19 19:18:01]

这种游戏如果不能满足玩家的爽点,还有人玩吗,总是看到说游戏多难多难

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[1楼] 网友:他曾走过,以深情绘我 [2021-12-21 23:55:41]

不满足玩家的爽点,但是满足读者的爽点

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[2楼] 网友:我与狸奴不出门 [2022-01-13 17:43:08]

其实决定因素不是难不难,而是可玩性。比如我在玩的明日方舟,有时关卡设计的非常阴间,脑细胞死一堆也过不了,但是还是有很多很多人玩,活动结束田反馈的时候,还有很多人专门喜欢填“非常简单”……

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[3楼] 网友:逺山阿临 [2022-01-23 20:47:58]

难也是一种玩点

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[4楼] 网友:星黎 [2022-02-06 22:41:05]

尤其是单机游戏

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[5楼] 网友:星黎 [2022-02-06 22:43:07]

类似于鬼泣4,还有我最近玩的阴间小游戏 I wanna

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[6楼] 网友:辞优 [2022-02-07 20:06:32]

光全息游戏这个噱头就够了

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[7楼] 网友:小石子 [2022-02-09 00:10:01]

玩家会越挫越勇,比如猫里奥这个游戏

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[8楼] 网友:你妈了个cookie [2022-02-18 17:06:44]

明日方舟关卡确实费脑细胞,是真过不去啊

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[9楼] 网友:漂亮的宇智波 [2022-03-12 18:10:49]

是这样,所以萌新时期之后我就在b站找攻略,基本没有自己去尝试了,除了不扣理智的关卡

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[10楼] 网友:柳阴路曲 [2022-08-13 11:55:58] 来自浙江

总之大部分全息游戏就是常规途径你可以老老实实玩,厉害的可以玩出花样,运气好可以撞特殊副本,即使是普通玩家在困难的游戏里也有自己的快乐哒!(舟练度高或者有特殊技能的可以帮大忙,再不济有zc嘛hhh)

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最后生成:2024-12-26 05:31:40 反馈 联系我们@晋江文学城
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