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《[游戏王]寻》 第25章
第1章:日常
第2章:受伤
第3章:决意
第4章:骚动
第5章:尴尬
第6章:邀约
第7章:爆炸
第8章:毁灭
第9章:埃及
第10章:遇见
第11章:审判
第12章:课程
第13章:军营
第14章:被俘
第15章:挑衅
第16章:战场
第17章:叛徒
第18章:约定
第19章:回归
第20章:逝世
第21章:异常
第22章:法老
第23章:大赦
第24章:加冕
第25章:刺杀
第26章:治疗
第27章:测试
第28章:盗贼
第29章:挑衅
第30章:父亲
第31章:神怒
第32章:结果
第33章:述说
第34章:想法
第35章:决斗
第36章:条件
第37章:决定
第38章:占卜
第39章:封路
第40章:奥义
第41章:牺牲
第42章:逃走
第43章:魔物
第44章:休养
第45章:捕捉
第46章:少女
第47章:真相
第48章:罪恶
第49章:白龙
第50章:生还
第51章:保护
第52章:归来
第53章:兄妹
第54章:对决【上】
第55章:对决【下】
第56章:坠崖
第57章:托付
正序
我去!这是两个都受伤的节奏吗?!那个刺客就是上一章的仇恨少年吧?!我猜的,继续补下一章
……(全显)
 
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评《[游戏王]寻》 作者:南奎依
此评仅作为个人意见,仅供参考,若有说错的地方,请提出。由于我只是在比较小的时候看过一下游戏王,对于剧情有点忘记了。所以对于游戏王的原著角色很难看出有没有ooc的地方以及不太了解原著剧情,就不说这方面的内容了。请谅解,抱歉。
这篇游戏王同人文目前为止主要分为两个部分,一部分是游戏和城之内他们的日常篇,另一部分是游戏与城之内穿越到千年前的埃及篇。而称之为主线的就是第二部分,所以偏重于第二部分埃及篇为主。 在我看来,这篇文的优点就是这篇文的梗不错和作者对剧情进度的把握好。虽然我个人看的游戏王同人文不多,但如果这篇文把握着这点继续写下去,也不会过于逊色于其他游戏王同人文吧。
优点说完后我们还是主要来揪一下缺点吧。
对情节的把握的确是作者的优点,但换而言之,作者对细节的描写和细化真的有很大缺陷。
在前部分日常篇里,城之内和海马的jq占了很大幅度。粗糙地概括一下,就是城之内不断地受伤受伤,海马不断地出手相救治疗。我就不吐槽为啥作者要把城之内这一大男人写得不断地受伤娇弱得像女生了。在写这两人得jq过程中,作者就把两人得互动用简单的句子一笔带过地描写出来,然而却没有在重要的地方细致描写一下。有一些地方【例如通话时候的动作描写,两人相遇时候的环境描写,两人对峙时候的细节描写等等】可以烘托一下气氛,会使整个情节都灵活起来,让读者觉得这场面感一下子增强了很多,差不多看到文章内容时脑子里就可以想象到那幅情景。
然后就是游戏,游戏在所有事情结束后【即原著剧情完结】一直珍藏着阿图姆相关的物件,这点是写得不错的。但游戏为了继续和阿图姆在一起而抛弃一切答应那个神秘人的话这段,我就觉得有点夸张了。[排除这篇文的cp向是里表的影响]阿图姆的确和游戏建立了很深厚的感情,他们不会忘记那段时光,更会把对方和相处时候的回忆放在心底里。但是,是一个正常人都知道人是要着重于眼前和未来,而不是揪紧于过去或对方。更何况是游戏这种经历了这么多事情的优秀少年,不会不知道这个道理吧。而且,游戏竟然会抛下自己的爷爷和妈妈以及他的伙伴们,放弃一切去见阿图姆。这点我并不认同,甚至感觉这不是游戏只是某个执着于恋爱的人而已。
在日常篇里,游戏出场的情节是不少,但感觉存在感不大。也许是作者没细化地写地缘故,我个人觉得能细写游戏地地方很多,例如游戏看到城之内激动脸红地从里面跑出来什么的这地方。嘛,当然这也要看作者对游戏地了解够不够深入了。
接着就是作者描写各人的心理。基本上,我似乎在前八章都时不时看到一两段人物心理描写。虽然看上去并没有过大的崩,但我感觉描写得还不够深入细化。[cp之间得jq占了很大部分,但我觉得人物本色的描写时分之少。]建议作者再细致地写一下吧。
日常篇到埃及篇地转折,其中有一部分是简单提到,游戏和城之内地穿越时的那场灾祸是由一个控制时空的少年【?】失误所致的,似乎这个美少年还有一个在他身边的青年【?】。嘛,总之,我觉得这个设定最好去掉。时空之神什么的已经写烂了,少年用他的力量让角色穿越寻找真爱什么的真是烂透了。宁愿把游戏和城之内为何穿越的原因不写,保持神秘感,也好过写这种设定和情节!
下面就是埃及篇,说实话,我对于作者设定好的埃及篇的人物都不太了解,看完后仍然觉得很模糊的感觉。并不是说作者写的人设不好,只是对于一个游戏王都没看完且不算熟悉的我来说,感觉埃及篇后的人物,除了阿图姆和塞特和夏姆,其他人都感觉都是原创人物【也许并不全是】。于是就出现了一系列的犯晕,囧。
不知道作者清楚不,千年前的埃及,也就是古埃及,贯穿着一条母亲河[尼罗河]。并不是考据党的我感觉上,是认为古埃及的人民对于水源是十分的重视和膜拜。而作者写的某一个情节,幕后者利用某些手段使某处村庄抽干水分,这段太玄乎了。黑暗貘良虽然使邪神,但他也源于古埃及,这样对待源于母亲河的水真的合理?[ps:这里说得可能有点找茬了,就当作一个读者的纠结吧,不必在意]
最后,目前为止全篇文看下来,居然没有一场决斗!个人表示真的深深遗憾,这是篇游戏王同人文啊,为何居然连一场决斗都没有。个人表示cp的jq是很重要,但作为游戏王同人文的唯一大亮点决斗居然没有写出,就真的很败笔了。而在古埃及,完全可以直接写精灵的实体化,决斗者直接在战场上对决,这感觉更赞!
还有啰嗦地说几点:封面和文案可以更美化一下,有助于增加读者地兴趣。在正文内容里,不要插入[]()等类此的括号且不要在括号里写作者你心理的话。标点符号使用要规范化,感叹号不要过多,一个就够。人物心理描写不要单独用[]括号写出来,很违和。
总结一下:
剧情进度把握得不错,但细节描写需加强。
人物描写要更加细润。
若有原创人物,应该在文里具体说明一下。
增加一些决斗剧情。
以上,希望对作者有帮助。
【元芳你怎样看_长评文铺:啊諾】
……(全显)
 
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最后生成:2025-01-11 18:57:52
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